大家好,关于和尚单机游戏排行榜很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于谁能推荐几个好玩的国产单机游戏吗的知识,希望对各位有所帮助!
这款游戏就不用多说了,绝对上榜。堪称小游戏的典范!本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。在难度上也是比较高的,一般情况下不看攻略的话过不了。
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看到这个游戏大家肯定会想到《机械迷城》,不过两个游戏还是有区别的,不机械城是一款使用虚幻引擎开发横版解密类游戏,玩家将控制着它解开数层的难题。游戏以2.5D横向卷轴式方式来进行,主角是一个会飞的小机器人,一路探索个性的,复杂的,引人入胜的谜题。
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这个系列相对于机械简单多了,但仍然有不小的挑战,画风很清新,《谜画之塔》系列是“大鱼”(Big Fish Games)继《神秘视线》系列和《阿扎达》系列后,带来的冒险解谜大作,有了成功的开发经验,本作从视听效果,故事剧情,到机关谜题设计,依旧保持着非凡的制作水准。至2011年,已有1~3三部作品。
下载地址:谜画之塔1、谜画之塔2、谜画之塔3
《机械迷城》开发商的另一部作品,其质量就不用说了吧!与《机械迷城》的工业元素不同,《植物精灵》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。强烈推荐!
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这款游戏相信很多玩家第一次看到是在手机上,笔者也在手机上玩过,奈何难度有点高,放弃了。不过仍然强烈推荐!这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的黏性球体物质居住在一个不知名的美丽世界,它们在这个游戏中显得非常可口!非常经典!非常益智!也有很多的关卡,不会让人腻烦。
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这款游戏非常的独特,托马斯其实是一块孤独的长方形方块,他为了找朋友脱离单身,大家都来帮帮他吧。游戏玩法十分简单,你只要控制汤玛斯在每关之中移动到虚线处就能过关,不久之后,当汤玛斯找到朋友,你就要协调好方块之间的移动顺序,互相合作,为托马斯找到更多的朋友。游戏简单有趣,锻炼大脑逻辑,诚意推荐了。
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又是一款高质量的小单机游戏!笔者大爱这款游戏!本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《地狱边境》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《地狱边境》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。
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这款由Haunted Temple工作室开发的游戏《幕府将军的头骨》是一款散发着浓郁的日本武士色彩的的策略游戏。游戏的设定很有意思,在你死后,你会加入到一群士气十足的幽灵武士当中,你还会遇到会魔法的动物和尚,以及长着大胡子的武士将军,你们将一同和另一个由奇怪生物组成的势力在神秘的战场上展开激烈的战斗。
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这款游戏非常难,而且还很冷门,有可能你连攻略都找不到,“直面黑暗”是一款由Mad Orange制作的点击式冒险解谜游戏,故事灵感来源于著名的侦探小说家Raymond Chandler的作品,背景在1934的纽约,名为Jack的私人侦探调查一桩谋杀案,感受到人性的黑暗面。
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这款游戏相信很多人都玩过了,在此推荐只是因为很益智很消磨时间,最重要的是这款游戏只有1M。游戏的目的是利用各种计算,最终把方块滚到终点。
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本作是“Mif2000”根据威廉莎士比亚的经典名著《哈姆雷特》所创作的一款卡通风格的冒险解密独立游戏。你将帮助Hamlet从事一次科学旅行回到过去,解决挑战脑力的谜题任务,从邪恶的Claudius魔爪下去解救他的女朋友Ophelia。
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强烈推荐!《时空幻境》是一款曾在IGF独立游戏节上荣获最佳设计的奖项,并在各大媒体中获得高评,被称为“神作”的游戏。它将传统的2D卷轴式动作冒险游戏,与神奇的时间逆转模式相结合。从表层来看,游戏的剧情设定为老套的“拯救公主”路线,但整个故事又渗透着深层的意识!它隐晦的剧情只有你亲自玩过才能有所感悟!
