电脑潜入游戏排行榜
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2024-12-02 05:12:26
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一、推荐几个好玩的间谍潜入类游戏

杀手4:血钱英文名称:Hitman:BloodMoney

中文名称:杀手4:血钱

发行商:Eidos

开发商:IoInteractive

游戏类型:射击类

游戏发售日期:2006年5月30日

随着《终极刺客:契约》(Hitman:Contracts,后文简称HC)的热卖,这次系列在全球已经卖出了1000万份,成为了Eidos名下销量最好的游戏之一,Eidos也越来越重视这棵“摇钱树”,距离HC发售不到5个月时间,他们很快又公布了新作的消息,它就是《终极刺客:血钱》(Hitman:BloodMoney,后文简称HBM),游戏依然交给丹麦制作组IOInteractive开发。由于受到Eidos被收购风波的影响,HBM的开发严重受阻,发售日期也由原定的今年春天推迟到今年年底。与HC的高自由度相比,HBM在玩法上又有了新的突破……

“代号47”成被猎杀对象

众所周知,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,《终极刺客》系列的前三作正是讲述了“代号47”所经历的种种暗杀行动,但在HBM中,“代号47”却成了其他杀手猎杀的对象……ICA面临着空前的劫难,一个更强大的杀手机构正在兴起,并且试图剿灭整个ICA,而ICA的成员也接连遇害。“代号47”在一次平常的行动中突然与ICA失去了联络,他预感到自己将会成为下一个目标,于是决定前往美国找出事情的真相。HBM一共有十三个任务,在任务数量上远胜于先前的三款作品,而且绝大部分任务的地点都设在了美国,仅有一个任务发生在法国巴黎,“代号47”必须在巴黎歌剧演出的排练期间暗杀目标,可以用枪直接杀死目标,也可以让吊灯落下砸死目标。每个任务都会有几个暗杀目标,这些目标不再是任人屠杀的肉靶,而是更凶悍的杀手,要先暗杀谁?如何暗杀?这些全由玩家自己决定。

由于成为了其他杀手的猎杀对象,“代号47”在执行暗杀任务时还要惕防其他杀手,避免出现“螳螂捕蝉,黄雀在后”的情况。虽然“代号47”在任务中可以乔装成任何人,但他只了解暗杀目标的模样,并不知道是否有其他杀手混了进来,也认不出哪些人是杀手,或许两人在一些场景中会擦肩而过,而其他杀手却能认出“代号47”,因此“代号47”随时都会有生命危险,但玩家根本不必担心会突然跑出一个杀手,明目张胆地将你干掉,因为对方也是杀手,尽管知道目标是杀手,他也要进行暗杀,这就是杀手的职业本能。在拉斯维加斯的一间酒店里,你暗杀完目标,为了制造混乱而拉响了火警,强迫旅客离开房间,朝向电梯跑去,如果你跟着他们一起搭电梯离开的话,那你将死于电梯处,因为某个杀手在电梯附近安置了炸弹,正等着你前来……

金钱与恶名

在前几个作品中,每次任务结束后,系统都会对任务的完成进行评价,给予终极刺客等几种称号,而且在每个任务之间没有任何的联系,但在HBM中却不同了,评价系统被取消了,代替它的是金钱系统和恶名系统,如果你将一次暗杀任务弄得像一场意外事故的话,报纸只会对“这场意外”轻描谈述,没有人会怀疑是你干的,而你也能获得大量的金钱;如果你在暗杀过程制造了太大的混乱,并放走了一些证人,那报纸的第一版将会刊登你的近照,当暗杀任务越失败,那报纸刊登的相片将会越准确,而获得的金钱会非常少,也会得到一些恶名值。对于一个杀手来说,恶名值并不是越多越好,恶名值越多意味着会有更多人认识你,也增加了一定的游戏难度。当你恶名值比较高时,守卫的反应会不同,他们会停留更长的时间,或跟着可疑的你,甚至一些细微的动作都会引起别人的注意。另外,在任务中杀害无辜的人也会增加恶名值,即使恶名值很高了,你也可不必担心,因为你可以花钱来减少恶名值,例如购买一张新的身份证或找ICA帮忙清除现场,让报纸减少报道的真实度。

