8月3日,《穿越火线》手游(简称CF手游)年度版本“CFM2.0”正式发布上线。从实际体验来看,此次新版本从UI界面到地图场景,从枪械武器到角色形象,在细节品质上较过去都有着一定程度上的进步,并且将CF手游“枪战进化”概念推进到了一个崭新的阶段。
对于CF手游用户,对于整个FPS手游市场来说,除了游戏品质,游戏体验上的直观提升外,“CFM2.0”到底还会带来些什么?
引擎升级带来品质细节的全方位提升
“CFM2.0”是CF手游官方对于其全新版本的一个概念性命名,进一步来说,“CFM2.0”是CF手游基于升级后的Unity5引擎所打造的,在游戏品质细节上有着显著进步的一个全新版本。
而具体的更新前后变化,则主要体现在UI界面,地图场景,角色,武器等多个方面。
UI界面整体升级改版,从大厅到个人信息,从设置界面到具体的商城,聊天,仓库,排行榜等所有的界面,均升级为更加简明清晰的风格,同时仓库、商城等界面中的武器道具信息呈现也变得更加直观。
地图场景及角色方面,由于模型面数、模型精度的提升,贴图的重塑,以及PBR渲染管线技术,HDR高动态范围光照方案,色调映射(Tone Mapping)等一系列引擎新特性,新技术的应用,使得游戏内的整体光影效果会更趋近于自然,细节也更加丰富。
简单来说,“CFM2.0”对CF手游品质的提升是全方位的。同时更不可忽略的一点是“CFM2.0”整体提升了游戏品质,却非但没有提高用户设备的硬件配置要求,反而因为引擎底层技术的优化,使得当前CF用户使用原有设备,在客户端进行升级后体验游戏即可获得比此前更加顺畅的游戏体验。
打破传统FPS局限,未来玩法变革进入“脑洞”时代
尽管刚刚上线的“CFM2.0”版本整体以优化当前版本内容的体验为主,但地图、角色等细节的提升,结合此前“生存特训”、“特训爆破”等模式中新增的趴下、游泳、潜水等动作,FPS/TPS视角切换,可破坏物件及濒死救助等功能设定,无疑,未来CF手游的玩法模式以及地图场景的设计思路将更加多元化,未来的全新FPS玩法将更加具有想象力。
例如不久前上线的“战争风云”模式,就是一个融合了陆、空战争载具,以大规模攻防作战以及战场角色分工为特色的战役型玩法——这一玩法脱胎于单机、家用机领域的拟真射击游戏,而在移动端实现这一类玩法,其难度之大可想而知。毫无疑问,“战争风云”的诞生,也正是得益于CF手游不断的引擎升级和游戏内基础功能的不断扩充完善。
而随着“CFM2.0”版本的全面上线,游戏品质的升级,我们完全可以大胆预测,未来CF手游必定还将加入更多更具突破性的玩法设计内容——随“CFM2.0”版本的曝光,在爆破中加入更丰富的战术体系和道具的“神秘爆破”模式,显然也是品质全面升级后,CF手游玩法体验升级的一次全新尝试。
而据十周年火线盛典期间的官方爆料,除“神秘爆破”外,CF手游下半年还会陆续推出拥有全新场景,更加有趣和更加平衡的升级版生化模式,以及“拍卖行”、“角色换装”等系统功能,从而带来更加焕然一新的游戏体验。
引擎技术的进步,开发经验的积累,既然已经为CF手游的内容变革打下了基础,相信未来决定这款游戏体验内容发展变化的,恐怕就只有玩家的需求了。
多维度多层次,CFM2.0力促全方位“枪战进化”
实际上,以“CFM2.0”为标志的CF手游“枪战进化”概念,并非是近期才刚刚提出(早在今年4月,CF手游就已在“特训爆破”模式推出时提及相关概念),其范畴也不仅限于游戏产品层面——从过去的CF手游到如今“CFM2.0”,其“进化”无疑是多维度,多层次的。
