今天给各位分享波导手机游戏排行榜的知识,其中也会对波导手机M11里的游戏神之日落进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
概述一般来讲,游戏手机就是能玩游戏的手机.游戏平台分类:嵌入/内置式游戏早期的手机功能简单、屏幕也仅仅是单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。
这些游戏都是厂商以自己的专属平台所开发的,这些发售时就内置的游戏在手机预存了多少就是多少,用户无法自己新增或删除。
诺基亚可说是最早推出的厂商之一,90年代末的诺基亚5110上的最经典的“贪食蛇”游戏到现在还让那些第一代手机玩家们津津乐道。
其后其他一些手机厂商顺应潮流步伐,纷纷在新推出的手机里加入游戏。
如爱立信T28般狭小的屏幕上也可以玩精彩的“俄罗斯方块“游戏。
尽管后来在GPRS服务还没普及前,一些手机厂商也开发出一些类似短信互动游戏,并通过发送文字或简易图形(当时Nokia手机可传送SMART信息),来达到消遣娱乐的目的。
如西门子2118内置的“功夫小子”就能够通过短信的方式进行对战。
不过这种短信游戏,每发一则就要扣款一次,如果游戏内容庞大,玩起来的费用非常可观。
因此随着手机功能的增强,SMS游戏的魅力渐失,如今已慢慢淡出市场,演变成其它应用。
第三方游戏软体这是目前已经成为主流趋势的游戏开发模式,也可以称为外置游戏。
这种游戏以java等手机支持的图形文字功能作为开发平台
这大大增加了游戏本身的内容与乐趣以及用户的可选择程度。
就像电脑游戏一样,用户可以选择适合自己手机型号的游戏,而后以个人爱好选择不同的游戏软体安装在手机中游玩。
第三方游戏产业的形成,直接刺激了手机生产厂商的设计趋势、激发了手机系统平台的开发和日益完善,从而诞生了将“游戏”作为主打噱头的一些手机,譬如诺基亚N-gage等等。
随着手机系统的智能化发展趋势和硬件配置不断攀升,手机游戏也越来越“大”,很多游戏应用了3D技术,真正意义上的手机网络游戏也越来越多。
可以预见的是,不久的将来,手机游戏产业的发展将会迎接一个新的高峰。
ExEn娱乐平台即使是手机屏幕变成了彩色,内置游戏如何好玩,但总也有玩腻的时候。
因此用户们也希望能够玩新的游戏或者像图片、铃声那样通过无线网络新的游戏。
法国In-Fusio公司看中了这个市场,在2001年推出了ExEn(Execution
通过把专属的ExEn芯片加入手机内,赋予手机彩色画面与流畅的执行速度,让手机也有掌上游戏机那样的效果。
V2引擎,进一步提升了手机运行手机游戏的速度和表现力。
ExEn可说是第一个交互式游戏的开放平台,让有意开发手机的厂商加入开发的行列。
ExEn是一个专用于移动通信设备游戏的结构紧凑的JA虚拟机。
一旦和终端集成在一起,它可游戏并进行本机游戏。
因此只要内置ExEn芯片的手机,就可以从ExEn内容供货商通过GSM或GPRS网络技术,到手机上玩,且玩腻之后可以将它删除,继续其它的游戏。
一个ENEX游戏通常15K到55K不等,通常为30K左右。
的游戏储存在手机的闪存中;游戏的数量取决于闪存可用于游戏的空间和每一个游戏的大小。
目前支持ExEn技术的手机厂商也比较多,有阿尔卡特如735/535、X88/86、萨基姆my
x5、飞利浦530/350与三菱M720等等,而国内厂商则有波导(BIRD)、CECT、科键(Kejian)大显等。
ENEX平台游戏在使用中还具备这样一些特点即最新目录上的游戏是免费的,但需要支付时的通信费用,然后在离线状态下(单机)玩游戏则是完全免费。
但是如果在游戏结束后发送游戏结果到“排行榜”的短信或要求升级过关的短信则会收取1.50/条
(中国移动短信成本0.10/条除外)费用。
不过ExEn平台游戏没有得到诺基亚和摩托罗拉这样一线品牌的支持,也没有庞大软件开发团队,再加上In-Fusio公司只把ExEn游戏放在少数系统来,目前仅有德、法、意、西、英、荷等欧洲国家,以及我国共七个国家能到ExEn游戏。
而且目前可的ExEn的游戏也非常有限,因此与开放程度更高,游戏更为丰富的新兴JA游戏相比其可持续发展的前景就相对比较暗淡一些。
