lol手游排行榜mvp
创始人
2024-06-08 12:40:01
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一、英雄联盟手游玩法如何和端游差不多

1.游戏时长

LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10分钟到 20分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。

此外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中还取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,对方推完高地防御塔,就只剩下光秃秃的基地水晶了。但与终局不同的是,基础水晶拥有强大的攻击力。像防御塔机制一样,它会攻击敌方英雄,所以你需要小心。

最后是补偿机制。在LOL手游中,即使没有补偿,也会有额外的金币。当然,金币的数量肯定少于补充的士兵数量,但这也大大增加了装备形成的时间。缩短游戏时间。

2.排名系统

在LOL手游中,除了拥有与断游相同的等级外,在白金和钻石之间增加了一个翡翠等级。但是,与终局不同的是,在黑铁和翡翠等级之间,一个人的等级是由获胜次数决​​定的。直到钻石段位,才恢复了端游赢点提升机制。比如新增的翡翠等级,需要通过五次胜利累积五颗钻石。达到五颗钻石后,您将自动晋升为小等级。还有像终局这样的大型促销活动的促销比赛。

另外,在LOL手游中还有一个性能点进行推广。当你在排位赛中表现出色,经常获得MVP,并且有队友喜欢,你的表现分就会增加。当表现分数达到一定水平时,系统会自动为您添加一个胜利。当然,另一方面,如果你在排位赛中表现不佳,比如挂机、给头等,你的表现分也会相应减少。当表现点数降低到一定等级时,系统会自动扣分。胜利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。

此外,目前的排名系统中没有BP和选择机制。相反,系统会根据您之前的表现将您置于最合适的位置。

三、野区

由于LOL手游节奏很快,LOL手游的野区和端游的野区有很大的区别。在LOL手游的野外区域,普通怪物会在游戏开始20秒刷新,螃蟹会在1分25秒刷新,龙会在游戏时间4分钟刷新,并且刷新时间为 4分钟。总共4条不同属性的元素龙不会刷新相同属性的元素龙。而当三头元素龙全部被“击杀”后,下一个便是远古元素龙。但需要注意的是,无论你摧毁多少条龙,上古元素龙都会在16分钟后刷新。

此外,可以为英雄提供属性的红色buff和蓝色buff也进行了相应的调整。在LOL手游中,当红色buff被击杀时,英雄将不再回血,但仍保留在游戏结束时减速和燃烧的效果;而LOL手游中的蓝色buff提供额外的生命恢复,10分钟后还会提供技能冷却减少。

最后是峡谷先锋和巨龙。在LOL手游中,峡谷先锋会在游戏的6分钟内刷新,并且只能被“击杀”一次。龙在游戏的10分钟内刷新。“击杀”后龙BUFF持续2分钟,刷新时间为3分30秒。

从野区的​​变化来看,还是在为快节奏的LOL手游做铺垫。

4.召唤师技能和装备技能

在LOL手游中,没有明确的回蓝、解控净化、TP的技巧。同时,因为天赋的原因,没有Hex闪现这个技能。在LOL手游中,玩家可以从冲刺、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩罚7种召唤技能中进行选择。但有趣的是,虽然召唤师技能不再有TP,但在游戏中,TP变成了附魔三阶鞋子的主动技能。同时,很多装备的主动技能也在LOL手游中的鞋子上“附魔”了

二、王者荣耀怎么看mvp

王者荣耀评分细节;承受伤害。输出量。参团率。总经济。三杀、四杀、五杀、超神等称号加分。总结来说就是你杀的人头多,帮助别人拿人头多,经济你又高,自己死的次数又少,

1:KDA

KDA就是K(击杀)+A(助攻)除以D(死亡),也就是你的战绩,杀得越多,助攻越多,死得越少,就越容易获得MVP。所以输出英雄是比坦克英雄更容易获得MVP,因为输出英雄比较容易拿到好的战绩。

2:伤害与承受伤害

总输出与对英雄输出都是会参考的数据,当然坦克型英雄的承受伤害量也能加分。所以当输出英雄不给力时,坦克英雄也能拿MVP,当然这一般会是败方MVP。

3:推塔

这总归是个推塔的游戏,所以对塔的伤害也很重要,当然由于这一项的存在,MVP经常会给到射手。

4:屠龙勇士

击杀暴君或主宰也能加分,因为拿到暴君主宰总是会给队伍带来优势嘛。打野玩家注意了哦,不要只想着杀人,有拿龙的机会可以拿龙,当然没拿龙的机会也不用急着强打,被对手抓住就遭了。

5:经济

其实大部分时候MVP都会给到经济最好的人,虽然我不知道经济是否会直接计算评分,但你经济好你才有装备去carry,才能完成上述要求,比如打伤害,推塔拿龙等。

总的来说,这个评分还是很科学的,系统也是鼓励玩家去做能帮助队伍获胜的事情。基本上只要把上面5点做好了,胜利和MVP都会属于你。当然没拿到MVP也没关系,毕竟拿MVP也不一定是好事,可能。

这mvp非你莫属了。

三、英雄联盟手游英雄评分怎么算的

英雄联盟手游英雄评分是以胜负关系和当局表现来决定,简单来说就是加分减分由排位胜/负关系决定,而至于加的分数则由当局表现情况,也就是K/D/A来决定。

例如在一场排位赛中,我使用的是娜美且同时我方获得了胜利,那么我刚使用过的英雄,娜美的英雄评分则会上涨,具体上涨分数情况由游戏结束后的K/D/A决定,在胜利的情况下英雄评分加分大概在一把40-80之间,如果对局表现较好,例如获得了MVP、SVP、A等,所加分数应该就会越多;如果当场对局输了,则英雄评分扣分数大概在30-50之间。

提高英雄联盟手游英雄评分的方法。

1、首先玩家需要在游戏中打排位赛,并且要取得胜利,当然尽可能要表现的优秀一点,就可以增加英雄评分了。

2、评分不光光是看击杀数来算的,是按玩家整局的游戏表现情况进行计算的,输出、经济、推塔等因素都会影响到评分,所以玩家需要提高自己在对局中的综合水平表现就可以增加更多的英雄得分。

3、有一点要注意的是玩家故意掉段到低分段炸鱼这个刷分方式是行不通的,英雄评分有段位限制,当玩家到达某一段位以后,再去低分段炸鱼就不会加英雄评分了。

4、最后总的来说,玩家想要提高自己的英雄评分,在排位中一定要获得胜利,想要分数加多一点就需要表现的更加优秀,通过日积月累的排位加分就可以跻身英雄排行榜了。

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