大家好,如果您还对历年独立游戏排行榜不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享历年独立游戏排行榜的知识,包括你知道游戏史上最好的10款独立游戏是啥吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
独立游戏,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,现在越来越多的玩家也开始关注独立游戏。去年可谓是独立游戏爆发的一年,虽然有些游戏一夜爆红,但还有些质量不错的没有被发掘
>>>《亿万僵尸》类型:策略生存
《亿万僵尸(They Are Billions)》是一部蒸汽朋克风格的策略游戏,在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。
运动模式:在运动模式下,你必须帮助幸存的人类重新征服他们的国家,有不同目标的几十个任务:建设殖民地,战术任务,救援任务...你可以决定进步和使命的路径-研究新技术,进步和升级,以改善你的殖民地和军队。
生存模式:在这种模式下,随机的世界将产生自己的事件,天气,地理和感染的人口,你必须建立一个成功的殖民地,必须为感染的群体生存100天,这是一个快速和超上瘾的游戏模式。
竞争模式:每个星期你都可以玩一个对所有玩家都一样的特定地图,所有玩家在同一地图和他们的分数竞争将在排行榜注册,玩家只有一次机会来挑战一周的挑战。
>>>《缺氧》类型:策略
《缺氧(Oxygen Not Included)》是一款太空殖民模拟游戏,在外太空岩深处,你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技,战胜新的陌生生命形式,以及利用难以置信的太空技术来生存,甚至,还有可能繁荣起来。
1、海藻算是一个紧缺资源,但是在地块上面可以挖到,就是那种暗绿色条纹型的地块,鼠标放上去会显示海藻。
2、说实话前期资源还是挺够的,个人建议先升级,气体那一个科技树,否则等一段时间之后你发现,房子里的颜色特别难看,不好清理空气。
3、新的小人是定期来的,但是请前期到6个人就先不用再要了,多了人消耗事物氧气,工作效率也没提高多少。
4、和打造世界一样,缺氧也需要提前设计基地构造,不然满屏的管线乱糟糟而且浪费材料。
>>>《赦免者》类型:格斗动作
《赦免者(Absolver)》采用虚幻4引擎制作,玩家在废弃的Adal帝国醒来,脸上被带上神秘的面具,模糊的记忆告诉自己曾进行了一场神圣的宣誓仪式,赦免者豪华版包括奥斯丁wintory和赦罪的52页的数字画集艺术官方的配乐。
流畅的实时格斗:在实时战斗中选择四种不同的战术姿态,以使出攻击、闪躲、或格挡。不论是一对一的决斗,或者是激烈的三对三混战,你的招式与动作就是你最强大的武器。
设定招式和连续技:选择战斗模式与武器,玩家可以定义他们角色的格式风格。藉由重新安排招式的组合,玩家还可以发展出自己专属且独特的连续技。
>>>《杀戮尖塔》类型:策略
《杀戮尖塔(Slay the Spire)》将卡牌游戏与Roguelike游戏融为一体,打造出独一无二的牌组、遇见无数离奇的生物、发现威力强大的遗物、去屠戮这座高塔吧!
充满变数的组牌过程:小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
不断变化的高塔:你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变,选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
强大的遗物有待你的发现:高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币...
>>>《林中之夜》类型:策略
《林中之夜(Night in the Woods)》是一款专注于探索,故事和角色的冒险游戏,讲述了主角黑猫中途辍学回到老家的故事,讲述了小镇青年的忧愁和迷茫,细节把控堪比文艺电影。
操作方面是普通的横板卷轴AVG,没有什么可圈可点的地方,反正我是很感谢制作组没有把NITW做成视觉小说
向着同一个方向连续跳的第三下会变成大跳,会更高更远一些,这个是很实用的技巧,在游戏开始后不久的那片旧工地遗址就会用到,同时要跳上最高的房顶也要利用三连跳这个技巧。
游戏到了特定剧情以及每天回家的时候可以弹贝斯,默认是1234键来弹四根弦,也有把键位调成HJKL操作会更顺利的玄学
1、没有庞大的制作团队,没有充足的开发资金,甚至没有一套完整的产业链和明确的制作目的。各方面均被3A碾压的独立游戏,如今却越来越受到玩家的欢迎,这究竟是为什么呢?
