其实军事革命类手机游戏排行榜的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解中国游戏简史,因此呢,今天小编就来为大家分享军事革命类手机游戏排行榜的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
育碧游戏软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩(Rennes)的电动游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。其创造的经典游戏IP已经成为游戏史上的传奇,在这些经典游戏IP中,有些是已经成为了游戏史上的经典之作。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
《彩虹六号》(港台译作《虹彩六号》)(Rainbow Six)是育碧(Ubisoft)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。其所属平台包括主机和手机客户端。同时游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。于1998年8月发行第一部作品。
《彩虹六号》游戏故事题材改编自故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧公司同时也获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。游戏描述和扮演的是一支名为“彩虹”的多国合作反恐特种部队,随着他们的视角执行各种相应的作战任务,打击恐怖主义对世界的危害。“彩虹六号”这个名字本身根据原著小说的描述是“彩虹”小队的创立者约翰·克拉克(John Clark)的代号。
看门狗2(Watch_Dogs2)是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演游戏,游戏登陆PC、 PlayStation 4和Xbox One平台,在2016年11月份发行。
游戏背景设定在未来的旧金山,玩家需要扮演年轻的聪明黑客马可仕·哈洛威,来到技术革命的起源地:旧金山湾区。加入最恶名昭彰的黑客团体 DedSec,执行史上最大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统 ctOS 2.0。
《细胞分裂》(Splinter Cell)是由Ubisoft推出的多平台游戏,有PS版、Xbox版和PC版。
改良的存盘系统和独特而有效的“鼠标+键盘”控制方案,让《细胞分裂》的PC版体验要优胜于游戏机版。
2021年12月16日凌晨,育碧正式公布了《细胞分裂:重制版》,虽然不是真正意义上的新作,不过相信也会让不少玩家感到期待。
《雷曼:疯狂兔子》是Ubisoft公司的成名作品,当年这家还只是名不见经传的法国游戏小厂,就靠《雷曼》系列一炮成名,如今成为举足轻重的欧美游戏大厂,所以《雷曼4疯狂兔子》正宗系列推出对他们意义很大,也会推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戏版本。
《波斯王子》英文名字Prince of Persia,是由Ubisoft、Broderhund开发一款动作游戏类的电子游戏,并由Ubisoft于1989年发行。发行在PC、PS3、PSP、XBOX360等平台。
《幽灵行动:断点》是由育碧制作开发的第三人称射击游戏,于2019年10月4日正式发行,于2023年1月24日登陆Steam。
游戏支持单人或至多4名玩家合作游玩,玩家将探索最先进科技设施与野生自然环境共存的神秘岛屿“极光岛”。从数千个定制选项组合中创造出自己的完美“幽灵”,并且能在主线战役和PVP模式中保留同样的游戏角色及游戏进度。
《孤岛惊魂》是由育碧软件发行的一款第一人称动作射击游戏,于2004年3月23日发行。在微软Windows平台上运行。
在游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。
《波斯王子:时之沙重制版》是由育碧制作发行的角色扮演游戏,基于原版《波斯王子:时之沙》制作,游戏将包含新的材质、新的视角、新的战斗操控系统、新的动作捕捉内容和配音,原男主配音演员也会回归,游戏支持中文字幕。在冒险中解锁后,还能随时从主菜单游玩来自1989年的原版《波斯王子》。
该游戏于2022年4月到2023年3月发售,玩家可以在PS4、Xbox One、PC等平台上下载。重制版包含全新的镜头角度、新的战斗、解谜和时间倒流设计,让玩家重新体验原作的故事。
《飙酷车神(The Crew 2)》是由育碧发行的一款赛车竞速游戏,整个游戏都由无缝连接的地图和实时在线网络连接而整合为一体,玩家可以在单人和多人模式之间进行切换。
1、随着画师的手工技术越来越好,各种精美额娘化角色,不断活跃在游戏之中,其中不乏有玩家喜欢或是追捧的存在,这篇娘化手游排行榜前十名,将为玩家推荐几款优质的娘化手游,快来看看是否有自己所喜欢的存在吧。
2、详细排行榜名单请点击:手游排行榜
3、人形觉醒是一款好玩的二次元横版3D动作卡牌手游,该游戏画面是非常的精致,有着二次元的风格,该游戏玩法也是非常多样,有着精彩的剧情。末日即将来临,而科技也是在不断的进步,玩家在游戏中是扮演一名特尉,指挥带领着觉醒战士,守护着人类。每一个作战的人物角色,都授予了一定的时空次元感,不但空间感不一样,就连作战的感觉也发生了改变。
4、全新升级3D模块打造出的时空次元大陆,每一个情景都很超清,看起来非常有感觉。能够跟不一样的探险家们互相结交,如今就能给你,交给好多个真心实意的探险小伙伴们。亲身走在这一暗黑觉醒的时空次元世界,能够很显著的体会到,许多的妖兽都会按耐不住。
5、《公主连接Re:Dive》由Cygames开发的一款日系的RPG游戏,游戏源于超级巨人动画,游戏里记录了大量高品质剧情画面,每一章都体现了独特的艺术风格,而时尚的漫画角色与经典的战斗情节,无疑是给这款游戏增添了一道绚丽的色彩。一个美丽的动画,故事颜色游戏中记录了许多美丽和高品质的动画!我们将更深入,更戏剧性地提出这个故事!简单而深入的实时战斗在漫画中可爱的人物活动的实时的战斗!
