周目游戏排行榜
创始人
2024-12-14 04:51:13
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各位老铁们好,相信很多人对周目游戏排行榜都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于周目游戏排行榜以及游戏中的一周目、二周目是什么意思的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、有没有单周目较短,但重玩价值高的多周目游戏推荐

周目【しゅうめ】,“目”是接尾词,表示顺序,有“第几”的意思。出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。一般多数的情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。那么今天小白就给大家推荐几款重玩度非常高的多周目游戏推荐。

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,玩家可以在七种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。暗黑3是典型的多周目游戏的代表,游戏打剧情开荒通常用不了两天的时间,然后玩家就会陷入无止境的刷刷刷中去了,可以说剧情完全可以忽略不计,只要有的刷就完事了。

晶体管(Transistor)是由曾制作《堡垒(Bastion)》的游戏开发商Super Giant Games研制开发的一款科幻背景下的RPG游戏,这是一款以多周目为主打的动作游戏,一周目通关也就个把小时,快的甚至2小时可以通关,一周目随着战斗逐渐解锁技能,二周目技能基本获得,才能真正开始技能组合与战术规划。而且二周目开始,技能可以获取第二份,也就是16*2的技能自由搭配!二周目比一周目实在有趣太多,然后就是三周目,四周目,可以说是乐趣多多。

《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋RPG单机游戏,游戏剧情由金庸笔下的十五部小说改编及创造。游戏极具可玩性,并且可玩性完全体现在多周目上,一般玩家第一周目都会选择简单,然后很快通关,之后才是游戏真正开始的地方,由于游戏多周目开始可以继承之前的记录,并且难度飞升,如果前几周目玩的不好可能导致后面寸步难行,非常的有意思。

以上就是小白今天带给大家的几款重玩度非常高的多周目游戏推荐啦~

我来推荐几个游戏吧,可能达不到你说的“单周目较短”的要求,但是多周目一定好玩。

这个就是神作,但是我又不能剧透,你坚持玩下去,多周目一定好玩,甚至让你震惊。这游戏的脑洞不是一般人能想到的。

官方虽然吹有N个结局,但是多数是凑的,主要的结局也就那么几个,但是你要多周目才会逐步呈现。单周目的时候游戏会通过“一些办法”阻止你了解事件真相,多周目你才能完全了解整个剧情。所以这个游戏也是多周目神作,很值得挖掘。不过这个国区定价199事件嘛,我建议你玩学习版。

《巫师3》的主线核心其实没什么变化,玩多周目的主要目的就是做出不同的道德或剧情走向选择,以便于好好体验整个剧情。很多选择涉及到道德观念,但是也有很多选择只是给你个选择,凭个人喜好去选就行了。多玩玩,有好处。

可玩性极高,拥有多达上百种枪械和道具,BOSS数十种。一周目最多打到枪龙,二周目(甚至多周目,我玩了80小时才成功)才可以解锁矛盾任人物,三周目才可能用矛盾打通关卡。

比挺近地牢道具还要多,数百种道具,数个道具池,主动被动,卡片,符文,药丸数不胜数。一周目打蹆,二周目打心,三周目打地狱,四周目打天堂,五周目打撒旦,六周目打小兰蓝人,七周目打凹凸,八周目打百变。总之500小时还萌新。

超好玩卡牌爬塔游戏,多周目不同体验,四职业,多周目解锁里程。战士,猎手,机器人,观者。甚至还有人物MOD,创意工坊。无限可能。

对于熟练玩家来说流程较短,不断解锁道具,解锁不合适,甚至可能越玩人物越菜,真要体验建议查一下攻略。

还有很多不一一解释,仅附上名字

8英雄杀手(Skul:the hero slayer)

13超越光速(FTL:faster than light)

14传奇地牢主?(legend of keepers)

15这是我的战争(this war of mine)

16逃脱者1和2(the escapists)