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这个游戏里个人觉得跑各种地形比打敌人难多了。《墨西哥英雄大混战》是由DrinkBox Studios制作并发行的一款横版动作冒险游戏,游戏中玩家扮演的是一个中指龙舌兰的农夫Juan Aguacate,他在获得神奇力量之后将担负起拯救世界的任务。作为黄金版游戏包含了包括the Costume Pack和 The Devil’s Playground这两个DLC,此外还加入完整Steam功能,比如交易卡,成就,排行榜和云储存等等。游戏以其不错的光影特效制作,玩家将再次体验小清晰画面的冲击。
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这款游戏看起来跟地狱边境很像,它并没有绚丽的画面,黑与白是整个游戏的主色调,但我觉得这是一款很有创意的冒险游戏,主人翁置身于漆黑孤寂的环境中,只有手中的光源能带来一丝安全感,稍有不慎,误入黑暗中,主人公就会坠入无尽的深渊,作为玩家需要帮助主人公,好好利用手中的光源,通过一扇扇安全门,帮助主人公顺利进入下一关。
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很刺激很混乱,难得的动作冒险的游戏,只有11.8m,短小精悍。《混乱盒子》是IGF独立游戏节的入围作品之一,游戏极具创意。异想天开的角色设计,火爆刺激的激烈战斗和“非常真实”的获胜方式让游戏充满了新奇和乐趣。
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用一块小磁铁,解决50个基于物理学的难题,你需要发散思考,用不曾想到的方式来解决各种机关谜题。一旦你学会使用你的小英雄的超级磁力,你就拥有了解决这个世界谜题的金钥匙。在各种完全不同的关卡中,你会遇到打开保险柜,修理钟表,激活传送点等挑战。
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还记得多年前的益智游戏仓鼠球么?当年不知多少小盆友老盆友为之痴狂,按坏了多少鼠标键盘和手柄。如今这款Zhu Zhu Pets旧貌换新颜,增加了仓鼠选择,更新了图像引擎之后重回我们的视线。Zhu Zhu Pets的玩具现在也能买的到了,恐怕是国外在推广这一系列的卡通吧。不过因为这能在PC上再次玩到这一款优秀作品,也是玩家之福了。
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这款国产游戏真的很不错了,只要可以耐心玩下去,你一定会欲罢不能的。《永夜幻想曲》是一部比快节奏的策略角色扮演游戏,该作在游戏模式上与以往其他国内游戏不一样,它在保持原有的基础上采取了创新。该作的音乐和剧情都非常的不错。
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画面很好,q版的动作冒险类的游戏,中间会穿插一些小谜题,都很简单。很休闲,建议试试看。
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一款冒险解谜类的游戏,最关键的是它没有任何找东西的关卡,还不错!《幻景:睡魔》是由BigFishGame发行的一款冒险解密游戏,游戏讲述的是一个叫Laura的女孩,自小被梦魇困扰。但自从她的父亲送给她一个捕梦网后就不再做这个噩梦。长大后,在一次个人小提琴表演时,她将捕梦网留在了后台。一个黑影却将其偷走并破坏,于是Laura便倒在舞台上,从此一觉不醒。
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1、做了个恶梦之后,对肥女温圆圆可是知道厉害了。只想离她远点,还好,没有这方面剧情。接着就开始了我的天八生涯。
2、一天始就是没学打人,先学挨打,被那个什张三李四,赵五王六的打了5次,升了一级,好啊,把装备全装好,再把通臂放到棍法功夫里面,就可以搞定那个王六,就在那地方练习,打到5级就可以搞定那个什么五的,(多练练,这是我以后的心得)练到9-10练出发去大地图,在外面那两个洞拿好装备(不知道怎么拿?)四处看看,一个在草中,一个在洞中。并且,把地藏顶拿上,(不知怎么拿?)去看贴子。
3、到了野人林,把昆仑掌拿上,再搞定那两个家伙,很简单。就可以去马五德家里了,一通寒喧之后,可以到练功场去练功,找那个什么和尚的,要先输一次(这可比打倒他难多了)就会给你一本内功书<吠什么的>不错,比吐呐好。然后就可以大开杀了,一次180点经验350$,练功狂快,我从11升到23只用了35分钟。虽然说NPC会和你一起升级。但那些剧情NPC就不会升了,你可以很起松的搞定他们。但是那个淘儿也会跟你升,但总是升高了好。(而且,好像到了50级左右,大地图NPC已经不是你对手了,不像前期那么难打。)
4、大约到23-24级时,要升一次需要打6-7下,比较刚开始,慢多了。想练的可以继续,像我就出走了,到棷花岛找那个什么女的,然后去打边上那个洞的洞主,回来之后就会学好<明火静功>。在这之前,你在回家路上会碰到淘儿,要找一架,不好打哦,但总能打倒她的。等会再去大理。
5、这此做完之后,你的本身能力就可以说马虎,要开始大理之行了,可以去大理酒楼,招来一个小女孩,<淘儿>,(这可是整个天八都会跟着你的。所以好好练吧,两个人一起练,不要光升主角。)和她一起回马家,搞来一些东东,那个总是唉,唉的家伙就会叫你去大理市集。可以开始段誉的剧情了。(在这里如果你在家接到一个老伯的剧情,这时就要去一次段傅的家,完成这个剧情。)