Edition)平台是目前最火暴的手机游戏平台,尽管它还可以和安装一些小的应用程序。
J2ME简单的可以理解为JA的移动版本,其MIDP(Mobile
Profile,移动信息装置简表)架构就是专门为手机与PDA而设计。
目前MIDP有1.0和2.0之分,后者在兼容性以及游戏的多媒体表现力如音效和振动方面有更好的效果,此外通过测试软件显示,支持MIDP2.0的JA游戏在图形运行能力对比1.0版本也有更优秀的表现。
目前支持MIDP2.0手机主要为03年下半年以后发布的手机如索爱K700、摩托罗拉V300、诺基亚6230等。
同时,以J2ME平台开发的程序叫做MIDlet,可以直接从在线后离线运行,或从PC通过数据线、红外或者蓝牙传输到手机上。
由于J2ME程序都很小,只有几十K,所以又被称为K-JA。
由于K-JA(J2ME)是开放平台,因此任何程序设计师甚至程序编写爱好者都能到Sun网站J2ME开发工具,为手机写JA程序。
此外,J2ME的MIDlet文件都是由.jad(JA
Package)呈现,不同的手机品牌在使用安装时会有不同的方式,如索爱的手机则仅需安装JAR文件即可;而三星和诺基亚手机则需要同时JAD和JAR文件。
由于J2ME的技术先进,而且又能跨平台运行,因此受到了众多手机厂家的支持,甚至成为现在用户手机的一项比较重要的技术指标。
所以到目前为止,手机的游戏应用平台中,以支持J2ME的最多,而且J2ME软件开发商也有越来越多的趋势,J2ME已成为2002年下半年之后的行动游戏平台主流。
尤其在进入04年之后,基于JSR184的Mobile
J2ME的3D游戏开始出现,象索爱S700/K700/Z500以及西门子S65等新机都开始支持在手机上运行3D
目前市场上JA游戏中支持诺基亚手机最多,而且尽管该品牌部分手机存在程序不能超过64K的,但无论是运行速度还是在兼容性上诺基亚手机基本上都是最为出色的。
Mophun平台Mophun是瑞典Synergenix公司于2002年开发出的全新移动游戏娱乐平台。
Fun,主要就是针对游戏平台而设计的游戏语言,采用C程序代来开发游戏,运行起来最稳定,速度上也比JA
VM快许多倍(厂商宣称快100倍),可发挥出手机硬件的极限。
游戏平台能在极其有限的硬件资源上运作,其最低硬件需求是以12MHz运行的8位处理器,因而适用于现有的2G手机。
由于Mophun的API功能齐全,加上是采用本地代,运行速度快的优势显而易见,这点对于支持Mophun和JA双游戏平台的索爱手机尤其明显。
通常情况下排除其他因素,索爱手机在运行Mophun游戏时速度远远超过手机的JA游戏运行时的速度。
另外,Mophun游戏在一次后就不须再付费(这点跟ExEn的理念一样),同时
Mophun还具备安全机制(防盗版),主游戏程序无法从手机中拷出,只游戏存盘转存到电脑中。
诺基亚的NG系列Mophun游戏皆为.mpn文件格式,当文件过大时可以分割成30KB大小的部分,分次到手机上,手机则会自动衔接起来。
还有Mophun游戏发行前必须先经过Synergenix的认证步骤,才能在手机上执行。
没有被认证过游戏的仅能在仿真器上面执行,以确游戏经过原厂认证。
Mophun游戏极为重视版权,移动终端的游戏并不能上传到PC或与其他的终端,很多朋友由于种种原因删除了的游戏,不得不再次付费。
国内方面,更没有任何途经合法的得到正式版的游戏。
OMAP移动硬件平台,可发挥最佳的执行效果,而目前索爱手机和诺基亚手机基本上都采用TI(德州仪器)的硬件芯片。
加上Mophun具备的一些优势使得支持该平台的游戏有越来越多的趋势,目前Mophun游戏已经超过100套以上,并还在持续增加中。
因为Mophun潜力被看好,除索爱外已陆续有厂商开始加入Mophun的行列,推出同时支持J2ME、Mophun双平台的手机。
如诺基亚3650、7650、6600、N-Gage等Series
60手机,以及摩托罗拉A920、西门子
游戏平台因为具备在极其有限的硬件资源上运行高效性能,可说是目前手机最佳的游戏平台之一。
把游戏直接到手机内,或通过红外、数据线和蓝牙,把到PC内的Mophun游戏传送至手机。
