大家好,今天来为大家解答最新跟风游戏排行榜这个问题的一些问题点,包括你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
非常高兴回答您的问题,玩过的单机游戏很多,最好玩的应该是以下几款
辐射四绝对是一款需要“肝”的游戏,游戏时间200小时也就算是基本入门。
游戏的剧情极其优秀,引人入胜,虽然需要“肝”但是任务系统一点也不乏味,相反还很有趣。
辐射4这款游戏,如果你喜欢射击游戏,完全可以当做纯射击游戏来玩,如果你不喜欢突突突的话,也可以当做RPG游戏来玩。
游戏玩法的自由度很高,你甚至可以抛弃所有的武器,只留一把刀,二刷,三刷剧情都不相同,即便你玩了几遍了,还能有不同的体验。
名声如雷贯耳的射击游戏,开创了游戏电影化的先河,剧情极其优秀。
时至今日,游戏当中的一些经典剧情,切尔诺贝利双人配合的狙击任务,中东震撼的核爆炸,战友肥皂的牺牲,太多经典剧情玩几遍根本忘不了。
射击游戏里面,同时期的射击游戏,实名召唤绝对都可以排在前三名。
喜欢玩射击游戏的话,你一定要试试,推荐可以从现代战争系列入手,4代,6代,8代现代战争系列都很好玩。
你基本可以做到在游戏当中你想做的任何事,喝酒泡吧,买地产,买豪车,炒股赚钱……
开放世界游戏的佼佼者,尤其是GTA5,长期霸占着steam排行榜的第一名。
剧情优秀,每个主角都有自己的故事,会让你觉得每个主角都是鲜活的人,即便是NPC刻画的也相当饱满。
战斗系统丰富,能开坦克,能开武装直升机,能开战斗机,武器也有各式各样的配件涂装可以升级选择。
如果你喜欢开放世界自由度高的游戏,一定要玩玩GTA5系列。
现在的电脑游戏发展的特别迅速,做出来每一款游戏都特别震撼,当然游戏容量也特别震撼[捂脸]
要说玩过最好玩的PC游戏,还是要看你喜欢玩什么类型的游戏了
游戏制作精良,画面感十足,还原度高
第一次玩使命召唤系列的时候,真的有被画面震撼到,有种身临其境的感觉
2,辐射4,上古卷轴系列,地铁离去等开放世界游戏
开放世界,无尽的探索,捡垃圾,还有第一次碰到尸鬼时候的记忆,现在依然很深刻
5,不知道题主喜欢不喜欢高达系列的时候
SD高达伙力纵横,如果喜欢高达类的游戏,我相信你一定不会后悔
6美国末日系列,PS4独占了[捂脸]不过是非常非常好玩的游戏,不知道以后会不会移植到电脑上
火影忍者,圣斗士星矢都有不错的游戏 [大笑]
好玩的PC单机游戏太多太多了,只要你有时间玩就行[捂脸]
其实有许多非常有趣和丰富的ps4游戏 zhi转换成pc游戏。因此,有许多的PC大型的游戏都是十分耐玩的。其实有的人总是找不到一款适合自己,或者说是让自己满意喜欢的大型单机游戏。他们往往就会跟风跟风。一些上市公司打广告打得比较好的游戏,比如说虐杀原型,比如说暗黑血统。其实有一些小型的游戏公司所制造出来的游戏也是十分有意思,和耐玩的。只需要你善于的发现,就可以找到其中的乐趣。有的时候你可以在身边的人,听听他们的意见,哪些游戏比较好玩。有的时候你也可以去百度贴吧等大型的单机游戏论坛看一看有哪些比较好玩儿的单机游戏,让你度过一个难忘的夏天。
1.精彩的人生,强大的脑洞——孢子
孢子这款游戏其实有很多人连名字都没有听说过。它是由一家比较不错的小型公司所研制出的一款主打的游戏。这款游戏里面的游戏特色,可以让你耳目一新。首先你是从细胞开始一点一点的吞噬其他的种类,然后自己慢慢的成长。成长到一定的地步之后,你的身体会进行进化。你可以进化你的嘴,让你更具有攻击力,你也可以进化你的脚步,也就是可以增加自己的移动速度等等。等你当从细胞开始吞到一定的程度之后,你就会进化到海里面的一种生物,在海里面你也需要吞噬其他的种类进行进化,吞噬其他种类到达一定程度之后,你就会进入陆地的当中,在陆地你长出了腿。并且你也可以任意的选择进化自己的身体,比如说继续进化自己的攻击能力,进化出爪子,或者说进化成翅膀可以让自己飞翔。这款游戏的大型特色就是让你从细胞开始一点一点让自己的智力达到完整,达到完善。并且在你到达一定程度之后还可以造出宇宙飞船进入到太空当中去侵占别国的地球,因此这款游戏可以说是十分耐玩的游戏。如何进行外交,或者说如何进行将种族灭绝。这都是你所要考虑的。在我说完这些之后有没有内心的一点小激动?你可以下载一个来试试看这款游戏,绝对不会让你后悔的。
