好玩的拆卸手游
创始人
2024-06-10 03:00:51
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一、有什么手游、即时战斗的游戏推荐

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!

要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。

(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)

一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。

游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。

游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。

(二)【元气骑士】

像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。

玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。

(三)【对峙2】(standoff2)

一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。

不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。

(四)【神位纷争】

国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。

游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。

(五)【我,维京人】(I, Viking)

一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。

不过村落也有战力不俗的NPC,所以战斗还是很混乱的,除了战斗之外,玩家还能悄悄烧毁敌方的船只,有很强的策略性和配合性。

《堡垒前线:破坏与创造》这是网易首款即时创造,飞行射击,全场景拆卸,挖地集为一体的RCS类型游戏。

接下来就来讲解它有哪些推荐之处:

落地一把锤,装备全靠抢。没错进游戏你就会背着一把锤子,你以为这把锤子只是给你最装饰用的吗?不不不,它的用处大着呢,你可以用它来砸墙,可以用它来挖地,可以用它来锤人,可以用它来开宝箱,可以说这个游戏里就没有一把锤子做不到的。

即时建造,你可以在游戏中建造一扇一扇的像门一样的墙,可以用它来搭建各种各样的建筑,配合锤子挖地可以做出陷阱,只要你开发你的想象力什么都可以建。在对战的时候,这也是个神技,在与敌人交战时你可以即时建造出堡垒来更好的射击,当你感觉自己打不过的时候,可以利用建造掩体来逃跑,有了它,你还可以建造天梯上天,出其不意的用狙击枪狙人,也是很好用的。

游戏中还有各类道具让你玩不停。跳跳板:只要你站上去它就能把你弹到天上自由的飞翔;蜂巢:一个陷阱,只要敌人走进陷阱范围内就会被蜂蛰从而受到伤害且进入混乱;可乐推进器:当你骑上它你会有种御剑飞行的感觉;替身娃娃:它能制造一个你的影像假身,可以想象一下,当有人走进一个有几十个你的假身地方,会是什么感觉,那就是鸣人的影分身啊。其实还有许多道具我没有讲,想玩的可以去下一个体验体验。

近期出了一个大黄蜂模式,在这个模式里你有机会变身成为大黄蜂,穿着他的战甲,变身大黄蜂后就会有特殊技能,和特别的攻击方式,最主要他还能在机器人和汽车之间来回变身,这是最炫酷的。

好了,就讲这么多了,有兴趣的朋友可以下载玩一玩,还是挺不错的,还有一个我不是堡垒前线的托,各位游戏爱好者可以点个关注,带你玩更好玩的游戏,感谢阅读。

二、和兵器少女一样的手游

下载地址:

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v1.0.7

大小:310.22M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:二次元手游兵器少女兵器少女华为加速版游戏有着超多萌妹子陪你一款战斗,你可以自由度选择你的萌妹子伙伴,培养升级她们的属性,和她们一起战斗,还可以和她们一起深情互动,超多好玩有趣的模式等待着你的测试,感兴趣的小伙伴下载试试看吧!

器少女华为加速版简介它是又一款收集萌妹子的手游。在游戏中您将和百位性格各异的美少女相遇,并触发丰富剧情,将她们收编入队,还能让少女们陪你一路成长!原创轻科幻剧情搭配精美战斗画面,实时弹幕吐槽互动,为您带来别样的游戏体验!

游戏特色【百花缭乱,打造你的专属后宫团】

众多知名画师操刀设计,只为打造你心目中的娇俏少女!在《兵器少女》游戏中将会有上百位兵器萌娘实力出境,无论是抗炮的萝莉软妹还是持枪的御姐女王都能碰撞出超燃战斗星火!如此庞大的后宫,相信总有一个兵器娘能撩动你的心弦!

【正义集结,末日侵袭为爱而战】

《兵器少女》为玩家精心打造了轻科幻的奇幻世界。在战火四起的末世界,昔日的柔弱少女化身为地表最强武器,上阵杀敌丝毫不逊男儿。刀剑枪炮与少女完美融合,冷热兵器随意拆换,带给你最刺激的战斗体验。

器少女华为版玩法1、精心打造了一个精致科幻画风的奇幻世界观,玩家化身主角,跟随刺激冒险的剧情为爱而战,直至世界末日尽头也永不言弃!

2、上百位娇俏萌娘美少女实力出镜,不仅如此,游戏中主要的角色形象均邀请了众多知名画师亲自操刀设计与绘制!

3、将种类繁多的刀剑枪炮与少女完美融合,上百种冷兵器与热兵器都可以装备在少女身上随意拆卸换装,碰撞出超燃战斗星火!

游戏测评1、机械炸裂,冷兵热器缔造美学暴力

2、在世界尽头的我和你

3、组队抱团,燃情对垒用不翻车

4、百花缭乱,战场花蕾肆意绽放

5、为爱而战,直至末世永不言弃

总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和卡牌策略下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和卡牌策略的相关内容,无论您是安卓游戏卡牌策略的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的兵器少女华为手游高速下载,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!我们提供详细的兵器少女华为手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏卡牌策略相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏卡牌策略的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏卡牌策略下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏卡牌策略解决方案。快来体验我们的服务吧!