6、由超豪华制作团队倾力打造颠覆性动画RPG。超70万字的剧本,谱写轻松愉快又暗潮汹涌的冒险故事,绘制宏大世界观与跌宕剧情。在美丽的阿斯特莱亚大陆,邂逅兽人、精灵、魔族、人类等多种族少女吧!
7、《零侍物语》是一款超世代科幻元素与远古炼金术融合二次元全新手游,为玩家开启新物种的进化之门。游戏拥有独特的漫画式战斗视觉,卡牌对战策略上融合ATB操作玩法。丰富的主线剧情和番外人物传记,追溯远古炼金技术永生奥妙的根源,围绕炼金工坊衍生的多重养成系统,共同打造零之大陆的超自然国度。零的融合实现进化大革命,炼金术士将再一次成为零之大陆的救赎!
8、同人娘次元壁大爆破,集结数十个二次元经典动漫形象,汇聚同一时空,打破次元壁!零侍物语玩法,融合世界观要素进行二次创作,实现进化革命的主题,新生体验中再次回顾经典!炼金阵零侍战力召唤,开启古老炼金术的真理之门,独属炼金术士的专属战力,忠实之仆零之侍者回应您的召唤而来,兽耳娘、眼镜娘、机娘、电波娘等皆纳入麾下!
9、少女前线是一款后启示录题材的军武策略养成类游戏。第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,世界的秩序和稳定交由一家名为格里芬和克鲁格的私人军事承包商来维护;少女前线手游里,您需要扮演承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。一场新世界的冒险即将向你展开!
10、重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊tank职业,带有范围伤害+击退要素,另外通过装备校准和装备强化对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!
11、《姬魔恋战纪》是一款由日本著名声优,花泽香菜、早见沙织等配音;是以幻想大陆为背景的纯正的恋爱养成游戏。数十位势力领主(战姬)性格各异,抱着各自信念割据大陆。从遗迹中苏醒的失忆青年(你),背负上了回收危险力量的命运后,开始征战四方,收复各个势力。随着越来越多的伙伴加入(靠不要脸与嘴炮)、与伙伴们的牵绊越来越深(全年龄健全向),宏大的神魔大战真相渐渐呈现,令大陆毁灭的危机逐渐降临。为了大陆人们的命运(和后宫们幸福快乐地生活),势必与黑幕决战到底!
12、《姬魔恋战纪》的战斗体系采用了回合制方式,有着丰富的策略性,战斗过程分两个阶段,布阵阶段与战斗阶段,不同的战姬有着不同的能力,共分为8种职业,剑盾、长枪、刀斧、魔剑、术士、策士、弓箭手、弩手。你要懂得兵种之间的配合过能战胜强大的对手。
13、魂器学院安卓版是一款日系二次元放置类武器娘养成手游。游戏中有着非常丰富的游戏玩法,集收集、改造、养成为一体,玩家可以在游戏中充分的体验到多样化游戏所带来的独特魅力!海量萌娘随你选,快来魂器学院组建你的武器娘后宫团吧!游戏有着非常丰富的角色系统供玩家选择,玩家可以根据个人喜好以及以往的经验来挑选最适合自己的角色。
14、《魂器学院》除却挂机战斗玩法,我们还精心加入了小队探险系统和PVP系统。开启探险行动,班长就可以通过剧情指示,收集各类重要材料,摧毁AI计划,拯救人类于危机之刻!虽是休闲养成游戏,但大佬也有展示能力的途径。两种不同的PVP玩法,不仅可以实现强者与强者的对决,班长还可以收获丰富的物资回报。
15、《诺亚幻想魔法少女P.E.T.S!》是一款ACG卡牌收集养成游戏,采用Q萌的战斗、Live2d的角色交互,着力打造一个多元素交融的游戏,试想集异世界x少女x校园于一体,多么有爱的萌系幻想风游戏!全体P.E.T.S.魔法少女Live2d实装通过Live2d技术打破A、C、G的壁垒,让数十名魔法少女们全部动起来。50多位知名画师参与设计每位魔法少女拥有校服、战斗服及神秘的战斗破损服三套立绘。
16、全体角色live2D实装,每名角色多套精美立绘,打破A、C、G的壁垒让心仪的小姐姐们全部动起来!五十多位知名画师参与设计,近百位魔法少女集结诺亚大陆。丰富的世界观构成,各种隐藏彩蛋,多维度营造独特的异世界代入感,打造真实而又梦幻的异世界大陆。
17、《牧羊人之心》是一款全新魔物娘题材的养成游戏,现在马上就要和大家见面了。全新不删档测试会有些什么呢?新地图?新魔物?还是新挑战?一切一切都将在27日揭晓!卡露蒂亚朵阿贝,牧羊人之心,在这片广袤大地上生营的人类先祖语言中,它是家的象征,是的,卡露蒂亚,就是这块大陆的名字。这里,魔物和人类共同生活。为了成为最厉害的驯养师,少年和少女从此踏上旅途~
18、从一个蛋开始培育自己独一无二的魔物娘,多达60余种不同魔物(不断添加中)在路上等待着您!休闲的牧场建设,成为驯养师,建设自己专属的魔物牧场!自由建设+改造,多种风格随心搭配!多样的战斗与冒险,实时操作体验魔物专属技能,更有队伍搭配等进阶技巧等您发现!