你玩儿过地下城吗?玩儿过地下城你就一定会喜欢火炬之光这款游戏。火炬之光这款游戏是一款动作类的单机游戏。他可以随机生成的地下城,并且还有很多职业,各具特色。这些职业的技能都是不同的,武器装备也不一样。因此,在这里面,你完全可以通过像地下城那样进行探险刷取装备。而且这款游戏耐玩的程度也是你无法想象的,各种各样的任务,以及各种各样的boss都是这款游戏吸引你加入其中的条件之一。
那应该就当属逃生告密者了,告密者是个恐怖类的逃生游戏,那种恐怖的氛围血腥的场面,被敌人追逐时候的紧张感正是我所喜欢的,所以我把票投给了它。
哈喽,很荣幸能回答这个问题,以下是对这个问题的分析,请大家认真看完。
这个其实不能很明确地答出「最」,在不同阶段肯定不一样。
虽然我今年只有17岁,但我从3岁开始就浸淫PC游戏了,在这里简单讲讲我玩过的「好玩」的游戏,有不合适之处望各位大神指正。
首先,我三岁时玩得第一个游戏不是扫雷,不是俄罗斯方块,不是街霸拳皇,而是「古墓丽影」!这孙子的难度给我童年留下了深深的阴影。操作上基本整个键盘都用一遍了,而且难度很大。而且!!!没有教学关!古墓2一上来就被鲨鱼追,咬死N次也没过。到古墓四终于有个老头带着教学,结果这导师最后还是大反派!带着「初恋」的感觉,古墓丽影的每一部我都玩了,但真正打通的只有四(起码有个像样的剧情啊)。
然后就是红警了。从红警二的原始版本到尤里复仇到共和国之辉,我发现这游戏的乐趣不仅限于操作。「剧情」或者说「听故事」第一次成为我玩游戏的目的,就像看书、看电影一样。于是我坚持打完了战役。。。后来我发现共和国之辉是个补丁包一样的东西,现在流行叫mod,于是我在网上拜了大神后自己也做了一个,把七龙珠都加进去了,兵种多到爆。。。当然那个版本我没发布,原文件也弄丢了,略可惜。
接着玩了「暗黑破坏神」,也是第一次接触暴雪。非常喜欢用德鲁伊,也是第一次接触到这种阴暗魔法风格的游戏。暗黑2的经典相信不必我多说了。。。
接下来就是魔兽争霸了。我接触的比较玩,直接玩的就是冰封王座,也是激动地打完了剧情,又把官方小说翻出来看完了。魔兽的背景、世界观、种族设定都很合理,让我一度不能自拔。。。天天嘴里嘟囔「I stand for the light」
后来玩游戏水平提高了,初中也玩枪战,最早自然是cs,还有半条命(但半条命的剧情不交待清楚,没坚持玩下去),然后我就想能不能有个fps游戏是有剧情的?玩了「零点行动」,不过瘾。这时候!接触到了「使命召唤6:现代战争2」从马卡洛夫把我这个"主角"崩死的第一个惊喜到后来小强和幽灵两大主角牺牲到干掉谢菲尔德,这款游戏的剧情深深震撼了我。后来我也玩了现代战争1和3以及黑色行动,但都没有那种震撼感了。使命召唤6绝对是cod系列剧情第一,无争议。
其实答主也耍过很多网游并且都玩的不错,但网游确实没有单机的震撼感,主要是和朋友一起玩有意思。像「求生之路」的乐趣就有点类似于网游。
以上是我玩的时间比较长的。其他的还有很多好游戏,比如「侠盗列车手」「刺客信条」「虐杀原型」这种自由度高的沙盘(当然minecraft才是自由之王!!!),战略的「帝国时代」「文明」,角色扮演如「仙剑奇侠传」「轩辕剑」,以及一些小游戏「金庸群侠传」,模拟器出来的「星之卡比」「火焰之纹章」,等等等等。。。但我对这些游戏是「爆机」而不是「精通」的水平,不再一一赘述。
总之,我玩游戏,就是在「听故事」。
以上是个人观点,是否对大家有所帮助?如有疑问,下方评论。
你好,很高兴回答你的问题。现在市面上的大型3 A游戏种类确实很多,从游戏模式的可玩性和游戏画质优化方面都可以影响单机游戏的受欢迎程度。
第一个GTA5,众所周知,R星的GTA系列一直以高度自由,高度开放著称,从童年的罪恶都市到现在的GTA5一直都是受欢迎程度很高的游戏且可玩性非常高,在里面你可以做剧情任务,体验很多真实的模拟场景,如果不够瘾,你也可以玩线上模式,和好友一起协作完成任务,赚钱,买豪车豪宅,走上人生巅峰。而且,GTA5的游戏优化算是非常到位了,如果无聊,你可以开车,开飞机等各种交通工具,看看风景,也是非常适合放松娱乐的选择。
第二个NBA2K20,NBA2k系列已经发展了20多个年头,现在最新的2k20可以说是从游戏操作性,人物模型,人物动作等都有了非常高的还原性,可以还原出现实中各种经典镜头,而且游戏画质优化也非常的友好,喜欢篮球的小伙伴们一定要安排下这款游戏。