6、段誉这时不会帮你打架的,只能看着,也不能招,还介绍他去马家,当然你也跟着回去,马家的管家会和你说段誉和马五爷都去了无量山了,无量山就在边上,一定是去看看,正好碰上神农帮攻打无量剑,进去发展一下剧情,你可以选择帮无量剑主去找解药。要找解药就要到神农帮,那此家伙也不是什么好东西,当然是---打。一路打到司空老头,你可以吃断肠,也可不吃,随你啦,没什么事。打完司空老头之后,要回无量山了,一回去就看到两个家伙私奔,这本来没什么,但就是段誉笑了一下,结果----”啊.......".你要下山去找他了。走到密码盘那儿,45312,再按红色,密码破开,下山去吧。到洞里,那到两个秘技有<潜龙匆用>哦,不错。到湖底后山,主角会自言自语说段誉没事了。这之后就要去万劫谷了,小心,那里面很多毒性NPC,一定要搞些解毒的东东。到里面看到密码,只要把第三个字按<姓段者入此谷万劫不复>就能进去。一路上有很多蛇啊,虫啊之类的,到了万劫谷里面,发展一下剧情,不给解药。先回神农帮,碰到两个假尊使(段誉和木婉清),搞到断肠散解药,在小镇上碰到真尊使只好分开我和淘儿、钟灵一伙。要把钟灵送回家,送回家后,钟大爷才回给解药,但还要通天草,(关段誉的那个地方外面就有)配好解药后就可以去无量山,碰到段誉被蛤蟆困住,一个字杀。但那蛤蟆还是跑到段誉肚子里去了。(怎么不来我的肚子里?)去无量山,给解药,这时好像会碰到木姑娘,就会有朱护卫。几个人要去段誉他妈那个躲一下,还是没躲掉,要找四大恶人之未了。在动手之前,朱会叫你去镇南王府一会,打倒了云中鹤,家中剧情就强制作执行了。回一次家,打倒一个老家伙,得到一招<地绝剑法>吧,好像没什么用。再从老爸那儿接一个天神六器的任务,开始新的生涯,从这儿可以有分支,我是选择去大理了。不知别人怎么样。
7、到大理,听说段誉被搞去万劫谷了,当然又要去救,到了万劫谷里。你可以学习到(<洗髓经>,但我没学到,现在你可以按以下方法“在去发展正规剧情之前,先跑到岳老三边上,叫他到边上说话,然后他会问你要不要当徒弟,要,就会把你内功费掉,来学习洗髓经)开使发展正规剧情,”只见树墙之后,黄眉僧和青袍客的左手均是抵住一根铁杖,头顶白气蒸腾,正在比拚内力。黄眉僧忽然伸出右手,用小铁槌在身前青石上画了个圈。青袍客略一思索,右手铁杖在青石上捺落。保定帝凝目看去,登时明白:“原来黄眉师兄一面跟延庆太子下棋,一面跟他比拚内力,既头智,复斗力,这等别开生面的比赛,实是凶险不过。他一直没有给我回音,看来这场比赛已持续了一日一夜,兀自未分胜败。”向棋局上一瞥,见两人正在打一个‘生死劫’,胜负之数,全是系于此劫,不过黄眉僧落的是后手,一块大棋苦苦求活。”段誉神智一清,也即关心棋局的成败,走到两人身侧,观看棋局,见黄眉僧劫材已尽,延庆太子再打一个动,黄眉僧便无棋可下,势力非认输不可。只见延庆太子铁杖伸出,便往棋局中点了下去,所指之处,正是当前的关键,这一子下定,黄眉僧便无可救药,段誉大急,心想:“我且给他混赖一下。”伸手便向铁杖抓去。延庆太子的铁杖刚要点到‘上位’的三七路上,突然间掌心一震,右臂运得正如张弓满弦般的真力如飞身奔泻而出。他这一惊自是不小,斜眼微睨,但见段誉拇指和食指正捏住了铁杖杖头。段誉只盼将铁杖拨开,不让他在棋局中的关键处落子,但这根铁杖竟如铸定一般,竟是纹丝不动,当即使劲推拨,延庆太子的内力便由他少商穴而涌入他体内。延庆太子大惊之下,心中只想:“星宿海丁老怪的他功大法!”当下气运丹田,劲贯手臂,铁杖上登时生出一股强悍绝伦的大力,一震之下,便将段誉的手指震脱了铁杖。段誉只觉半身酸麻,便欲晕倒,身子幌了几下,伸手扶住面前青石,这才稳住。但延庆太子所发出的雄浑内劲,却也有一小半儿如石,沉大海,不知去向,他心中惊骇,委实非同小可,铁杖垂下,正好点在‘上位的七八路上。只因段誉这么一阻,他内力收发不能自如,铁杖下垂,尚挟余劲,自然而然的重重戳落。延庆太子暗叫:“不好!”急忙提起铁杖,但七八路的闪叉线上,已戳出了一个小小凹洞“大家都走散了,你可以从石室地道走出去,里面有一人龙泷,不错。但是钟灵不会和你走不知怎么才能让她跟你走,我正在重玩,想把她跟上。现在可以去神医那儿发展剧情,妙手回春向正北。然后去台北拿神医钥匙,在台湾北部的一个黑点。拿回来后就可以拿进北冥真气,配合北冥神功,是我练功中最好的单打功夫。一下大地图的NPC都是9999。
8、出了万劫谷,就可以去大理镇南王府了。到那儿听说段誉中毒,去天龙寺了,马上到天龙寺,不好,来晚一步(其实来早了也打不过鸠摩智)段誉被抓去江南.这时你可以先去拈花事完成任务,学金刚指。一路打到江南,可先去苏州,也可先去无锡。去无锡是学习丐帮的功夫,找陈长老,叫你去抓蛇,到岩谷洞,可得五行剑之一,还可抓蛇,回来之后学习<回打软鞭十三式>。再去大义分舵,完成吴长老任务,学习<亢龙有悔>以及<奇门三才刀>。再到河南的酒楼看到溪长老,找”老情人“,之后学习<伏魔三十六棍>。现在你可以去完成段誉的任务,到苏州会碰到鸠摩智,不知打不打得过,我是打不过。完了之后就去燕子坞,可以打包不同,也可以帮他找女儿,他女儿在那个永垂不朽的后面。点一下就会有。然后在苏州会有邓百川的剧情,帮他买个儿环,送他他夫人,邓夫人就在山庒里。但是那是个假的,你到听香水榭’就会碰到他们在说话,发展玩剧情后就去外面,几个地方转转,然后到曼陀山庄,会有王语嫣的剧情。帮他搞定婆婆之后就会出发去执行别的任务。王语嫣和段誉分手。
9、你到无锡之后,会要你去松鹤楼,在那儿发展和乔峰的剧情,当他们二人喝酒时,你只要出城一会儿,再回去,就可继续了。再比脚力,之后话要说对,不然就是你和乔峰为敌,我想还是结为兄弟的好。于是三人结拜。回来之后去大义分舵,就是著名的<杏子林事件了>。一通发展过后,要开始聚贤庄事件了,但还要准备一下,先要去河南酒楼找段誉,然后和啊朱化装,出天宁寺救出人众,然后再回河南市集,会有英雄贴,段誉会不想去,你在这儿和他分手。收了英雄贴之后就能去参加聚贤庄事件。(我不知道小无相功什么时候去拿,大概是这时候会有吧,也不知道是什么事件之后才能发生。)到了聚贤庄之后,说好对话,和乔峰一起作战。很简单,一会儿就打完了,这时可以去做一些别的支线剧情。
10、去天龙寺,搞定一阳指。再去五台山,搞定无色禅。两者合一可是我练功夫里最厉害的全体攻击。也是一下就9999。现在可以走一下全部的地图,有什么支线的全完成一下。可以搞到很多功夫,但我都没怎么练,用的都是一阳指和北冥神功。去开封完成老爸的任务,去止观寺完成智光大师的任务,到台湾可以拿到什么黄草。一下我也说不全。要到无锡和你抢老婆,从一边进不去的话,(别人会说别挤嘛。)就换一个口进去。选个人吧,我是选淘儿,也可选???温.....。!!!!!
