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2024-06-10 00:27:06
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一、黑色沙漠手游职业推荐黑色沙漠职业强度排行榜

黑色沙漠手游最强职业是什么?平民练哪些职业最好用?今天可能很多玩家们是都关注上了一款新游戏了,那就是黑色沙漠手游,这是一款mmprpg游戏,自然的,游戏中是会有很多职业,要是大家不知道练什么职业好的话,那么大家可以来看一下小编的分析,来看看各个职业的特色和优势。

黑色沙漠手游练什么职业好

1、行者

武器:长棍

介绍:棍术中使用的棍棒可以随意伸长。利用棍术和八卦的力量,可施展非常规的攻击欺骗敌人。

擅长:能够进行近战也能够远程攻击,能够拥有不错的作战能力,而且拥有棍术以及八卦的力量。

缺点:考验玩家的控制能力,需要较好的控制操作。

要点:在玩家进行战斗的过程中选择棍术或者是八卦力量进行作战,更好的进行施展。

2、游侠

武器:长弓/匕首

介绍:使用长弓的加奈尔族,善于远距离攻击,锁定敌人的弱点。

擅长:拥有高爆发的能力,远程攻击速度超级的快速,整体走位也是十分的灵活,拥有击飞、击退、僵硬等技能特效。

缺点:比较脆、不擅长近身战。

要点:玩家需要借助灵活走位才能够打出高额输出避免近身战。

3、战士

武器:长剑/盾牌

介绍:熟练使用剑和盾牌,善于近战,技能衔接自如。

擅长:是一个能抗能打的角色比较擅长近战,而且角色的突进、控制击倒等技能特效。

缺点:不善远程战斗容易被针对

要点:玩家利用好突进、控制等技能,为近战制作输出空间。

4、女巫

武器:法杖/匕首

介绍:使用法杖和匕首,释放远距离型魔法和威力型元素魔法的人类魔法师。

擅长:能够进行远程消耗战,而且整个技能的受众范围广,拥有群体爆发高、拥有瞬移、冰冻等技能特效。

缺点:不善于近战、比较脆。

要点:要避免近身战斗,利用好瞬移进行远程消耗。

5、狂战士

武器:斧头/装饰结

介绍:巨大斧头和魁武的身体为武器,以强悍的体力和无情的攻击歼灭敌人。

擅长:这个角色是一个能扛能打职业,比较擅长近战,拥有输出机器、超高爆发、拥有多个突进技能及反弹效果。

缺点:不擅远战、容易被风筝

要点:避免远程作战、利用好突进技能创造近身空间,爆发出超高伤害。

6、女武神

武器:长剑/盾牌

介绍:使用神圣力进行战斗,可以恢复我军且以强力的攻击力压倒敌人。

擅长:能不但能够进行近战,而且还有远程作战能力,整个角色十分的不错。技能特效霸体、眩晕、反弹、破甲、回血,还有一定的突进能力。

缺点:能力太全面,作战爆发太低

要点:根据实战进行对自身有力的战斗,能远程消耗就消耗,有技能近身打一套爆发也很不错。

职业强度节奏榜

1:T0职业:

断箭师:巡林觉醒,打架很勐。这是个PVP职业,可越战力2000左右单刷头目讨伐。

斗壮:可以理解为坦克,很多技能使用中都会防御前方攻击。越战力刷头目不错,有抓技。攻击防御都不错。

暗夜精灵:爆发职业,5个技能可按两次,没有无敌技能。(而且好看是公认黑色沙漠最好看的女角色)

2:T1职业:海盗、诺娃、哈萨辛、火炮、红莲、剑姬、琅琅、锻箭、沙亦。

3:T2职业:兰、女弓、天琅、武士、男弩、镰刀、泰坦、女忍、渡鸦、贤者、巨剑、修罗、女武神、暗夜。

4:T3职业:天穹、圣枪、青莲、秘术、风行、女拳、傲雪、黑骑、男拳;

以上推荐的三个t0职业都算是公认很好用的,大家可以考虑练一下的哦,这几个职业可以说是相当的无敌,即使我们不怎么花钱,依然可以达成相当出彩的战力哦,可以说是白嫖玩家的首选了,其他职业的话,倒是也不错,就是可能会比较花钱了,总之要练什么角色,还是看大家自己的选择吧!