三、为什么有人觉得国外没有诞生国内那样的氪金手游

玩了一些海外的手游和国内的手游,总体上感觉国外的手游和国内手游侧重点不一样,(这里说的就是大部分手游,不代表全部)。

国内的手游研发更加注重养成点和氪金的活动的研究,而海外的手游更加注重玩法和细节的创新。

简单来说,就是老外在氪金方面的研究太落后了。

老外的氪金点很直白,比如说氪金买体力,氪金加速开箱子等等,氪金的效果明明白白,游戏好玩,玩家就氪,不好玩,那就不氪。

而国内的手游呢,在玩法上下功夫的很少,主要精力都花在了运营活动和系统养成上面。

比如经典的首充(6元)——月卡(30)——通行证(128)——质变氪金点(648)氪金线,一步步诱惑玩家氪金到上百元。

再或者送超多钻石抽卡,但是实际氪金点在卡牌养成上面,抽到再好的卡都没有用。

所以说国内开发和海外开发团队的天赋点加在了不同的地方。

主要原因还是因为国内的手游开发是一份工作,而且投资者开发手游,更多的目的也是为了赚钱,自然是希望花最小的代价赚更多的钱。

不过国内也有很多优秀的手游开发团队,希望国内手游环境越来越好吧。

主要是玩的国外氪金游戏少,所以不太了解。

比如王室战争就非常氪金。

暴雪也堕落了,现在炉石也算氪金。

第一,从文化来说,几千年来国外很多是海岛文化喜欢出去在现实中冒险,我国地域限制是大陆文化喜欢安于现状。简单来说我们看到外国小哥哥发的极限运动视频就觉得他们作死。我们就没事玩玩手机游戏好了。

第二,从人口来说,不是国外游戏公司不想出氪金游戏。只是他们人口少蛋糕就那么大。看我们人多到十几年前画质的贪玩蓝x现在一直在打广告。这点限制他们的发展。

子曰:开心是一天,不开心也是一天

不如玩玩手游开心点

hello!观众老爷们

一提到手游充值

大家各说各词

吐槽不断

在游戏群,论坛,手游网站都能发现

有不少玩家不愿意

在手游上多花钱

手游现已进入快餐模式

那在分析这个现象之前呢

先让我们来了解一下

人民币玩家和平民玩家到底有哪些区别?

也许在了解了这些之后

你就会犹如醍醐灌顶,恍然大悟!

心理因素

游戏一直是我们大多数人热衷的活动,随着网络发展我们每个人或多或少都接触过电子游戏,有的更是重度玩家。随着科技的发展,手机这个小巧又方便的工具已经是人手一部,而手机游戏也成了人们新的爱好。但随着Switch的推出引爆全球后,就出现了两种不同的分歧,“手机这么方便,为什么还要多带一个Switch而不玩手游?”、“手机平台连一个3A大作都没有,不氪金根本不能玩!”。

很多网友表示一个外国质量高的游戏+中国版=垃圾氪金游戏。同样一个游戏的中国版和国际版,中国版打开游戏就是各种氪金福利,国际版则相反。

近几年大家对手游的印象依然还停留在各种刷材料强化氪金抽卡,那种伤肝又费钱的游戏。其实就像PC端游戏一样,最简单的分类方式就是网游或单机,内购或买断。更可以通过游戏类型进行划分,像是RPG、ACT、AVG、AAG、RTS、FPS等等,不同的游戏类型和入场条件都决定它最终面向哪些玩家。

为什么选择玩Switch而不玩手游

所谓的掌机,在目前这个时间点上,基本也就是指Switch了。Switch并不是一款单纯意义上的掌机,配合底座和可拆卸手柄,即可一秒变身家用主机。首先是游戏质量,任天堂的第一方大作在质量上绝对称的上是3A水平,《塞尔达传说:荒野之息》一部的素质,无论在剧情的设计上、画面的表现力、人机交互以及细节的巧妙设计,都非常优秀,就算放在PC和主机阵营也是一个“恐怖”的存在。

塞尔达传说:荒野之息

平台上更多的第一方大作也已经陆续与玩家见面,像是《马里奥:奥德赛》、《异度之刃》、《马里奥赛车8豪华版》、《喷射战士2》、《任天堂大乱斗》等等都已经在Switch平台正式发售。我们熟悉的皮卡丘,所在的精灵宝可梦系列也已经推出了《精灵宝可梦Let’s Go》,随后的正版续作也会直接在Switch平台上推出。

精灵宝可梦Let's Go

除了第一方作品之外,更多第三方游戏厂商也加紧了对Switch的适配,像《DOOM》、《黑暗之魂》以及备受好评的独立游戏《空洞骑士》、《死亡细胞》、《八方旅人》等都让Switch在内容上占据着绝对的优势。“玩家选择的是游戏,而不设备这个载体”,这句话在手游领域也同样重要,如果某一天可以在移动平台上玩到同样优秀的作品,一定没人会拒绝的。

国内手机平台逐渐占据市场,为什么没有出现“3A大作”?

