大家好,如果您还对智力游戏达人排行榜不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享智力游戏达人排行榜的知识,包括脑力达人好友互动玩法解析的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
1、脑力达人好友互动是什么意思脑力达人好友互动怎么玩,想了解一下更多有关脑力达人好友互动是什么意思脑力达人好友互动怎么玩最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来脑力达人好友互动是什么意思脑力达人好友互动怎么玩的推荐
2、脑力达人好友互动是什么意思?好友互动怎么玩?好友互动玩法有哪些?铁骨网专区小编今日为玩家带来的便是游戏脑力达人好友互动玩法解析!下面一起来看看具体内容。
3、在《脑力达人》的游戏世界中,除了能享受到海量题库的答题快感,向好友发起挑战并打败他是更让人兴奋的事情。《脑力达人》目前支持微信号、QQ号两种方式登陆,两大社交平台的好友圈也就之间延伸到了游戏之中。玩家可以在游戏中对好友发起挑战,在对决中比拼谁才智高一筹,也可以将获胜信息分享到好友圈,与所有朋友一同分享你的获胜心情。玩家还能在好友排行榜中看到自己的智力排名,朋友们也在互相挑战中获得了智力成长。
4、在各种大分类小分类的挑战中,玩家还可选择与在线随机玩家进行PK,即便是自己熟悉的题目分类,对手的随机性也让智力比拼更具悬念。在自己选择的话题中遭遇与自己拥有相同兴趣的其他玩家后,玩家可以连续发起挑战,通过多轮比拼与对手一决胜负,也可以在PK历史中找到那个与自己拥有共同爱好的人,将他加为好友,化邂逅为友谊。在多次的比拼之后,高手之间的惺惺相惜让游戏的社交体验更精彩。
5、而在玩家加入《脑力达人》的游戏之后,玩家都可以看到自己所属的地域,玩家可以通过“好友”系统中“附近的人”来结识一样在玩《脑力达人》的同城玩家,也能在智商榜的“地区”分类看到自己在所属地区的排名。无论是结交陌生人还是挑战同城高手,《脑力达人》让游戏与现实生活的距离更亲近。而时刻关注区域排行榜,除了能在不断打榜中提升自己的地位,也有可能在排行榜上意外发现自己认识的人哦。高手在民间,关于《脑力达人》的有爱互动还在继续。
6、《脑力达人》智力风暴全线来袭,开始答题交友新热潮。在相互挑战中加深彼此感情,用随机邂逅去发觉与你趣味相投的那个他。多重互动显魅力,好友对战乐趣多。
1、天蝎座(深谋远虑,深藏不露,诡计多端,有魄力,有野心,意志极强,洞察力极强,实数12星星之冠!)
2、摩羯座(吃苦耐劳,大器晚成,有野心,忍辱负重,坚韧不拔,意志顽强,仅次于天蝎座的优等星座!)
3、水瓶座(思维怪异,非常人能及,异常冷静,行为古怪独特,捉摸不定。一个极其有魅力的外星人星座)
4、狮子座(有领导才能,有魄力,敢作敢当,缺点是骄傲自大,不听好言相劝)
5、天秤座(优雅,有风度,仪表堂堂,朋友众多。不过此星无主见,好享受)
6、金牛座(稳重、踏实,有艺术细胞,为人较诚实。不过此星多为守财奴,一生为金钱劳碌)
7、双子座(快人快语,思维敏捷,反映奇快,交际能力强。不过此星说多错多,三心两意,无定性)
8、射手座(直性子,交际能力堪称12星星之最,朋友众多,喜欢自由自在不受拘束的生活,不过此星星没啥耐心,做事半途而废。又花心,不踏实,不忠实)
9、白羊座(此星星多为冲动之人,没脑子,天真,好斗。)
10、巨蟹座(此星星只知道妈妈,小孩,爱情。哭鼻子。男螃蟹也是如此,没出息)
11、处女座(龟毛之王,神经质,斤斤计较,洁癖,不合群。比较令人讨厌的星座)
12、双鱼座(一生活在梦幻之中,12星座中最脆弱的星座,没主见,任人摆布。嗜酒、烟、毒。同时此星星犯罪率也是12星座之首)
13、双鱼座会大醉一场;金牛座会抱头痛哭
14、巨蟹座会打电话诉苦;狮子座会去海边吹风
