这篇文章给大家聊聊关于诛天游戏排行榜,以及诛天的游戏规则(娱乐规则)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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游戏标签:诛天手游仙侠手游诛天是由东方唯美的仙侠小说故事改编而来的一款手机游戏,其中的内容精彩丰富,玩法百变多样,在还原经典小说剧情的同时又加入了新鲜的冒险元素,让玩家们可以全身心的投入其中,享受自由修仙的乐趣哦,心动的朋友可别错过了这款经典之作。
诛天游戏介绍《诛天》是款动作mmorpg手游仙侠巨作。游戏拥有唯美的场景,精良的画面,悠长的故事,难尽的情缘。海市楼台,雾漫灵山,完美诠释国风神韵。宏大背景,曲折剧情,凄美再现仙侠长歌。
诛天最新版手游特色 1、炫酷技能,搭配技能!
游戏亮点【丰富竞技玩法,一夜战斗不停息】
仙盟战、阵营战、跨服3v3、团队跨服等众多世界活动,包囊丰富的pve和pvp玩法,竞技封神,就是如此简单。
【技能酷炫爆发,神兵利器斩妖魔】
上古神兵、激萌灵宠,脚踏烽火战轮,佩戴,魔王仙翼,飞天遁地,锻造五行体魄,修成绝世功法。
【东方玄幻大作,飞仙跳跃美如画】
晨曦空桑林,夜临望月洞,皇城一夜传说仙境,圣境探宝灵山风光。独有的仙侠风韵,重走仙侠路,力遍红尘。
【众仙齐聚仙盟,热血攻城只等你】
盟友相伴共闯江湖,兄弟制霸天下,神眷双人修炼,boss战场唯我独尊,仙家福地,逍遥一生,仙盟酒会,经验倍增。
游戏福利降低人物升级所需经验,升级一点都不感觉累。
vip礼包免费领,翅膀免费送,随从免费送,时装免费送。
开启七日投资计划,领取高达8倍返利,领到就是赚到。
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游戏标签:诛天神君修仙手游诛天神君游戏中为玩家呈现了一个十分绝美的仙侠世界,在这里你可以自由的玩耍游戏,超多的萌宠坐骑陪你一起战斗冒险,炫酷的特效技能给你呈现不一样的乐趣,还有各种不同的职业角色喔。
游戏介绍诛天神君手游是一款画面精致逼真的唯美修仙动作游戏!在游戏中玩家将体验做逼着的修仙冒险,众多的场景和人物形象充满灵动和生气。你将可以学习超强的绝世神功仙法,众多强力神器BOSS掉落。万人同屏的超大场面,流畅的游戏运行和玩法操作没有卡顿。
诛天神君手游玩法【可爱坐骑百变造型】
在硕大的地图里,有时候一个人来回走动总是显得有些孤单,若是有一个拉风的坐骑载着你一起,那就变得格外不同。那些炫酷拉风的坐骑有的是上古神兽,有的是神兵利器,在奇幻的仙侠世界里,它们是灵动而富有生气的,拥有它们,你在游戏中不会孤单。
为打造一个绚丽多姿的东方奇幻世界,游戏用Unity3D引擎倾力打造,在动态的光影呈现与绚酷的技能施放上,强大的引擎配合顶尖的美术原画,将每一帧都打造成精美的画作。恢弘壮丽的城池,魔幻奇异的坐骑,那些优美而动人画面,带领玩家沉浸在游戏的非凡世界中。
多样的活动副本,丰富的玩法系统,在玩家进行主线剧情的同时,还有各种各样的支线剧情。在这个庞大的仙侠世界中去探索最神秘的故事,九霄之外,彩云之间,梦幻般的故事等你来寻。
游戏特色1、经典职业人物角色,闪亮登场;
2、专属酷炫必杀技能,尽情释放;
3、百变造型帅气时装,由你打造!
