大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于老旧游戏排行榜,回合游戏排行榜都有哪些这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
LZ.....生化危机一点不恐怖。。。我宁愿把零或者死魂曲排第一好不好。。。
尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox 360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨头碰撞的声音。游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。
No.9鬼屋魔影/Alone in the Dark
我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸……
No.8异形VS铁血战士 2/Aliens VS Predator 2
尽管在国内可能算不上什么恐怖游戏大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《铁血战士》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的星际战争加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。另外,能够操纵异形和铁血战士在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。
比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。
No.6不死亡灵/Clive Barker's Undying
相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中流连忘返的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。
No.5幽浮抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense
如果说著名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。
作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……
在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做恐怖游戏的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……
本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。
初代《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与 S.T.A.R.S. Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得丧尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……
回合游戏排行榜有:《梦幻西游》、《问道》、《神武》、《仙剑奇侠传》。
作为一款点卡收费制游戏可以说,梦幻西游是这么多年最成功的游戏,但随着时间的推移,游戏类型的增多,玩家对于画面的要求,梦幻未来的道路可以说并不理想,虽然前几年更新了唯美版等优化画质版本,但因为新人玩家的减少涌入,梦幻西游只能消费自己仅剩下老玩家。
可以说梦幻西游是回合制游戏最成功的鼻祖,也给后期的这类游戏带来了许多玩法与经验。这款游戏的策划可以说配得上梦幻这款游戏,经济的自由使得梦幻虽然没有大量的新生力量涌入,也可以长久保持与回合制游戏霸主之位。
这款游戏,道行系统和不落俗套的五行门派的职业划分就足以证明自己的特色,虽然大体玩法近乎相同,但是也是吸引了一大批玩家,但由于近年来玩家流失严重,慢慢的淡出了人们的视线,但是这款游戏的策划可以说也是非常的良心了。
近几年来基本很少看到问道的宣传海报和特色内容,这款游戏也就只能作为小众玩家的回忆之作了。
作为一款打着绿色免费游戏来说,如果想在神武的世界中独霸一方,要么氪金,要么肝;话又说回来,神武作为一款回合制游戏本身来说也是比较休闲的,游戏节奏的缓慢,使得有些急于求成的平民玩家对于游戏的体验只能说累。
但是随着近几年策划的不断优化,也使得氪金玩家与平民玩家的差距减少,对于老玩家而言,游戏体验还是很不错的;神武作为一款免费游戏,虽然氪金能够减少投入时间。
但是并不能迅速的打破平衡,因为神武是一款“看脸“的游戏,游戏中很多因素可以导致你的角色直接有笔不菲的收入,很多玩家都感叹着神奇的几率
关于老旧游戏排行榜,回合游戏排行榜都有哪些的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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