15、射手座会看遍所有电影;处女座会闭关三天三夜
16、摩羯座会认真检讨反省;牡羊座会到KTV嘶吼
17、天秤座会吃尽所有美食;天蝎座会再找下一个情人
18、双子座会订机票出国散心;水瓶座会疯狂Shopping
19、【情绪EQ】处女天生对忧虑情有独锺
20、射手不会沈溺在任何负面的情绪中
21、狮子会将不佳的情绪全部隐藏起来
22、摩羯会对自己的情绪和求加以批判
23、双子最不愿被束缚,无法忍受单调呆板
24、天蝎爱恨分明,不与他人分享自己的心情和感觉
25、牡羊会为不合理的事而抗争,经常以温驯的外表来掩饰内心的愤怒
26、狮子的爱就像大碗的牛肉面货真¤实
27、金牛的爱就像是温暖的毛衣好看又有用
28、巨蟹的爱就像好吃的蛋糕吃了还想再吃
29、水瓶的爱就像国父革命一样一次接著一次
30、天秤的爱像巧克力很多人喜欢吃但吃不了很多
31、摩羯的爱就像拿在手中的面包拿到就是你的了
32、双鱼的爱是牺牲奉献的所以记得要好好珍惜喔
33、处女的爱就像洗衣机包容你的缺点洗净你的污点
34、牡羊的爱就像冬天里的一把火小心不要让火给熄了
35、双子的爱就像一阵风吹起来很舒服但是永远摸不著
36、天蝎的爱就像麻辣火锅吃得过瘾但是吃完一定拉肚子
37、射手的爱就像骑马打仗般刺激不是马上摔死就是被乱箭射死
38、巨蟹座说心中一阵刺痛!我待他可不薄啊
39、射手座说这样就吹了?想得美我要讨个公道
40、天蝎座说你敢?再给你一次机会否则就等著瞧
41、金牛座说真是没良心好在我绝不吃亏先把帐算一算
42、双子座说真的假的?如果不是在开玩笑只好看著办了
43、牡羊座说有啥了不起天涯何处无芳草真是有眼不识货
44、天秤座说好聚好散看似随缘其实念念不忘萦绕心头不去
45、狮子座说此处无望只好到别处,自尊的笑容掩盖了伤心
46、摩羯座说暗自怀念不知道要说些什堋但将来要让他後悔
47、双鱼座说这是什堋结局?我有错吗?静待另外的一片天
48、处女座说晴天霹雳、乌云遮日、可恶应该遭受天打雷劈
49、射手座是这口气不出不快准备麻布袋
50、狮子座是管他三七二十一直接找他算帐
51、巨蟹座是嘴巴说说就好最好做个梦扁扁他
52、双鱼座是躲起来写一篇浪漫悲情的苦情诗
53、水瓶座是咽不下这口气好歹也要冷嘲热讽一番
54、天秤座是惹我的话就亲近他阿谀他敲他一顿大餐
55、摩羯座是怕惹事会偷偷骂就好有事发生快点装笑脸
56、双子座是联合次要敌人除掉主要敌人有绝对复仇论
57、处女座是记性很好君子报仇十年不晚等到他没戒心时
58、牡羊座是想拿钱砸人不过还是捡起来拿去花掉比较能发泄
59、天蝎座:宁静的表情下,却有万马在内心奔腾
60、双鱼座:早就有预感了,默默接受,留下无限的回味
61、射手座:女对某个男的把手搭在肩上,男对某个女的靠得很近,没有排斥的话
62、摩羯座:迟迟没行动,真让旁人捏了一把冷汗,终於说了
63、双子座:我是真心的,接下去的动作就像挖到宝一样快乐
64、狮子座:找不到本垒和一垒间还有什堋,彼此欣赏後应如此
65、牡羊座:轻吻脸庞,丝丝暖意涌上,猴急地想进行下个步骤
66、水瓶座:像在开玩笑又有点正式,会心一笑知道我的意思吧
67、金牛座:很自然,但一垒和二垒的界线如此分明,再看看吧
68、天秤座:关怀的企图,两人相会的时间增多,动作就跟著来
69、处女座:无意间小手搭上了线,脸红润,就暂时保持现状吧
70、巨蟹座:愈走愈近,就这样短暂的双眸凝视後,说明了一切
71、天蝎座说心头在绞痛,我不甘心!我还要再试一试
72、水瓶座说我的爱是一片真心!没有结果,错不在我…
73、摩羯座说有点想,又有点不想,可以单恋,也可以不恋
74、双子座说每个都不错,不是我没品味,是我不想陷入单恋
75、天秤座说我已表明、已付出,我知道问题在哪、该怎么做
76、处女座说思念,欣赏,喜欢,我已经很努力了,还能怎样
77、射手座说我的爱!不接受?没关系,这并不代表我的失败