19、《食之契约》是一款冒险经营的美食拟人手游,高颜值美食集结!大家是不是都在找食之契约手游的安卓和iOS下载地址呢?很遗憾游戏还在测试当中,还没有公测的消息哦!等到公测了,小编会第一时间上架官方正版的下载地址的。这里有花江夏树、寺岛拓笃、小野贤章、江口拓也、泽城美雪、佐仓绫音、悠木碧等众多一线大牌声优加盟!这是一个吃货拯救世界的幻想故事!
20、众多优秀画师倾力制作,融合美食独有的特色,绘制出性格迥异的高颜值美食人物!巧克力化身暖男,红茶成为御姐,米饭幻化成萝莉。更有lo娘、女仆、正太、暖男总有一款能满足你的视觉味蕾。
21、《碧蓝航线》是一款由bilibili代理的集即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体的即时策略手游。由中日画师阵容倾力打造,超过150位性格各异萌点十足的小姐姐等待出击,为你而战!游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣!更有丰富有趣的后宅系统,定制自己的小屋,特有的手办收藏系统,把小姐姐们的手办通通收入囊中!
22、从最细微的惯性系统到爽快的全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配和灵活的操作,在遮天蔽日的炮火中为人类的未来开辟新的道路!
23、以下游戏为目前热门手游,排名不分先后。
24、娘化手游排行榜游戏名称游戏icon游戏介绍明日方舟明日方舟手游是一款策略塔防rpg游戏,明日方舟电脑版游戏的故事发生在末日废土世界。明日方舟手游采用二次元风格,玩家将带领正义的美少女勇敢战斗,消灭各种敌人。爆裂魔女《爆裂魔女》是一款日系次元画风打造的弹幕动作独立游戏,丰富多彩的剧情与超多挑战性十足的关卡设计,玩家将与Q萌可爱的小魔女一起战斗,海量BOSS来袭,多样化技能搭配,让你在与BOSS的战斗中更加得心应手。双生视界双生视界是一款美少女养成枪战游戏。少女属性一应俱全,各色少女等待与你一起作战!你将扮演善于经营的咖啡馆店长,命运的蝴蝶已扇动翅膀,少女们的未来又该何去何从?钢铁华尔兹钢铁华尔兹是一款中国、日本、韩国、法国四国联合打造的一款军事拟人类题材的手机卡牌游戏,玩家作为一名指挥官兼坦克理论专家,指挥这群妹子赶赴各个战场参加军事行动,并且一步一步走上巅峰的舞台。战舰少女R《战舰少女R》是幻萌网络和上海尽游网络联合运营的《战舰少女》最新版,现已登陆iOS/安卓平台,即刻下载全新的美少女舰娘在等你!崩坏3rd《崩坏3rd》是一款由同名漫画改编的游戏作品,延续了《崩坏学园2》中的崩坏世界观,主要角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场,《崩坏3rd》并不是纯粹的续作。
25、娘化手游目前来说还是非常流行的,里面有许多精美的女性角色,有着自己有趣的故事,这些都是深深吸引玩家的元素,感兴趣的玩家赶紧开始自己的娘化游戏之旅吧。
一万物初生:混沌的“泥巴”时代
MUD的全称是Multiple User Dimension(多用户层面),也有人称为 Multiple User Dungeon(多用户"地牢"),或者Multiple User Dialogue(多用户对话)。它还被称为MUSE或多用户模拟的环境,即Multiple User Simulated Enviroment,是很多用户参与活动的一种计算机程序。正如对其缩写名称的不同解释所指出的那样,MUD实际上是一种非常广义的说法,是代表所有交互作用环境的通用术语,其它的名称还有MOO, MUSH, MUCK, TinyMUD, AberMUD等等。这些名称根据构成共享环境基础的软件的不同而变化。虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸引用户。大部分MUD是通过Telnet来连接参与的,也有很多MUD通过WWW来连接参与。由此可知,MUD当然是和网络技术紧密地结合在一起的。在虚拟现实(VR)技术出现后,可以用VR技术对MUD进行改造。这正是现在MUD制作的热点,但实现上也还有很多很多事情要做的。
在70年代后期和80年代早期,在Internet的起步阶段,就已经有很多人注意到连网可以在游戏方面带给人以前从未有过的乐趣。初期的连网游戏都很简单,例如早期的一种称为"探险"(Adventure)的游戏。在这个游戏中,他们可以在一个洞穴中漫游,解决遇到的问题,与洞穴中的各种生物进行交往。这实际上就是Mud的雏形。再往后,比较有名的有"地牢和大龙"(Dungeons and Dragons)游戏,或其它的幻想角色游戏。
