砍杀割草游戏排行榜
创始人
2025-01-09 04:21:55
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于砍杀割草游戏排行榜,求好玩的单机游戏!!!这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、电脑有什么好玩的游戏,配置要求不高的

为了玩一个大型游戏去配置一台高配电脑可不是现在的流行,毕竟作为佛系青年,随缘玩游戏才是关键,下面就安利给大家一些配置要求不高但是却很好玩的游戏。

文明系列,号称可以让你度年如日。这款游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位,虽然画面可能比不上同类型的策略游戏,但是拥有的内容确实别的策略游戏所不能达到的,游戏除了土地面积、游戏难度可选之外,世界大小、竞争程度、游戏规则这些选项都可以让玩家自由选择,甚至在游戏里还附带了地图编辑器,玩家可以随意创造自己的世界。

说了这么多,你以为这个游戏很大?然而根据官方推荐4GB内存,显存1GB就可以开始你的领土建立。虽然最新作《文明6》比前作的要求高了不少,但总的来说,中等配置的电脑都可以,如此精良的画面还是很值得去玩一玩的。对了,在你玩之前,先预祝你猪年快乐!

堡垒之夜是今年最火的射击类游戏,EpicGames的大作,只要Corei3处理器,4G内存就可以运行游戏,而最低配置只要2G,对于一些低内存的玩家,相信堡垒之夜是毫无压力的。显卡推荐的GTX560都比《绝地求生》最低的GTX960都还要低的多,相信许多低配置的玩家甚至可以开高一点的特效来玩。那些电脑配置比较低的盆友们,来玩《堡垒之夜》吧。

虽然配置低了,但游戏精彩程度一点都不打折,游戏PVP模式也就是现在热门的吃鸡模式,但与《绝地求生》不同的是,《堡垒之夜》可以利用各种特色道具和自己建造的掩体在游戏中不断击败对手。然而对于真正的堡垒玩家来说,吃鸡已经不是最重要的了,跳舞、跳导弹、猜拳、建房子都比吃鸡好玩。而这个游戏的PVE模式还可以通过闯关和抽奖,增强自身和堡垒的防御力。《堡垒之夜》给了玩家非常大的自由性和创造性,就连《守望先锋》总监JeffKaplan都羡慕不已。

对于卡牌类游戏来说,炉石的对于配置要求实在不高,毕竟没有什么很复杂的操作,动画也比较简单,甚至从PC端移植到手机端都没有什么压力。

不喜欢动作类的,并且有收集癖的玩家来说,炉石是你最好的选择。《炉石传说》精简了各种规则,上手简单,角色和技能大多来自魔兽,对于魔兽玩家来说,只要稍微理解一下,就能上手。而且5-10分钟一局,不会过长,非常适合休闲时间来一局。如果还是觉得太烧脑,还可以开卡包玩啊!

这是Maxis公司开发的一款角色扮演类游戏,玩家在游戏中可以设定角色的性别和基本的外型,决定其人格特质,还能创建房屋、布置家居,指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。基本上你可以在《模拟人生》中开展你的第二人生,展现你的第二人格。

除此之外,《模拟人生》系列还可以安装大量的mod,中央控制mod可以让你操控整个游戏里的人物,故事mod可以让你主控的小人发生一些意想不到的事情,当然还有各种绅士mod(手动滑稽),2G内存就可以让你开始你的新人生!

以上是四种类型好玩程度爆表的游戏介绍,你不用担心自己的电脑卡顿或者显卡不够又要升级,就尽情享受游戏就好。

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游戏人生路前行,看我文章包你赢哟~

今天丁丁老师就来为大家推荐一些好玩又不需要太高配置的单机游戏

这张图一放大家肯定都知道丁丁老师想要推荐什么了吧,没错就是一种情怀

魔兽确实是一款非常需要操作的游戏,而且可玩度非常高,大家如果重新上手可能会比较吃力,不过开秘籍打打战役看看剧情也好呀,毕竟魔兽的战役就算开秘籍也要打一段时间的,剧情时间还算比较长,而且剧情也非常的有趣,总结一下就是:“自己闯祸,自己收拾”

魔兽之所以可以成为经典,就是不管什么时候玩都有不同的感觉,而且也没有哪台电脑带不动魔兽争霸,大家可以再捡起来玩一玩哟。

饥荒则是突出了可玩度,以及四季的写实还有脑洞。

非常可以打发时间的游戏,不光需要找食物还要去升级科技,抵御天气和怪物,并且创造自己的一方小天地,类似于我的世界,不过又不同于我的世界,可玩度非常的高,大家可以玩一玩哟。

真三国无双绝对是一款经久不衰的游戏,并且每一个版本都有让人眼前一亮的新元素,毕竟三国的故事虽说很多,但是大体来说是不会变的,根据三国延续了这么多年,肯定也有这个游戏存在的道理。

并且作为一款“割草”类游戏,还能缓解压力,让自己成为一名可以独挡一方的大将,岂不是很爽快?

