其实主机pc游戏排行榜的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解电脑游戏排行榜前十名,因此呢,今天小编就来为大家分享主机pc游戏排行榜的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
电脑最火的游戏排行榜有《反恐精英1.5》《我的世界》《使命召唤》全系列、《模拟农场》系列、《塞尔达传说荒野之息》等。
作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减。别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。
这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式。基本上想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。
《使命召唤》系列作为当下最成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。
《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面顶级,内容也最丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。
除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。
它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放性世界动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具。
体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放性世界游戏。
英雄联盟又称作LOL,连续的2年我国LPL拿到了世界总决赛的冠军,让热爱英雄联盟的玩家又重新开始了新的征程,这使LOL在国内的热度又掀起了一波热潮。虽然LOL已经有10年了,热度打不比以前,但也不是其他网络的热度可以比拟的。
地下城与勇士这款游戏简称是DNF,DNF这款游戏已经经历了11年了国服从08年就开始公测了,游戏中独特的深渊模式也是其他网游没有的,在刷深渊的时候也是大众玩家所激动的时候,但现在的DNF毕业的基础装备有很多活动奖励都会给,所以有很多玩家也一一舍弃了DNF,但平民玩家依旧很多,热度也是杠杠滴。
堡垒之夜是一款第三人称的射击游戏,这款游戏已经登陆了主机平台、PC平台以及手游平台和NS平台。所以平台都有这款游戏,热度是其他设计类游戏不可比拟的。游戏中的吃鸡模式也是非常的热门。
穿越火线又称为CF,国内在07年开始内测的游戏,刚上线热度可是非常之火热,当时被称为3亿鼠标的游戏,是没有任何一款游戏的热度能赶超CF的,但CF这款游戏也经历了十几年了,从英雄级武器推出后,热度就已经慢慢的开始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,让很多平民玩家望而止步,而且平民武器对比英雄武器的性能差别太过于大了,而让很多玩家纷纷退游。
魔兽世界这款游戏是年龄最大的游戏,魔兽还在19年8月份上线了怀旧服,这款游戏刚刚上线的怀旧服,热度就已经超过自身好几倍的热度,怀旧服所有的服务器在双休日的时候都是需要排队进入游戏,也就是说有多少新玩家以及老玩家回归来体验以前的滋味。
绝地求生这款游戏是从17年3月份才开始测试的游戏,绝地求生这款游戏经历过steam的周销售量冠军连续55周的冠军,要知道一年有52周,也就是说绝地求生连续一年的销售冠军啊,而且steam的周销售量没有任何一款游戏能连冠4周以上的,而绝地求生这款游戏就有了这个惊人的历史。
最终幻想14这款游戏是2014年在国内正式开始公测的,这款游戏经历了最佳新作MMO游戏奖、最受欢迎MMORPG奖、最佳画面奖、最佳音效奖以及还获得了必玩游戏的这几个奖项。可以说是非常厉害的一款网络游戏了。
一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
炉石传说是一款集换式卡牌游戏,游戏背景设定的是暴雪旗下的魔兽系列中9位不同的英雄职业,玩家需要做到的就是组齐强力的卡组来击败对方的卡组。
守望先锋是一款暴雪开发的第一人称射击游戏,游戏中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且创新类的射击游戏,在上线后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戏中的画风。
哟~玩游戏很久的精通专精NB的一塌糊涂的这位同学,请你先别把暴雪的名字拼错好不??
现在最怕两种人……暴雪白和仙剑白……
半条命全系列(包括HF,CS,蓝色沸点,HF2,军团等所有的官方资料片,但是没加上最近出的求生之路)是1400万……
但要说PC销量最高的话………………毫无疑问是GTA了~毕竟这个系列起源是PC……GTA全系列全平台销量7800万,其次是Sim模拟人生全系列全平台7100万
系列中有8款销量超过了千万,500万以上的更是多达17款!
全世界的游戏玩家——估计有2亿左右吧~但是你说玩过星际的有1亿人还有人信,但是有1亿人在玩星际那就纯粹是扯谈~
我这个2亿人的估计数据是从PS2的销量和Wii的销量加上电脑游戏的销量估计出的~
如果真的统计销量,有很多名字和数字都会让人大跌眼镜的……有些超大作级销量的游戏国内根本就没人玩~
比如:体育类游戏销量最高的是哪款游戏?
同样,极品飞车玩的人多吧,销量高吧??
极品飞车5300万,GT赛车5100万~
但是极品飞车总共有11作,而且是全平台
但是GT不算特别版和资料版,只有4作!!!现在出的GT5只不过是个试玩版而已!!更何况这是PS独占!!
再次同样的,有很多很出名很叫好的游戏的销量…………
TMD老子最喜欢的大神居然只有30万(蹲角落哭)
首先说明下~除了一开始暴雪那些游戏的销售数据外~别的游戏的数据都是来自Levelup里的猪头大大的全球30大系列的数据统计~
具体看这里~我对照了一些销售量,没发现错误~应该是很可靠的
销量:日本10万,北美4040万,欧洲100万,其他1100万,累计5250万
这个系列在1990年就已经诞生,不过如同足球以欧洲市场为主一样,美式橄榄球的市场当然只在北美,其市场局限性之大甚至超过了DQ。不过该系列在北美市场的火爆程度绝对是超出预料的:2000年全美软件销量十佳中,系列新作还仅仅获得第6位;2001年就攀升到第二位,仅次于GTA3;2002年也仅仅落后于GTA系列而名列第三;2003年再度拿下第二,仅次于口袋妖怪;2004年又是第三,前两位自然是GTA SA和HALO 2;2005和2006两年都是荣登榜首!真是比DQ还要国民。
由于每年都会有新作推出,加之又是跨平台,单以北美市场而论,该系列可以排进前三,仅次于两位龙头老大马里奥和口袋而已。不过就像前面所说的,这游戏无论是在日本、欧洲还是国内都没什么戏,就像这项运动本身一样。
代表作:Madden NFL 2005(PS2/446万)、Madden NFL 2004(PS2/403万)
全美销量排行榜常年保持前2的游戏可不是盖的~
更何况这里的北美4040万,欧洲100万,其他1100万~你可以看出这个运动的狭隘性~估计那其他1000万也都是加拿大和南美的销量……所以你在以欧亚玩家为主的WCG上看不到是很正常的事
更何况!!!WCG可是个棒子举办的比赛~自然是棒子流行什么,组委会便会有限考虑什么
这段是来自百度百科的~我也不知道能不能当真
WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:
⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;
虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。
这就比如日本的斗剧上绝不会出现WWE的比赛一样~
说实话,要说激烈对抗性的话~赛车类比赛那只有两个游戏能举办比赛:马里奥赛车和火爆狂飙
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