在任务开始之前,玩家都可以利用执行任务获得的金钱来购买新武器或对武器进行升级,甚至可以购买目标更详细的资料,让暗杀行动变得更加简单和完美。在武器库方面,不仅保留了“代号47”的常用武器,如银手枪、W2000阻击步枪、钢丝线等,也增加了一些轻型武器、远距离武器、普通道具、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,玩家必须花费一定金额才能获得这些武器,其中对W2000阻击步枪改造时会有超过50个选项,如增加夜视仪、提高射击范围和精确率、装备穿甲子弹或改造拥有子弹夹的自动步枪等。武器库的出现,也意味着游戏的自由度又得到了扩展,玩家可以为每个任务选择合适的武器,不必像以前一样使用已经设定好的武器。

更丰富的细节动作

IOInteractive在开发HC时曾承诺会为游戏增加一些更为真实的动作,但事实上却一点没有增加,而这次,他们将一早准备好的动作加入了HBM中,使得游戏的细节动作更加丰富。从E3公布的演示可看到,强化了跳跃攀爬的能力,“代号47”不仅可以在两阳台之间跳跃,还可以在阳台上跳起抓住屋檐,迅速爬上屋顶,甚至可以撬开电梯盖,隐藏在电梯顶,当目标乘坐电梯时,倒挂着身子用钢丝线将其勒死;庞大身躯的“代号47”可以在窄小的墙壁间行进;可以利用现场的任何道具来打晕对方,如棒球棍、杠铃等,当对方晕倒在地后,可以上前将其衣服扒下,并将他身上的武器搜出,最后可以将他或尸体扔进垃圾桶、冰柜里隐藏。“代号47”还增加了推搡动作,当你看到目标站在阳台上,你可以上前一把将他推下楼,从而让人觉得这只是一场意外。

此外,HBM还新增加了一个“胁持系统”,“代号47”可以一只手挟持着NPC,另一只手则拿着手枪,在此状态下,其他NPC不会轻举妄动,你可以当这个NPC是挡箭牌,可以威胁他说出重要的情报。为了配合“胁持系统”的使用,游戏允许“代号47”将枪隐藏在身后,这样方便玩家挟持NPC。当你挟持着NPC时,还可以实现其他动作,例如将NPC挟持到其他地方,或者用枪将他击晕,而且挟持NPC并非一定要使用手枪,你还可以使用麻醉针或其他锋利的武器。

全新打造的冰河引擎

《终极刺客》系列从一代开始就一直在使用冰河(Glacier)引擎,但每次的开发都会对引擎进行加强,这次也不例外,引擎和脚本全部重新编写,得到大幅度强化的引擎支持最新的ShaderModel3.X,并支持基于环境极为真实的反射效果,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图、自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。从“代号47”那随风飘动的领带、脸上的头颊骨可以看出画面的细致,“代号47”的脸型也发生了一些变化,额头上出现了皱纹,眉毛细了很多,眼神更加凶狠,肤色由原来的黄色变成了灰色。在HBM中,不仅只是画面得到了保证,更重要的电脑AI也得到了加强,NPC的行动将更为人性化,会根据周围环境的改变而作出各种反应,例如会根据血迹来调查可疑的情况。在音乐方面,IOInteractive再次邀请作曲家JesperKyd进行合作,这已经是他第四次为《终极刺客》作曲,他还会沿袭之前的交响曲风格,配乐依然由布达佩斯交响乐团负责。