11、开始继续总线剧情,到无锡会碰到大理护卫说去小镜湖,到了那儿,小心点,四大恶人还是比较难打的。会碰到啊紫装死,啊朱得知自己身事、会战四大恶人、乔峰救下段正淳等等剧情。乔峰会叫你去河南客栈,然后就要去小镜湖的小桥。发展一下剧情之后他们就出关了,你可以马上去燕门关外,也可以无锡的酒楼外,有个老和尚,会教你<打狗棒法>和<神龙摆尾>。学会了这些再去碰少林十八铜人阵,比较难打。破了之后学习一种掌法,我选了如来千叶手。现在你应该可以去关外碰到啊紫了,不行的话就去几个城市和NPC对话一下。就可以去找啊紫,再回河南,会碰上王语嫣,然后会碰上聋哑弟子,要开使虚竹的剧情了。在这之前你要准备好五行剑。(一把在棷花岛,一把在岩谷洞,其他三把在无锡、苏州、龙门客栈的地铺上。)学会小无相功,我不知道八荒六合的怎么学,听说是去三河滩推一下石头,并且要找李秋水打败。你有这些东东之后,可以上擂鼓山了,发展完剧情之后,你可以去雁门关外的荒谷,在路上会碰到淘儿的哥哥。(打不过,不知有没有人打过)那儿在开万仙大会,路上有可能会碰到风波恶,打二次。去发展万仙大会的剧情。完了之后到贺兰古径,会知道乌老大等去攻打灵鹫宫,你就去灵鹫宫吧,发展完剧情之后,就能去灵鹫宫后山。用五行剑搞定那个密码。里面有<天山六阳掌>和木灵散。然后喝的不形,再就是三兄弟结拜。这时你要开使少林寺会战天下群雄的剧情了。(这在之中会有要去大宋什么寺,救东坡居士的任务,要完成。)
12、可以先去擂鼓山,到那个房间里找天山折梅手。到手之后,去少林寺,到处走一下,虚竹自己去了,你走一会儿就会听到招集所有人的钟声。那时就开始武林大会了。不好打哦,没有个60级就出去再练练吧。这儿是四兄弟结拜,场面很好。一通大战之后你去藏经楼,看到少林神僧的场面。然后就可以去少林寺后山,这儿要打鸠摩智。打倒之后少林寺的剧情就差不多结束了,这儿会搞一个慧字辈的老头陪你练,一下是3000点。很快哦。同时,少林寺之后就会有西夏皇宫的情节。
13、跑去西夏皇宫,路上要打掉两个吐番武士,到了皇宫里,四处转转,然后就到正宫开使总线剧情。问题问完之后,大家散去,乔峰去大辽了,段誉去了苏州,你就要去苏州帮忙,到了那儿以是一片死伤,最后打倒了南慕容就回大理了,一通剧情之后,发现丐帮弟子来报,大哥被抓。大家去辽国,先在龙门客栈碰头,然后就去大辽皇宫。在后花园的房子里,有一盆花,动一下就会有密室出现,救出乔峰就可以去打最后一战。很难哦,我是用83级才打倒的,是打淘儿那哥,打倒了之后是打大辽皇帝,这就简单多了。然就是>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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15、其实也不算邪派,目的还是为了大宋国运.
