一、情侣间创意赌注
1.挑战彼此舒适区:一方做对方平时不喜欢的事情,反之亦然。
2.执行最不喜欢的事:例如,内向的人可能需表达爱意,同居者需承担家务,或输掉的一方需为对方连续剥一周水果。
3.确保赌注值得:选择一些平时不敢做的事情作为赌注,增加趣味性。
二、情侣间的十个赌注
1.制定惩罚顺序表:例如,输掉的一方需接受刮鼻子、弹脑门、挠腋窝5秒、踢胯部等。
2.累积惩罚:每次输掉的一方需接受前一个惩罚,并加上新的惩罚,直至终极惩罚——挠腰。
3.重新开始:每当有人接受终极惩罚后,从第一项惩罚重新开始。
三、更多情侣赌注建议
1.答应对方一件事:输掉的一方需完成对方提出的请求。
2.亲密服务:罚洗碗、洗衣服,或为对方做饭。
3.规则赌注:赌注可能涉及修改或废除某些双方约定的规矩。
四、情侣间的趣味赌注
1.脱衣游戏:输掉的一方需脱去一件衣物,从外到里,从上到下,直至完成正题。
2.规则挑战:赌注可能是一方需答应做某事,而另一方则尝试解除该规则。
通过这些赌注,情侣们可以在游戏中增加乐趣和亲密感,同时也能更好地了解和贴近对方的喜好和需求。
123木头人,过家家,躲猫猫,撕名牌,狼人杀,谁是卧底等。
123木头人规则:一个人蒙眼,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。
所有人都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好。
游戏规则:
1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”
2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。
3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”
4、然后再开始下一轮木头人游戏。
第二人生(Second Life)---生孩子是只一件非常自然的事情
想要个孩子吗?恩,现在你可以要一个虚拟宝宝来爱护照顾。在第二人生里,要个孩子是免费的(当然你要个好孩子就得花钱了....)。你可以体验虚拟性生活,怀孕,婴儿车,和婴儿玩耍等等。很多父母缺乏生孩子以及对孩子的儿童、青少年的养育经验,那么,到第二人生养个虚拟孩子先,是个很不错的主意。
梦幻西游(Fantasy westward Journey)---吃人参就可以生下个孩子!
这个游戏里生孩子和养孩子绝对非常有趣的事情。夫妇俩都狂啃人参就可以生下孩子(非常好玩)。到达65级后,夫妇俩一起吃上7天的人参,如果准妈妈足够幸运的话,她就就会怀孕....
热舞派对(Hot Dance Party)--一起跳舞,一起养孩子!
在热舞派对中,在一起跳舞并且成为队友的人可以养一个或者更多的孩子。跟现实生活中一样,虚拟宝宝也会成长,并且玩家也可以从宝宝成长中体验到提高。(我没玩过,但的确感觉够乱的......组个队就能乱生孩子!?)
大话西游(Westward Journey Online)---单身爸爸或妈妈
最让人咋舌的是这个游戏里,玩家可以购买孩子(额滴神,人口贩卖?)。你可以去买本婴儿指导书,以及一所房子,再去NPC那里订购孩子。然后,去指定地点去接孩子---当然,可能是个天才,也可能是个白痴。
征途(Zheng Tu)---感激父母
征途推出了它的最新资料片-生儿育女。就象俗话说的,我们永远不知道父母有多么爱我们,直到我们自己成为父母。现在,在征途里,孩子长大了就会感激父母,这就会给父母带来好处,让玩家可以闪电结婚,并且变的非常受欢迎。孩子在父母的呵护下长大以后,还可以帮助爸爸妈妈做任务。然后,当孩子长到一定程度以后,他/她就可以继承爸爸或者妈妈的属性,然后和自己的属性统计集合起来(成人仪式?),戴上父母给的盔甲和利剑到野外进行探险。通过这个过程,玩家当了回爸爸妈妈,或许可以更好的理解父母对自己的爱。
贝尔岛(Belle Isle)--- Cradle of twins
在《贝尔岛》,小夫妻俩将在镇子旅馆里过一个美妙的新婚之夜。选择“睡觉”然后选择婴儿的性别,他们就会自动离线然后5分钟后自动登陆回来。游戏时间1年后,小媳妇就会感到一阵阵痛,这队夫妻就可以组队一起去城里的医院生下双胞胎婴儿啦!
总的来说,婴儿功能现在和宠物功能并没什么区别,只是一些游戏公司用来吸引玩家的手段罢了。无论如何,这并不是什么头疼的事,你可以自由的选择是否在游戏里拥有一个孩子