大家好,今天来为大家分享捞钱游戏排行榜的一些知识点,和如何看待娱乐公司排行中丝芭的排名的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、每当提到国内游戏市场的时候,一定绕不开的就是腾讯和网易,国内玩家也很亲切的称呼这两家公司为鹅厂和猪厂。在玩家们看来这两家游戏公司的理念就是利益最大化,其实最初有次“殊荣”的只有腾讯,网易口碑还算不错,奈何腾讯捞钱实在太凶了,就像那句话说的“给的实在太多了。”于是乎网易也加入了向钱看齐的行列。
2、虽然腾讯被玩家吐槽这件事早就不是一年两年了,按说腾讯也应该有点免疫力,毕竟玩家吐槽归吐槽掏钱归掏钱。但是腾讯并不想一边挨骂一边赚钱,这样一来就需要转型WeGame就此上线,力争成为中国版的steam。这在不少玩家眼里都成了一种笑话,不过在我看来这才是真正的腾讯。
3、现在的我们提起腾讯第一想到的就是“氪金就会变强”,如果将时间调回十几年前,那个时候提起腾讯最多的就是“抄袭”,一切都是因为那个“三亿鼠标的枪战梦”和CS之间的纠缠。可以说腾讯的游戏之路在商业运转上看是很顺利的,但在玩家中的口碑却并不怎么好,不过腾讯却一直在试图改变这一状况。
4、腾讯的第一次转型是《QQ仙侠传》的面世,这是腾讯第一款自主研发的3D MMORPG游戏,我现在还记得当时回学校查高考成绩跟同学一起去网吧包夜,网吧电脑上全是《QQ仙侠传》的广告,其中最引人注目的广告语就是“腾讯厉时五年自主研发”。但是进入游戏之后并没有令人眼前一亮的感觉,反而是觉得和之前的一些网游没什么不同。
5、用现在的话来说就像是一款“换皮”游戏,不过《QQ仙侠传》所拥有的的游戏内容确实可以看出腾讯当时对这款游戏是抱有很大的期待的。单从剧情上来说这款游戏的背景十分宏大,游戏里设计了五大门派,同时还有十五种流派的划分以及上万种装备和上千类宠物。但是,就是这样一款可圈可点的游戏,却是雷声大雨点小,甚至于很多人都不曾听说过。
6、究其原因还是因为腾讯习以为常的运营手法,在国内网游开始抬头的时候,免费游戏成为了最炽手可热的游戏标签。不管游戏做得好不好,只要是免费的总会有一大堆玩家进来看看,也自然会留下一部分玩家开始体验。所以国内的游戏从最开始就是走的“游戏免费,道具收费”的模式,而这也实属是无奈之举。
7、因为从国内游戏开端来说就是从山寨和盗版开始的,现在一提起80后90后玩过的经典游戏,像什么《红警》系列、《魔兽争霸》系列、《侠盗猎车手》等等,基本上都是盗版游戏。再加上当时传统观念对游戏的态度,为游戏花钱想都不要想。所以一方面为了与盗版游戏竞争,另一方面为了稳定游戏公司自身的发展,免费网游应运而生。
8、现在看来这就是赤裸裸的陷阱,先让玩家与游戏产生关联,随着联系的密切堵越来越高,玩家在游戏中的投入也就与日俱增起来。放到现在来比较道具收费和计时收费哪一个性价比更高,百分之九十的玩家会选择计时收费,不过对于玩家性价比高就意味着公司少赚,所以长久以来国内游戏几乎都是道具收费。即便是现在也仍是如此,更甚至与在猪厂的创新下开发出了“道具收费+计时收费”的《逆水寒》。
9、《QQ仙侠传》之所以雷声大雨点小的原因就是如此,首先游戏没有特别出彩的地方,另外在《QQ仙侠传》面世的时候玩家们基本上也都明白了腾讯的套路。简单的总结一下,腾讯代理或自研的游戏,前期都是可玩性和耐玩性相当强,而且在游戏的平衡性上做得也很好。不过随着版本的更新,一些打破游戏平衡的RMB道具就开始出现了,腾讯很乐意于用游戏平衡来换取氪金玩家手中的RMB。
10、最典型的游戏就是《CF》和《战地之王》,在这两款FPS设计游戏中腾讯毫不掩饰花钱就能变强的理念,以至于玩家时长调侃腾讯是一家“老实公司”,谁给的钱多就可以变强。在这种背景下《QQ仙侠传》虽然面世不久,但是玩家也就基本看清了之后的套路,事实也证明了这一推测在《QQ仙侠传》的后期,各种前期玩家得不到的珍贵物品轻松一篮购。
