大家好,今天小编来为大家解答暗黑类单机游戏排行榜最新这个问题,十大暗黑类单机游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、暗黑3其实我个人感觉没有暗黑2好玩……他们估计把大量的经历都投在了画面上。但如今论物理引擎光影效果,EA一点都不差。
2、火炬之光并不是暴雪出的,只不过是传说几个暴雪跳槽职工做的而已,也不知道真实性。火炬之光这货如果不跟暗黑比还是比较不错的游戏,卡通画面的风格也比较新颖,但技能的设定有一些还是经不起推敲的,比如机械师的无脑蜘蛛雷……说实话打一级扔蜘蛛雷扔到通关,那是很枯燥的。
3、类似的游戏感觉比较良好的就算是上古系列和龙裔了。上古发展历史也不短了,但毕竟是XBOX上移植的,并未出过真正的电脑版,在与电脑键盘的兼容上还需要很大的提升。我不愿玩上古最大的原因就是找不到他提示的按键在键盘上究竟是哪一个……技能使用方面也不够直观和方便。
4、对于龙裔来说,这游戏画面做的就很不错,很精细。在可玩性上几乎找不到什么硬伤。不过我是不太喜欢这种自由度太高的游戏,逛地图逛着逛着就找不着北了。另外吐槽一下龙形态……能不能别那么像蝙蝠呢……
5、别的游戏,说实话我还真没看上眼的了。还记得当初玩《两个世界》被进草丛时草会挥动感动了一下下,别的真没啥好说的。最起码人家的马不会跟上古似的那么坑爹,花大价钱买了只要一从马上下来就会逃走……
6、总结一下,暗黑2是个里程碑,有自己的风格。它本身也有很多的不足,但在那个年代,这游戏几乎可以说是完美的无懈可击的。它跟现在的游戏基本没啥可比性,论贡献,它是游戏史上的一个光辉的代表,是RPG系列的典范之作。
7、你永远不能拿一个历史的伟人和现在的影帝比较谁更有价值不是么。
8、-----------------------------以下补充于2020年4月13日----------------------------
9、时隔7年,这7年对于游戏的看法其实沉淀了很多。
10、如果你有幸能看到这里,那么下面这段话可能会让你开阔一下视野。
11、这次修改并非推翻上面的回答,只是对上面的回答投机取巧部分进行更加针对性的补充。
12、现在的大游戏环境还是以“短平快”为主。
13、现在很多对于暗黑3的负面消息都是来自于暗黑3过于“简单”造成的。其实暗黑3只是把一些糟粕去掉,更加符合现在的游戏环境而已。而暗黑2毕竟是上个世纪的东西,更加侧重于带入感。
14、如果你想谈符文之语,那我们就谈谈。
15、暗黑2的符文之语是很多暗黑2党不得不提的自认为的优点。其实当你游戏玩的多了,你就会发现,符文之语这个东西给你带来的更多的是“麻烦”。一个小时玩游戏,要花费半个小时去查资料研究符文之语,你静下心来想想,你是想玩游戏还是查资料?然而,暗黑3把让人诟病的“腰带里塞药瓶”这种繁琐的无异议的操作去掉,却没人夸奖一句。
16、扪心自问,这样的评价,对暗黑3真的公平么?
17、论刷刷刷,你要是了解暗黑2的装备掉落机制,你会感谢暗黑3。
18、暗黑2一件物品掉落,先判定是否掉落,再判定成色,然后再随机属性。
十大暗黑类单机游戏有《神鬼世界》、《秦殇》、《刀剑封魔录》、《刀剑OL》、《剑侠情缘外传月影传说》、《暗黑之旅》、《黑暗传说》、《黑暗城堡》、《拉结尔》、《地下城堡2黑暗觉醒》。
在网游兴盛的年代,当然也就不会缺少想要制作暗黑类网游的厂商,2011年3月公测的《神鬼世界》就是这样一款游戏。
游戏中的技能和能力分类于“金木水火土”的五行之中,在各种技能之间,还存在了“五行”的相生相克的关系,丰富了游戏的玩法,也让玩家倍感亲切。
三种角色各自有自己擅长的技能与招式,并不是将核心放在技能树的成长,而在于打击感。
游戏背景取材中国博大精深的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味。既保留了古代神话的缥缈奇幻,又将源远流长的中国古文化发扬光大。
《剑侠情缘2》直接大胆突破变成了ARPG,并且推出了数款不同风格、不同玩法的外传作品。
游戏中可以挑战各种不同的副本,还可以挂机放置角色获得各种装备,即使不在线也能提升自己的战斗力。
有多种不同的装备可以让玩家热血激战,还可以离线挂机,定点收菜,遇到好的装备也可以自由交易,玩法模式自由体验。
地牢有上千个关卡,每一个入口都是随机的,增加了进入地牢的神秘感和刺激感,游戏中还有上百种不同的强力装备,穿上后可以产生不同的效果,可以自由搭配。
自由度和可操作性都很高,游戏中每个人都可以自由选择自己的种族天赋,游戏中的装备也可以自带被动技能。
在游戏中,每个人都需要与自己选择的好伙伴一起进入神秘的地牢,与游戏死亡王国中的邪恶反派组织作战,您会遇到许多不同的NPC。
暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。
1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图
《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类非常多(理论上貌似有30种以上,不过有的没用)。出彩的地方和暗黑一样,是装备系统。
《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常庞大、丰富的游戏,画面很好。要说暗黑偏重装备系统的话,《圣域》偏向练级。
《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得相当强。
《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好几个人物,带有战略游戏的色彩。
《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑模式的游戏,可以试一下。
《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大小,很不简单。
《愤怒的魔法师》(古董级):非常经典的游戏,不过太老了。装备什么的也很丰富,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。
其实暗黑模式的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。
《刀剑封魔录》系列:和暗黑非常类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,但是没有暗黑2那样的装备系统,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。音乐、美工都很好,剧情非常中国风。
《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情非常好。
《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。
推荐一下《光明之魂2》,我原来玩的是GBA模拟器模拟的,不知道这个游戏现在还有没有发展。和暗黑一样的职业系统,装备系统和暗黑2差不多,都是很丰富的。
推荐《无主之地》系列,里面的职业、装备系统深受暗黑2影响,比如人物可以升级、加技能点等等,装备分颜色、打BOSS刷装备等等。只不过它是第一人称射击游戏。
暂时想到这么多,楼主挑一个喜欢的去看看吧。
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