16、其他就不多说了,就说下简单的流程吧,一开始都和正派的一样,到万劫谷拿解药啊,在无量剑派石牢前救段誉,学到北冥神功,回家打道士得地绝剑法传家宝甲等,跟着去镇南王府,卫兵会告知你段誉给四大恶人抓走了,再去大理皇宫问,如果你道德低的话,门口的卫兵会不让你进去,说用不着你帮忙,你只好到大理市集打听消息,得知去了万劫谷,去到万劫林前发生情节和大家直接一起进谷发生剧情,(没了和恶老三学洗髓经的情节,如果你带的是钟灵的话,段誉会光着身子一个人出来).从谷中出来后,去镇南王府,告知段誉在天龙寺,天龙寺方丈告知段被捉了去苏州,道德低就不和你多讲了,去了苏州客栈,这些都和正派的一样,直到和段誉在无锡酒楼见到乔峰比完脚力后,选择向他讨教,道德低说你没资格,不和你打就和段誉走了,接着去杏子林见到乔峰扔下打狗棒走了,这时一品堂到了,用悲酥清风把你和丐帮其他人都捉了去天宁寺,这时假乔峰和假慕容复送解药到,走出天宁寺时见到段誉,和他去河南找王语嫣,走了几圈都不见人,完成一两件分支任务吧,在河南市集段誉会离开你,说自己一个人去找,这时你会见到发英雄帖的绿衣人,道德低不给你.你就去开封武器店打听神州八器的事吧,再在河南市集听到人评论乔峰被黑衣人救走,回无锡触发招亲事件,(在镇南会见到两个男子对话说一名不出声的女子(默娘)被少爷抓走,不过老爷放了她还给了5万两她)回河南市集,会碰到段王爷的手下要你报信(如果不见人,去完成些支线任务再来看看)到小镜湖,打完四大恶人其中之一,萧峰会约段王爷晚上去桥见面,还会对你说处理好段的事情再和你讨教,这时可以选择1等他2不和他讨教了.选等他,晚上阿朱被乔峰错手打死,约你等他查完带头大哥是谁时再在岩谷洞决战,出来见韩一回,大相国救苏东波后去岩谷洞,和乔峰打,起码要64级以上才能赢.杀了他.回河南接到珍珑帖去擂鼓山,跟着就是擂鼓山的剧情,和段誉回开封酒店,段得知你杀了大哥离你而去,钟灵提示你北上找他,跟着去龙门那个关后飞飞后面的谷中发生虚竹救走童姥的剧情,去贺兰古径,见到几个洞主要杀上灵就宫,这时碰到黑衣人萧远山找你报仇,必败,不过他旧病复发走了,再去灵就宫发生剧情,段仍不能原谅你,你只有回河南丐帮分舵报信,去到打全冠清,做了丐帮帮主得打狗棍(没用的棍子+30攻击),跟着去少林,和虚竹打丁春秋,单挑慕容复,再救了段誉和大轮明王打,接着就是西夏招亲事件了,段原谅你,事件后得知段王爷被捉去曼驼山庄,去苏州营救打慕容复(如果马不停踢地赶去,不做其他事,那段王爷和他的老婆就不会死,否则赶到去就是他们自杀的场面),跟着就是在镇南王府庆祝了,事后得知韩一回约你在河南酒店见面,要你去说服王妃劝大宋不要去攻打大辽.事后就大结局,大辽因乔峰的死内乱了,大宋国运得到延长,丐帮在你的带领下壮大~~~~~在西夏选钟灵就和钟灵结婚,有动画,选温圆圆就她做帮主夫人,无动画看.
1、1995年7月10日,《仙剑奇侠传DOS版》的上市无疑震撼了中国游戏界,这款游戏在几年间迅速走红,以“情”为主的仙剑感动了无数的玩家,并在多家专业媒体游戏排行榜名列前茅,在《新游戏时代》明星志愿3-甜蜜乐章
2、的[PC GAME]排行榜上连续蝉联十四个月的冠军。它让我们知道中国也能做出这样的经典游戏。《轩辕剑系列》、《明星志愿》、《金庸群侠传》等单机游戏更是为国产单机游戏增添了新的活力,随着一些经典国产单机游戏的面试国产单机游戏达到一个顶峰。但是随着盗版的猖獗、资金不足以及网游的兴起,国产单机游戏逐渐走下坡路。在推出《仙剑奇侠传四》之后,因重重原因上海软星原研发团队对外宣布解散。幸运的是仙剑系列由北京软星已经上市的古剑奇谭
3、接手开发,延续了被认为是国产单机经典之作的仙剑系列。而原上海软星研发团队成立了上海烛龙公司,目前研发出新一款国产单机游戏《古剑奇谭》。
4、 99年左右,国产游戏进入一个迅猛发展的黄金时期,在这大概5年的时间中,涌现了一大批经典的游戏佳作和优秀的游戏厂商。经典传承:大宇的《轩辕剑》系列在第三代达到巅峰,无论是《云和山的彼端》还是资料片《天之痕》都以其广袤的世界观、令人发省的反战主题以及引人入胜的剧情获得一致好评,更有不少人认为后者已然超越《仙剑》;河洛工作室(前身是智冠的狂徒小组)把“群侠传”模式发扬光大,《武林群侠传》和《三国群侠传》都很好地继续了前辈《金庸群侠传》高自由度互动与开放式剧情的特点,而前者的养成部分中对于中国传统文化如音律、棋艺、书法、绘画甚至连茶道、钓鱼、针灸都有广泛涉及,尽管并不是十分专业和深入,但足以看出制作者的专心良苦;汉堂将自己在SLG方面的经验和优势发挥地淋漓尽致《阿玛迪斯战记》的游戏背景设定在欧洲中世纪,有众多魔兽出场,偏重于复古魔幻的风格。而《致命武力》系列的故幻想三国志4人物壁纸
