二次元游戏排行榜:《明日方舟》、《地下城与勇士M》、《克鲁赛德战记》、《战双帕弥什》、《VGAME》、《机动战姬:聚变》等。比较推荐的是《明日方舟》。
《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款战术策略类游戏,官方最初对于这款游戏的宣传仅发布了一个游戏概念宣传PV,而其在B站一家上的投稿播放量就达到了30w之多。同时这款游戏在TapTap上一经开放预约便拿下9.9分的超高玩家期待值。
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。
同时这种充满科技感的UI设计与游戏背景中散发出的“末世废土”气息也是相当匹配,令人无法不对这款游戏留下深刻的印象。
《明日方舟》的游戏模式,本质上是属于战术策略类游戏,但是因为玩家所操作的角色位置是固定的,《明日方舟》不仅像部落冲突、王国守卫军这些新时代的塔防游戏大哥一样引入了“限制”系统来限制玩家可以用于调配的资源总量和控制单位可阻挡的敌人数目;还在游戏中增加了职业划分,将玩家手中的牌分成了“近卫”、“狙击”、“治疗”等八个干员类型。
此款游戏的美术水准和优秀的游戏设计都是比较值得推荐的。
FGO手游国服材料掉落及获取攻略大全,FGO手游素材掉落获取攻略汇总,在FGO命运冠位指定手游中存在许许多多的素材,那么FGO手游国服各个材料都在哪些副本及剧情掉落,掉落概率及体力又分别是多少呢?下面小编就为各位玩家小伙伴们带来FGO手游国服材料掉落及获取攻略大全,赶紧一起来看看吧!
FGO手游国服材料掉落及获取攻略大全
世界之种
八连双晶
鬼魂提灯
蛇之宝玉
凤凰羽毛
混沌之爪
龙之逆鳞
蛮神心脏
英雄之证
凶骨
龙之牙
虚影之尘
无间齿轮
禁断书页
陨蹄铁
骑之辉石
剑修炼场
杀修炼场
术修炼场
骑修炼场
狂修炼场
枪修炼场
弓修炼场
素材汇总
FGO手游世界树之种获取方法攻略
每周试练掉落TOP5
枪副本:每周二枪之修炼场上级本(30AP),掉落的概率为每使用
122.8
体力获得1个世界树之种。
剑副本:每周日剑之修炼场上级本(30AP),掉落的概率为每使用
131.0
体力获得1个世界树之种。
杀副本:每周六杀之修炼场超极本(40AP),掉落的概率为每使用
137.4
体力获得1个世界树之种。
剑副本:每周日剑之修炼场中级本(20AP),掉落的概率为每使用
142.0
体力获得1个世界树之种。
剑副本:每周日剑之修炼场超级本(40AP),掉落的概率为每使用
150.2
体力获得1个世界树之种。
剧情掉落
第一章
波尔多
(美酒,干杯),平均使用
69.2
点体力能获得1个世界树之种。
第三章
豊かな海
,平均使用
56.9
点体力能获得1个世界树之种。
上面分别是FGO手游伊莉雅-斯菲尔和玄奘三蔵,三藏在第五章前后,具体忘记啥时候会加入卡池。伊利亚第六章后魔法少女伊利亚联动活动,限定卡。
属性
三藏和伊莉雅配卡没区别,都是3蓝卡1红卡1绿卡,宝具都是红卡,面板部分我们也不用再比了,主要面板的区别在于NP系数和Hit。
三藏的NP系数是0.82,HIT数是2136三藏有caster御用被动,阵地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(间接提升蓝卡回蓝)
伊莉雅的NP系数是0.32,HIT数是5135伊利亚没有阵地做成这个传统被动,取而代之的是无限的魔力供给,每回合获得3点NP。
面板上我们是可以看出伊利亚的NP获取能力比三藏是要差一点。
技能组
三藏:
(1技能)高速诵经A,获得NP,1级50NP,10级80NP,宝具威力提升1回合,1级10%,10级20%。
(2技能)妖艳的红颜,嘲讽敌方,同时减少自己受到的伤害1回合,1级减少500伤害,10级减少1500。
(3技能)三藏的教诲,提升我方全体NP获取和出星率(3回合)赋予弱体无效1回合,前2个1级都是10%,10级30%。
其实技能组三藏很明显,主打宝具连发,如果你是10级技能,那确确实实2连发,应该难度不大。
伊莉雅:
(1技能)愉快型魔术礼装,红卡性能上升1回合,1级30%,10级50%。(其实就是魔力放出,换个名字罢了)
(2技能)自然的婴儿,无敌1回合,NP获取量上升3回合,1级18%,10级28%。
(3技能)奇怪的药,70%的概率赋予弱体无效状态(1次),70%的概率赋予根性1000血(1回合)(其实就是战斗续行),必定回血,1级1000,10级3000。
伊莉雅的则是走爆发路线,技能比较诡异,2技能虽然能提升NP获取的速度,改善NP获取,但是无敌就浪费了,这就很尴尬了,如果留无敌,NP就慢了。1技能标准魔放同款,爆发必备。3技能我要简单说下,因为伊利亚的宝具有副作用,所以3技能的弱体无效一旦成功用出来,宝具的副作用就没了,根性相当于战续,就是死亡复活回血1000,其实伊利亚生存还行。
宝具:
三藏:五行山・释迦如来掌,600倍率红卡,超蓄力效果下100NP,敌方暴击发生率下降80%。
这宝具。。。我觉得没什么特别好说的,就那样。
伊莉雅:多元重奏饱和炮击,600倍率红卡,超蓄力效果,红卡性能提升,100NP下提升20%输出,300NP(3连宝具第三位)下提升50%输出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前挂上3技能的弱体无效解除)
伊利亚的宝具和技能一样,也是让人又爱又恨,爱的是新时代的典范,把魔力放出整合进宝具,省了一个技能位,同时伊利亚自己又有魔放,等于是可以上双魔放(所有输出buff都可以重复叠加),这就很强力了,但是问题在于这副作用。。。3技能解除的概率只有70%,万一失败就很尴尬了。
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