大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下克制类现实游戏排行榜的问题,以及和求联机游戏排行榜,有哪些比较推荐的的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、gta5,多年前主机6周末,已有2000小时了最少了,PC出来依旧情怀不变,真实的画面,亮眼的风景和游戏内的细节,2014年的游戏放到在不输如何游戏,丰富的剧情,多元素内容,各种互动,神优化美式幽默更贴近真实,迷人的城市让你有身临其境的感觉,多人更是好玩,各式各样的合作任务说几百种任务毫不夸张,还有自制地图,多人战局,坦克,战斗机,各式各样武器供玩家自己选择。
2、彩虹六号:围攻是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,专为新一代游戏机和主机开发,属于《彩虹六号》系列。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,《彩虹六号:围攻》诚邀玩家掌控破坏的艺术,游戏核心是对激烈的近距离对抗,高杀伤力,战术,团队合作和爆破行动。《彩虹六号:围攻》的多人模式继承系列前作的精髓,为激烈的交火和战略交锋创造了新场所。
3、Dead by Daylight是一款多人(4vs1)的恐怖游戏。游戏由其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。逃生者们将试图从野蛮杀手手中奋力逃脱,从而让自己免去被残忍杀害的危险。
4、饥荒联机版是原生态生存游戏《饥荒》的多人联机独立资料片。作为steam上最有名的多人联机生存游戏之一,《饥荒联机版》的魅力可以说的的确确的征服了许多人,呆萌可爱的画风与卡通化的整个世界男女通吃,在这里无论是建筑、捕猎、种植、还是战斗都一应俱全,广大的饥荒世界等着玩家去积极的进行着探索,同时这也是一款几乎大部分steam玩家库中的必备品。游戏发售至今仍在积极进行更新,同时开放了创意工坊保障游戏性进一步提高,无论在哪个平台买下,你都能得到愉快的一次体验。
重返未来1999的角色强度排行是很多小伙伴比较关心的话题,今天深空小编就来带大家一起看看重返未来1999中的角色梯度表,了解T0T1都是哪些角色,废话不多说让我们马上进入正题!
重返未来1999节奏榜最新强度排行
强度梯度榜(含组合形式)为了更适应刚开服的节奏,以洞悉1的水准进行评估。
该排行榜以强度、实用度、机制特殊性、获取难易程度以及是否适用于前期新手过渡进行综合排名,
且仅代表两测自己的体验。有其他建议和想法欢迎提出,可以的话点个赞赞和关注。
全游戏唯一百分比伤害,【嘲讽】+【腐蚀】+激情点扣除,不管血多厚的敌方角色都得绕着走,压血必备,前期可以没有6X、5X,但是不能没有弄臣,有弄臣和没有弄臣完全是两个游戏概念。
得益于【传承】机制。持续整场战斗的减三防【现实防御、精神防御、暴击防御】的能力,配合自身【往日怀表】,以及大招【表象与真实之间】将溢出的暴击转化成暴伤的机制,基本上稳定了新手输出位的第一把交椅。
高额的减益效果与巨幅的增伤加攻能力,适当时机的【缴械】能力,让十四行诗稳坐辅助位的第一把交椅,不管哪一关,你总用到她的时候。
机制第一,回合制的卡牌进阶能力+回合制的属性加成能力,让泥鯭的士在战斗中能够节省很多行动去进行卡牌的合成,配合【最初的刻度】还能将泥鯭的士专属高阶卡牌转化其他角色的高阶仪式卡。配合【最初的刻度】绝对可以排到T0.
拥有全游戏唯一全体闪避非至终仪式的能力,同时还拥有高额输出,并能够进行削弱激情点。
特殊性机制的第一,拥有毒队和持续恢复的核心,有了苏芙比就能在行动回合进行恢复了,能够大幅度增加队伍的续航能力。
在这个阵容中,僵硬与石化生生不息,基本对面一直都将处在【石化】和【僵硬】之中徘徊,同时五色月的输出能力相当优秀,而槲寄生的坦度与辅助能力很出众,两者相加将会发挥出不一样的实力。
单体激情的直接压制,面对单体BOSS的时候非常好用,同时兼顾续航和开局虚弱对面最高攻的能力。
配合弄臣直接的压血能力,未锈铠能够更好的触发自身【传承】,快速打出额外增伤的效果,触发击杀从而获得激情点与伤害加成,进行滚雪球。
自身带有激情增伤能力,攒着激情点不放,就有额外的30%伤害加成,配合【全胜将军】自身能够回复激情点的能力,开局几回合内就能叠满伤害加成。
嘲讽加反击真实伤害的能力,让新巴别塔既有坦度又有输出,并能使全队增加坦度,自身在洞悉1之后还能免疫控制。
封印至终仪式的能力,能够使对面全体双防减少25%,额外增伤25%,高系数的至终仪式,配合百夫长稳稳的T0组合。
