各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享奥特曼格斗类游戏排行榜,以及奥特曼格斗游戏有哪些的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
《影之刃3》是“影之刃”系列的正统续作,除了前两作的经典玩法之外,还创新了很多新的内容。目前这款游戏还和仁王进行了联动,仁王也是魂类游戏中的一个标杆,所以这款游戏肯定不会让小伙伴们失望的。
这是一款基于《火影忍者》IP打造的一款格斗类手游,小伙伴们可以在游戏中招募到很多的漫画人物来体验剧情,还能在PVP模式中与其他小伙伴一较高下。
这款游戏想必大家都不陌生吧,3D的画风,优秀的剧情都表明了这款游戏的水准,如果还有小伙伴们没有体验过这款游戏的话,小编真的建议大家去好好玩一下。
这是一款基于UFC创作的游戏,UFC是世界上最顶级和规模最庞大的职业综合格斗赛事,游戏中所有的人物都参考了实际参赛人员的相貌,所以这是一款非常真实的格斗类游戏。
在这款游戏小伙伴们可以使用非常多的奥特曼来进行战斗,另外每个奥特曼都还原了各自的技能和必杀技,喜欢奥特曼的小伙伴可以考虑一下这款游戏。
ps5十大必玩游戏排行:《上古卷轴5:天际》、《拳皇》、《船长漂流记》、《三国群英传7》、《黑神话:悟空》、《雷电》、《奥特曼格斗进化重生》、《Dread Hunger》、《滚开》、《古墓丽影暗影》等。
《上古卷轴5:天际》游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途,各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
《拳皇94》是一款街机格斗游戏。该作是《拳皇》系列的初代作品,作为SNK公司系列格斗游戏史上的一座里程碑,《拳皇94》汇聚了其名下游戏《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《超能力战士》、《怒》中的人物。讲述了来自世界各地的格斗家收到“King of Fighters”的邀请函,组成队伍参加大会同台竞技的故事。
《船长漂流记》是由Raft Developer制作发行的一款海洋生存冒险游戏。游戏中玩家因为一场事故被困在海洋中,随身只有鱼竿、鱼叉等一些小道具,需要在竹筏上面对段恶劣的环境。
《三国群英传7》是一款即时战略单机游戏,该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏,该游戏仍在制作当中,具体发行时间不详,游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界,该游戏将登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
《雷电》是由日本MOSS公司制作发行的弹幕射击游戏,是非常经典的操控飞机击败敌人的游戏,可以说是该类型的鼻祖之一,初代发售于1990年,登陆当时的街机平台。
《奥特曼格斗进化重生》是以奥特曼为题材的格斗游戏,是《奥特曼格斗进化》游戏系列的第4部作品,游戏完美还原了动漫中奥特曼和怪兽,包括他们的技能和造型,非常逼真,本作中加入了几个全新奥特曼以及怪兽,让你拥有不一样的体验。
《Dread Hunger》这是一场关于生存与背叛的游戏。八位探险家将乘著船只航行过残酷的北极,而船上有两位叛徒呼唤了黑暗的力量,想陷害其他的探险家。
《滚开》是一款大理石滚动游戏,具有迷人的角色和精确的控制。你只需要一个操纵杆,以滚动到目标,有超过150个手工制作的关卡需要解决,总有一个新的挑战在角落。
《古墓丽影:暗影》是一款动作冒险游戏,故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提,并与圣三一展开战斗。
奥特曼格斗进化1、奥特曼格斗进化2、奥特曼格斗进化3、奥特曼格斗重生。
格斗游戏简称为FTG,是动作游戏的一种。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。
这类游戏会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。另外,有些同类型的游戏注重拳脚的比试,而有些就使用兵器。
奥特曼格斗进化3;游戏里将会出现14位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫们广为熟悉的“奥特曼”们——佐菲奥特曼、初代奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、阿斯特拉奥特曼、爱迪奥特曼、迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、高斯奥特曼、杰斯提斯奥特曼、雷杰多奥特曼等。
游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式。
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。
使用各角色进行对战。分别为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.双打模式(英文没看出来是啥,汗~~~)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(2VS1不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)