从历史的角度看,MUD是从Es***大学(英国)的Richard Bartle和Roy Trubshaw在80年代早期所从事的一项人工智能(AI)实验演变而来的。编写于 1979-1980年的MUDI被普遍认为是第一个MUD。这项实验的目的之一是判断是否可以开发出一个程序,它能以合适的环境响应来应答多个用户的动作。例如,假如用户将一只花瓶掉在了地上,该程序是否根据地板的材料或随机可能性,判断出该花瓶是否会被摔碎?MUD这一名称来自于Bartle在英国电讯(British Telecom)系统上运行的一个商业性的MUD(其格言是:"没有使用过MUD就不算真正地生活过!")。
像大部分其它充满魅力的概念一样,这种思想在学生当中迅速流传开来,许多新的和经过改善的MUD式程序很快出现在欧洲的学术网络上。大部分程序拥有相关的公告牌系统,以便进行社会交往。由于当时只有少量的UseNet信息,在英国获得这些信息也非常困难,而且英国的JaNet网络(美国BitNet的姊妹网)不支持FTP或Telnet实现远程登录,因此在充足的Internet出现之前,MUD就成了计算机迷们进行社交活动的主要工具。大约在1988年前后,各种MUD变体越过大西洋,在美国迅速普及开来。它们成了大型网络团体的核心,仅与传统的计算机迷们有一些松散的联系。MUD(TinyMUD及变体)的发展形成了第二次高潮,这些游戏的重点集中在社会交往、难解的问题、构造相互协作的世界等方面,而不是打斗和竞争。
MUD进入中国大陆是最近几年的事情。在此之前,发展比较完善的是台湾的各种MUD类型,台湾的MUD种类比较贴近西方,故事情节和背景多以神话故事为主线,而且种类涉及tinyMUD,DiKuMUD,LPMUD等多种类型。台湾的MUD全部使用英文或者繁体码,这成为MUD引进大陆的严重障碍,而且,大陆的internet在早期并不发达,还不构成MUD发展的网络背景和硬件基础。直到1995年,中科院的NCFC网络建成后,在中科院的网内开始流传一个台湾MUD的简体中文版-"新东方故事2",简称ES2。
这是MUD进入中国大陆的第一步,这一步是非常关键的一步。
首先ES2是一个标准的LPMUD,LPMUD是最复杂的 MUD,属于多人角色扮演类游戏,支持LPMUD的操作系统MUDOS是发展最完善MUD操作系统,基于MUDOS有一套非常完整的语言系统LPC(LPMUD的C语言)。这样在一开始,大陆的MUD就有一个比较高的软件起点,以后大陆的所有MUD都是 LPMUD,开发全部基于MUDOS支持的LPC(直到最近,才陆续有一些其他类型的 MUD被部分汉化引进大陆,比如TinyMUD和DiKuMUD等)。其次ES2是一个不同于台湾其他类型MUD的武侠MUD,台湾的MUD接近于西方,游戏中采用神话和魔法故事作为背景,这种类型的MUD本身就不太容易被大陆人接受。而武侠恰恰是中国文化的传统,用文字展示的武侠MUD世界正好使MUD能发挥它的全部特色。所以,ES2一被引进大陆,就出现了无数的变体。比较典型的有"侠客行","西游记","风云"等。这些类型的MUD全部是在ES2的基础上发展而来的。 ES2由于是从台湾MUD中转移过来,所以依然残留了西方MUD的特色,如存在魔法和神话故事。在以后的变体中,虽然有些是以金庸的武侠小说为故事背景,但基本上都保留了这些非武侠类的情节。所以,目前大陆的MUD建设者们都在力图跳出ES2的影子,致力于开发纯中国化的武侠MUD。
与世界各国一样,中国网络游戏的历史发源于文字MUD。中国玩家开始玩文字MUD的时间已经很难查考,大约是上个世纪九十年代早期。那时的文字MUD已经具有了与现在的网络游戏相同的本质特点--人与人之间通过网络的互动。就跟文字MUD的视觉效果一样,这时候的中国网络游戏状况是黑乎乎的一片混沌,可以称之为中国网络游戏的"史前时代"。
中国的玩家们在MUD这段"网络泥巴"路上摸黑爬行了几年之后,一批古老的棋牌运动经过"现代化"改造,加入了网络游戏的行列。1998年6月的某一天,鲍岳桥、简晶、王建华在网上苦苦等待联众游戏的第一位用户的时候,他们并没有意识到,一个新的纪元正在到来。其后一年,简易图形MUD游戏--《笑傲江湖之精忠报国》将中国文字MUD的水平提升了一步。稍后,国内一批MUD玩家开始架设UO(网络创世纪)的模拟服务器,国人第一次接触到了网络图形RPG游戏。联众游戏、笑傲江湖、UO模拟游戏的出现奠定了整个中国网络游戏发展的基石。这段时间可以称之为中国网络游戏的"创世时代"。
