火线手游有什么好玩的地方
创始人
2024-12-26 13:52:34
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一、穿越火线中最为热门的模式是什么好玩的点在哪

挑战模式在火线氪金模式正式开启之前,挑战模式实际上对平民玩家不是很友好,极其古老的神秘营地模式,平民或技术玩家最初依赖于卡楼梯bug通关;当时玩家依靠传统的加特林和独特的加特林“一条线”位置顺利通关,所以当时的挑战模式并不流行。然而,氪金时代开启后,官员们会不时地给玩家许多神器、征服者、乱世、神罚、激光等,这大大增加了平民玩家的挑战体验。

突围模式有没有人能告诉我,为什么突围模式不火了,我个人是非常非常喜欢这个模式的,它既有团队模式的刚枪体验,又有爆破模式的掩护突破,不管是狙击爱好者还是爱好冲锋者,应该都能在突围模式中找到良好的游戏体验,再加上复活时间短,按道理来说应该是非常受欢迎的。但事实上现在游戏里几乎找不到突围模式的房间,官方似乎也在逐步放弃这个模式。在大头模式下,在这种模式下,所有角色的头都会变得非常大,看起来非常可爱。

跑酷模式一些更近的距离会增加难度,一些更远的距离会更容易操作。玩家需要选择合适的操作和路径。只有这样,他们才能成为第一名。小丑模式前几天小丑模式更新了全新的舞会小丑模式,让小丑更难隐藏,斯沃特更容易。

胜利的国王可以让其他玩家完成他们的指令。二是羊羊之战。这种模式只能进行刀战。一些非常可爱的小绵羊将跟随玩家以增加分数。还有一些特殊的羊可以得到buff,比如盾阳、隐形羊、回血羊,最后一种模式是玩家非常喜欢的生化剑客模式。这种模式属于生化模式,但在这种模式下,玩家可以变成恶魔剑客,用刀杀死生化幽灵。在这种模式下,生化150可以通过这些方式丢失,生化幽灵可以晋升为装甲终结者

二、《绝地求生》和《穿越火线》哪个好玩呢

首先我们来区别下《穿越火线》和《绝地求生》两款游戏的区别,穿越火线从08年进入中国已经十几个年头了,《穿越火线》最火的时候号称三亿玩家的鼠标梦,当时10年左右当时网吧基本上都是《穿越火线》也可以算的上首痯s射击类游戏的代表作了。

下面我们再来说下《绝地求生》,《绝地求生》是17年年底开始火起来的,当然它的游戏模式,区别于《穿越火线》还是很大的,当然《绝地求生》的大逃杀模式开创者也是有别的游戏前身的,《绝地求生》大火之前有个《H1Z1》大逃杀模式玩法跟《绝地求生》大逃杀模式一样,后来被外挂搞凉以后《绝地求生》才慢慢走进大家的视野。

说到哪个好玩其实真的是各有特色,有的人会因为电脑的配置和喜欢枪战而选择CF吃鸡,有的玩家为了视觉效果会选择绝地求生。而且两个游戏虽然都是生存类的,但是道具画面还有场景都是不一样的,只能说萝卜白菜各有所爱吧。

如果非要比一下哪个游戏更好玩,当然一个游戏有一个游戏的特别,而且现在这两款游戏都在吸取对方的优点,《穿越火线》现在也有大逃杀模式,《绝地求生》现在也有战争模式,这两款游戏各有各的优点,如果你是单纯的想玩射击游戏建议你玩《穿越火线》节奏快,如果想玩打击感战术型的建议你玩《绝地求生》。

这个问题问的好,首先我们来区别下《穿越火线》和《绝地求生》两款游戏的区别,穿越火线从08年进入中国已经十几个年头了,《穿越火线》最火的时候号称三亿玩家的鼠标梦,当时10年左右当时网吧基本上都是《穿越火线》也可以算的上是fps射击类游戏的代表作了。

下面我们再来说下《绝地求生》,《绝地求生》是17年年底开始火起来的,当然它的游戏模式,区别于《穿越火线》还是很大的,当然《绝地求生》的大逃杀模式开创者也是有别的游戏前身的,《绝地求生》大火之前有个《H1Z1》大逃杀模式玩法跟《绝地求生》大逃杀模式一样,后来被外挂搞凉以后《绝地求生》才慢慢走进大家的视野。

如果非要比一下哪个游戏更好玩,当然一个游戏有一个游戏的特别,而且现在这两款游戏都在吸取对方的优点,《穿越火线》现在也有大逃杀模式,《绝地求生》现在也有战争模式,这两款游戏各有各的优点,如果你是单纯的想玩射击游戏建议你玩《穿越火线》节奏快,如果想玩打击感战术型的建议你玩《绝地求生》。

其实这个还真不好说!

