lol手游C测改了哪些英雄?英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。
英雄联盟手游C测英雄调整一、英雄调整
1、卢锡安增强
基础属性
o基础生命值从 570调整到>>> 610
● 3(E)冷酷追击
o冷却时间从 23/20/17/14调整到>>> 22/19/16/13
2、洛增强
● 2(W)盛大登场
o基础伤害从 70/140/210/280调整到>>> 80/150/220/290
● 3(E)轻舞成双
o对霞护盾效果从 200%调整到>>> 125%
● 4(R)惊鸿过隙
o移动速度提升从 50%调整到>>> 60%
3、凯南增强
● 1(Q)奥义!千鸟
o基础伤害从 75/130/185/240调整到>>> 85/140/195/250
● 2(W)奥义!电刃
o基础伤害从 10/20/30/40+60%Bonus AD+ 20%AP调整到>>> 25/35/45/55+70/80/90/100% Bonus AD+25%AP
● 3(E)奥义!雷铠
o攻速提升从 40/50/60/70%调整到>>>50/60/70/80%
4、提莫削弱
●基础属性
o成长生命值从 115调整到>>> 105
o基础护甲从 35调整到>>> 30
o成长护甲从 4.3调整到>>> 3.9
o生命回复从 7.5调整到>>> 6
5、雷恩加尔削弱
●基础属性
o基础护甲从45调整到>>> 40
o基础攻击力从 70调整到>>> 64
6、娑娜削弱
●基础属性
○成长攻击力从 4.55调整到>>> 3.6
● 1(Q)英勇赞美诗
○主动伤害从 40/80/120/160+50%AP调整到>>> 40/75/110/145+40%AP
○旋律伤害从 10/15/20/25+30%AP调整到>>> 10/15/20/25+20%AP
● 4(R)狂舞终乐章
○冷却时间从 90/75/50调整到>>> 100/80/60
7、古拉加斯削弱
●基础属性
o成长护甲从 4.7调整到>>> 4.3
● 1(Q)滚动酒桶
o基础伤害从 80/130/180/230调整到>>> 65/120/175/230
o移速降低从 40/45/50/55%调整到>>> 30/35/40/45%
● 2(W)醉酒狂暴
o冷却时间从 4.5调整到>>> 5
8、卡兹克削弱
●基础属性
o基础生命回复从 9调整到>>> 7.5
● 1(Q)品尝恐惧
o基础伤害从 60/95/130/165调整到>>> 50/85/120/155
● 2(W)虚空突刺
o回复值从 55/90/125/160调整到>>> 40/75/110/145
9、阿卡丽削弱
●被动(P)我流忍法!潜龙印
o移速提升从 50%调整到>>> 30%
o基础伤害从 40-180调整到>>> 28-140
10、易削弱
●基础属性
o成长生命值从115调整到>>> 105
● 3(E)无极剑道
o额外真实伤害从 25/40/55/70调整到>>> 22/34/46/58
● 4(R)高原血统
o冷却时间从 75/60/45秒调整到>>> 80/70/60秒
11、赵信削弱
●基础属性
o基础护甲从 40调整到>>> 35
o基础生命值从 650调整到>>> 610
12、索拉卡削弱
● 1(Q)流星坠落
o活力焕发持续时间从 4秒调整到>>> 2秒
o活力焕发总回复从 72/90/108/126+45%AP调整到>>> 50/70/90/110+35%AP
● 2(W)星之灌注
o活力焕发持续时间从 4秒调整到>>> 2秒
13、卡特琳娜削弱
●基础属性
o基础生命值从 650调整到>>> 570
二、装备调整
卢登的回声增强
技能急速从 10调整到>>> 20
法术强度从 80调整到>>> 85
觉醒的窃魂法典增强
法术强度从 65调整到>>> 70
基克的聚合增强
总价格从 2800调整到>>> 2700
合成价格从 900调整到>>> 800
霜火盟约减速从 40%调整到>>> 50%
霜火盟约每秒伤害从 40调整到>>> 60
兰德里的苦痛面具削弱
疯狂:最大伤害增加从 10%调整到>>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2%调整到>>> 1.2%
幽魂面具削弱
疯狂:最大伤害增加从 10%调整到>>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2%调整到>>> 1.2%
烈阳魔刃削弱
技能急速从25调整到>>> 15
基础伤害从 26-40真实伤害调整到>>> 24-52魔法伤害
最大伤害从 65- 100真实伤害调整到>>> 60- 130魔法伤害
狂徒铠甲
狂徒之心的触发条件从2500生命值调整为950额外生命值
一般有2个数值括号外和括号内的,现在有多数装备回血是百分百量,为了更直观的让玩家看清楚数据的由来,所以现在有2个数值。
按C后显示的回血数据是5秒回复的量,想看每秒回复多数直接除以5,或者将鼠标移至血条处。
英雄身体显示的回血要超过20才会显示数据,身上连续出现回血的绿色数字是0.5秒的回血量。
MVP+S评分除以总局数。
比如排位赛就计算排位当前赛季、C率能达到5点0就不算坑人,lol手游自带的战损率貌似不太公平、比如玩辅助位的玩家一般战损率不会太低,因为助攻也会算进去、一把下来辅助20个多个助攻也不会太多。
如果匹配队友的意识不太高可以看他的总局数和MVP与S评分、大多数只会嘴硬其实自己就是坑。
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