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1、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
2、索尼电脑娱乐(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,是PlayStation游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,身为索尼公司子公司。1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、东京工作室等,海外依地域性划分北美、欧洲、亚洲三大海外市场。
3、动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。
4、任天堂(英语Nintendo)是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎,主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。
5、美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。
在国内,也有很多网络游戏公司,这些公司造就了很多成功的创业者,成就了很多职业选手和游戏主播。很多靠广告生存的网站,游戏商就是它们的重要客户之一。而大名鼎鼎的马化腾、丁磊、雷军等人掌舵的腾讯、网易、金山等,就是靠游戏生存的。
国内很多玩家都是魔兽的粉,所以一说起魔兽的创造者动视暴雪,大家都比较崇拜和激动。在这些人面前,你不能说其它游戏公司是第一,不然肯定被喷。但是给游戏公司排名,只能依据用户量和收入水平。而收入水平跟用户量又是直接挂钩的。所以,业界公认的比较合理的排名方式就是收入水平。
作为国内最大的互联网巨头之一,凭借王者荣耀和代理的英雄联盟,腾讯在2017年上半年靠游戏获得了74亿美金的收入,以绝对优势排名第1,比排名第3的动视暴雪的34亿美金的一倍还多。而排名第2的则是上半年获得43亿美金收入的索尼。
游戏机排行榜有索尼、任天堂、代代星、小霸王、微软、外星科技等品牌。
索尼电脑娱乐(上海)有限公司,索尼PlayStation,全球电子游戏领域的引领者,始于1994年,日本索尼电脑娱乐SCEI家用电视游戏机,其超群的图象处理能力享誉业内。
Nintendo任天堂株式会社,任天堂(香港)有限公司,始于1889年日本,其便携式游戏机平台较为有名,世界范围内较具影响力游戏平台生产商。
广州代代星电子科技有限公司,游戏机十大品牌,致力游戏机及数码产品研发、制造及生产,集研发、生产、销售、服务数字家庭娱乐产品和运营网络增值业务为一体的高新科技企业。
小霸王品牌始建于1987年,初期主要从事教育类电子产品的开发研究、生产和销售,后向家庭消费类电子产品拓展和延伸。
微软(中国)有限公司,Xbox,美国微软公司旗下家用游戏机品牌,与SONY的PlayStation以及任天堂公司的will形成三足鼎立的局面。
中山外星文教科技股份有限公司,始于1993年,致力于游戏软件、体感运动、手势识别互动产品及幼教产品的开发、生产和销售,国内体感运动和游戏行业较大的软件方案提供商之一。
该作是PS4上面的一款硬核动作游戏,其中的难度极高,对于萌新玩家来说,经常会晕头转向,被AI打得倒不起,但游戏的战斗操控很有带感,在战斗的时候还能飞溅出血液特效,能体会到那种极强的快感。
这部游戏的画质方面也很不错,别看它是2015年的游戏,但是凭借它出色的玩法和操作,仍占据王牌大作的一席之地。
《战神》系列早在PS2上面就极受玩家欢迎,到2018年PS4上的《战神》第四代,表现更是突出,画面真实是该作最基础的,而真正吸引人的地方,就是本作的操控。
在战斗的时候,结合清脆的打击音效和渲染特效,会使玩家沉浸在其中,针对一些重要角色和BOSS时,战斗的场面会变得极其震撼,能配合CG过场一起操控。
这部游戏的流程也很长,一个章节要玩很久。
《战神4》这部神作无论是四年前,还是现在,都是最棒的动作游戏之一。
这部游戏早在2013年的PS3平台就已经发行,之后随着新一代PS4主机的诞生,《最后生还者》又根据该平台,推出了重制版,但画面提升并不是特别的明显,不过真正爱这部游戏的玩家,都是看中了里面的主角和剧情。
游戏给人一种既轻松,又失落的感觉,背景是真菌爆发的数多年后,主角乔尔和艾丽,为了最终目标一路前行,一边要生存,一边还要战斗。
该作当中战斗玩法以近战、潜行和射击为主,虽然没有太强的手感,但玩起来仍然紧张刺激,不过多数人注重的还是剧情,和主角女孩艾丽。
第二代作品相比前作,画面有了质的飞跃,但整体的剧情和玩法,对比以前,却有些缩水,但它作为《最后生还者》的正统续作,里面有之前的角色和原版背景的故事,所以就算再差,也会有一些终于它的玩家。
该作的背景是一代的五年后,主角艾丽已经满19岁,之前的乔尔大叔也露出了岁月,还在原有基础之上,加入其他新角色,让这部新作变得更有空间感,不在仅限于乔尔和艾丽两个主角。在操作上比前作更好,其中加入了枪械自定义系统,可对武器进行更改升级,还可以通过零件,制作其他武器。在射击、近战时,也更有手感,同时带有出色的音效,这部游戏在2020年6月推出,虽然经过了两年,但它仍是现在PS4主机上面的热门游戏,也是百玩不厌的王牌大作。
该作2017年2月28日推出,作为PS4主机平台的独占游戏,在当时可馋坏了不少PC端玩家,但最后在2020年8月7日,登陆了PC端Steam平台,从此不再是主机独占游戏。
《地平线:黎明时分》是一款开放性世界,动作冒险游戏,并其中还含有RPG角色扮演玩法,通过战斗能不断的提升角色,学习其他技能,敌人还会掉落不同强度的道具。