2、独立游戏制作最大的特点就是自由。大型游戏团队虽然在创意上也能做到别具一格,但就像好莱坞电影一般,开发创意的目的均是为了迎合大众,从而获得利益。创意就好像在笼中成长的鸽子,虽然也可以自由飞翔,但终究无法自己选择目的地。
3、这也导致了一段时间内的3A大作虽然各不相同,但感受却大体一致。
4、独立游戏则不然,它拥有着完全的自由。如果将3A制作模式比作笼中鸽,那独立游戏就像是一个完整的“世界”。它可以是笼鸽,也可以是海鲨,甚至是一条翱翔天际的鲲鱼。他可以迎合玩家,也可以仅仅为了取悦自己,甚至可以是坐地铁时友人的一句玩笑。
5、但无论是什么,它都没一丝杂质,是只属于创作者的世界。当我们进入这样的世界,我们感受到的每一处的细节,每一处创意都充满着作者独特的特点。
6、这样的独立游戏,即便题材相似,也使玩家感受到他独有的不同之处,那就是只属于创者着的灵魂。
7、相对于3A大作靠专业的游戏设计团队进行策划不同,独立游戏创作者在构建游戏的过程中,更多地选择听取玩家的意见与想法。
8、作者往往会将自己的独特创意,在开发过程中便公布出来同玩家一起讨论,让玩家亲自参与到游戏的制作过程中。这样一个游戏,更真实世界一般,拥有着千千万万个独特的细节与灵魂。
9、这样的游戏空间,对于每一个进入的玩家来说,更像活过来的世界,独特且富有活力。
10、即便没有庞大的资源,没有顶级的团队。但一个拥有灵魂、且更加真实的独立游戏世界,谁又会不喜爱呢?你觉得呢,我的玩家朋友们?
1、探索游戏世界的瑰宝:揭示十大独立游戏杰作
2、独立游戏领域总是充满惊喜,它们凭借独特的创新和玩家社区的支持,塑造了游戏史上的经典。以下是我们精心挑选的十款最具代表性的独立游戏,每款都散发着无尽的乐趣和挑战。
3、《我的世界》- 3亿玩家的像素沙盒传奇
4、这款低配置高可玩的游戏,凭借其无限的MOD可能性和多样的游戏模式,为玩家带来了难以估量的成就感,是无数玩家心中的沙盒之王。
5、《星露谷物语》-农场生活与创意的完美融合
6、丰富的农场模拟和生活元素,让玩家在经营与探索中体验满足感,好评如潮,是独立游戏中的生活模拟佳作。
7、《泰拉瑞亚》-小体积,大世界,沙盒冒险者的天堂
8、经典沙盒游戏,凭借其自由探索和挑战丰富的BOSS,支持多人联机,为冒险和建造爱好者提供了无尽的乐趣。
9、《吸血鬼幸存者》-解压弹幕射击,Roguelike新秀
10、简洁的交互与快速更新相结合,提供了多样化的玩法,为紧张的日常带来轻松解压体验。
11、《黑帝斯》-动作Roguelike的年度提名之作
12、以其卓越的打击感和丰富的剧情,赢得了玩家的热烈追捧和高度评价。
13、《边缘世界》-科幻模拟与玩家自由的完美结合
14、作为太空殖民地模拟游戏,玩家可以自由塑造角色和聚落,MOD的加入进一步提升了游戏的深度和可玩性。
15、从创作工具到自定义内容,《盖瑞模组》展示了玩家社区的力量,丰富的创意工坊带来了无穷的玩法多样性。
16、《以撒的结合:重生》-动作与策略的巧妙结合
17、 97%的好评率证明了它的深度和趣味性,复杂货币系统和搞笑细节共同构建了一个引人入胜的阴暗故事世界。
18、《空洞骑士》-高口碑的银河恶魔城之作
19、精致的平台跳跃场景和生动画风赢得了玩家的心,碎片化叙事和扩展包使游戏体验更为持久。
20、《杀戮尖塔》-卡牌Roguelike的新篇章
21、创新玩法和深度策略的结合,使每日挑战等玩法丰富多样,深受玩家喜爱。
22、新晋游戏如《茧 COCOON》等,虽有风险,却孕育出无数创新佳作。不容错过的是《传说之下》等经典之作,期待玩家们在这些游戏中找到属于自己的独特乐趣。下期我们将继续探索独立游戏的魅力,期待与您一同见证更多游戏世界的精彩故事。让我们在游戏的海洋中,不断发现新的宝藏!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的历年独立游戏排行榜和你知道游戏史上最好的10款独立游戏是啥吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!