5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4中必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,辅助必杀技设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。装备必杀技的种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学模式(英文没看出来是啥,不好意思)
由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)
□——普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数(如飞踢等),命中对手可使能量槽(HP槽下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出同招数,命中效果比普通攻击好。
○——超重攻击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,硬直时间比上面两个长得多。命中对手后,根据对手能量槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少能量值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(只能招一次,增加对手的能量值,作用不大);
R2,L2:平成系奥特曼变换形态。
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左————后推或防,连按两下为后手翻(体操?汗)
右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
[编辑本段]【全隐藏人物出现方法】
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,全部用ウルトラダブルフラッシャー这招击败对手后出现。
爱迪:1奥特模式全任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿和LEGEND)
妄想赛文:雷德王复活宣言和激斗!爱迪对赛文两关评级A以上出现。
阿古茹:使用盖亚V2型态(需先装备)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:第16关第一部分用高斯击败杰斯提斯后出现。
雷杰多:第16关评级A以上出现,无法记录。
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
格莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级A以上出现。
巴基修姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴基修姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
邪恶戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
宇宙正义机器人:在双打模式中使用COSMOS和JUSTICE一起通关一次后出现。
[编辑本段]【全隐藏必杀获得方法】
奥特攻击光线(ウルトラアタック光线)——第1次通过战斗模式后获得
捕捉光环(キャッチリング)——第2次通过战斗模式后获得
奥特水流(ウルトラ水流)——战斗模式中全部战斗以时间到判定胜利后获得
奥特空中意念捕捉(ウルトラエアキャッチ)——通过“世界十大据点同时侵略指令”后获得(以下简称为“十大据点”)
艾梅利乌姆光线B(エメリウム光线B)——第1次通过战斗模式后获得
艾梅利乌姆光线C(エメリウム光线C)——只装备艾梅利乌姆光线A和B,然后第2次通过战斗模式后获得
手里剑光线连打——第3次通过战斗模式后获得
眼部光线(アイビーム辅助光线)——第3次通过战斗模式后获得
奥特头镖意念战法(ウルトラノック战法)——通过十大据点后获得
空中切割(スライスハンド)——第1次通过战斗模式后获得
奥特投技(ウルトラ投げ)——第2次通过战斗模式后获得
奥特飓风(ウルトラハリケーン)——战斗模式用斯派修姆光线终结杰顿后获得
奥特屏障(ウルトラディフェンダ)——第1次通过十大据点后获得
奥特长矛(ウルトラランス)——第1次通过十大据点后获得
奥特手镯闪光(ウルトラスパーク)——第1次通过十大据点后获得
计时器射线(タイマーショット)——辅助光线,第1次通过战斗模式后获得
垂直断头刀(バーチカルギロチン)——只装备奥特断头刀(ウルトラギロチン)通过战斗模式后获得
水平断头刀(ホリゾンタルギロチン)——只装备奥特断头刀和垂直断头刀通过战斗模式后获得
环形断头刀(サーキュラーギロチン)——只装备奥特断头刀、垂直断头刀和水平断头刀通过战斗模式后获得
断头刀射击(ギロチンショット)——只装备奥特断头刀、垂直断头刀、水平断头刀和环形断头刀通过战斗模式后获得
星型光线(スター光线)——死刑!奥特五兄弟!过关评级C后获得