此外,Mophun的功能已被超过12家欧洲与北美网络运营商采用。
对于未来手机3D游戏的趋势,Synergenix公司不久前也推出Mophun
SDK,让开发者可以开发出3D游戏。
API还是纯软件加速,无法像PC那样拥有流畅的画面。
BREW游戏平台BREW是无线二进制运行环境(Binary
是高通公司2001年推出的基于CDMA网络的一个增值业务开发运行的基本平台。
相对JA,BREW是一个更底层的技术。
严格地说游戏仅仅是BREW的一部分内容而已。
BREW的功能环境就好像PC机上的作系统一样,可以通过服务商指定类型的应用程序或游戏来使用。
对于支持BREW的手机终端,在手机出厂时已经预安装了两个应用。
Manager)和移动商店(MobileShop)。
严格地说游戏仅仅是BREW的一部份BREW游戏具备以下一些特征,比如同一个游戏可以运行在不同手机上,做到到真正的跨平台使用。
同时也为内容供应商一个统一的平台,使其开发出符合用户需求的游戏,节约开发成本和时间。
此外,它的计费的模式可以是灵活多样的,可以按次、按使用时间,也可以按包月的方式。
目前BREW版本已经达到3.0,在国内而言,支持“神奇宝典”功能的手机几乎都能够BREW游戏,而在,和美国也有数量众多的包括BRERW游戏的各种BREW应有服务。
未来手机游戏趋势未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。
在ATI推出手机和PDA手机3D多媒体芯片(包含专用的媒体处理器Media
Accelerator)后,老对头NVIDA也毫不示弱,公布了他们的3D多媒体芯片,并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上。
这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能,使手机在进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果。
不过这些厂家的都是硬件芯片,要完全发挥其在3D图形的表现能力还需要相应支持的API才能相辅相成,而目前主要的API包括2003年7月发表的OpenGL
Systems),就是OpenGL的嵌入式版本,是为嵌入系统而开发的小型标准三维(3D)图形应用编程接口(API),并受到那些意图将3D游戏引入移动设备的游戏开发商、手机厂商、游戏引擎供应商和3D图形芯片公司的热烈追捧。
相信不久后,手机上也能玩像是CS、DOOM、Quake的FPS游戏了。
另一种则是微软推出Direct3Dm,这是微软专为移动设备开发的,其中m就是mobile的意思。
nVIDIA在法国戛纳举行的3GSM世界年会上发布的
Direct3Dm的意义在于未来游戏厂商如果要把游戏移植到Mobile平台会变得比较容易,不需再去用新的平台去设计游戏,以降低游戏开发/移植的成本。
目前ATI的产品据称已经集成到最新一代3G
FOMA手机F900I中,而该机正好采用的是symbian作系统。
由此可见智能化和3G应用是未来游戏平台的大势所趋。
测试你的手机1.看手机是否支持MRP:输入#777755999#或#220807#,有反应?那就恭喜你了,你的手机支持(一般的反映是提示请稍候或者转入wap网页).2.MRP:看看手机内存卡里是否存在
四个中其中一个文件夹,也就是存放mrp文件的地方(部分手机的文件夹名称不一样,有的还是中文的),把的mrp文件放到MRP的文件夹里.3.找到列表并运行的一般支持mrp的手机菜单里都自带有游戏列表(有的手机在-娱乐和游戏-游戏中心,有的在工具箱...),打开游戏列表就可以看到了的mrp软件或游戏.PS:有的手机支持mrp但是找不到游戏列表可以试一下这个方法当然你要先确认手机支持mrp,不然只是浪费时间,怎么测试上面已经讲了1.游戏列表的驱动文件dsm_gm.mrp,然后放在mrp文件夹下,也就是
四个其中一个2.在待机状态下输入#220807#,就可以打开游戏列表了。
dsm_gm.mrp是预装了SKYEngine的平台但是没有游戏列表的手机需要用到的文件,因为有的手机厂商在出厂的时候屏蔽了游戏列表.