先说一下相同点:两款游戏都是射击类游戏!都有世界名枪!都是很需要技巧走位等!

还有就是游戏平衡:相比起来穿越火线现在已经完全做不到公平了!但是绝地求生是完完全全做到了平衡!从这一点!绝地求生已经比穿越火线好了!

游戏玩法:穿越火线的地图普遍都小!而绝地求生是超大式地图!穿越火线打的特别僵硬!没什么新颖感觉!但是绝地求生不一样!他是大逃杀式射击类游戏!特别新颖!让人越玩越有感觉

游戏画质:这一点就不用我多说了吧!虽然CFHD的画质很好!但是迟迟未出!所以这里不算CFHD!绝地求生的画质是让人有一种身临其境的感觉特别真实!穿越火线就不一样了!他的画质有一种动画片的感觉!

综合以上几点!绝地求生更好!

个人认为:

穿越火线:当你有豪华装备的时候,可以满地图的追着僵尸打,那种刺激是非常爽的!

绝地求生:不用拼钱拼装备,但是对技术把控比较严格,如果,意识,技术不好,真的是不知道自己是怎么死的!

所以有钱的话玩穿越,技术好玩绝地求生,当然玩游戏是为了娱乐,别太入迷了!

首先,我觉得穿越火线这款游戏,虽然热度有所下滑,但是游戏的开发者还是很有心的。不过漏洞确实有,而且也不是每一家游戏公司可以避免的。我觉得是很好的游戏,所以和大家分享一下我的看法:

首先游戏画面精细

喜欢玩射击类的游戏的朋友们,大家一定也玩过《CSGO》或者《彩虹6号》或者《守望先锋》,其实相比较之下,我还是更喜欢《穿越火线》的画面风格,感觉很精细。虽然《穿越火线》已经有10年的历史了,而且再走下坡路。

其次游戏用于创新

如果说生化模式当时《穿越火线》在借鉴《CS》,但是幽灵模式确实是穿越火线独有的。而后来更是有了和dota差不多的moba游戏与玩家见面了。这足以让大家见证到游戏开发者的用心良苦,这种大胆的创造以及模仿,其实是应该被鼓励的,为了让玩家得到更好的游戏体验,我觉得他们也还是很用心的。

再次枪械丰富多彩

丸子个人还是比较喜欢《穿越火线》早期的,都是黑色为基调的步枪。后来逐渐有了黄金,迷彩,雷蛇,等等五颜六色,可能是游戏开发人员觉得这样才更像一个游戏吧,所以有所改变。这些配色,其实也是他们的劳动成果,我当然也无权一票否定。现在的神枪,都变得平民化了,我觉得这是为了平衡性出发的一件好事!

基于上述三点原因,所以穿越火线是不少玩家的最爱。

只能说人各有志,不能说哪款游戏好玩,毕竟开心就好。

下面,是我站在手游的角度,进行一一分析。

先说王者荣耀

在对比中,王者荣耀是唯一一款MOBA类游戏,换个角度来说,就是在对比MOBA与枪战类游戏。不说别的,王者荣耀在MOBA类手机游戏中是最成熟的,也是玩家最多的。是由腾讯旗下天美工作室制作,玩法还原度老一代MOBA类比较大。

奈何时间的打击,王者荣耀因为种种原因,玩家在逐渐减少,但是也不弱于其他两款游戏。要是问小白好不好玩,它也许会选择其他游戏,玩的只是MOBA游戏的情怀。毕竟许多英雄都“借鉴”英雄联盟嘛。

再看穿越火线

我11年的时候就开始玩穿越火线端游了,后来因为时间原因就没玩了。手游刚出的那会玩过一段时间,不知道怎么形容这款游戏。他是枪战手游玩家最多的游戏(不要说荒野,不是说吃鸡),但毕竟是还是手机游戏,比不上端游操作更公平。

总感觉这游戏有跟王者荣耀一样的排位机制。有的时候随便一打排位就可以赢,甚至可以匹配到一群大神队友;但有的时候,匹配到一群“机器人脚步”的玩家,是真的无奈。总之,在枪战游戏中算是完善的了。

最后来看吃鸡

上边几款游戏都是说的腾讯出品的,吃鸡也拿两款官方手游来说吧。还原度还算不错,但玩法也就还那样。对于吃鸡游戏,我之前也说过,玩的就是欢乐,毕竟没有人能把把吃鸡,和朋友一起玩,全当图个乐了。