半条命2(续作等了10多年了还不出),英雄连,辐射4,上古卷轴,盟军敢死队
从红警二的初始版本到尤里复仇到共和国之辉,我发现了这游戏的快乐不仅限于实际操作。「剧情」换句话说「听别人故事」第一次变成我玩游戏的目地,如同去看书、看电视剧一样。因此我坚持不懈打完战争后……之后我发现了共和国之辉是个补丁包一样的物品,如今时兴叫mod,因此我还在在网上拜了高手后自身也干了一个,把七龙珠都加进了,军种多到爆……自然哪个版本我没公布,源文件也弄丢了,略可可惜。
然后玩了「暗黑破坏神」,也是第一次接触暴雪游戏。非常喜欢用野德,也是第一次接触到这类昏暗法术设计风格的游戏。暗黑2的经典坚信无须我多讲过……接下去便是魔兽争霸3了。我触碰的较为,直接玩的便是冰封王座,也是兴奋地打完后剧情,又把官方网小说集翻出看完了。妖兽的情况、人生观、人种设置都很有效,要我一度无法自拔……每天口中自言自语「I stand for the light」
之后玩游戏水准提升了,中学也玩枪击,最开始当然是cs,也有小命(但小命的剧情不交代清晰,没坚持不懈玩下来),随后我也想能否有一个fps游戏是有剧情的?玩了「零点行动」,不舒服。此刻!触碰来到「使命召唤6:现代战争2」从马卡洛夫将我这一“主角”崩死的第一个意外惊喜到之后小杰和鬼魂两大主角放弃到弄死伯明翰,这款游戏的剧情深深地震撼人心了我。
之后因为我玩了现代战争1和3及其黑色行动,但也没有那类震撼人心感了。使命召唤6肯定是cod系列剧情第一,无异议。实际上回答者也耍过许多网络游戏而且都玩的非常好,但网络游戏的确没有单机版的震撼人心感,主要是和盆友一起玩有趣。像「求生之路」的快乐就有点儿类似网络游戏。
如果说是单机游戏的话我玩过植物大战僵尸赛尔号这些老牌的游戏到现在也是挺有趣的这是我的个人观点,大家可以去尝试一下
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的.
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分).
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
3。EVE Online(正在国内公测中)
二:目前最受关注的就是正在国内公测阶段的欧美科幻巨作《Eve online>
Pentium III 800 MHz或 Athlon 800 MHz级别芯片
美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
3.World of Warcraft《魔兽世界》 8.3
这里是所有即将推出的,所有正在运营的和所有免费的游戏,直接点击进入官网下载:
在最下面是从2004年到2005年的所有网游:
1、现在这个游戏横行的时代,很多热门游戏其实都是跟风的行为,但是这些跟风的游戏超越了原作品,比原作品还要火。比如说保卫萝卜、消灭星星、还有那些枪战游戏穿越火线等等。
2、很多人说保卫萝卜是跟风了植物大战僵尸的,因为都是塔防类的游戏,一个是植物一个是动物,一个是农场一个是一条线路。不过从游戏场景来说保卫萝卜更加简单,在目前来说也算是热门游戏了,不过要说超越就还有待考究。
3、然后就是消灭星星,这是跟风了泡泡龙,泡泡龙也可以说是很火的游戏了,但是消灭星星似乎更加的火,上手非常快速,而且有很多的关卡还有好友之间的竞争,所以导致很多人都会一点一点的玩下去。
4、还有疯狂的玩具,这就是类似于一块宝石迷阵的游戏,也是十分火热有趣。最后就是那些枪战类的游戏,像是什么穿越火线、刺激战场什么的,毕竟是新出的比起以前的游戏画质等自然是再好不过了,所以说能够火起来也是理所当然的事情。
5、现在的游戏行业发展的越来越好,之前的那些游戏玩法进行重新改造也变得越来越符合大家的口味,符合现在人们的需求,所以说那些虽然是跟风作品但是胜在质量与时代。就好像是将之前的那些小说拍摄成电视剧一样,虽然是改编,但是还是火了起来,借助的不仅仅是原作的热度,还有很多其他新兴的因素。
关于最新跟风游戏排行榜,你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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