诛天神君攻略交互,真人语音交友,自由市场交易;拥有仙盟系统,加入仙盟即可挑战仙盟BOSS,成功挑战后可获得大量奖励。
炫酷,拉风坐骑耍酷,华丽时装瞩目;坐骑进阶、飞升系统,让你不仅有拉风的外观,还有强大的属性加成,打架PK,居家必备;炫丽羽翼、百变时装,自由搭配,华丽造型独一无二。?
竞技,热血盟战争盟主,攻城激战夺城主;仙盟战、王城战,跨服战,打boss、寻宝运镖、野外pk无限制;
神装,野外BOSS掉宝,神装打造乐不停!颠覆性神装掉落系统,副本自由掉落;更有神兵锻造、进阶、附灵、宝石镶嵌等系统,绝世神器由你自己亲手打造。
情缘,鲜花赠送浪漫示爱,豪华婚礼结缘双修,健全的婚姻生育系统,可以自由结婚生宝宝,夫妻自带光环。
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娱乐规则使用公共卡组,最少108张卡牌,最多无上限的。玩家可自行组建公共卡组进行游戏,限制级为“限制”的卡牌在一个卡组中只能放入一张,限制级为“准限制”的卡牌可以放入两张,限制级为“无”的卡牌可最多放入四张。
2.所有玩家默认为平民(此规则下无需使用职业卡),攻击力和防御力均为100,活物位和术法位均为5。
3.游戏开始时,所有玩家随机发放一张命卡,正面朝上放置,娱乐规则下,所有玩家的体力值上限为100,无视卡牌最左边的纵向数字部分,当玩家体力值降为0或以下时,视为被击败。
命卡的背面是玩家的命格,只有在玩家被击败时才允许揭开,在此之前,玩家自己也不允许查看自己的命格内容。而击败他的玩家将受到其命格的影响。结果或好或坏,但是因为玩家自己的原因战败其命格不影响其他玩家。身负不同命格的玩家,战败后拥有一定的技能,是否使用和技能使用的对象由玩家决定,但其效果是否生效有由骰子结果决定。(初次接触本游戏的新玩家可以不玩命格部分)
4.然后,所有玩家随机发放3张技能卡。
选择两张正面放置作为自己的技能,剩下的一张背面放置于命卡旁边,代表玩家自己,负责计算体力值和表示玩家的攻防状态。
5.卡组洗牌后置于所有玩家中间,卡组包括活物卡,术法卡和装备卡。
6.从主题卡中抽一张作为本场战斗额外的胜利条件。(初次接触本游戏的新玩家可以不玩战斗主题部分)
7.玩家通过习惯的方式(如石头剪子布)决定第一个开始自己回合的玩家(以下简称第一名玩家),其他玩家按照逆时针顺序进行游戏。
8.从第一名玩家开始,所有玩家按顺序从卡组最上方抓6张卡牌。
9.卡牌放置的布局如简要说明上所示。
在进行上述步骤后,第一名玩家开始他的回合。其他玩家在开始自己回合的时候也将如此
开始阶段此阶段宣告该玩家回合开始,他将依次进行以下行为:
子、结算已使用的术法卡、装备卡、活物卡和技能的效果。第一个回合无结算对象;
丑、玩家从卡组最上方抓取两张卡牌。
活动阶段此阶段是各个对象的活动阶段,第一个回合只有玩家一个对象,所以必须玩家先活动。以后回合玩家可自由选择已有对象的活动顺序。
第一、一个对象活动完毕才可切换到下一个对象活动;
第二、活动完毕的对象不能再活动。
玩家默认为攻击姿态,开始活动时选择是否转换姿态,然后可自由选择次序进行以下行为:
一般和持久术法卡可以在此阶段直接使用,一般术法卡使用后放入弃卡区;持续术法卡使用后会一直放置在术法区,占用术法位,直到被破环放入弃卡区;预置术法卡必须先放置在术法区,自己回合结束以后,达到使用条件时才可以使用,在对方回合也可以使用。所有术法卡都可以放置在术法区,但当术法区没有空位时,玩家无法从手牌中使用术法卡;
装备卡使用后放在装备区,如果和已装备的装备卡有占用相同的装备位,已装备的装备卡放入弃卡区。装备卡增益的攻击力和防御力叠加在玩家身上;
寅、使用装备区里装备卡的效果。
将手牌中1-4级的活物直接放置在己方活物区,5-6级的活物需要将己方活物区的一只活物放入弃卡区才可以放置,7-8级的活物需要将己方活物区的两只活物放入弃卡区才可以放置,9级需要将己方活物区的三只活物放入弃卡区才可以放置。普通召唤有三种形式:??