手机吃鸡最大的一点还是操作,虽说已经想出许多办法了(陀螺仪等等),还是没有解决根本问题。值得一提的是模拟器玩家不会匹配到手机玩家,可以上有政策,下有对策。枪战王座的崛起就是因为如此吧。手游只是方便游玩,要是说好玩,还是端游比较好。

以上是本人意见,欢迎讨论

其实2个游戏我现在都玩,绝地求生我觉得外服画质不好看,所以我玩的是国服的绝地求生。

CF荒野特训有自己独特的风格,比如我捡一个m4a1狂徒,我就几乎不要找东西了,因为m4a1狂徒就是自带四倍镜的高配置神器。

虽然CF荒野特训的画质比较粗糙,但是他有一

些其他游戏没有的优点,比如飞机,火车,

CF中的荒野特训和绝地求生刺激战场比起来有技术性的差距,比较CF手游还有其他模式,绝地求生刺激战场只有吃鸡。

你好,我是视频作者本阁!很高兴回答你的问题,两款端游吃鸡,各有所长!但是作为一个忠实的射击玩家、FPS游戏,玩CF也有好多年了,谈不上这两款游戏的哪个吃鸡好玩,主要看你喜欢哪个!

两款游戏的画质风格是不一样的,但是最终的目的就是生存下来,拿下第一,成功吃鸡!相信很多小伙伴习惯了CF第一人称的射击,突然觉得切换到第三视角有点不太适应,那么CF沙海生存可以给你一个很好的过度。

其次,绝地求生地图比较大,也许你全程没看到人,就已经结束战斗了,在一定程度上影响了游戏的刺激性;CF沙海生存,地图相对较小,那么在同等人数条件下,你遇见敌人的概率就会增加,比赛的紧张刺激程度会增加!

总体来说,看个人喜欢吧,好玩不好玩,这只是你选择的一个条件,前提是你喜欢它吗?如果这个前提都没有,谈以后就没必要了!

希望我的回答可以帮到你,大吉大利,今晚吃鸡!

首先,穿越火线我就不发表意见了,当初大红大紫的游戏就这样跌下了神坛,或许真的如大家所说是神器毁掉了他,由一款竞技游戏逐渐变成了一款氪金游戏,并且在之后逐渐被各种新兴游戏打败,失去了曾经的地位,还记得几年前,每天晚上放学回家,总能看到楼下的网吧人满为患,炎炎夏日也有不少光着膀子在打穿越的玩家,再看看现在,还有多少人在玩这款游戏呢?寥寥无几。现在还在玩的估计都是当初充钱多的始终放不下吧。

再来说说王者荣耀,在英雄联盟大火的那一段时期,无数的玩家想要在手机上也能玩到一款类似的游戏,于是,各种手游接踵而来,最初的乱斗西游,后来的自由之战,继而是腾讯的全民超神,但他们都没有达到最好的状态,这场手游5v5MOBA游戏最后的赢家是王者荣耀,他成功地夺取了市场,拥有了上亿的用户,腾讯也是利用王者荣耀赚了个盆满钵满,巅峰时期,宝马授权的赵云皮肤为腾讯收获了1亿多的人民币,不可不说皮肤实在是太吸引人了,不过,王者荣耀的亮眼之处在于它能够将人民币玩家与平民玩家的差距缩减到最小,近乎没有,人民币玩家所能获得的只有拥有贵族以及各种炫目的皮肤所带来的虚荣心,这丝毫不会影响玩家与玩家在对局中的公平性。正因为抓住了公平性这个最重要的点,王者荣耀才能成为一款真正意义上的MOBA游戏。

最后我们再来说说这个绝地求生,可以肯定的说这是一款真正的非常考验玩家实力的竞技游戏,虽然沐木玩这款游戏技术并不太好,但还是对这款游戏非常肯定的,当然其中的反外挂机制沐木并不敢苟同,虽然我并没有遇到过外挂但是我本身就是对外挂深恶痛绝的,如果蓝洞真的无法做出改变的话实在是会毁掉这样一款好游戏。无数多的游戏纷纷毁在了外挂上,另外,希望将来上线的国服能够针对外挂问题进行彻底的打击,腾讯的反外挂机制还是比较可以的,只是要看他肯不肯了,毕竟,不触及腾讯的利益,他很有可能会置之不理。