《终极刺客》电影版

由于“代号47”的形象已经深入人心,因此二十世纪福克斯公司决定与Eidos合作拍摄一部《终极刺客》电影版,由CharlesGordon(代表作《虎胆龙威》)、ArdrianAskarieh(代表作《间谍猎人》)和Eidos的市场及通信部副总裁PaulBaldwin担任制片人,而“代号47”的扮演者则由著名影星范•迪瑟尔(VinDiesel)担任,他曾是电影《星际传奇》的主角,同时也是游戏爱好者,并拥有一家游戏工作室。另外,电影将不会与HBM同步,目前暂定上映时间为2008年

二、潜行暗杀谁称王 盘点10大经典潜入类游戏

每当你快忘记这个类型的时候,就会有那么一两部作品出来给你惊喜。除去游戏类型本身对开发商的细节程度要求很高意外,良好游戏系列传承也是一个重要因素。

今天就为大家带来游戏史上最经典的十大潜行类游戏,第一名可能你们已经猜到了,不过整体榜单你能猜中吗?10.《刺客信条》系列

把《刺客信条》放在第十位其实还是有一定的原因的。理论上来说,《刺客信条》应该是一款潜入、暗杀类游戏,但是实际上,这个系列越来越是“刺客无双”了。1代的阿泰尔还是个很有刺客风范的人,个性严谨,小心翼翼,而且很是低调。到了Ezio,就开始走华丽路线了,至于康纳,简直就是一员最猛的战士。

每一代的《刺客信条》倒是有不少的潜入任务,而且要求也是不被发现或者一个人也不能杀。不过整个系列的游戏类型归类为“开放式动作冒险游戏”应该会比较合适。

鉴于潜行、暗杀元素不足,更注重于开放世界的探索,《刺客信条》在本榜单里暂列第十。

三、恐怖游戏排行榜前十名

恐怖游戏排行榜前十名依次是:《生化危机》、《寂静岭》、《逃生》、《死魂曲2》、《直到黎明》、《后室迷宫逃生》、《后室狂奔者》、《后室探索》、《打开后室3》、《逃离异常密室》。

1、《生化危机》:《生化危机》是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。

2、《寂静岭》:《寂静岭》是著名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。

3、《逃生》:《逃生》是RedBarrels研发的一款潜入式动作单机游戏,是一款生存恐怖游戏。2013年9月4日正式发行。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室RedBarrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。

4、《死魂曲2》:《死魂曲2》是索尼电脑娱乐公司出品的以逃生为主题的系列冒险游戏,自2003年开始,到2008年已经发售了三代,前两代是在PS2平台,第三代在PS3平台。

5、《直到黎明》:《直到黎明》于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。

6、《后室迷宫逃生》:在游戏中超刺激后室迷宫逃生等你加入,精心设计的迷宫场景会给你的逃生带来更多挑战,你需要仔细探索不同房间寻找更多线索,让自己的逃生更加顺利完成更多任务,难度多样的逃生模式玩家可以自由选择。

7、《后室狂奔者》:新颖的逃生内容让你的挑战更加有趣,每一个后室场景都会给你带来全新的逃生内容,你需要仔细探索不同房间寻找更多线索让自己的逃生更加顺利,难度多样的逃生模式自由选择会给你带来更多更刺激的玩法。

8、《后室探索》:全新设计的逃生玩法会给你带来不同的挑战体验,仔细探索每一个不同后室房间,寻找更多逃生线索帮助自己顺利完成更多任务,完成每一个不同逃生挑战都会有丰厚的奖励,更多内容你可以不断解锁玩法丰富。

9、《打开后室3》:你需要不断逃离更多后室场景让自己顺利完成更多任务,难度多样的逃生模式自由选择感受更多更刺激的逃生玩法,以及功能多样的逃生道具,你可以不断换收集会给你的挑战带来更多帮助。

10、《逃离异常密室》:逃离异常密室手游为玩家带来惊险恐怖的冒险逃脱玩法,玩家将要加入到危险的后室之中,可怕的实体怪物遍布其中,前往诸多不同的区域中展开探索,收集其中的线索和道具,帮助你快速通过所有的挑战,找到能够前往下一个层级的方式即可逃离后室。

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