1、这几年的国产手机可以说是进步非常大,现在国产手机中的四大品牌华为、OV和小米,这四个品牌也都有各自的特色和优势。今天我们就来说一下华为和小米,这两个手机品牌的特色。华为华为在四个手机品牌中绝对是龙头老大的地位,以前的中华酷联现在也只剩下华为依然坚挺。华为手机最大的特色就是在它有独立研发芯片的能力的,也正因为这一点,有的人就说爱国就买华为。这个个人认为其实和爱国扯不上什么关系,没有必要上升到道德层面上去,而且一部手机的其他很多硬件都是来自国外的,比如屏幕就是,还有就是系统也是。而华为在2013年的时候又成立了一个子品牌,荣耀系列,现在这个品牌在国产手机中也是风生水起。荣耀系列则是更加注重手机的性价比。而华为在余承东上台之后,开始慢慢走向高端定位,比如之前发布的华为P20还有mate系列等,所以价格也上涨了很多,因此网络上面有一句话叫做“以前没钱买华为,现在没钱买华为”。总之看个人的情况吧,个人还是比较相信一分钱一分货。小米手机是崛起速度最快的一家手机品牌,在2012年的时候,华为也感受到了威胁,于是为了对抗小米成立了荣耀品牌。而小米手机给人的第一印象就是在它的性价比方面,在同等价位的手机中,小米手机的配置往往是最高的,比如刚推出来的小米MIX2S,只有3299元就可以购买到骁龙845,这个也是很多人喜欢小米的原因。但是小米有一个巨大的痛点就是每次发布新机,作为普通用户基本上抢不到的,听说是要有邀请码才可以抢到。之前小米也一直解释,是芯片难以供应,一开始是这样还可以理解,但是8年来一直都是这样就说不过去了,而且只要你加价,马上就有很多货。所以最后点评一句话,新发布出来的手机即使在好,买不到的话也是镜中花水中月!
2、小伙伴们,你们觉得哪个品牌好呢,欢迎到评论区里留言!