我目前能找到符合标准还好玩的的就这些了。仅挑选部分游戏配图。

所有的Rougelike类游戏就不提了,毕竟带有随机性,是不是多周目重玩价值都比一般游戏高。个人觉得最符合要求的游戏就是《鬼泣5》

一共就只有20关,而且一些关卡就只有Boss战,即便是正常流程的关卡,基本上也没有任何解密要素,拐弯拿个钥匙,拐回来就开门,这种连谜题都称不上。

有些关卡有岔路,但是岔路都不会特别深,走两步就明白了。

有些地方是强制战,有些地方直接跑路就行了,不想打完全可以不打。

游戏可以选择难度,最简单的难度配合自动连招,想不通关都难。即便是死了,还可以使用金钱或者道具复活。

单周目通关几个小时就够了,看剧情花的时间多点,不看的话三四个小时也够了,有前作基础那更快。

但是这游戏多周目非常有必要,因为流程中有蓝魔石和紫魔石碎片,这些可以永久提升角色血量和魔力上限。12个隐藏关卡中除了蓝魔石奖励,也可以算是一种挑战吧。

尼禄二周目才能使用鬼手,所以一周目的尼禄是不完整的,二周目才算开始。

随着红魂增多,玩家可以不断对角色升级,购买更多技能,这样就能使用更多连招。

其他难度流程,怪物配置和AI会变,依然有新鲜感。

流程玩腻了,还能尝试M13的双人联机,或者单人刷血宫

《鬼泣5》这个游戏流程真的非常短,但是真的耐玩。

1.死亡细胞,通关一小时到2小时,但是可以玩很多遍,收集元素,以及通关后会有细胞增减难度,而且有个隐藏结局。

很多Roger like类型都可以满足你,以撒的重生,节奏地牢等等。

三十小时可以通关。快的话十几小时。可以八周目,四个结局。很多隐藏要素。

因为仁王可玩的东西太丰富了,流程长怪物多收集品多,光把你武器都练会了你就需要非常多的时间。加上多周目这个游戏就从黑魂变成了大菠萝(无主之地),一个游戏两吃也绝对值回票价了。魂游戏最大的精髓就是初见杀,既然初见杀给你杀过了,那多周目玩点别的套路也可以接受,所以仁王一周目是魂类,虐玩家一遍,后面就转型大菠萝割草想法也是很不错的。

一周目主线任务,有兴趣做部分支线委托,开普通难度

二周目清问号,主线选择其他选项,支线委托寻宝基本上走完,开最难难度

三周目创意工坊,研究新打法,打打昆特牌,看看风景啥的

总之,巫师三是一款值得多周目,多回味的游戏,不一定非要循序渐进,只要能收获快乐的游戏体验就足够了。

多周目游戏,这让我想到的是《生化危机》系列。各大平台都有,机种齐全,好找。

纯游戏时间的话,生1-3,一般通关时间1-2H。生4-6的时间要多,记得8H左右。复刻版生2,表里最速通关_

二、求ps4游戏排行,有哪些比较推荐的

ps4游戏排行:《神秘海域》,《最后生还者》,《尼尔机械纪元》,这三个都比较推荐。

神秘海域系列目前共有六部,其中PS3占据三部,PSV一部,ps4二部。是为PS4主机量身定做的集解谜、射击、冒险于一身的游戏,游戏舞台设定在原始丛林及古代遗迹中展开。PSV版则由Bend Studio制作。主人公是一名身手矫健的帅哥Nathan Drake(内森·德雷克),而他要面对的则是各种各样的敌人。作为一款冒险类游戏,该系列剧情多与寻宝有关故事剧情。

《最后生还者》讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。

《尼尔机械纪元》是一款由超人气端游《尼尔:机械纪元》改编而成的3D格斗手游。游戏故事背景发生在未来世界,玩家可以操纵主角在游戏中进行闯关做任务等操作。游戏故事背景发生在未来世界,随着科技的高速发展地球上充斥着机器人,而本作的主角也是一名少女机器人。

三、求世界游戏排行榜,有哪些比较热门的

1、世界游戏排行榜:《英雄联盟》,《魔兽世界》,《The Witcher3》,《守望先锋》,《炉石传说:魔兽英雄传》等。比较热门的为《The Witcher3》。

2、《巫师:狂猎》是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。本作的故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。

3、游戏特色:扮演一名训练有素,收钱办事的怪物杀手,猎魔人身处的世界怪物横行。作为一支制衡力量,他们自小接受训练,通过变异来获得超人类的战斗技巧、力量和反应。

4、扮演一名职业怪物杀手,装备一系列可以升级的武器、变种魔药和战斗法术,无情地把对手大卸八块。凶残的野兽徘徊于山间,狡猾的灵异掠食者潜伏在人烟稠密的城镇暗处,而您则要捕杀这些各色的奇异怪物。把您赚取的奖赏用来升级武器,购买订制的盔甲,或者花在赛马、打牌、拳击,还有其它的夜间娱乐生活上。

