TOP1、汉末霸业
汉末霸业这个游戏就是一款三国的策略战略游戏,而在这个游戏里面玩家也是可以有很多的武将可以招募,而且在这个游戏里面玩家也是有一些有特殊事件的,更主要的就是这个游戏是一个买断游戏,只要十六玩家就可以体验全部的内容。
汉末霸业
类型:战争策略
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TOP2、三国志战略版
三国志战略版这个游戏也是一款以三国为原型开发的一款战略游戏,而在这个游戏里面玩家除了发展自己之外也是需要给自己拥有的将领搭配出适合自己的阵容,而且这个游戏也是有赛季的,所以对于玩家也是一个不错的挑战。
三国志战略版
类型:战争策略
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TOP3、大秦帝国之帝国烽烟
大秦帝国之帝国烽烟这个游戏也是一款战略游戏,不过在这个游戏里面对于玩家武将的要求是非常高的,所以基本上就是非常看玩家运气的,当然了要是玩家喜欢这样的话也算可以尝试一下。
大秦帝国之帝国烽烟
类型:战争策略
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TOP4、万国觉醒
万国觉醒这个游戏也是一款莉莉丝发型的游戏,而这个游戏也一款偏向卡通类型的战略游戏,所以要是玩家喜欢这个画风的话也是可以尝试一下的,不过在游戏里面玩家也是需要选择好合适的统帅才可以
万国觉醒
类型:战争策略
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TOP5、野蛮时代
野蛮时代这个游戏也是一款卡通风格的策略游戏,不过这个游戏因为是竖屏的原因,所以也是有很多玩家不适应,不过玩家要是能接受的话也是可以尝试一下的,毕竟目前的策略游戏也不是很多。
野蛮时代
类型:休闲益智
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王者之心2点击试玩
好玩啊,我已经入坑一年了,感觉网易的所有的游戏只有充钱才会变强,这个率土之滨只有氪金才会比别人更强,抽卡使人强大。遇见全部满红的大佬,一个人应该可以打十个人,那种感觉看着就挺爽的。其实这个游戏对新手还是很友好的。新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)。配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。
战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)。骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。
占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。这个游戏还是很好玩的,可以推荐,组队在一起玩的话体验效果会更好。
三国志战略版和率土之滨都好玩。这两款游戏的核心玩法上并没有太大的区别,不过细节上的差异性还是比较比较多。
1、三国志战略版,真实的地形,可以让战争体验更加真实化,因地制宜的策划得到发挥。
2、第二,真实行军规则,部队可以自由转向,自由换目的地。
3、兵种克制,这也会让游戏出现以多克少的情况。
4、体力和士气方面的差异,率土之滨的体力是出战就消耗,而随着时间将会进行恢复,而三国志战略版的士气则是根据移动1个,士气下降1点进行消耗,并且每停留1分钟,恢复0.5士气!部队回城可以立即补满士气。
5、三国志战略版这款游戏中并没有设置VIP系统,更多的资源可以通过免费的方式得到。
三国志战略版和率土之滨区别介绍:
一、三国志战略版的游戏制作和历史内涵要强于率土之滨。
三国志战略版是光荣特库摩正版授权的三国类手游,游戏人物形象高度还原了三国志的经典造型,可以说是原汁原味三国志系列风格。
而且三国志战略版在制作时对三国时期的人文历史等方面做了大量工作,从游戏中的细节可以看出制作组非常尊重历史文化,使得三国志战略版不仅是一款优秀的游戏,也称的上是一堂生动的历史课。
二、武将系统的可玩性上,三国志战略版要优于率土之滨。
三国志战略版淡化了武将品级之间的差距,使每一个武将都能有出场的价值。而在率土之滨中,基本低品级的武将毫无价值,只能被分解。
在三国志战略版中,武将统兵数量只和等级以及军营等级有关,和武将品级属性无关。这也就是说无论是紫色武将还是橙色武将,在等级相同的情况下带兵的数量是相同的,而且在前期武将的个人能力对占据影响是非常小的,这就使得玩家无需刻意的去抽取橙色武将,减少了无谓的花费。
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