cf手游体验服
v1.0.200.500
类型:飞行射击
大小:1900MB
评分:9.8
平台:
标签:狙击射击穿越火线腾讯游戏
CF手游的最终12小时模式在万众期待之下总算是出现了,一张和吃鸡一样的地图,但却是一个打僵尸游戏,但是游戏中的资源可以说是非常重要的,那么最终12小时哪些资源点哪些地方的资源多呢?来看看他们的排名吧!
首先在新模式中武器资源和辅助资源均很重要,而我们想要取胜的话,在游戏前期就不要太侧重追求武器的品质,而是要将目标放在寻找更多的辅助资源!
全新模式中除了武器资源外,还拥有三大类型共14款道具,包括3款饮料、7款食物和4款药品。
“饮料”可以降低玩家的压力值,“食物”可以回复玩家的血量,“药品”可以回复玩家的血量,甚至可以降低压力值、治病和提供BUFF。
每一个城区资源点都有各自的特点,而城区间的区别在于资源分布数量的多少,我们可以将所有的城市分为四个级别!
一等资源点
希望城顾名思义是可以带来希望的地方,我们从雷达上可以看出希望城是湖畔城以下最大的城镇;
我们都知道物资一般都分别在房屋建筑里面,而火线姐经过亲自探索发现希望城是湖畔城之下资源分布最多的地方,这里的武器、弹药、药品、防具和食物等资源随处可见,捡都捡不过来耶!
同时希望城作为僵尸岛东南位置的大城市,交通发达,马路环城而过,也不缺载具!战友们可以留出充足的时间拾取装备,之后利用载具到达没有断电的地方!
所以希望城相对其他城市来说,是发家致富必去之地,这里我们可以把它称为一等资源点!如果你的队伍成员皆是一些狂热的好战分子&暴躁老哥,那么火线姐强烈推荐你们选择这里作为出生点!
二等资源点
盛美镇和黑色城镇两个地方坐落在僵尸岛的岛心,火线姐经过探测发现这里的资源产出虽然没有希望城的丰富,但基本的步枪、弹药、食物和物品也足够整支队伍一起生存、发育和抵挡僵尸,而且这里的佣兵敌人相对希望城来说较少!
而盛美镇和黑色城镇又相距较近,战友们完全可以和队友从两个地方同时搜索。而工厂和这两个城镇的区别就在于工厂的结构更简单;没有城镇复杂的街道和房屋结构,仓库和厂房更有利于战友们收集物资,可以节省大量的时间用来前往地图中有光亮的地方。
所以工厂的资源也相对更加丰富一点,我们可以把这三个地方列为第二梯队,称它为二等资源点,这里适合单排足智多谋的勇士和有配合的队伍搜寻!
三等资源点
导弹遗迹这个地方的名字由来可能就是到处散落着废弃的导弹发射架。既然是遗迹哪肯定是废墟啦,这里的资源产出也相对较少,但如果你是多人组队这里显然不合适,这里是单排独狼打野者的天堂!
而远海镇和导弹遗迹资源产出丰富程度差不多,虽然房屋建筑比遗迹完整,但资源相对来说较少,火线姐在这里进进出出许久也是勉强找到了一套装备!
而它的隔壁就是运输船啦,没错!就是我们梦想开始的地方!火线姐一看运输船这个名字就迫不及待的去实地考察,它是由一条和运输船地图神似的船和散落在海岸边的集装箱组成。
这个地方资源比较分散,而且资源产出的丰富程度也不是很高,工业港和运输船相距较近,具体房屋和其他城镇无太大差别;
资源也不是特别丰富,我们可以把上述这四个地方称为三等资源点,在这些三等资源点中物资相对来说较为分散,需要战友们耗费大量时间去寻找!
同时还得躲避僵尸的袭击,而且载具数量较上等资源点来说也较少,选择这些点位降落战友可要做好最后坐11路公交车跑路的准备,嘻嘻!
四等资源点
研究所是由一组大型房屋组成,建筑屈指可数,其中的物资各位战友也可以想象到,绝对不够满编队伍的生存和战斗,不过单排可以选择这里打野猥琐发育,组队的话不太建议!
而农庄则是由散落在农田周围的为数不多的房屋组成,其中的物资也比较匮乏。四等资源点的物资分布极为分散,每个小房间中都零零散散只有一些药品和食物。
穿越火线最终12小时试玩
目前战区分数最低的地区基本上都分布在山西、陕西、内蒙古或者几个特别行政区,这些地区由于召唤师人数较少。
CFm(穿越火线手游)为CF原班团队历时3年精心打造,将三亿鼠标的枪战梦想延续到手机上。CF正版FPS手游,原汁原味,传承经典,火爆开战,纯正的枪战血统。
金字塔这张地图瞬息万变,都是一瞬间的战斗。虽然说金字塔地图中的掩体较多,但是道路曲折蜿蜒,稍有不慎就会被敌人击杀。地图总体算为对称,对于潜伏者和保卫者优势相同。本张地图不适合狙击玩法,喜欢步枪的小伙伴不妨来这张地图。
点位一:
这个点位来说,我们可以依靠前方的墙壁作为掩体,我们可以走上木箱子后依靠蹲起来击杀前方的敌人,或者在原地跳跃来击杀前方的敌人,因为跳跃起来的时候你的视野会变的很大很容易看到敌人,而敌人却很难看见你,把握机会就可以带走敌人。
点位二:
在这里我们是可以依靠我们左侧的木箱子临时作为掩体的,给直接冲上来的敌人措手不及,但是这里也有一个缺点,由于掩体是木质箱子容易被箱子后面使用M4的敌人穿死所以不宜就留。
点位三:
在这里我们可以躲在箱子和斜坡的夹角处,在这里我们可以清楚的看到从右侧的复活点走出来的敌人的头部,可以轻松将敌人爆头。也可以依靠掩体攻击中路和左侧冲上来的敌人,这个点位的掩体和上一个点位一样掩体可以被穿透。
点位四:
这里我们可以凭借厚重的墙体作为掩体,不像之前的两个点位,这个点位的掩体是无法穿透的,不怕对面的敌人通过掩体将我击杀。同样在这里我们的视野可以看到左侧进攻的敌人,等他们以冲上来就可以将他们直接击杀。
点位五:
在这我们可以凭借柱子作为掩体,不要看柱形遮掩的不全面。但是他的防御效果相比其他结构更多,在这里你依靠柱子左右移动,但是幅度不要过大,进行击杀敌人,很容易就会命中敌人,但是敌人对你射击大部分都会集中在柱面上。
点位六:
这是一个阴人的点位,你可以潜伏在敌人门口的掩体后面等待冲出来的敌人,很少会有人想到在里会有人埋伏,你卡在这里会给敌人措手不及。偷袭敌人之后我们就可以直接冲出去,能收几个人头就算几个。
点位总结:
我们沿着这条线路,就可以轻松的压制敌人,在前进的过程中注意每一个点位的卡点。整张地图转点需要迅速,战斗节奏较快,将点位的转换利用好就可以轻松的取得胜利。
当然了这只是我的个人建议,那么希望点位建议能让大家金字塔这张地图上取得胜利。
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