这款游戏的画面在五年前相当出色,就算放到现在也不过时,它当中的背景题材很特别,设定在当代人类文明被毁后的新生世界,游戏中的新人类,还处于原始部落阶段,野外还有各种危险的机械生物。
这部游戏的女主也是一个传奇人物,她是通过一颗种子培育出来的人类,懂得使用旧时代留下的高科技,还要比其他人更聪明,而且身上有很多秘密,玩家在游戏中就是围绕女主角的身世,一步一步来战斗,然后解开谜底。
在该作登陆了PC端后,PS4主机上面的版本人气也没有大幅度降低,《地平线:黎明时分》依旧是当下最受欢迎的王牌神作。
该作也叫《旧日不再》,是一部主打丧尸末日题材的动作射击游戏,其中还采用开放性世界,并融入简单的驾驶系统,但这些不是最重要的,而核心是出色的剧情故事。
游戏剧情分为三个部分,第一部分是生存,与其他部落结盟,第二部分是寻找主角的妻子,并以支线任务的方式,转为主线,并且里面还含有回忆场景,第三部分是主角找到妻子,然后破坏敌人阴谋,最后以美好的结局完成整部游戏。
《往日不再》当中的细节十分到位,不仅画面真实,在操作武器射击的时候,还能感受到弹道飞越,甚至玩家都能在手柄上感受到武器的后坐力。
还有就是战斗场面,当到达游戏中间部分的时候,不同的场景会出现“尸群”,只有玩家发出一点响声,就会引起它们的注意,之后就会蜂拥而上。
这部游戏最开始好评度一般,但很多玩家都渐渐发现了里面精彩的剧情,随后游戏的人气变得越来越高,在去年该作还登陆了PC端平台,现在不少玩家都纷纷请求,能开发它的续作。
《最终幻想》是RPG角色扮演的大IP,目前共有15代正统续作,和数不过来的外传、资料篇等。
最早的《最终幻想7》并不完全是3D画面,而且建模十分简陋原始,不过在2020年,推出了该作的重制版,并针对PS4平台独占。
重制版游戏的变化极大,不仅画面真实,风格和玩法全都发生了变化,在操作上,完全变成了一款第三人称动作游戏。
由于《最终幻想》系列积累的人气,使得这款重制版,在PS4上获得了超高人气的好评,如果不看剧情和内容的话,都会把它当成新作去玩。
《神秘海域》系列自诞生以来,就是PS系列主机上的王牌动作游戏,人气和《古墓丽影》不相上下,甚至还要比前者高一些。
PS4上面的是《神秘海域》的第四代作品,在2016年发行,但它出色的画质,放到现在也能与其他3A大作抗衡,游戏里面也满是细节,玩起来就很不一样。
《神秘海域4》当中的操作相对难一些,不过玩起来要更刺激,还有惊险的场面,和漫长的剧情故事,在这些方面上,该作就很受主机玩家们的欢迎。
别看这是2016年的游戏,但《神秘海域4》到现在人气依旧很高,在未来,还将推出PC端版本,不再是独占游戏。
该作是一款主打恐怖题材的电影交互式游戏,在2015年发行,玩法并不像其他动作游戏那样,可以直接操作人物战斗,而这部游戏,百分之90都是观看CG,并在其中按提示互动,也就是说,游戏玩的是剧情,而不是操作。
这部作品当中的恐怖气氛很足,并充满了悬疑,每一个角色还有复杂的关系和背景,玩家要在主线任务中,一步步解谜,来了解他们。
虽然《直到黎明》是一部交互式游戏,但因为里面的剧情和内容,深受玩家们的欢迎,它要比同类型的《底特律:变人》和《超凡双生》更好玩。
《杀戮地带》是一个系列作品,其中包括PS3版、PSP版、PSV版、和PS4上面的《杀戮地带:暗影坠落》这部作品。
该作的主要玩法就是专注FPS射击,其中包括单人战役和多人对抗,和正常的射击游戏一样,追求快感和操作。
《杀戮地带:暗影坠落》在2013年11月15日发行,但画面不落后,其中的背景融入了一些科幻元素,战斗操控十分出色,如果要是使用鼠标键盘玩的话,体验性可能会更棒。
这款作品也是PS4上面唯一的独占FPS射击游戏,深受大量玩家好评,至今也是一款王牌大作。
中国报告大厅网讯,根据对中国游戏公司排行榜数据了解,中国游戏公司排行榜前十为电魂网络、冰川网络、天舟文化、恒天海龙、时代出版、巨人网络、任子行、金利科技、中青宝、盛天网络。以下是中国游戏公司排行榜前十详细名单。2017-2022年游戏市场行情监测及投资可行性研究报告表明,中国以244亿美元的游戏收入位居全球第一。并且,腾讯成为了2016年全球游戏收入最高的公司,高达102亿。网易以42亿美元的收入位列第七。仅仅是腾讯和网易两家的收入之和,就超过了第三名日本的游戏收入。值得关注的是,中国的游戏市场几乎被移动游戏和PC游戏占领,而在欧美国家占据了大量市场的Xbox、PlayStation等主机游戏在我国仅有5%的市场份额。
根据查询排行榜123网得知,世界三大游戏巨头如下:
1.任天堂:任天堂成立于1889年,其总部在日本,是一家以电子游戏开发发行为主的企业,在我国的香港有着一个分部。该公司旗下的马力欧,宝可梦,塞尔达传说等系列都是非常知名的游戏。
2.EA:EA成立于1982年,其总部在美国,是一家著名的互动娱乐软件公司。该企业主要的经营业务就是电子游戏的开发销售等。其在全球各国都是有设立子公司的。
3.暴雪成立于1991年,是一个可以直接连入网络的游戏平台,其前身就是战网。其主要的特色就是可以使来自全世界各处的玩家们一起作战游玩。
任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,开发并发行了马力欧、宝可梦、塞尔达传说等游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、GBASP、NDS、3DS、Switch Lite等掌上游戏机。截至2019年6月末,任天堂已在全球销售了约7.5亿台游戏主机,其中掌机4.267亿台、家用机3.225亿台。
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