接着就到了公元2000年,一个全世界互联网行业疯狂膨胀的年代,但也是中国网络游戏行业挖到第一桶金的年代--可以称之为中国网络游戏的"淘金时代"。首先是《笑傲江湖之精忠报国》的开发小组获得了海虹集团强大的资本支持。然后《万王之王》以第一款真正意义上的中文网络图形网络游戏的身份正式推出并取得了成功。《网络三国》前后脚进入中国大路市场也获得成功。最后是联众世界,2001年5月,以17万人同时在线、约2000万注册用户的用户规模轻松超过战网、微软游戏地带、雅虎游戏社区等网络游戏列强而成为世界最大的游戏网站,为中国网络游戏的"淘金时代"作了一个恰如其分的注解。
2001年,中国网络游戏市场的巨大潜力已经为各方所认识,各大公司和集团纷纷介入这一领域。此时的中国网络游戏市场具有以下几个显著特点:
1.“大者通吃”。在大多数的市场领域,排名前几位的公司(产品)数量通常都不到市场上公司(产品)总数的20%,但却占有市场份额的80%,这就是大者通吃的市场规律--网络游戏市场也一样,海外市场如此,国内市场也如此。
中国最老资格的网络游戏《联众世界》以同时在线27万人、注册用户超过3000万的过硬指标雄踞国内网络游戏榜首,遥遥领先于任何竞争对手,成为中国网络游戏市场上第一方阵的唯一一员。实际上,《联众世界》不仅在国内,而且在世界范围内也是用户最多的网络游戏。中国网络游戏第二方阵的成员有《传奇》、《魔力宝贝》、《石器时代》、《千年》、《金庸群侠传Online》等五款网络游戏大作。第一与第二方阵的网络游戏产品数量仅占2001年中国网络游戏市场上产品总数的15%左右,但是其用户数量却占全部网络游戏用户的85%以上。
在2000年,国内网络游戏的中坚是《联众世界》、《万王之王》、《网络三国》、《笑傲江湖之精忠报国》等4款网络游戏;到2001年,《联众世界》依然领袖群伦,《石器时代》、《传奇》、《千年》、《魔力宝贝》、《金庸群侠传Online》则后来居上,进入了中国网络游戏的主流阵地。尤其是《传奇》与《魔力宝贝》,游戏品质较高、玩家基础良好,还具有更进一步发展的潜力。
2.“韩流汹涌”。近几年来,韩国对国内的文化攻势甚猛,影、视、歌曲等娱乐产品以及相应的明星纷纷登陆中国,并且在年轻人中造成了很大的影响,以至于人们将这种由韩国文化带来的一股时尚潮流称之为"韩流"。在2001年,这种文化的"韩流"冲击到了网络游戏领域:总共有约10款韩国网络游戏进入中国,这意味着在国内市场上每4款网络游戏就有1款来自韩国。而且,其用户占有率已经超过了30%。其中尤以《传奇》与《千年》表现突出。
造成这种现象的主要原因有三点:一是韩国网络游戏产业本身非常发达,2000年,韩国的游戏销售总额达到8359亿韩元,折合人民币60余亿元。已经拥有一批品质较高的产品;二是韩国政府对于本国游戏产业非常扶持,并且大力推进海外市场的拓展,中国大陆就是他们的拓展重点之一;三是韩国的文化背景与中国有相通的地方,与欧美网络游戏相比,更容易被大多数中国玩家接受。其中,韩国政府将游戏作为一个产业来进行扶持并取得了巨大成效这一点值得国内有关部门的注意。
3.“四方会战”。从游戏原产地来看,形成了大陆、台湾、韩国、日本四方会战的格局。原产地在中国大陆的网络游戏数量最多,市场上大约40%的网络游戏产品由大陆公司开发。但是这些产品的市场表现非常不均衡,绝大多数的大陆产网络游戏产品的用户规模都十分惨淡,同时在线人数一般在5000人以下,可以说都是在生死线上苦苦挣扎。而唯一一款堪称中流砥柱的本土网络游戏产品--《联众世界》的用户规模之大(同时在线27万人)却又远远凌驾于其他任何网络游戏产品之上。也正因为《联众世界》的巨大用户基数,使得大陆产网络游戏的用户规模仍然到达了40%的比例,在2001网络游戏会战四方中居于第一的位置。
市场占有率第二的网络游戏原产地是韩国,约有10款产品,用户占有率达到了30%。
市场占有率第三的网络游戏原产地是日本。日本网络游戏产品数量虽然很少--只有两款,但却都是经典之作,它们是由同一个开发小组JSS开发的《魔力宝贝》与《石器时代》。虽仅两款产品,但用户占有率却高达20%。这两个游戏的风格都是比较典型的日式卡通风格,深受女性玩家的青睐,这一点值得大陆网络游戏市场与开发人员的重视。
来自中国台湾的网络游戏产品数量虽然也有7款之多,但是在大陆市场的占有率仅为8%左右,市场表现不如人意,既落后于日本,也远低于韩国,更无法与大陆本土网络游戏《联众世界》相抗衡。
4.“游戏之路”。2001年一些门户网站开始尝试经营网络游戏业务,以寻求将用户规模转化为市场效益的有效途径。首先是网易,网易于2001年年中与华义合作运营《石器时代》,获得了一定的收益,年底则推出了自己大型角色扮演类网络游戏--《大话西游》,并请来周星驰助阵,在市场上引起了相当的关注;而Tom.com则计划推出《爱情街11号》、《侠客行》、《和平曙光》等3款网络游戏;新浪网在网络棋牌方面也做了一定的工作,并与大宇软星合作提供了《大富翁5》的网络服务。