第2层在第一层的第5个图的上面详细见下面!!因为不知道是哪个机关,复制了好长,慢慢找吧。。。==楼上的。。。是破不了机关,不是安装不了,去营销部,维修部干么用啊。。。先注意一下:日落村右上方有一个女神雕相,每次血快没时可以到她这里补满血...·先听妈妈七里八里说完一堆话,然后把日落村里该拿的东西都拿到,最后到日落村左上角进西日道然后进西日村,往下到小房子前的医生那里,听他又七里八里说一堆,然后回日落村。回到日落村后往下进入森林,看见右边有个老奶奶,先跟她七里八里讲完一堆话后往右再往下走进一个只有一个出口的小树圈圈里,左边拿到蜈蚣,右边拿到宝石,然后走到小树圈圈的出口,碰到森林妖王,先攻击他,然后被他打死.....然后师傅就出现了,跟他七里八里讲一堆话,得到水魔法。这时你就可以打那些小红皮妖怪练级。升级后回村,看他们七里八里说一堆后去妈妈那里,得到火魔法。接着去西日村,打完红皮小妖后进幽风谷,跟那里的幽风兽练级,最好多练一点,虽然比较乏味但这对之后有好处。往上来到楼梯左边,对那个正方形的石相点确定,看到提示,听到“do rai mi rai do rai so”(话外音:怎么感觉跟《泰坦尼克》那音乐好像||)然后上去看到老奶奶的孙子,把他带着。去左边来到尽头把那个妖怪打死,然后对着对应的石相点确定,也就是对第一、第二、第三、第二、第一、第二、第五(按这个顺序)对石相点确定然后就出现一条小路通往沼泽地。先在那里打怪物,(如果觉得自己力量还比较薄弱可回幽风谷练级,这里不重说了)走过那些蜿蜒曲折的小路后到右边最下面的一条路的尽头点石相得到降雷术。·这时就一直打一直打沼泽地里的那个黑衣怪物(忘记叫什么了||),一直打到13级。期间要看一下自己的钱,如果足够的话要回村在离西日道很近的那个店铺买最强的盾和最强的剑。(虽然很破财但对自己很有好处的,因为攻击力和防御力都能叠加,这样自己的实力就在一定程度上加强了~)然后回沼泽地走到路的尽头看到路中间堵着一坨蛇|||,表害怕。先别去靠近它。先看看你的物品里有没有足够的“万能药”,(大概六七个的样子吧)如果没有这么多的话最好回日落村(可用“回村符”或回幽风谷-西日村-西日道-日落村的方式到靠村的下边那个店铺里买些万能药),再回到一坨蛇那里|||然后打它,打到你快没血时点攻击旁边的物品使用万能药,再没血时再用,类推..)最后打死一坨蛇,拿到宝石,然后回村。然后卖掉除“万能药”外其他的物品,用所得的钱买万能药。然后进森林,穿过森林到另一端的雪地。然后跟先避开来回走动的魔兵,到那个小雪人那里去,得到星空术。然后到底下拿到1000块钱和宝石。·[关键]然后去跟魔兵切磋,要一直打一直打到15级(反正我是到15级)再继续去冰谷。打完那里的魔兵,拿完该拿的东西,看自己的万能药够不够....然后来到雪窖深处,那里有个大雪怪,跟他打。(快Die时也是使用万能药..)打完他后进去先笔直走打掉魔兵拿到回村符,然后进那个四四方方的东西里穿过雪洞拿到宝石。然后先用万能药(或只要你的命还能打一个怪就行),接着原路辙返,这时看到一个自称超级魔兵的怪挟持了小月,你过去把它干掉。然后小月就死了,你得到宝石和新的魔法。回村,看到女神相不见了,后面出来个小房子。先去用全部的钱买万能药,然后走进去。(这是比较保险的用法,最后打大魔王要用)这时看到长尾怪,对付它们用新学到的魔法,然后到星星那里去,然后到另一个part。(先开始对地形会很不熟悉,可以先存档,之后再慢慢摸索)反正地下地一层全是长尾怪,这里就不详说了。打完后下楼梯到第2层(记得补满生命)。看到虚伪的医生,先跟他七里八里一顿,然后出现一条大龙|||。用先前对待狠妖怪的办法(狂用万能药),把它干掉。(其实也不难)从它身上得到最后一颗宝石和封雷爆破。笔直走,看到一把剑,把宝石镶上,然后得到七星剑。(这时点手机右上方的键然后在装备里确认用七星剑)接着路开了。回到左边和右边各打死一条龙,把钱拿走。(其实拿不拿都无所谓,先了解一下自己的实力) Then,看一下自己的状况。分析了一下,魔王每次攻击差不多都在六七百的样子,这样的话生命值就至少得是六七百的两倍,这样才能攻击它,要不然就算用了万能药也无济于事。(understand?==) so,生命这时至少要是1600以上,防御是五百多吧。(叫你买了最强的盾)把生命补满,准备迎接最后的挑战。然后上三楼,看到大魔王。跟他七里八里一顿后开战!差不多每攻击一次就得用一次万能药,运气好的话一条命能攻击它2次。(我最少是用了7次药)总之到最后胜利还是属于你的~魔王被打死了,接着......
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