两款游戏虽然都是射击类的,但是在玩法上还是有很大不同的,个人觉得绝地求生可玩性更高。

绝地求生,它是百人开局,一人吃鸡,或者25个队伍开局,一队吃鸡,这个模式和传统5VS5或者休闲模式8VS8,甚至16VS16不是一个模式,到处捡装备强化自己,然后逃脱敌人伏击走向胜利的方式是一种创新,更是一种对传统FPS游戏减负的行为。

穿越火线也算存在很久的一款游戏了,从第一把神器出现,游戏中的一些公平性已经慢慢失去了,跟多的是充钱,而绝地求生只需一开始花98买游戏而已。

也有很多玩家在穿越火线中枪法很厉害,但到绝地求生中会发现两款游戏的射击性质有很多不同的地方。

三、王者荣耀和CF手游哪个好玩

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀和CF手游哪个好玩?腾讯最好玩的游戏是什么?目前王者荣耀和CF手游是腾讯最火爆的两个游戏,下面一起来看下详细介绍吧。

玩过天美旗下另一个产品穿越火线的应该都清楚其实穿越火线操作其实很容易,就是快速切换武器和快速瞄准,瞄的快按的快就可以。而王者荣耀某些英雄,比如露娜韩信花木兰李白的操作和连招比玩穿越火线更困难,比如花木兰的连招21a13a11a2113,其次像技能接闪现,如R闪,w闪,还有凤毛菱角的玩家能三指操作,也就是一边走位一边拉视野一边按连招技能,比穿越火线的操作难度还要大,但是穿越火线却可以自由放大移动按键,自由调整按键显示度,为什么同是天美的产品,相比之下更为火爆的王者荣耀却少了一个如此重要的功能。

王者荣耀作为一款手游电竞,竟然连自由移动放大缩小按键的选择都没有,按键槽位是固定的,只能在技能键固定的槽位里换一下位置,或者召唤师技能槽位里互相调换位置,技能键.召唤师技能键.攻击键、锁敌头像按钮、走位轮盘等等都无法在屏幕上自由移动位置,或者缩小放大,也无法调整按钮清晰显示程度。

固定按键限制了玩家个人技术的发挥,使一些高端操作容错率很低,在职业比赛中连职业选手都不敢轻易用技能接闪现,甚至一边走位一边拉视野一边按技能的三指操作因为按键的不可调整而无法实现。

作为一个手游,能人性化的让玩家自由移动按键和调整按键大小的游戏,才能称的上手游竞技游戏,只有使操作更精细化,才能更容易发挥出精彩的操作,而操作的精细和自由移动按键是息息相关的。

1.如果能自由移动按键位置,可以按照玩家自己的习惯去设置和改变,能大大提高容错率和精准度,甚至不再局限于两指操作,三指操作成为可能,让玩家能用出更精彩难度更高的技巧,成为名副其实的手游竞技游戏。

2.屏幕大小,很多人是用屏幕很大的平板,需要来回点击技能很容易手酸。或者屏幕很小的低于4寸的屏幕玩王者荣耀会经常失误,如果能自由调整按键就可以解决,比如平板可以把各个按键调的近一些,小手机可以把按键放大一些。

3.手游枪战玩家,玩手游枪战的都会调整按键位置来让自己玩的更舒服,几乎形成强迫症,不调整按键位置到自己喜欢的位置就会始终觉得不舒服,特别不适应王者荣耀的固定按键,在尝试过后大多会选择抛弃。

4.每个人的手都是不一样的,而键位却是固定的,很多人始终操作不顺手,一到战斗的时候是没时间看键位的,只能凭感觉点,结果经常点不中没放出技能,或者误操作,许多人玩了一两年,在战斗中还是经常误点。如果能自由放大和移动按键,就能大大提高精准度和容错率。

5.锁敌头像按钮,好用但是会影响视线,有些职业选手也不用它,比如职业选手梦泪,如果能调整按钮清晰程度就可以解决。

6.屏幕有问题的,很多人的机器屏幕有问题,屏幕的某个地方或者某条线点了没用,导致无法玩王者荣耀,如果能自由移动按键就可以解决。

7.闪现回复等召唤师技能太靠下,导致经常误点,特别是曲面屏手机,战斗的时候点最下边的小技能键有一半的可能会误操作,比如三星s8。如果可以自由移动按键位置或者放大按键就可以解决。

8.补兵推塔键太小,导致经常误点,而且补兵键只对兵线优先,对野怪不优先,但是对补兵键的介绍是优先攻击小兵和野怪。还有补兵推塔键的攻击范围比传统攻击键的攻击范围大一倍,这两个bug至今未修复。

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