5、事则发生在未来世界,游戏中占据整个屏幕的超大型机械单位令人印象深刻,纯粹的前卫科幻类型,这两款风格迥异的作品充分显示出汉堂对于SLG的驾驭能力,都称的上那个时期战棋类的顶尖之作;宇峻的《新绝代双骄》初代和后来的《幻想三国志》初代,虽然并没有太过闪光的部分,但算得上是RPG的集大成者,也有较高的水准,可以说是对传统RPG的传承与发扬技术革新。不得不说的是昱泉国际,从《笑傲江湖》系列到《风云之七武器》,又到《神雕侠侣》系列,再到《小李飞刀》,最早开始了国产游戏3D化进程并始终坚持不懈。你可以抱怨这些游戏的3D效果粗糙不堪,但你更应该对昱泉当时这种积极的探索和改变致敬;风雷时代的《守护者之剑》系列和《圣女之歌》系列则是在天籁的配乐与唯美的CG场景方面达到了登峰造极的地步,赢得了相称不错的口碑形式创新:西山居的《剑侠情缘》系列开创了国产ARPG的先河并大获成功。其后目标的《秦殇》在剧情的历史厚重感上更胜一筹,游戏风格也更写实,感觉有点欧美向。《三国赵云传》则更强调游戏的爽快性和刺激度,以一敌百的画面层出不穷。最最富有创意的要数像素软件制作的《刀剑封魔录》,在ARPG的基础上加入了格斗元素,连击、浮空、硬直等格斗游戏中特有的元素被完美地引入并融合,加上自由组合的招式,使得如何打出99连击成为我当时奋斗的终极目标。有了上文提到的《铁甲风暴》,那么之后目标的《傲视三国》在傲世三国2
6、国际上都颇受好评也就使我并不感到多么惊异,在一个“中国游戏厂商只会RPG,只会武侠RPG”的时代,目标软件坚持游戏性欧美向的存在与成功值得每一个人深思谦虚模拟:奥汀的《异域狂想曲》和《堕落天使》。前者借鉴了欧美名作《异域镇魂曲》(连名字都这么像…)那种丰富的NPC互动、自由的剧情走向以及充斥游戏的黑色幽默,游戏内容正如名字一样“狂想”之极。而后者无论是从游戏系统、技能设定、界面风格甚至连主人公性格都与神作《最终幻想8》极为相似。“我们可能不会再做单机游戏了”,这句话出自宇峻奥汀企划部经理、《幻想三国志3》制作人郭旻奇之口,他认为宇峻奥汀退出单机市场的主要原因还是盗版问题,一款单机游戏大概要卖到五万套才能说是小赚,可是开发一款就要吃掉公司将近 2/3的资源,而这样辛苦一年的获利却还比不上网络游戏的一个月,退出是一个无奈的选择。如果宇峻奥汀真的退出了,台湾就只剩下弘煜、大宇、光谱三家单机厂商,那等于倒退了十多年,几乎回到了南智冠北大宇的年代。遥望着国外如火如荼的单机市场,我们不禁发出一声感慨:国产游戏你到底怎么了?想当年,我们也曾经辉煌一时,也曾经百花齐放,可惜这一切都变成尘封的记忆,或许哪一天我们能回到这个辉煌的年代。国产游戏,需要批评,但是更需要我们的激励和支持。谨以五柳先生的《读山海经》励国产单机游戏的厂商和制作者们。精卫衔微木,将以填沧海。刑天舞干戚,猛志固常在。同物既无虑,化去不复悔。徒设在昔心,良辰讵可待。
7、【感人泪下,剧情为王】轩辕剑3:云和山的彼端
8、“佛祖啊!请宽恕弟子吧!今天为免生灵涂炭,弟子要大开杀戒!”慧彦说完跳下山谷,用自己的血肉之躯来抵挡波斯五万大军的入侵。当慧彦死后,紧闭着双眼,合着满是鲜血的双掌站在山谷下一动不动,像英雄雕像般屹立不倒……——《轩辕剑三:云和山的彼端》最感人一幕在国外,《龙与地下城规则》与《魔戒》为欧美RPG的发展奠定了坚实的基础;在国内,武侠小说则是国产RPG崛起的关键因素,“仗剑江湖,儿女情长”,仅是这简简单单的八个字,就能谱写出无数个动人的故事。“做大侠行走江湖”、“抱得美人归”,这是武侠小说遗留给我们的遐想,但只有武侠RPG才能满足我们。谈起武侠RPG,大家会自然而然地提起《仙剑奇侠传》,这是国产游戏史上的神话,尽管游戏无法摆脱日式RPG的影响,但却将武侠的精髓表现得淋漓尽致。为了与李逍遥、林月如等人一起闯荡江湖,我们都不知度过了多少不眠之夜,因在长安城被乞丐骗去一半的钱而捶胸顿足,因战斗过于频繁而疯狂修改金蚕王,因林月如在镇妖塔下的香消玉损而伤感落泪,我们至今还在感叹一款游戏居然能给我们留下如此多的美好回忆。剧情向来是角色扮演的灵魂,是贯穿整个游戏的精神支柱。一个好的剧情不仅能为玩家提供一部引人入胜的故事小说,还能令玩家发出来自内心的感慨之言,甚至能体现出一个文明的文化底蕴。就如慧彦和尚阻止战争舍生取义那一幕,那是游戏画龙点睛之笔,慧彦的表现的确令我们感动,但也可以这样说,慧彦是中华文化的体现,我们从他身上看不到任何的王道和兵法,只看到了一颗仁者之心,正所谓“仁者无敌”,体现了当时墨家的思想,而这种思想自始至终都贯穿于游戏之中。《轩辕剑外传:苍之涛》抛开了轩辕剑外传:苍之涛