除灵魂姿态召唤的活物以外都可以使用效果,攻击姿态召唤的活物在此阶段有一次攻击的机会。防御姿态召唤的活物,到下个己方回合开始阶段前有一次防御的机会。灵魂姿态召唤的活物视作本回合放弃活动。
根据术法卡,装备卡、手牌或技能的相应效果将活物卡放置在己方活物区。特殊召唤只有攻击姿态或防御姿态两种形式。特殊召唤的活物同样拥有攻击和防御的机会,也可使用效果。
午、攻击表示的玩家在活动时可进行一次攻击,即选择其他玩家的一个对象进行攻击;
未、防御表示的玩家在下个己方回合开始阶段前可进行一次防御,即主动为己方其他对象承受攻击。
攻击方对象相当于改变了攻击目标。
若己方有未活动的活物(包括本回合召唤的活物),可以选其进行活动。
灵魂姿态的活物必须显形(变为攻击姿态或防御姿态)后再活动。根据某些效果和规则的要求将保持横置的和本回合召唤的活物不可转换姿态或显形。
活物开始活动时选择是否转换姿态,然后可自由选择次序进行以下行为:
子、显形,灵魂姿态的活物可以变为攻击姿态(竖置)或防御姿态(倒置);
丑、使用上回合或更早放置的种类为预置的术法卡,对方也可使用该类术法卡;
卯、攻击表示的活物此时可进行一次攻击;
辰、防御表示的活物在下个己方回合开始阶段前可进行一次防御。
1.不可以对还没有开始自己第一个回合的玩家进行攻击,但是可以使用效果和技能。
2.某些装备的触发性效果和种类为预置的术法卡不算做任何对象活动,所以可以在任何适当的时候使用。
结束阶段此阶段玩家宣告回合结束。此阶段将依次进行以下行为:
子、结算已使用的术法卡、装备卡、活物卡、技能的效果;
玩家只能保留上限为体力值除以10的手牌,且最多为7张,当且仅当玩家的手牌有多时,玩家自己选择手牌放入弃卡区直到上限。
1.攻击力高于对方防御力时,目标为活物则破坏,目标为玩家则给对方玩家造成10点伤害;
2.攻击力低于或等于对方防御力时,宣布攻击的对象下个己方回合结束阶段前都将保持横置,无法攻击或防御,但可以进行其他活动,若宣布攻击的对象为玩家,还将受到10点伤害。
1.防御力高于或等于对方攻击力时,无任何变化;
2.防御力低于对方攻击力时,宣布防御的对象为活物则破坏,为玩家则受到10点伤害;
本游戏允许多行为和效果一环扣一环地使用,称为制衡。第一个进行的行为称为一级制衡,以后依次称为二级制衡,三级制衡等等。在决定效果生次序时,以后发先至为准,即越后使用的效果越先生效。如果后使用的效果破坏先使用效果的使用对象,被使用对象或条件时,视为先使用的效果无效。
击败其他所有玩家最后生存下来或者达成战斗主题的玩家获得胜利,当有玩家获得胜利时游戏结束。当并未产生胜利者而卡组用完时,卡组重置。
娱乐规则下,卡组中所有关于搜索卡组和职业的效果无效,玩家的精神力和统御力视作无限。
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