从游戏品质层面看,引擎的升级带来了游戏画面,UI界面,角色、武器、地图细节的全面提升,这是“枪战进化”在产品维度的一个层面,其核心在于品质的“升级”;从游戏玩法体验内容来看,“特训爆破”模式,“战争风云”模式等一系列新模式的推出,武器道具的不断更新,以及“王力宏”植入角色的登场等等,则是“枪战进化”在产品维度上的另一个层面,其关键在于内容的“丰富”;
而从市场维度来看,自“枪战进化”概念提出以来,CF手游先后与别克、吉列、FIVE弹立方、自然堂男士等来自不同领域的知名品牌展开联动合作,通过游戏内虚拟道具植入和线上线下的授权合作推广等多重手段,让国民枪战游戏的品牌延展至年轻人群体日常生活衣食住行的方方面面。
从运营维度来看,近来CF手游也始终在探索如何同时满足传统竞技型用户,休闲娱乐型用户的不同需求,一方面不断填充和丰富武器道具,地图,载具,服饰等内容,另一方面持续打磨经典竞技玩法的品质,以全面升级的排位系统来满足竞技用户需求,成功拉动大量老用户回流。甚至通过与直播平台之间的密切合作,在打通数据接口之后,CF手游还实现了直播互动改变主播游戏进程的“直播3.0”玩法——直播观众不再只是从旁观看,而是实质性地参与游戏进程,当玩家在直播间送出“坦克空投”、“物资空投”等礼物时,游戏内就会实时生成相应的空投奖励,而当玩家送出“战术轰炸”时,游戏内就会迎来一波随机轰炸……
作为一种全新的直播模式,通过打通线上直播与游戏数据,将直播观众转化为游戏进程的实际参与者与推动者,这既是对游戏直播体验的一次升级,同时也是对直播行业未来生态的一种大胆尝试。
引领FPS手游全面进化,或瞄准全球市场
作为国民级枪战射击手游,CF手游自上线以来所吸聚的注册用户已逼近3亿大关,在移动游戏市场爆款迭出,竞争日趋激烈的大背景下,CF手游用户群体规模依旧能够借助不断的版本更新和内容升级而逐步扩大,可以说,CF手游也早已成为业内公认的FPS手游在产品、市场及运营等各个维度上的“标杆”。
因此,“枪战进化”概念的提出,尤其是“CFM2.0”版本的上线,在很大程度上也代表着未来FPS手游的进化方向。
而从CF手游近来频频发力国际化电竞,尤其是自5月底海外版登陆全球各地区主流市场之后的表现来看,无论是“CFM2.0”,还是整体的“枪战进化”,CF手游所瞄准的恐怕是更为广阔的全球化市场。
再考虑到全球范围内,FPS手游尚未出现真正具有绝对统治力的产品。在不少国家和地区的移动端市场,战术竞技类手游的风靡推动了FPS手游的发展。但不可否认FPS手游还有很大的市场空间,我们完全有理由认为,CF手游的一系列“进化”,变革的背后,是其有意代表更为传统的FPS手游,在全球竞技类游戏市场重新掌握话语权。
“枪战进化”的概念提出已有数月,而CF手游也不负众望地拿出了足具诚意与实力的“CFM2.0”版本。这一版本的推出,一方面代表着“枪战进化”进入一个新的阶段,开始真正触及游戏核心品质因素,另一方面,也意味着CF手游未来将持续迎来全方位的变革和提升——从此前一系列版本,到“CFM2.0”,CF手游在技术底层所作出的升级变革,使得未来更多元化的玩法拓展足以值得期待。
要说CF手游里的最主流武器,那么一定非AK系列莫属(M4党开始有意见了),不过虽然很多人用这AK系列的武器,但是实际上都没有掌握AK的使用技巧。这里我就来分享下AK系列的点射技巧,希望能够帮到你。
1、武器的特性
从目前各类武器去分析,目前cf手游的武器基本上都有一个特性步枪类的武器,前两发子弹会非常的稳定,射击出去的弹道完全就是一条直线,但是很多玩家却没有发现这样的特性,认为点射的时候就是一发一发去扣子弹,可能很多玩家会觉得非常的享受,但是其实这是一个大忌,如果敌方玩家的携带狙击枪的高伤害武器如果你不能快速的进行击杀,那对你的生存率就是很严重的威胁!