9、爱情这个主题,在民族大义的历史环境中大胆地提出了“宽恕”,在历史和真实都存在对立的时刻提出这样的论调,显得别有一番味道。看着桓远之一次次拼着性命去救车芸,温柔地喊她小车子,以及最后抱着死去的她失声痛哭,总能感觉到一种唯美的温馨。转世的嬴诗在太一神殿中见到被关了一千年的桓远之,当她向桓远之招手时,镜头立即切换到小山坡上,车芸向年轻俊秀的桓远之招手,同一种笑容,同一种姿势,同一张如花笑脸,只是已隔千年。每次回想起这些情节,都会让我们百感交集,这也是国产RPG留给我们最珍贵的回忆,不知道《仙剑奇侠传五》和今年暑假发售的《古剑奇谭》能否给我们带来新的感动?【变化莫测,策略取胜】在前往王城的途中,索尔、悠妮等人被误会为强盗,不得不与国王军展开激战。如果战斗不能尽快结束,后期会出现一队持强凌弱的国王军,要消灭他们并保护被追捕的人类武者凯丽,凯丽在战斗结束后会加入队伍。战场左下的宝箱中有圣者之戒,右上宝箱中有心眼之书,右下宝箱中有白金徽章。——《炎龙骑士团Ⅱ:黄金城之谜》第七关攻略深受光荣“英杰传”系列的影响,汉堂和大宇在90年代早期推出了《炎龙骑士团》、《天使帝国》等作品,国内曾一度掀起SLG狂潮,由于游戏方式如同下棋一般,因此SLG就有了自己的中文名——“战棋”。在任何一款战棋游戏中,都是几名角色在一个由无数方格组成的场景里进行回合制的行动和战斗,角色的职业、属性决定着行动路线和战斗方式,在各种条件限制的情况下,玩家需要考虑该如何行走、如何站位、如何战斗,这体现了战棋游戏的策略性。在我们的记忆中,《炎龙骑士团Ⅱ:黄金城之谜》可谓是经典中的经典,游戏的每一个细节至今还令我们难以忘怀,隐藏关卡、隐藏角色、隐藏职业和多元化的战斗场面一直都是我们所津津乐道的话题。我们还清晰地记得,27关结束后的意犹未尽,令我们四处翻阅攻略书籍,发现遗漏一些心仪物品后心甘情愿地重玩一次,为的就是追求每一个物品和隐藏要素。说到追求,那就不得不提起《超时空英雄传说3:狂神降世》,为了追求最终职业,我们花了整整一天的时间去让所有角色在一个场景里反复练级,反复转职,直到转出各自的最终职业;情况类似的还有《幻世录》,游戏难度简直可以用“变态”来形容,但我们也没有任何抱怨之心,一直苦心研究如何过关,一有失误就立即重来;而在《决战朝鲜》中,最后一关的无奈让我们被迫使用秘籍,将士兵和装甲部队变成一个个腾云驾雾的孙悟空,非常不仁慈地令美军全军覆没。随着RPG的崛起,战棋游戏便逐渐走向没落,伟大的汉堂在这次的风暴中倒下了,大部分战棋游戏也倒下了,但不意味着一切都结束了,至少我们还看到“风色幻想”系列在坚持着,可能现在只有它才能勾勒起我们对战棋游戏的美好回忆……【中国特色,不畏差距】《帝国时代》首席设计师布鲁斯反复观看了国产即时战略《傲世三国》的演示,并拿出纸笔进行抄录,这是国产即时战略第一次在大型展会上出展,也是国产游戏的第一次。——2000 E3展览的报道【即时战略,随时争战】一般谈起国产即时战略,大家都会从《血狮》说起,都会将它描述得差到极点,但真正玩过这款游戏的人究竟有多少呢?恐怕不多吧,说实话,暴雪的《星际争霸》的确活跃了整个游戏行业,国内厂商凭借着这股潮流对即时战略大刀阔斧,《生死之间》、《铁甲风暴》和《生死之间Ⅱ》都表现出很高的水准,尤其是《生死之间Ⅱ》,我们甚至会将它误会成国外的作品。随着《自由与荣耀》与《傲世三国》的出现,国产即时战略走到了前所未有的高峰,这段时间还被认为是迄今为止“国产游戏同国际先进水平水平最接近的瞬间”。三国群英传7战斗画面
10、在这些即时战略中,令我们印象最为深刻当属《三国群英传2》,三国时期的武将文官、相克相生的兵种和阵法、威力无比的武将技和独一无二的装备宝物,仅是这些东西就令我们全身欣投入游戏中,并让我们体验到策略的魅力。为了得到心仪的武将,我们特意堵住他们的逃跑路线,让他们反复战败来降低忠诚度,史书上的诸葛亮曾经七擒孟获,而游戏中的我们也曾经十擒关羽张飞;为了避免战败被斩首,我们在危急时刻使用秘籍,连续发动“射日弓”将对方武将击落于马下;为了以最快速度统一整个中国,我们找来四个拥有“鬼哭神嚎”的武将和一个拥有“增加技力”军师,不需要佩带任何的士兵,就这五个人南征北战,三个小时内攻陷所有的城池,统一整个中国。在多年以后,三代和四代的不佳表现令我们这些FANS更加怀念二代,一些忠实的玩家甚至自行增加新内容,打造一个全新的《三国群英传2》。虽然国产即时战略在世纪初曾跌入低谷,而引以为豪的《傲世三国Ⅱ》也夭折了,但《三国群英传5》的出色表现又让我们恢复了信心,更多更好玩的元素在等着我们去挖掘,如神兽坐骑、千人会战、武将组合、隐藏宝物等,尽管国产即时战略与国外水平有很大的差距,但这又何妨,只要游戏做得好玩,合我们的胃口就行!秦殇