在互联网泡沫的惨淡经营下,网络市场低迷,网络游戏成为了互联网经济的一大亮点。这些门户网站在用户基础与网络宣传方面有着雄厚的基础,在获得了基本的网络游戏运营经验以后,可能会有十分长足的进步。
5.“本土崛起”。国内游戏开发商在网络游戏开发方面取得了成绩。2001年前后,国内游戏开发商推出了十多款网络游戏,虽然市场反应平平,但却都显示了一定的产品开发实力,随着他们的市场运作能力的提升和国内网络游戏市场的扩大,应该会有优秀的作品进入市场的前列。
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同时,国内的众多网游厂商也开始对网络游戏销售渠道及周边产品进行相关的营销尝试与市场开拓:
1.产品销售形式。网络游戏产品的销售形式主要有两种。一种是游戏包月卡,一种是游戏点数卡。
游戏包月卡:按照一个时间段(通常为1个月,《联众世界》等少数网络游戏最多为1年)来收取一个价格固定的费用,无论用户在这个时间段内实际上网玩游戏的时间多长;
游戏点数卡:按照用户实际上网玩游戏的时间来计算费用,计量单位为与时间直接关联的"游戏点数"。
2.销售渠道。主要有以下几种销售渠道:
传统软件店面、图书二渠道、电子商务网站、网上银行支付、其他方式(例如赠送测试光盘、手机短信定购、OEM以及其他捆绑销售)
3.周边产品。游戏产业与传统的电影产业一样,都属于娱乐行业,同样有着多样化发展的特征和趋势,许多与游戏相关的周边产品在适当的机会更是脱颖而出。
在游戏产业发达的日本,各类与游戏相关的人物模型、手办(购买者手动拼装、根据自我对游戏人物的喜好和理解来着色)、动画、漫画、同人志小说、小饰物、纪念品等泛滥成灾,甚至例如Square的Final Fantasy,Capcom的生化危机等著名的系列游戏巨作也都开始向传统娱乐行业回归,渗透到电影产业,以游戏的题材和主题内容来开拍各自同名的科幻电影。
而在国内,联众世界的《大话联众》文集,万王之王的龙宝贝毛绒玩偶、人物收藏卡,腾讯的QQ系列玩偶、小饰物等周边产品也都开始出现,相信随着网络游戏的普及,玩家数量的激增,各厂商们肯定会看准这一庞大的市场,不断地推出更多与游戏相关的周边产品。
2001中国网络游戏市场部分产品列表:
名称游戏类型同时在线人数国内发行制作开发国内上市时间主要卖点
联众世界益智休闲类网络游戏 270000北京晶合时代公司北京联众电脑技术有限责任公司 Mar-98游戏主题健康、益智、休闲,是全球用户人数最多的游戏网站,在中国网络游戏发展史上具有无与伦比的领导地位。
动物世界益智休闲类网络游戏-北京娱动工场待定滑稽,有趣,休闲,突出轻松欢快的感觉。
大富翁5益智休闲类网络游戏-北京晶合时代公司大宇资讯公司 Jun-02《大富翁》系列产品素来拥有较高的知名度。
中国游戏中心益智休闲类网络游戏 85000广东电信公司 1998年以网络棋牌类游戏为主,在中国南方省份非常流行。版权为广东电信公司所有是一大特点。
边锋网络游戏益智休闲类网络游戏 70000杭州边锋软件技术有限公司 2000年初以网络棋牌为主,在苏杭一带拥有很高的影响力。
疯狂坦克益智休闲类网络游戏-深圳金智塔软件科技有限公司韩国VISUALLAND游戏公司 Jun-02角色造型可爱,操作简易,设定多样化,在韩国已经变成一套全民运动的网路游戏,会员人数占了全国1/5的人口(900万)。
非常男女模拟现实类网络游戏-深圳金智塔软件科技有限公司 2002年在养成的基础上实现人与系统、人与人之间的互动,是一款极生活化的网络游戏。
碰碰i世代模拟现实类网络游戏 1000三星联网科技 Jun-02主要针对用户层是年轻的女性玩家。
第四世界模拟现实类网络游戏-北京中文之星数码科技有限公司 Mar-02摆脱了游戏类软件传统的武侠、神话等题材,代之以轻松活泼的现代都市生活背景,卡通化的游戏风格。
爱情街11号模拟现实类网络游戏-长通联合宽带网络技术有限公司台湾"游戏狗狗"公司待定类似《模拟人生》;对应手机短信功能。
Joycity模拟现实类网络游戏 3000第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司韩国JCE公司 Oct-02虚拟生活,性别可以变化,服装可以更换,角色可以幻化为动物。
倚天角色扮演类网络游戏 6000北京捷三峰信息咨询有限公司韩国YMIR公司 Dec-02有语音聊天系统。
千年角色扮演类网络游戏 45000北京晶合时代、北京北极冰科技发展有限公司韩国ACTOZ公司 Mar-02亚联游戏网提供的稳定、高品质的客户服务是《千年》在国内市场获得持久生命力的关键。
红月角色扮演类网络游戏 15000北京北极冰科技发展有限公司韩国JCentertainment公司 Jun-02改编自韩国著名漫画家黄美娜的同名作品,美术风格突出。