怎么才算低配?可能很多人对电脑配置并没有太大的概念,这里小编线给出一个参数供大家参考把。

在这里呢,小编也配备有CPU和显卡的部分天梯图,大家可以参考一下配置,这样的电脑目前价格在800元左右(全新不带显示器,二手更便宜),而这样的电脑,能玩2011年钱发售的绝大部分游戏。不过既然是介绍游戏,那么小编在这里以不同分类的方式给大家介绍几款不同的游戏把。

首先是题主想要的类似GTA系列的游戏,在低配的限制下呢,小编推荐《GTA4》《GTA3》《正当防卫2》《孤岛惊魂3》《破坏者》《黑道圣徒4》《热血无赖》,这些游戏都是类似GTA系列一样的现代题材,并且有着很不错的自由度。

这个配置已经可以玩《上古卷轴5》了,不过是最低的效果,另外在推荐《骑马与砍杀》《巫师2》《刺客信条3》《质量效应3》《真三国无双6》《太阁立志传》《侠客风云转》,它们的自由度相对来说都还不错。

以及类似暗黑2一样可以刷装备、打BOSS的动作角色扮演,《阿玛拉王国:惩罚》《恐怖黎明》《泰坦之旅》《无主之地2》。其中《阿玛拉王国:惩罚》有点类似魔兽世界,而《无主之地2》呢则是射击+ARPG的玩法,非常有些意思。

动作类型的游戏主要讲究的是打击感、可玩性,这里推荐《鬼泣4》《影子武士2》《龙之信条》不过这些作品虽然好玩,但是自由度并不高,如果想追求自由度的话,呢吗推荐玩《暗黑之魂2》《传说法师》《虐杀原型》。

最后小编在推荐大家一些其他类型的高自由度游戏,它们是赛车类似的《无限驾驶2》和《极品飞车9》,以及射击RPG类的《自由枪骑兵》《辐射3》。

目前就想到了这么多,如果大家有什么好玩、自由度高,配置要求不高的游戏可以补充一下。

硬核RTS海战游戏大海战2,不过如果你是画面党手残党,那这游戏不适合你。

二、求好玩的单机游戏!!!

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三、求好玩的单机游戏

1、模拟飞行游戏皇牌空战系列,汤姆克兰斯鹰击长空系列(家用平台上各占半边天的模拟飞行游戏真实的代入感没的说,但是个人觉得皇牌系列的操控感更好一些。)

2、赛车游戏尘埃2(拉力赛代表游戏相当牛逼,牛逼的粒子碰撞系统,牛逼的物理引擎)争分夺秒(华丽到不真实,到处都是爆炸,坍塌) GT(不解释,神一样的物理引擎)极品飞车14(一般)

3、射击游戏使命召唤 4 5 6 7(没有理由,不解释)孤岛危机(机器允许,还是很好玩的)无主之地(独特的卡通渲染风格,让人眼前一亮)

4、戴斯班克(2010年年底出的一款另类小游戏只有1G的大小,但是我只能说值得一玩非常不错,LIVE上平分很高)

5、火炬之光(700M的游戏,让人眼前一亮,吸收暗黑3 70%的游戏内容,暗黑3回炉重做的罪魁祸首)

6、恐怖游戏寂静岭4(经典的恐怖解迷·画面一般,气氛营造一流,很不错)

7、策略游戏工人物语7王国之路(如果楼主是策略游戏发烧友的话这款游戏万万不能错过,设计相当完善的策略游戏,生产链是它的最大特点,人文,宗教,军事,各种庞大的生产链一应俱全,反正我个人觉得是相当复杂。至于画面可以说是非常棒的,当我全局观测时觉得这是一款策略游戏,当我把视角调入自己城市的每一个街道时,教堂,铁匠,裁缝店,面包房,公园等等等相关设置,精细的模型漂亮的贴图让我觉得我实在玩RPG动作游戏。)

8、最后是动作RPG本人比较爱好所以留着最后说。

9、黑暗血统动作RPG+解谜 2010年的一匹黑马游戏,XBOX平台移植PC版LIVE排行榜上直逼战神3,继承了欧美动作游戏一贯的血腥与暴力,不管是画面还是游戏性不比战神3差,鬼泣4和它就更没法比了

10、刺客信条1,2总体来说游戏想法是好的,画面还可以,就是游戏性欠缺,1代有些BUG和一些不合理的设定在2代里得到改良,没玩过可以尝试。

11、生化危机5(游戏画面还是有所提高可以和同级别的DX10的其他游戏一比高下,但是特殊的高光渲染让画面光晕太多,让人看得不大舒服,游戏性还是可以的没有什么严重的动作BUG或是游戏BUG,BOSS过于简单小怪比BOSS难。其他的也没什么可说的了,总是中规中矩)

12、蜘蛛侠:破碎维度:其实我很反感由电影漫画改编的游戏,但是这一作,还不错不管画面还是游戏性,还是BUG,操作手感,都没什么毛病。

13、辐射:新维加斯:辐射系列玩过的人都知道·这款游戏的重点不是在画面,也不是在火爆程度,而是超高的自由度。被评为经典的系列肯定是有原因的,这一款是新作·2010年新出的。

14、神鬼寓言2:同上也是一款高自由度的游戏,但是不同的是上一款是在未来这一款的背景是在中世纪,而且画面不错,唯一束缚你的就是·所谓的善恶值·那会拌你终生。另外神鬼寓言3也快问世了看了介绍和游戏画面,2011年中这是我必玩的游戏之一。

15、龙腾世纪:标准的欧美RPG龙与地下城翻版(不是DNF=..=),画面还是可以的,现在最新的资料片叫起源。

16、波斯王子5时之沙:被评为2010年最让人失望的游戏之一,确实和当时的刺客信条1代一样死在了缺乏游戏性上,现在的玩家口味越来越刁了,但是画面确实相当烧显卡的。其实游戏有些地方还是不错的。就是身为解谜动作RPG的它谜题却是初中级别的,常玩此类游戏的玩家基本看两眼就可以解开。确实对不起它这么好的画面。

17、三国无双系列:本人一直都不怎么玩,太割草,缺乏游戏性,打个几次就无聊了,不过既然有那么多人玩,而且出了那么多款,总有它的有趣之处

OK,关于砍杀割草游戏排行榜和求好玩的单机游戏!!!的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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