四、《部落与弯刀手游》游戏职业及周目个人推荐

1、《部落与弯刀手游》游戏职业及周目个人推荐不知如何解决,为此小编给大家收集整理《部落与弯刀手游》游戏职业及周目个人推荐解决办法,感兴趣的快来看看吧。

2、这个只针对真的第一次来玩的人,有个良好体验。

3、虽然男巫难度一颗星,而且有真结局。

4、但是不推荐一周目用他。理由有很多。

5、1男巫的专属剧情,很容易选错,没看攻略瞎选,很容易做不出真结局。比如我。

6、2第一周目,你肯定来不及做120天杀5boss的传承挑战。(真萌新谁会在意这个)等明白咋回事,已经200天开外了。

7、3因为这个游戏的很多剧情有两个选项,而且不同的选择,结局不同,所以,第一周目,一定要尽可能记住自己的选择,下周目反着选。

8、(当然,基本上面的选项是正确答案,大概率)

9、第一周目,建议用野性之魂或者蛮力战士。

10、理由是,开局强力,直接去红石副本刷几个礼物和装备,就可以找妹子(谁要男队友)闯世界了。

11、而且难度我建议可以调成普通+故事。因为反正是一周目,只有20级,你不可能玩太久,体验完剧情,赶紧二周目走起。

12、第一周目,传承点随缘,92点就能满,少做几个支线任务也能满。

13、第二周目建议再玩一次故事模式,而且最好是简单模式。

14、因为最好是利用二周目,最后一次故事模式的机会把440点传承点刷个明明白白。

15、男巫的冷却技能是挑战120天boss最好的职业。把一周目的传承点,给火元素,两个隐身和图腾。具体网上搜索。差不多15级,50-60天,能拿下这几个boss,除了太阳战士,都很easy。

16、第二周目把游戏的剧情彻底扫个干干净净,借着简单模式,把所有秘境的城市打下来。最好再点个专家模式。利用3-4天,拿下完美的二周目。

17、三周目,我个人的选择是玩史诗沙盒领主。体验一把所谓的骑马与砍杀。不用做任何成就和传承。爽歪歪就行了。

18、第四周目,我们直接带着440传承点,开始剑主的完美人生(被追杀)。

19、到这里,你已经是过来人了,高玩一个。弃游也好,继续冲周目也好,玩mod也好。就很丝滑了。

五、游戏中的一周目、二周目是什么意思

1、游戏中一周目、二周目代表玩游戏的次数。第一次玩就是一周目,第二次玩就二周目以此类推。这样显示有很大的好处,能给给人满足感,通关过程带来的快乐消失后,这种累积的方式又会重新激发你玩游戏的乐趣。而且周目的增加有可能会提升游戏的难度,又或者是增加一些稀奇的道具,这样便增加了游戏的可玩性。

2、多周目是继承了一周目的“成长要素”再次进入游戏;虽然游戏开始时,主角站的位置和一周目是一样的,但是游戏内容会和一周目有一些不一样,比如,在大多数游戏里,主角会保留了一周目获得的经验/金钱/装备之类东西,但是相对的怪物也增强,比如<鬼泣3>;或者有些游戏里,多周目自身并没有提升很大,但是敌人进行了增强,所以游戏会变难,比如<彩京STG>(最夸张的<宇宙巡航机5>,最多有256周目,也就是反复打通游戏255次,每次重开游戏,难度都会有所增加)。

3、简单点来说,如果你打通了某个游戏,过后准备再打一次,而第二次打的时候,你上次打下的金钱装备经验在游戏一开始就都有,或者部分保留,亦或者说你以前打过的怪不用再打一次,总之就是说游戏会因为你以前打过一次而变得有些不同,那就说明这个游戏有“周目”概念,比如<恶魔城:晓夜圆舞曲>。如果你重开游戏时,游戏内容和第一次打的时候不会有任何不同,一开始身上带的东西不比以前多,以前打过的怪不变还要打,以前拿过的东西不变还要拿,那这个游戏就是没有“周目”概念的,多数游戏公司会在游戏的主线剧情(一周目)通关后加上二周目,一周目后的隐藏要素会增加,等待玩家的探索,如游戏作品<口袋妖怪>的二周目就会很丰富,如<战斗边疆>等,随着新品的不断推出,游戏深受玩家喜爱。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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