魔力宝贝角色扮演类网络游戏 80000大宇资讯公司日本ENIX Jan-02完善的职业系统;类似但更优越于《石器时代》的游戏风格。
《仙剑奇侠传》网络版角色扮演类网络游戏-大宇资讯公司待定其前身是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》单机版。
龙族角色扮演类网络游戏 25000北京第三波戏谷 EsofNet与三星电子共同开发 Jun-02游戏背景改编自韩国畅销奇幻小说《龙族》,该小说在当地拥有狂卖200万册的惊人纪录。
英雄角色扮演类网络游戏-北京天下华彩网络软件有限公司韩国Eyagi游戏软件公司待定荣获2000年LG国际漫画游戏展最佳人气奖、Net Power杂志"最佳音效及创作奖"以及"最佳美术奖"
万王之王角色扮演类网络游戏 15000北京天下华彩网络软件有限公司台湾雷爵资讯 Jun-00最早在大陆投入商业运营的角色扮演类网络游戏,是大陆网络游戏市场的开山鼻祖之一。
大法师角色扮演类网络游戏 1400华义国际加拿大Vircom公司 Jun-02由加拿大的Vircom公司于1998年制作的一部中世纪剑与魔法风格的MMORPG,与Ultima Online和Everquest并称为全球三大网络游戏。
石器时代角色扮演类网络游戏 70000华义国际 JSS株式会社 Jan-02日式漫画的游戏风格;宠物豢养机制;轻松有趣的对战与交流。
星河贝贝角色扮演类网络游戏-深圳金智塔软件科技有限公司魔戒工作室 Nov-02国产大型角色扮演游戏,科幻色彩浓郁。
侠客行角色扮演类网络游戏-北京讯能网络有限公司盘古软件开发有限公司 Jun-02 3D网络游戏。
传奇角色扮演类网络游戏 140000上海盛大网络发展有限公司韩国ActozSoft公司 Feb-02该游戏在韩国第一次推出,就赢得了在线游戏排名第二位的优秀成绩。
幻灵游侠角色扮演类网络游戏 5000福州天晴数码娱乐 Mar-02及时回合战斗、自创武功系统、药品合成、装备锻造等
大话西游ONLINE角色扮演类网络游戏 6000智冠电子(北京)有限公司网易公司 Dec-02以武侠和神怪为主的角色扮演类网络游戏,取材于中国四大名著之一的《西游记》,并邀请周星驰作为形象代言人。
黑暗之光角色扮演类网络游戏 1000宇智科通网络公司 Wiz Gate Nov-00最早进入国内的韩国网络游戏。
笑傲江湖网络版角色扮演类网络游戏-华义国际昱泉国际 Jan-02 3D大型角色扮演类网络游戏,改编自金庸原著《笑傲江湖》。
网络三国角色扮演类网络游戏 6000智冠电子(北京)有限公司智冠电子(北京)有限公司 Sep-00三国题材;九品官体制;子承父业系统;大规模团体对战。
金庸群侠传Online角色扮演类网络游戏 40000智冠电子(北京)有限公司智冠电子(北京)有限公司 Jun-02前身是《金庸群侠传》单机版,有很高的知名度。
重出江湖角色扮演类网络游戏 1500卓越数码科技有限公司 May-02武侠题材,运行速度较快。
不灭传说角色扮演类网络游戏 3000卓越数码科技有限公司 2003年画面质量接近国外著名游戏的同级水准,国产网络游戏中属于较好的作品。
帝国在线角色扮演类网络游戏 5000实达铭泰有限公司盘古软件开发有限公司 Feb-02打倭寇是该游戏最大的特色之一,另外角色的幻化和易容术也有一定卖点。
笑傲江湖-精忠报国简易图形MUD游戏 4000北京捷三峰信息咨询有限公司 Apr-99大陆最早的简易图形MUD。
霸业策略对战类网络游戏-北京乐乐科技公司 Apr-02战斗系统支持13人对13人的网络战斗,最多可控制130个战斗单元。
三国世纪ON LINE策略对战类网络游戏-北京天下华彩网络软件有限公司吉米科技 Jul-02"永不下线"的网络游戏,即使玩家离开游戏,计算机也会代替玩家接受其他玩家的挑战。
星云战记策略对战类网络游戏-香港艾骓游戏和世博广联法国Cryo-networks公司 Apr-02大陆市场上首款MMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy Game,大型多人在线即时战略游戏)。
战神策略对战类网络游戏-现在网络有限公司 May-02不需要下载和安装任何程序,可以通过多种上网方式包括WAP手机,即可接入游戏。
1.1995年以前中国网络游戏的“史前文明”,中文网络文字泥巴(Mud)游戏开始盛行
国内的中文文字Mud大多是从国外盛行的《东方故事》Mudlib上改编而来,限于当时国内的上网条件,很大程度上都是在国内各大专院校的集中式机房里发展出来的,本质上也就沾染了校园文化氛围的游戏亚文化特征,一经出现,就在当时的国内上网用户中风靡一时,真正为他们提供了一个消遣时间、谈天说地的地方,而这批Mud先锋们,很多都成为了几年后国内网络游戏业界的老鸟、GM甚至是CEO。
