《漫威:未来之战》英雄实力依次排名:绿巨人,钢铁侠,幻视,蜘蛛侠,黑寡妇等。
1、绿巨人。
浩克的战力在于使对手僵直期间打出超高伤害,所以用钢铁侠领导;或手动加快技能释放速度,浩克会打出一连串的招式,此期间对手僵直(这和战争机器不同,浩克是招式间僵直,战机是招式内僵直)。“尽量避免插入式的普通攻击,连续放技能给对手造成致命打击”这点是最关键的。
2、毒液。
毒液的定位是力量型英雄,这与他给宿主提供的超强力量分不开关系,毒液的力量在漫威宇宙中属于顶级的存在,能跟绿巨人对拳、和灭霸五五开。而他的对头蜘蛛侠属于敏捷英雄,飞来飞去。有句话叫一力降十会,在我绝对的力量面前,你再花里胡哨也就是一拳的事情。
3、幻视。
首先提到幻视不得不说的第一点就是伤害高,从平面数值来看三星的幻视已经比四星惊奇队长的伤害要高了。在来说说幻视的技能,幻视的第一技能伤害不大,但是可以快速移动。第二个伤害发出一束光波,这个输出较大,也非常的好用。
《漫威蜘蛛侠》、《漫威超级战争》、《漫威对决》、《敢达争锋对决》。
《漫威蜘蛛侠》是一款非常好玩的蜘蛛侠角色扮演游戏,玩家将会在游戏中扮演蜘蛛侠,保护自己的所在的城市,穿梭在城市之中,依靠自己的能力与各种邪恶势力进行对战。
手机游戏与以前的单机游戏有很大的不同,表现以下几个方面:
早期的手机游戏属于单机游戏,只能在自己的手机上玩;手机游戏都是联网游戏,同时具备了休闲游乐、竞技和社交的功能。
早期的手机游戏色彩单一、画面粗糙;而手机游戏色彩丰富、画面精美。
早期的手机游戏都是二维游戏;很多游戏公司都推出了三维游戏,游戏人物设计更立体、丰满。
早期的手机游戏基本是Linux、Symbian平台;手机游戏平台选择更多样,主流平台包括iOS、安卓、Windows Mobile等。
早期的手机游戏都是使用键盘操作;而手机游戏除了键盘操作,还有触摸屏操作、屏幕感应操作、重力感应操作等。
主角卡玛拉·克汗是新一代“惊奇女士(Ms. Marvel)”,同时也是复仇者联盟的死忠粉丝,她不信任超智机构(游戏中的最大反派势力),并发现了被超智机构隐藏的惊天阴谋。于是,为了保护地球,她需要重新集结地表最强的英雄们对抗超智机构。
既然,卡玛拉·克汗是游戏主角,那么玩家们还可以操作其他的超级英雄吗?答案是肯定的。游戏中提供了单人故事模式“英雄任务”,这个单人模式就允许玩家们操作指定的超级英雄来体验专门为其规划的专属战役。比如:雷神托尔的英雄任务是“一日为复仇者”,大家可以在单人模式中了解托尔的战斗模式和战斗特点。
每个超级英雄都有三种类型的英雄技能,分别为“攻击”、“辅助”与“终极”。游戏在设计英雄技能时,会从漫画与电影中得到灵感。熟悉动作类游戏的玩家应该知道这些技能的区别,博士就不再赘述了。有趣的是:官方声称游戏可以自定义战斗的风格。游戏替每个英雄都设计了近战、远程、空中和地面的战斗技能,让玩家可以培养出适合自己风格的英雄。比如:《漫威复仇者联盟》的任务总监 Phil Therien就喜欢把被大家认定为近身搏斗类型的浩克玩成远距离攻击类型。
《漫威复仇者联盟》替所有的英雄都准备了丰富多样的服装造型,开发团队参考了漫威 80多年历史中登场的许多经典服装,并设计出新的样式。服装的获取方式,大家应该也能想到,比如:商店购买,任务解锁,或者是花钱购买!这算是一个收费设计!
除了单人模式,游戏还提供了多人合作模式“战地”。“战地”任务是所有英雄共通的任务,最多可以让四名玩家同时挑战,当然,你愿意一个人玩的话,也可以和电脑 AI操控的英雄组队。战地任务的关卡各有特色,有的是适合和团队一起探索的辽阔场景,有的则是拥挤的室内空间。另外也会有各式各样的挑战目标、boss战和奖励。
我们发现,《漫威复仇者联盟》中的角色和电影中的演员长相是不同的。SQUARE ENIX可能只买了漫威版权,而没有购买演员的肖像使用权。所以有些玩家觉得游戏角色好丑,不能接受。
好消息是:《漫威复仇者联盟》应该会在下一代主机上推出相应版本,活用新主机的硬件功能呈现更高的画质、流畅度、更快的读取速度与操作反馈。而且,现有的主机版本可以免费升级为下一代主机版本。如果你是《复仇者联盟》的粉丝,那么不要错过这款游戏。
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