中外游戏书籍排行榜
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2024-12-14 02:41:27
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本篇文章给大家谈谈中外游戏书籍排行榜,以及摆脱游戏上瘾的必备书籍——《游戏改变世界》书评对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、摆脱游戏上瘾的必备书籍——《游戏改变世界》书评

1、久闻大名的一本书。一个朋友的推荐语是,“看这本书改变了我对世界的看法”,令我十分好奇。上个月正好朋友闲置,就顺便借来看看。

2、刚开始看的时候,连连叫好,觉得这本书写得真不错。到后期,激情便消退了,这与里面干货的内容分布息息相关。我的评价是,想要摆脱游戏上瘾,可以通过看这本书了解游戏的本质和意义,成为终身玩家。从下图可以看到这本书的全部内容。

3、可以看到,本书主要讲了四个部分,分别指向游戏化的四大决定性特征、四大目标、运作机制和现实价值。我个人认为,看第一部分讲解游戏的四大决定性的特征足矣。其他部分有兴趣了解随意翻一下即可,可读性不高。大致套路都是通过介绍一些没人听过的游戏,来说明之前提到的游戏化的目标、运作机制和现实价值。

4、可读性最高的是引言和第一部分......(捂脸)只要了解游戏的四大决定性特征,其他的就一点就通了。游戏的四大决定性的特征是什么呢?

5、说人话就是,你愿意去了解并遵守一个游戏的游戏规则,然后这个游戏给了你明确的获胜方式或目标,同时在你游戏的过程中不断给你反馈,这就是一个合格的游戏。每一个游戏都满足这四个特点。

6、了解了游戏的特点,就可以很好地掌握游戏的精髓,也可以很好地控制自己玩游戏,经过刻意练习,我相信就可以成为书中游戏设计者想要培养的终身玩家:能够在心爱的游戏与完整而积极的人生之间实现平衡。

7、书中对我最有价值的是两个概念,一个是心流,一个是打游戏就像是在兼职。

8、心流(flow)是一个心理学概念。

9、人们之所以爱上游戏,是因为游戏创造了出类拔萃的心流体验。因为我们的日常生活中极度缺乏“心流”,而在游戏里却无处不在。构成游戏基本结构的3个因素能够最有效、最可靠地产生“心流”,即自我选择的目标、个人最优化的障碍以及持续不断的反馈。

10、好的游戏会让你进入“心流”状态。“一旦进入了心流状态,人们就想长久地停留在那里,不管是放弃还是获胜,两种结果都同样无法让你心满意足。”也就是说,游戏唤起了人类的积极情感,让人一直不停地玩下去。我们之所以玩游戏上瘾,就是因为它让我们在心流的状态里。

11、而这种状态会让玩家产生“玩家之悔”——大部分的玩家在游戏之后陷入一种空虚无力感,后悔自己花那么多时间在游戏上。

12、我就深深有这种体会。对于阴阳师,我就是一点开来,时间不知不觉就过去了。之后又后悔,有这个时间做些什么别的不好啊。

13、另一个我喜欢的概念是打游戏就是在兼职。书中提到,现在大部分的人打游戏就像是在兼职另一份工作。他们在该游戏里投入大量时间和精力,每天固定都要上线去完成任务。阴阳师就是这样....我想所有的网游几乎都是这样,利用所有的反馈激励任务机制留住你,让你在游戏中沉醉。

14、当我把阴阳师从手机上卸载后,我感觉无比轻松。就像是身上的重担减轻了很多一样。

15、因为阴阳师这个手游有每日任务。你完成了每日任务包括很多项,快的话要花15分钟,慢的话要花半小时左右完成。除此之外,你还要给你的角色升级、刷御魂或觉醒(装备)、刷金币等等。虽然有寿司(体力)的限制,但是只要你想,每天花2-4小时在这个游戏上是完全没有一点问题的。重点是,这些行为无非就是让式神技能高一点、斗技厉害一点(打得过人家),也就没有别的意义了。太累了。

16、作者要倡导的概念就是,游戏是通往未来的线索。游戏可以让我们的生活更美好。我们在现实生活中的种种不如意,都可以通过游戏实现。游戏可以是逃避现实,也可以是有目的的逃脱。我们要了解游戏的本质和意义,玩设计好的游戏,合理地运用游戏来使生活变得更美好。