2.1998年6月联众游戏世界正式开始服务
由国内IT业界的三位元老级人物鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,从此,一代世界网络游戏巨人开始了其漫漫成长之路。
3.1999年4月乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网推出
1995年开始经营“乐之声电话游戏专家”电话声讯游戏服务的笑傲江湖,开始进入Internet领域,经对原电话游戏的升级改造,推出了国内最早的简易图形MUD游戏———《笑傲江湖之精忠报国》。
4.1999年7月网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现
在1999年那个酷热的夏夜的那个晚上,有多少人在下载着600余M的UO客户端程序,紧接着,深圳、北京、上海……等地先后出现了大量的模拟服务器,尽管在具体的一些服务器设置规则和人为的服务器管理上与正式版本的UO还是有着显著的差距,但是也已经能够让国内的玩家们一睹UO伟大的风采,亲身体验那种真正图形化网络游戏的虚拟社会生活。这股风潮在国内持续了很长一段时间,时至今日,仍有大量的玩家沉醉于发展日益成熟的UO模拟服务器。当然这件事情本身也算是对国内的网络游戏发展起了一定的催化作用,从那时起,国内的玩家们才算是真正醍醐灌顶、大开眼界,实质性地接触到了真正的优秀的网络图形RPG。
5.2000年3月联众创造网络竞技吉尼斯世界记录
2000年3月的联众游戏世界在国内网络游戏业界已经初具王者风范,在积极拓展海外市场上,首选了同样有着强盛围棋文化的韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录———12140人,该赛事创造了吉尼斯世界纪录并得到了吉尼斯的正式认证。
6.2000年7月第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出
由雷爵资讯(Lager)开发,港台地区最大软件发行商———华彩软件代理发行的业界第一个全中文图形MUD———《万王之王》(King of Kings)终于在国内隆重登场了。这款游戏由中国人自行开发,将传统文字MUD转成动态的网络图形实景,是世界第一套全中文3D图形RPG大型网络游戏,可同时容纳万人在线联机。游戏的背景时代处于欧洲中世纪,它最大的特色是玩家能够在游戏里建立自己的城邦,城邦将所有城民(由玩家扮演)结合成一个整体,而城邦之间错综复杂的关系,使这个游戏充满了无穷的趣味。
7.2000年9月智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》
台湾地区最大的游戏代理发行公司智冠在台湾、大陆相继推出了从服务器端到用户端完完全全自行研发的最新网络游戏———《网络三国》,游戏的背景设定在大家都耳熟能详的汉献帝末年,各路诸侯拥兵自重、划地为国的三国战乱时代。使得玩家在众多网络游戏中又有了新的选择,在网络的世界中玩三国、论三国。
8.2000年11月宇智科通《黑暗之光》吹响了韩国网络游戏进入中国的号角
韩国独资宇智科通(北京)网络技术公司正式在北京成立,同时隆重推出了一款风靡韩国的经典网络游戏《黑暗之光》,从此,更多的韩国网络游戏开始蜂拥涌入中国市场。
9.2001年1月北京华义推出网络RPG游戏《石器时代》
《石器时代》和当时的在线游戏有很大区别,以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,因此深受女性玩家的青睐。
同时华义的WGS收费系统也正式开始运行,WGS网上收费系统采用计点收费的方式,玩家每次玩游戏时将会根据在线时间的长度被扣除相应点数。用户可以通过购买WGS会员卡,为自己的帐号增加点数,而且WGS会员卡可以一卡通行华义所有网络游戏。
10.2001年3月国人原创网络游戏《第四世界》上市
北京中文之星数码科技有限公司推出第一款完全由中国大陆地区自主设计,以现代都市生活为题材的大型网络游戏《第四世界》(原名“梦幻家园”)。该游戏彻底摆脱了网络游戏传统的武侠、神话等题材,以轻松活泼的现代都市生活为背景,卡通造型的玩家可在游戏中进行求职打工、谈情说爱、购物、赛马博彩等多种活动,而且能通过对名与利的追逐在彼此间产生各种恩怨。
军事革命类手机游戏排行榜和中国游戏简史的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!