11、并且在后期战力系统彻底放飞自我,整款游戏如同脱缰的野马一样向着页游的道路狂奔。自此之后,便再没听说有腾讯自研的游戏了,《QQ仙侠传》对于腾讯来说是一次打击,但是对于玩家来说应该看到,腾讯是不甘心做一个玩家眼中只会捞钱的公司的。这一点从收购“拳头”就不难看出,而WeGame的推出更是证明了腾讯从未放弃“自研”游戏的道路。
12、不过相较于《QQ仙侠传》来说,当下的腾讯显得更加低调,手中的游戏该赚钱的依旧用来赚钱,《CF》和《DNF》照样是圈钱的神器,不过在自研游戏方面腾讯也有着不错的成绩。例如腾讯互娱的NEXT Studios游戏工作室,就开发出不少高质量的游戏像什么《疑案追声》和《死神来了》,虽然都是一些小体量的游戏,但是这足以说明腾讯游戏已经在发生改变了。
13、诚然与世界诸如育碧、V社和波兰蠢驴这样的游戏大厂是没法比的,不过好在现在有一批NEXT Studios这样的游戏工作室一步步的积累经验。其实在之前腾讯曾经推出过一款名为《斗战神》的网游,起初玩家对这款游戏的评价是相当的高,因为这款游戏不仅是免费游戏并且道具和平衡设计也十分良心。不过我们之前说过,游戏性价比越高说明游戏公司收益的降低,《斗战神》在白骨夫人之后的版本风格大变,又一次走上了腾讯网游的老路子,玩家原本以为的国产游戏崛起的愿望又一次落空。
14、虽然在未来腾讯或许会突出一些国产大作,但是千万不要以为腾讯会不赚钱,就连育碧每年出的游戏都仿佛一个模子刻出来的,更不要想腾讯会做性价比超高的游戏。我们唯一能够希望的是看到一款质量上乘的国产游戏,至于氪金与否,既然是鹅厂出的还用说吗?
奥特曼系列也是日本一个长盛不衰的知名IP,毕竟奥特曼有很多位,这些奥特曼合起来也是一个吸金能力强大的捞钱机器,动画就不说了,光是奥特曼的玩具基本上在哪里都能看到。
《海贼王》现在最火的动漫作品,和《火影忍者》《死神》并称为三大民工漫,而另外两部都已经完结了,《海贼王》依然还在连载,它的捞钱能力也是超强。
《玩具总动员》是皮克斯的动画系列电影,由华特·迪士尼影片公司和皮克斯动画工作室合作推出。虽然至今只推出了三部作品,但是每一部的票房都很高,口碑也很好,周边产品更是大卖特卖。
《汽车总动员》是皮克斯动画工作室制作的动画电影,可以说是《玩具总动员》的兄弟作品,这部作品的吸金能力也是超强,各种周边商品随处可见。
《龙珠》日本热血少年漫的开创者,时至今日漫画依然在连载,动画、剧场版以及游戏、周边其他产业也都很火。
1.对于丝芭这个排名,看着是还不错,但为什么你总感觉他非常的不行,不专业。对于这个排行榜,不知道考虑了哪些指标,资产,营业额,利润率,影响力?
2.以大概一些拥有明星排名较后的娱乐公司,丝芭能排在前面,大概可以看出这算是一个综合榜了。
3.那么看看丝芭集团的资本都体现在哪里,剧场、设备、装修、(粪)曲库,(烂)IP,综艺,影视,游戏,app,公演购买,虚拟偶像,现在又是动漫产业,一看这产业布局,全面开花真的好吓人啊,大概排行榜第一的那个业务也没有丝芭集团全面。以一个集团公司来看,还有多地的分公司,貌似在娱乐圈确实算是个规模比较大的公司了,毕竟有些上榜的公司,所有艺人+stf都没有100人。
4.固然,全面布局,多点开花的丝芭,对于那些积极渴望在娱乐圈捞钱的投资人来说,是一张不错的饼,毕竟有些固定资产和产业的丝芭,比仅仅只是运作几个艺人的公司,风险小了不少。
4.那么如果单看作为一个“艺人”经纪公司,丝芭又有几斤几两呢?300+的偶像的公司,对比杨幂,热巴之外撑死再有那么几十个艺人的嘉行来说,人均产出就太渺小了。
5.如果对比一些“以人为本”的经纪公司,艺人是他们最重要的资产,那么在丝芭集团,最不值钱的资产大概就是你们的“小偶像”了。即便是no.6,也是建立在这个大饼上的一粒芝麻,脱离了这张饼,食之无味。
6.丝芭娱乐,做的是平台,做的更是娱乐产业,所有人都是建立在这个平台上才有点儿价值,真正能跳出来的人微乎其微。但对于丝芭的艺人本身,还是不要做太多期待了,她们短暂的河内时光,大概也就是她们在娱乐行业的一辈子。
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