二、电脑游戏(黛安娜·卡尔所著书籍)详细资料大全

《电脑游戏》是由黛安娜·卡尔所著的一本关于计算机游戏设计和开发的书籍。以下是详细:书名:《电脑游戏》作者:黛安娜·卡尔出版时间:2017年页数:400页出版社:人民邮电出版社主要内容:本书主要介绍了电脑游戏的基础知识、游戏设计、游戏开发、游戏美术、游戏音效、游戏测试以及游戏营销等方面的内容,涵盖了游戏开发的全过程。第一章:游戏概览本章介绍电脑游戏的历史、游戏类型、游戏玩家群体、游戏市场以及游戏开发团队组成等概念性的内容。第二章:游戏设计本章主要介绍游戏的设计流程,包括游戏概念、游戏规则、剧情设计、角色设计等方面,阐述了游戏整体设计的重要性和注意事项。第三章:游戏开发本章介绍了游戏开发的技术知识,包括程序设计、游戏引擎、物理引擎、等方面的知识,探讨了游戏技术的重要性和新兴技术的应用。第四章:游戏美术本章探讨了游戏美术的重要性,介绍了游戏美术设计的流程,包括概念设计、角色设计、场景设计、特效设计等方面的内容。第五章:游戏音效本章主要介绍了游戏音效的作用,包括游戏音效的分类、制作流程、音效效果以及游戏音效在游戏体验上的重要性。第六章:游戏测试本章介绍了游戏测试的作用,包括游戏测试流程、测试工具、测试方法等方面的内容,阐述了游戏测试的重要性和测试策略的应用。第七章:游戏营销本章探讨了游戏营销的重要性,包括游戏营销的策略、市场推广、社交媒体推广等方面的内容,阐述了游戏营销的实践意义和营销思维的应用。总结:《电脑游戏》是一本非常实用的游戏开发指南,可以帮助读者了解游戏开发的全过程,掌握游戏开发的技术和设计的要点,适合想要从事游戏开发工作的人群阅读。

三、传奇游戏中的武士应该学习什么书籍

初级剑法作为一个战士所需要修炼的最基本剑术,对提高命中率很有帮助。 Lv.1:战士可以在第 7级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 11级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 16级开始修炼。血影刀法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和攻杀剑术)圣战因此刀法血气太盛杀气太重,封禁刀法秘笈并勒令青年战士不可习此刀法。不知何故再次流入江湖,战士修习后在攻击时可将血气附于兵刃之上,剑舞影随攻击威力将由此得到提升。 Lv.1:战士可以在第 12级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 15级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 19级开始修炼。残影刀法(如选择学习此项,则不能学习攻杀剑术和血影刀法)圣战在一次与东域族人交手后,研习而出的邪魅刀法,曾和血影刀法一并封存,战士使用时,在普通攻击随后会出现一道残影对敌人进行再次攻击。 Lv.1:战士可以在第 15级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 19级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 22级开始修炼。攻杀剑法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和血影刀法)无论是命中率还是造成的破坏力,攻杀都是非常实用的剑术,或者说,从这里开始,战士才开始向一名剑客迈进。 Lv.1:战士可以在第 19级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 22级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 24级开始修炼。护身真气真气凝聚后环绕身体焕闪微光,战士防御能力以及生命值由此提升,战斗中真气会持续吸收敌人攻击真气,不断提升真气等级,增加防御能力和生命值。 Lv.1:战士可以在第 19级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 23级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 26级开始修炼。刺杀剑术能大幅度提高出手的破坏力,一招一杀,对手闻风丧胆。 Lv.1:战士可以在第 25级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 27级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 29级开始修炼。抱月刀(如选择学习此项,则不能学习半月弯刀)只有天尊目睹圣战演练过一次此套刀法,使用时刀锋环扫360度周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。 Lv.1:战士可以在第 27级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 30级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 33级开始修炼。半月弯刀(如选择学习此项,则不能学习抱月刀)以气凝聚于兵刃之上,随刀锋挥出,十步开外亦可伤人,因刀锋形似半月而得名,攻击效果十分华丽。 Lv.1:战士可以在第 28级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 31级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 34级开始修炼。野蛮冲撞天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。 Lv.1:战士可在第 30级开始修炼。 Lv.2:战士可在第 34级开始修炼。 Lv.3:战士可在第 39级开始修炼。烈火剑法(如选择学习此项,则不能学习雷霆剑)剑生烈焰,招发必取人命,这是目前为止最高级的剑法,练成此剑后几可无敌于天下,除非对手掌握更高级的技能…… Lv.1:战士可以在第 35级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 37级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 40级开始修炼。雷霆剑(如选择学习此项,则不能学习烈火剑法)将全身真气聚于剑尖,雷霆万钧之势横空劈出,剑身电光火石有如雷烈烽云见者无不动容。 Lv.1:战士可以在第 34级开始修炼。 Lv.2:战士可以在第 36级开始修炼。 Lv.3:战士可以在第 39级开始修

四、幼儿园民间游戏书籍推荐及理由

推荐理由:《民间游戏走进幼儿园》把河北地区各种类民间游戏与现代幼儿园教育相融合产生的诸多问题作为重点,进行了深入研究。本书以传统文化为主线,运用生动朴实的语言,详尽介绍了河北的民间游戏,涉及运动游戏、智力游戏等方面,集趣味性、知识性与文化性于一体,在探寻民间游戏资源与幼儿教育有效结合方面进行了有益的探索。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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