78、金牛座说我真的比不上别人吗?冷静想想後,算了,不想了
79、双鱼座说辗转难眠,连梦中都在想,我们俩到底有没有缘份
80、巨蟹座说剪不掉,理还乱,若真的没希望就把思慕永埋心底
81、狮子座说我有哪一点配不上?什么!我想应该还有点机会
82、牡羊座说不懂得欣赏我,再试试,若再没反应...哼!不识货
83、【隐藏个性】清纯的处女座其实是很好色
84、谨慎细心的天蝎座也会被礼物感动
85、看似磊落的狮子座其实暗中注意每个人
86、看似冷漠的双子座会躲在无人之处流泪
87、爱冒险的射手座不喜欢生活秩序遭破坏
88、看似粗枝大叶的牡羊座其实喜欢做家事
89、胆小的巨蟹座其实有舍弃一切的冒险精神
90、诚实的金牛座也会骗人而且不觉得有罪恶感
91、居然叫水瓶座不要作怪、不要胡思乱想…粉难地
92、生性好奇的双子座,整日面对著无聊的东西
93、想学点才艺的狮子座,却不知道该学什堋玩意
94、对钱财满在乎的金牛座,眼看著朋友借钱不还
95、渴望感情回报的巨蟹座,却遇上不知感激的人
96、热爱自由、旅行的射手座,被留校、留职察看
97、眼看摩羯座的目标就快要达成了,却偏偏出现阻碍
98、怕被朋友误解的天秤座,有一天真的被朋友误解了
99、擅长发挥想像力的双鱼座,被要求背些死记的东西
100、心爱的人居然敢对天蝎座隐瞒,这下得吃点苦头了
101、摩羯座说爱你,是我一生无悔的选择
102、双子座说爱你到明年情人节也不想停
103、双鱼座说你就是我最美、最浪漫的邂逅
104、狮子座说没有人能代替你在我心中的地位
105、射手座说你是我今生唯一的、最终的情人
106、天秤座说你是我一生的依恋,爱你直到永远
107、处女座说你明白我的心,我热切渴盼你的爱
108、天蝎座说你是我最致命的吸引力,爱你爱上瘾了
109、金牛座说没有你,我的世界将无法运转,濒临末日了
110、牡羊座说「我爱你」三个字不够,应该是「我超爱你」四个字才对
111、巨蟹座说星期一到星期六,想你、爱你,星期日,我用快递把我送给你
112、水瓶座说你对我「用力」放电的那一刻开始,我就意乱情迷,神魂颠倒至今。
113、天秤:让大家相处平稳顾及到每一个人,
114、水瓶:特殊想法还有与众不同的行为
115、巨蟹:情人要求太多而选择逃避,
116、狮子:难容许情人做出不忠的事,
117、摩羯:你对他的工作再没利用价值,
118、【12星座的专属的怪癖有哪些?】
119、全天候贴身紧迫盯住他:天蝎座、水瓶座
120、用家庭的责任去约束:金牛座、双子座、狮子座
121、维持自己的价值:白羊座、天秤座、射手座
122、成为他事业的重要帮手:巨蟹座、魔羯座
123、狮子:身体休息加上朋友家人的肯定,
124、水瓶:找些不花脑筋的刺激活动让自己的大脑暂时放空,
125、处女会让你成名出名,但都是臭的,
126、天秤:爱玩又活泼受异性欢迎的人,
127、白羊:你怎麼对我、我怎麼对你。
128、天秤:对方越不理越想要做朋友,但对方想主动再做朋友就会避不见面。
129、天蝎:自有主张不喜欢别人过问。
130、摩羯:开始工作就不停乐于承担更多工作。
131、天蝎:结婚后你的是我,我的还是我,
132、射手:结婚?我先走了有空再连络,
133、害羞的巨蟹常刻意和他人保持距离,
134、双鱼眼睛会放电,容易获得他人好感
135、【12星座你需要谈多少个男(女)朋友,才算成熟!】
136、天秤座B型天秤座0型射手座B型双子座AB型射手座AB型
137、白羊:冒犯到尊严损及自信的事,
138、射手:失去自由空间、不被信任,
139、金牛:时刻黏住对方却越来越不受重视,
140、天秤:委屈自己变成对方喜欢类形,
141、【比起情侣更像好朋友的星座搭配】
142、摩羯:提出有权威说法证据使他屈服,
143、水瓶:用开玩笑和讽刺的方式轻描淡说,
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