二、手游《阴阳师》为什么很火

《阴阳师》是由网易自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。上世纪80年代,日本奇幻文学界巨擘梦枕貘发表了以安倍晴明为中心的系列小说《阴阳师》获得巨大成功,从此阴阳师的故事便登上了日本文学界、动漫界、影视界超级 IP的宝座。

什么是阴阳师?

阴阳师,起源于中国,广泛流行于日本,是连接阴、阳两届的男人。他们的存在,是为了消除天、地、人、鬼之间的矛盾。据传在平安时代有位叫安倍晴明的阴阳师,上可通天,下可入地,还熟稔一切风雅事,诗词歌赋、人生哲学样样都精通。

故事听起来像是神话,但这人在历史中的确存在过,至今在京都还有专门供奉他的晴明神社。

《阴阳师》自9月2日正式上线,百度搜索指数一路飙升,每个周末都会掀起一波小高潮,国庆节和万圣节的游戏活动更是让趋势曲线出现两个高峰。

在App Store的畅销排行榜里也是一路攀升,靠着极佳的口碑,从国庆开始,已经霸榜一个月。

目前微博#阴阳师手游#话题的阅读量已经达到14.7亿次

在一片死气沉沉的国产游戏中,这简直就是一股集美貌与才华于一身的“清流”啊!

知著君吃了这枚安利,默默下载了游戏……结果,一(zhen)发(shi)不(tai)可(hao)收(wan)拾(le)

(抱歉没忍住)

鹤立鸡群的美术风格,充实的剧情结构,甚至每个人物的声优配置都快让耳朵怀孕了。

而且,这个游戏最让人兴奋的点就是召唤式神的设计,与以往抽卡游戏不同的是,召唤前得先在这张符上画出一个五芒星,或者语音召唤也行。

式神卡型共有4种,最厉害的是SSR卡,其次是SR卡、R卡,N卡最弱鸡,直接当狗粮喂了升级。所以,阴阳师玩家最大的愿望就是抽到SSR。

不得不承认,《阴阳师》是一个非常成功的营销案例,它之所以能刷动一大波流量,带领新老玩家入坑,主要是因为——

一、风格鲜明的内容型产品

现在很多国产手游的通病就是——纯数值玩法、排行榜制度、刺激玩家非理性消费等。今年上半年的热门手游《皇室战争》,过于强调竞技元素,谁砸钱多谁最牛,传奇竞技场3000奖杯噌噌直上,而非RMB玩家只能在下层赚赚吆喝,因此到了后期用户支撑率不足。

《阴阳师》反其道而行之,弱化了竞技,没有在数值或玩法上大费周章,而是以剧情为主,围绕“阴阳师”这个主题填充内容。不是旧酒装新瓶,不是为套路化严重的卡牌游戏马马虎虎套上一个新壳,而是把内容渗透进游戏的每一个细节里。

在视觉呈现方面,角色造型精致考究,日式和风唯美细腻,游戏主界面没有刷屏的对话框,没有抢眼的促销图标,简洁干净的庭院风格极具观赏性。

小到UI(用户界面)设计,大到场景互动,游戏玩家沉浸在阴阳师的故事中,不会存在突然“出戏”的感觉。

在听觉传达方面,游戏原声是由日本电影音乐大师梅林茂操持,他的代表作品有《花样年华》、《2046》、《十面埋伏》等优秀电影配乐。

此外,《阴阳师》满足了二次元受众的需求,如钉宫理惠等大牌CV参与配音制作,无论是剧情对话,还是战斗语音,表现力极强的配音让玩家更有代入感地沉浸其中。

在剧情发展方面,每一个妖怪都有自己的故事,无论是九命猫的狡诈,还是茨木对酒吞的关心,设计团队都在尽力讲好一个阴阳师的故事。

在手游产品日益同质化的当下,《阴阳师》虽没有传统手游在数值和玩法上的“竞争硬核”,但一个好的产品往往是见微知著,正是大量的细节构成的“软实力”,才会做出产品的差异性和厚度。