单群体都有一席之地,而且全程都能吃到buff加成,大招的续航能力也算是可圈可点,对于没有好的输出的新手来说,算是一个不错的选择。
能够增加三坦度【精神防御、现实防御、受伤减免】,配合【小春雀儿】能够打出往日怀表【额外伤害】
洞悉1之后会解锁自动回复能力,并且是根据已损失的生命值进行回复,能够很好的过渡前期。
莫桑女士拥有2回合硬控+清除反制+全体护盾+自身回血的能力,在辅助内算是相当不错的选择,配合【小春雀儿】能有不错的发挥。
自带血量转化护盾能力,配合续航角色能排在T2,单独上阵很难进行定位评价,不过一定不要和铅玻璃一起上阵,效果重复。
气球派对拥有回复已损失生命值的能力,但是同等条件下,不需要行动点的APPLe更加具有优势。但气球派对的受创减免50%让他的排名更加高。
能够直接削弱对面角色单体一半的双防,并在生命低于50%时受到伤害直接套盾,算是单体BOSS不错的选择。
输出位,基本上属于纯输出,但爆发伤害却不足以媲美小春雀儿,并且一些机制和能力不如其他的输出角色。强度是可以的。
防御能力和控制能力都不如其他的辅助位,除在某些属性克制的副本中,其表现都不能够算比较出色的一类。主要是至终仪式的触发条件太过于限制。
单体压制类,只能针对单体的反制与增益,限制很大,群体减激情点则是X的加分项。
石化僵硬队的后备队员,可以做替补使用,但不建议搭配【槲寄生】和【五色月】中的任意一个,槲寄生和五色月的搭配才是更好的选择。
拥有真伤能力,并能够为低于50%血量的队友进行回复治疗,能够在续航的同时,补足队伍的伤害能力。
单体激情压制,清除反制能力,整体机制偏向于对单体角色的压制。但每个机制都拥有上位角色。
弄臣的下位替代,适合没有弄臣的时候进行使用。
需要和苏芙比进行搭配。可以当套路玩玩,前期不适合使用。
洋葱头、斯普特尼克、哒哒达利、贝蒂、约翰·提托、莉拉妮、无线电
拥有游戏中仅有的免死能力,运气好的话能够一直续航,但是如果对面集火你的一个角色,这个角色的实力与能力要根据对面的发挥进行决定。
面对会回血的单体boss时,红斗篷/芭妮芭妮是你最佳人选,小红帽永久增伤和减疗,芭妮芭妮百分百禁疗。
相当优秀的属性面板,相当优秀的机制,但是需要高额的暴击,不适合前期新手过渡,适合后期进行培养,玩的越久红弩箭价值越高。
献祭流的核心,完美将自身的血量转化成倍量的护盾给己方角色,并增加其防御能力。
游戏中仅有的异性克制,并能使敌方眩晕并减少防御和抗暴率,面对异性,能打出不错的输出并拥有一定的坦度。
兽队的天赋领导,可以组一组兽队玩法
当然有啦,不过还是要看你喜欢哪一类的单机游戏了?就我而言的话,我个人比较喜欢枪战类和战争类的游戏,并且也经常和室友一起联机玩,从小学就比较喜欢玩游戏的我觉得自己特别喜欢玩的有以下三个:
这是一款战争策略类的游戏,我觉得只要接触过游戏的朋友就算没有玩过这款游戏也应该听说过它,毕竟当年火边大江南北,而且现在也依然热度不见。又连续出了好几个版本,而且很多中国网友根据自己的喜好,制作了很多mod,满足不同需求的玩家,其中我自己最爱玩的就是共和国之辉了,里面添加了中国军队。
最重要的是能通过局域网联机玩!小时候和小伙伴一起玩,长大了在学校和室友玩,真的挺有意思的。你可以和朋友一起共同对付敌人,也可以和朋友成为对立面,互相攻打,怎么玩看你啦!
这个是我上大学之后接触到的一款枪战类生化游戏,有设定的剧情,作为生化迷的我觉得特别有意思,简单介绍一下,讲得是20XX年,美国爆发了一场流行性的瘟疫,由变狂犬病毒变种而来,感染瘟疫的人都变成了丧尸,并且会撕咬和吃掉他人,里面的四个人物比尔、弗朗西斯、路易斯和佐伊踏上了求生之路。这款游戏是按照剧情来的,当然你也可以选择自己喜欢的一个故事情节来玩,游戏设计的场景逼真,丧尸细节刻画到位,并且有不同类型的变异丧尸。
只要玩得时候我都是和其他两位室友一起玩,还有一个是电脑控制,因为感觉比较恐怖,不太敢一个人玩,有时候突然冲出来变异丧尸吓自己一跳。并且背景音乐是很渗人的!!!
这个是每次只要别人问我有没有好玩的单机游戏我都一定会推荐的一款,因为真的很有意思,这款沙盒游戏没有剧情,没有任务,完全依靠自己的头脑发挥想象去创造任何你想要的东西,里面可以建造房屋,种地,养家畜,也可以打造武器,并且可以建造很多现代化的东西,想怎么玩完全看自己,而且可以根据自己爱好加入很多mod,当然,最重要的是可以和朋友联机玩,开启非和平模式打怪,建造很多的大型工程,也可以各玩各的,你还可以偷偷去拆了他建造的东西,很有意思吧!因为这款游戏灵活度特别高,最大的乐趣就是建造东西了,尽情发挥想象的娱乐吧~
OK,关于克制类现实游戏排行榜和求联机游戏排行榜,有哪些比较推荐的的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。