2、AK系列武器数值分析
本期拿来介绍的武器是ak苍龙,从目前的cf手游中,这把武器在英雄级ak之下,应该性能应该是目前武器的巅峰!主要一个就是说他的一个武器精准以及武器本身的稳定性这两张基础属性对于ak系列绝对是最重要的两项数据,一把ak系列武器的优秀程度也是从这两个方面去考量!
3、武器弹道分析
先给大家看一下苍龙这把武器两发子弹连射的弹道轨迹从效果图来看,子弹的连续性使之完全呈现一个点,但是发现在继续连续扫射之下,,但是再从子弹的轨迹进行分析的话,是有一个向上的偏移距离,所以从分析角度来看,ak系列武器偏移过程还是从上偏离为主!
4、ak系列武器的点射技巧
1中距离点射:枪口的指向位置还是处于主要还是处于胸口的一个位置在射击的时候,前三发的子弹尽量选择扫射,最多只能一次性扫射三发,如果子弹扫射过多,抢口的位置会非常的偏,并且要把枪口拉起来就会非常的难,这样就平白的减少了你和敌方玩家的生存几率!
2远距离点射:远距离的点射,和中距离的点射有很大的区别,这就很难运用到AK武器的一个射击特性,主要就是扣点为主,枪口的位置最好处于枪口颈部的一个位置,因为游戏中有一个自瞄的设置,所以尽量不要选择点射敌人头部,如果一味贪图一枪击杀敌人,可能自己会吃很大的亏!
个人推荐:AK系列武器的提升,个人模式是一个非常不错的选择,因为在地图中,可能中距离和远距离的点射都会用得到,并且对于自身使用AK系列的武器的意识以及走位上都是提升非常快速!
5、AK系列的武器火热度
在说到为什么AK系列的武器为什么目前在CF手游战场如此热捧我大概分析出来了两个原因!
1大家在使用M4系列的武器可能会觉得在于敌方对枪上面会觉得非常的乏力,特别是敌方玩家有防弹装备,可能一些时候必须需要5发子弹左右才能击杀敌方!
2和M4系列的对比,如果从枪的威力上,M4系列的威力,是远不如AK系列的武器,所以M4系列的武器在竞争性上还是他的一个稳定性,但是往往游戏中特别优秀的M4系列的武器,他的价格也是非常的不菲,所以这很难让一部分平民玩家难以接受!
总结:本篇的重点主要是在于AK的一个使用技巧,所以大家在看攻略的时候,请多留意中间技巧的部分,相信也是会给大家带来不小的帮助!
电竞游戏排行榜前十名:《DOTA2》,《绝地求生》,《英雄联盟》,《穿越火线》,《王者荣耀》,《和平精英》,《守望先锋》,《风暴英雄》,《炉石传说》,《CS:GO》。
1、《DOTA2》。
《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的战斗。而且,它完全免费。
2、《英雄联盟》。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
3、《CS:GO》。
游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力在游戏中,全新的UI也比较考究。Source引擎开始显示出它的老迈,尤其是光线和粒子效果的表现上,显得非常落后,不过经典地图的重制看起来还是非常棒的。枪声听起来很差,尤其是狙击步枪的声音。另外角色的对白也让玩家时刻处于战斗的状态之中。与多数射击游戏不同,它更加讲究智慧、策略,以及团队配合等因素。
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