11、【目标追求,伙伴协助】“Diablo In History”,这是国外著名游戏网站Gamespot给予《秦殇》的评价;90分,这是国内权威游戏杂志《大众软件》给予《秦殇》的评分,也是国产游戏的最高分;2002年度全球最受欢迎的游戏之一,这是Codex大展给予《秦殇》的称号。——国产ARPG荣誉榜《暗黑破坏神》的横空出世,打破了原有的游戏格局,即时制逐渐取代回合制成为新的潮流趋向。当时,大陆地区深受到这股潮流的影响,新开发的游戏大多数为ARPG,而台湾地区则影响不大,仍然坚持日式的回合制。值得一提的是,国产ARPG的历史在此之前几乎还是一片空白,但这些游戏却出乎我们的意料之外,不仅制作得非常出色,而且获得了相当多的荣誉,例如“剑侠情缘”系列在国内拥有很高的销量和知名度,而“秦殇”系列和“刀剑封魔录”系列则成功打入欧美市场。很多欧美玩家认为《暗黑破坏神》不能算是一款RPG,因为游戏的动作成分要远远大于故事成分,如果只是根据这种判断方式,那拥有感人肺腑剧情的《剑侠情缘2》究竟算是RPG还是ARPG呢?应该都算吧,什么类型并不重要,重要的是它曾经给我们带来了原汁原味的武侠情节,我们在游戏里一边听着动人的音乐,一边跟随南宫飞云闯荡江湖。为了追求完美结局,我们不惜使用修改器,锁定南宫飞云的血量,在大牢一战中奋勇保护四位伙伴,一旦伙伴阵亡,立即使用SL大法……说起伙伴,我们想起了《秦殇》,太子扶苏在几位伙伴的鼎立帮助下,大战秦军,勇闯秦始皇陵,与被妖魔化的赵高决一死战;为了收集七把神剑,我们又四处翻阅攻略,寻找收集方法……不过,随着网络游戏的兴起,整个游戏行业发生了巨大的动荡,单机游戏生存的空间越来越小,开发者不愿意看到自己的心血就此付诸东流,便纷纷利用原有的资源来重新修改,因此就诞生了《剑侠情缘Online》、《天骄世界》和《刀剑Online》这几款网络游戏,游戏中的一些场景至今还会令我们怀念起当年彻夜奋战的情景,面对着网络大众化的今天,或许网络游戏才是国产ARPG的归宿吧!
12、仙剑系列(仙剑客栈是模拟经营)古剑奇谭系列轩辕剑系列(轩辕伏魔录是SLG)幻想三国志系列新绝代双骄系列阿猫阿狗系列圣女之歌系列天地劫系列(神魔至尊转是SLG)百花物语:镜花缘武林群侠传古龙群侠传金庸群侠传三国群侠传碧雪情天天龙八部四大名捕系列仙狐奇缘霸王别姬新月剑痕吕布与貂蝉反三国志天河传说异域狂想曲疾风少年队
13、三国群英传系列风色幻想系列(风色幻想2是RPG)武林立志传三国立志传系列超时空英雄传说系列抗日之地雷战炎龙骑士团天使帝国三国孔明传(不是光荣的)致命武力阿玛迪斯战记幻世录古文明霸王传
14、剑侠情缘系列刀剑封魔录三国赵云传鱼戏江湖天下无缺秦殇花木兰荡神志
15、血狮(编者:这个不得不加啊)傲世三国系列铁甲风暴三国霸业汉朝与罗马
16、楼兰:轮回之轨迹红楼梦之十二金钗红楼梦:林黛玉与北静王
17、大秦悍将抗日血战上海滩(类似死亡之屋)
18、仙剑客栈明星志愿系列中关村启示录神镖闯江湖(带有策略和养成)天下霸图(带有策略和养成)
19、大富翁系列富甲天下系列虚拟人生系列明星三缺一虚拟人生
20、兰岛物语:少女的约定绯雪千夜青蛇爱神餐馆
21、三国英豪2 PS:后话,记得笔者还在上小学时,那时候的国产游戏非常的多,质量上不管是仙剑奇侠传、轩辕剑、地雷战、明星志愿还是金庸群侠传,茫茫多的精品游戏让人无法忘记。让我也相信国产游戏并不是没有希望,另外给我印象比较深的游戏其中有一款叫做青鸟工作室出品的《天涯孤旅》,属于即时战斗,当时很多细节和新元素都给我极为深刻的感受,固然有一些硬伤和不足,但让我看到的更多是希望。然而时光飞逝,进入21世纪以来,单机游戏的市场受到了网络游戏的强烈冲击,每况愈下的环境让不少国内游戏公司都走上了网络游戏的道路,这对笔者来说也是一种无奈与心酸,只是希望今后国产游戏的道路能够走直走好,能够让国人有一个新的认识。完
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