二、精准定位二次元族群

如今,二次元已经从亚文化逐步走向潮流文化,并催生了二次元经济体,尤其是在互联网高速发展的情境下,二次元族群呈现井喷式发展。

除了在产品内容上满足二次元的需求外,《阴阳师》在游戏上线前后的推广扩散中,也是围绕着精准目标人群。

首先,官方文案贴近二次元话语。在官方微博@网易阴阳师手游的宣传文案里,画风新颖,利用表情包这种二次元族群喜闻乐见的表达形式,让常常混迹于二次元圈子的人眼前一亮,增加了身份认同感。

其次,精准定位线下活动。在各大漫展上都能看到阴阳师的身影,进行宣传预热,这部分用户既是游戏圈里的KOL(关键意见领袖),又是二次元圈子里的内容制造者,能够为《阴阳师》的话题制造、段子传播带来很好的效果。

此外,鼓励二次内容创作。《阴阳师》官方微博几乎一半的内容都是转发粉丝的二次内容产出,同时也通过一些活动运营来激励粉丝创作,这些都是比较成熟的核心用户引导手段。

三、创新扩散的渠道共推

美国著名传播学者罗杰斯曾提出“创新与扩散”理论,他认为:在创新扩散的过程中,大众传播在获知阶段相对来说更为重要,而人际传播则在劝服阶段更为有力,两者的结合是最有效的途径。

《阴阳师》的早期宣传足足持续了三个月,主要是官方微博在推广,在上线前已经渗透到了同人画师圈、Cos圈等等,对二次元族群了解这个游戏非常重要。稳固了这部分用户,内容沉淀才能对后期用户大量涌入后,起到很好的粘性作用。

当《阴阳师》已在二次元族群里受到追捧时,通过他们的同人漫画、表情包制作、话题热议等等方式,其热度通过社交媒体也慢慢扩散到其他族群,画符抽卡、式神召唤在朋友圈呈现刷屏之势。

随着游戏的玩法带来的特性越发凸显,慢性子熬、拼人品等性质逐渐被扩散到大众玩家的认知当中,网友们利用二次元词汇“肝”、“欧洲人”、“非洲人”来表达价值诉求,逐渐扩散成大众集体认知概念。

于是,越来越多的人吃下了这枚安利。

《阴阳师》作为一款面向“小众”走精品路线的游戏,如今却陡然面向大量用户,是否能够把握住发展的前景呢?

大量非目标群体的涌入,他们带着过高的期望值,并不会对产品早期的不完善有过多的容忍度,根据罗杰斯的创新扩散理论,一项创新本身就具有“可试验性”,一旦用户满意度不高,将会放弃采用,并且很难召回。知乎上就出现了很多犀利言辞,直指《阴阳师》的不足——

其次,画符抽卡的玩法完全是看人品,这对于普通玩家来说是一件好事,说不定哪天抽到一张SSR就可以翻身农奴把歌唱,但从另一个角度看,付费玩家花费上万元都不一定能抽到SSR,单靠运气是很容易失去这些宝宝的。

此外,游戏太“肝”,需要耗费大量时间来刷经验,势必会造成用户的操作疲劳。

《阴阳师》究竟能走多远,且让我们拭目以待。但不得不承认,它带给了我们一种关于中国文化的思考。

改革开发以来,经济高速发展的同时,中国的“文化软实力”相对薄弱。一直以来,中国元素被外国开发研用,如《功夫熊猫》、《花木兰》;而中国作为众多经典文化的创造者,却始终热衷于翻炒经典,或者购买国外热门IP,如《中国好声音》等电视节目。

《阴阳师》的对日本妖怪文化的研发,恰恰改变了这样一种现状。中国的游戏市场已经证明,中国有能力吸收他国文化,并进行自主研发、创意改造,而且取得的效果显著。

一个成功的IP创造,可以衍生出一系列的文化产品和文化景象。关键在于,我们如何去合理孵化这个IP。

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