这个原因就非常简单,首先是因为适配难度的限制。目前市面的三款主机XBOX ONE X、PS4、Switch,每款主机首先决定了只有一种配置,游戏厂商在对游戏进行适配时只需按照一种配置进行设计调试就足以完成开发,跨平台游戏顶多也就需要对三款主机进行适配。

而手机平台的参数选择非常多,芯片就可粗略分为苹果A系列、高通骁龙系列、海思麒麟、联发科helio,而除了苹果之外的每个平台处理器还分为中高低不同配置,再加上不同手机的内存组合繁多,试配开发工作将会非常繁琐复杂,也就导致了不能100%发挥每款处理器的全部实力,游戏画面的表现力相应的也就有所下降。再看Switch使用的这块Nvidia定制的Tegra X1处理器,在性能上还不及我们常见到的骁龙8系列最新处理器,但就是这样一款芯片,经过一对一的单独优化和开发,最后搭载了塞尔达传说这款游戏,并运行流畅就是个很好的例子。

手机环境和PC平台很像?确实有些像,这就要提到第二点限制,那就是开发资金的问题。PC、主机大作开发成本动辄数亿美元与多年的研发周期,以手机接近一年一代的更新速度,大厂和手游厂商完全没必要,或是没能力冒这个风险。

再者就是手机的使用体验和家用主机和Switch有着非常大的一个不同点。就是点触交互和小屏幕对游戏体验进行了限制。家用主机自然不用多说,用电视屏幕配合手柄能带来很好的体验,而手机和Switch最直观的区别也在于缺少独立按键的手柄。现在的电竞游戏手机也正是看到了这点不足,为手机添加了单独的手柄配件,但也就有限的几款手机支持。不过手机作为通讯工具本就是每个人必定随身携带的物品,所以拿来消遣娱乐,打发无聊碎片时间是最方便不过的了,这一点很多入了Switch的玩家也不能否认,很多时候他们的Switch都躺在家里垫桌子了。

欧美对手机的依赖也比较高,但不如国内的低

头族这么凶猛,这是其一。

其二,其实国外的氪金手游也是有的,比如王室战争之类。

其三,同样一款游戏,国内外收费标准不同,正所谓人傻钱多………

在中国很多时候开发游戏的人不喜欢玩游戏,或者说他们管那些堆积UI的手游叫做游戏。

一个最鲜明的对比,国外的游戏策划里,核心是关卡策划;国内的游戏策划里,核心是数值策划。

而最根本的是,因为中国游戏发展的断档,导致国内很多并不能称为玩家的人(只玩氪金手游的这种)被各大厂商都奉为了财神爷,这些人没有挑剔的眼光,又能买单,才导致了国产游戏长期的不思进取。

个人觉得想要让国产游戏变好,最根本的办法是要让玩家的品味变高,这样那些劣质厂商就再也没有生存的空间了,他们就会把开发重心从氪金变成提高游戏品质了。

首先,国人对于国外接触到最多的游戏应该都是一些主机游戏,这些游戏普遍都是买断制的。游戏一般价格在几十块到4,500块之间。而且后续都不用再进行充值了。对于普遍喜欢玩主机游戏的玩家来说,花几千块钱买多款游戏的玩家已经是非常不错了。

第一,国外也有一些需要充值的游戏,就拿我们最为常见的皇室战争来说。在没有被腾讯花90亿收购之前,这应该算得上是一款良心游戏,出的传奇卡片也是不多,普通玩家也可以升级白卡或者更高等级的卡来提升,记得我当时玩的时候白卡11~12级(当时最高13级),稀有卡9级都是非常普遍的。也很少有礼包出来,所以玩家充值的金额也不是很多。

第二,反观国内,腾讯和网易是两大游戏厂商,大部分的人都是玩过他们的游戏。

1、就拿腾讯来说,腾讯主打的社交,因为人都有一种攀比的心理,社交NB的腾讯自然是抓住了这一点,各种游戏小刀割肉,让玩家觉得充值都赚到了。(打个比方,腾讯之前最赚钱的3款游戏莫非是CF、DNF和LOL,学生群体所贡献的金额是非常庞大的一比。学生在学校里面吹玩游戏多厉害多厉害,那肯定是受到其他人羡慕的眼光,虚荣感也满满的。)

2、网易来说,个人觉得网易主要赚的是女人的钱,游戏画面还是让女性玩家非常有冲动消费的,而且游戏相对耐玩性比较高,但缺点都是太肝了。

总结来说:国外肯定也是有非常氪金的游戏存在的,有庞大社交的游戏厂商肯定是赚的盆满钵满的。但是,国内的玩家都接触不到太多的国外社交,所以对于国外的认识自然会少很多。

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