ACE刀(エースブレード)——辅助技,通过十大据点后获得
SPACE Q(スペースQ)——拥有佐菲,初代,赛文,杰克,艾斯的全部必杀技后,自动获得
射击光线(シューティングビーム)——第1次通过战斗模式后获得
泰罗飓风(タロウスパウト)——第2次通过战斗模式后获得
新斯托利乌姆光线(ネオストリウム光线)——通过十大据点后获得
宇宙奇迹光线(コスモミラクル光线)——3次学习模式通过后,通一次十大据点,再进入学习模式后自动获得
雷欧双截棍(レオヌンチャク)——第1次通过战斗模式后获得
红色手里剑光线(レッド手扔剑ビーム)——MAC队全灭过关后,通一次战斗模式后获得
能量光球(エネルギー光球)——MAC队全灭过关后,通一次战斗模式后获得
奥特射击(ウルトラショット)——辅助技,MAC队全灭过关后,通一次战斗模式后获得
雷欧闪光(スパーク光线)——MAC队全灭!过关后获得
雷欧之伞(レオブレラ)——MAC队全灭!过关后获得
奥特双重闪光(ウルトラダブルフラッシャー)——通过十大据点后获得
雷欧射击光线(シューティングビーム)——战斗模式中敌人是奥特曼5兄弟,战胜后获得
Z光线——第1次通过战斗模式后获得
M87光线B——通过十大据点后获得
全身发光(对方按X会被电)...(ボディスパーク)——第1次通过战斗模式后获得
反击萨克修乌姆光线(反击サクシウム光线)——光线防御反击技,只装备奥特屏障和萨克修乌姆光线通过战斗模式后获得
奥特光矛(ウルトラレイランス)——通过十大据点后获得
空中型迪迦冷冻光线(ティガフリーザー)——第1次通过战斗模式后获得
复合型迪迦切割(ティガスライサー)——第2次通过战斗模式后获得
强力型迪迦奥特头部碎击(ウルトラヘッドクラッシャー)——通过十大据点后获得
复合型迪迦计时器闪光攻击(タイマーフラッシュスペシャル)——黑暗支配者过关评级A以上获得
复合型切割光束(フラッシュサイクラー)——第1次通过战斗模式后获得
奇迹型立波留姆光波·攻击型(レボリウムウェーブ・アタックバージョン)——战斗模式中,用奇迹型的光线防御反击技将敌人打死后获得(敌人放出必杀时猜中并反击将其打死)
强壮型强力火球(ガルネイトボンバー)——通过十大据点后获得
盖亚V2型态冷冻光线(ガイアブリザード)——第1次通过战斗模式后获得
盖亚V2型态变身(变为スプリーム・ヴァージョン形态)——决斗之日过关
盖亚至高型态闪光之刃(シャイニングブレード)——通过十大据点后获得
阿古茹V2型态光球(フォトンスクリュー)——第1次通过战斗模式后获得
阿古茹风暴(アグルストリーム)——通过十大据点后获得
交叉攻击光线(クロスパーフェクション)——通过十大据点后获得
交叉攻击光线(クロスパーフェクション)——通过十大据点后获得
杰顿最终攻击光线(ゼットンファイナルビーム)——光线防御反击技,用杰顿在怪兽标本中战胜奥特曼后获得
教学模式小攻略,对新手有所帮助!
佐菲(以下简称Z),泰罗(以下简称T)
Z:泰罗,现在由我负责开始教学。首先是方向练习。按下方向键的左或右可以进行移动。
Z:不错。下面是跑,连按两次右试试看?
Z:聪明的孩子。按住下同时按左为蹲下后移。
T:姿势怎么那么猥琐?(Z:你嘟囔什么呢?!T:-_-|||)
Z:帅!轻点或连按两下上或下为侧向移动,可进行攻击回避
Z:很好!基本的方位练习已经教完了。下面进行攻击练习。按下□或△可进行进攻。同时,可配合方向键使出不同的招数,例如:“前”+“□”是踢……
Z:(捂着脸说)很好。跑动中按△是“撞”
T:(轰的一声)疑?老师到哪里去了???
Z:(从废墟中爬起来)下面是投……投中配合□△○X可使出不同种类的投技。
T:疑?天边怎么又多了一颗星??
Z:(痛苦地说)R1R2L1L2是附加键攻击。现在使出箭形光线吧!
Z:今后你还会学到很多新的光线技能(流泪……)现在我开始教你必杀技。在每名角色的HP槽下面都有个眩晕槽。被敌人打的话,眩晕槽就会上涨。当眩晕槽开始闪烁的时候,如果受到超重击就会立刻进入眩晕状态。(一切行动不能)这时敌人会立即进入必杀技准备状态,此时按下相应的键就会立刻发出必杀技。(准备时间的长短取决于眩晕值的多少,值越多对手准备时间越多,必杀威力就越大;反之则越小)
Z:(哭着说)现在请将我打晕吧!
T:太好了。我就等这一天呢!那我就不客气了,老师
Z:好了!现在必杀技你也学会了。我传授给你一些防御技巧:在敌人进攻时按下“后”就可以了。
Z:(哼哼,报仇的时候到了,开始疯子似的轮拳…)
T:哇!老师你怎么不打个招呼就K我?!我防~~
Z:不错,学得蛮快的嘛。你在防御的一瞬间按攻击键就可以进行防守反击了。
T:老师,如果人家摔我怎么办呢?
Z:敌人抓住你并要进行摔投的一瞬间,连按□就可以拆投了……
T:太好了!(在佐菲使出投技时成功拆解)
Z:下面教你最后一个技巧——必杀技的防御
Z:如果对手放出的必杀技是可防御型就可以(也叫可吸收型防御,主要指光线类必杀技)
T:那要遇到不可防御型的必杀呢?
Z:开个玩笑。实际上在敌人放必杀技时我们也不是只能等死。可以猛按方向键来加快眩晕槽的消耗速度。如果敌人放必杀时按的键位恰好被你猜中,那么只能伤你一点血……
Z:下面开始练习吧。看招!必杀M87光线!
T:(成功防御住后……)奥特屏障,我挡!
Z:很好,泰罗。基本的战斗技巧我已经全部教给你了。地球的和平与希望就要靠你来保护了!加油吧!
希望对你有所帮助,也祝你玩得愉快!
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