1、《CS:GO》
《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》是由Valve Software、 Hidden Path Entertainment制作,Valve Software发行,2016年由完美世界代理的一款第一人称射击团队竞技游戏。
游戏以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作将会在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自12年前发布以来一直引领至今。
2、《Dota2》
《Dota2》是脱离了暴雪旗下作品《魔兽争霸3》的独立竞技游戏,由Valve公司以及原“Dota”制作领军人物IceFrog共同携手研发。
新作将采用Source引擎,拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果,还内置语音聊天及AI bots,以便某一方退出时及时救场或开设练习局,但该作不设单机战役。
3、《星际战甲》
《星际战甲》是由Digital Extremes制作的第三人称免费科幻射击网游。该作于2013年3月26日登陆steam平台,PC版于2015年引进国内,并由畅游代理。
本作非常强调技巧性和配合的射击,加入了独特的战甲与守护,以复杂多变的Mod系统为核心,结合了射击、动作、战略、团队合作、潜行、收集、跑酷,打造出独树一帜的游戏风格。而且其游戏特效令人称赞,而PC版独有的DX11、景深、动态模糊、抗锯齿、粒子渲染等一应俱全。
4、《战舰世界》
《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游,国内由空中网代理。游戏背景设定为20世纪的海上战争,本作是“世界”战争三部曲的最后一部分,海陆空终于完整。
5、《战争仪式》
被业界广泛看好,也被腾讯宣布代理的《战争仪式》将魔幻风MOBA精简为纯PVP的乱斗竞技场模式。在简单的游戏机制和快速的游戏节奏上,它有着带感的战斗动画、音效,结实的打击感,以及更为精准、复杂的操作。
扩展资料Steam上备受好评的轻量级小游戏
1、巨兽战争(3DMOBA)
画风清新,美术风格非常有特色,游戏整体颜色很漂亮(不过很多人都说不符合大部分人的审美)
玩法不用多说,就是3D版的MOBA,操作很流畅,很顺手。支持手柄操作,人物不是特别多。
2、战斗仪式(MOBA)
画风像火炬之光,开箱子像守望先锋,操作起来像英雄联盟or风暴英雄,但实际上它是个魔兽竞技场游戏!游戏节奏非常非常快,每局游戏开始前选择人物,每局时间只有三分钟。
最受欢迎的游戏排行榜是《新天龙八部》、《魔域》、《问道》、《天涯明月刀》、《魔兽世界》。
1、《新天龙八部》
画面动作不够武侠的标准,跟剑网之类比不算诚意之作,玩法丰富交互很强,不是一个人战斗,操作简单喜欢探索就别玩了。天龙八部虽以武侠之名,但算不上武侠网游了。天龙近些年坑钱活动实在太猛,已经算是一款比较重氪的网游了。加之过度对这个IP的开发(手游,荣耀版等等版本),让很多玩家感觉有圈钱之嫌。
2、《魔域》
魔域当之无愧中国最出彩的真魔幻题材游戏,画风,世界故事,BGM等,没得黑。这款网游开创了一个时代,虽然这个时代十分短暂,但也曾经辉煌。魔域这款游戏就如同传奇一样包含了很多人大半个青春时光。用一句话评价魔域就是:经典的极致,腐烂的彻底,退下神坛,就只剩情怀的种子了。
3、《问道》
光宇发行的2D回合制网络游戏,问道当年确实是抓住了机会,在大话2大火时开始开发,梦幻西游推出后不久问道也随之推出。当时回合制网游市场接受度高,但市面上大都是时间收费制游戏。
问道起初也是按时间收费设计,后来改成道具收费制推出,降低了进入门槛,本文来源于职业玩家网,在回合制网游的细分市场填补道具收费的空白,获得了成功。
除了时机把握准确外,问道的研发实力也不错,并且稳定运行未出过重大事故,出现问题时能迅速解决。总体来说这款游戏是非常优秀的,其推广模式也是值得肯定的,现在算是活得比较滋润的老牌端游。
steam上好玩的游戏推荐:黎明杀机、《本与艾德:血腥派对》、《伊迪芬奇的秘密》、《反恐精英:全球攻势》和《刺客信条:奥德赛》。
《黎明杀机》是一个由《顽皮熊》和《潮湿》开发商Behaviour Interactive制作的于2016年登陆PC Steam的恐怖多人生存游戏,一个玩家扮演一名杀手,而其他四名玩家则需要尝试生存下来,作为一个恐怖游戏爱好者,黎明杀机是绝对不容错过的。
《伊迪芬奇的秘密》是一款第一人称冒险游戏,玩家将扮演女主角探索家族的秘密房屋,并寻找失去的记忆,游戏的故事发生在坐落于美国东北部沿海岸的Finch家族大宅,作为家族最后的血脉,女主人公Edith Finch(艾迪芬奇)继承了这栋房子,不过她回来的原因还有另一个目的,那就是探寻家族过去所发生的故事,解开心中的一个疑惑:为什么家族就只剩下了我?
《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
《刺客信条:奥德赛》中的对话选择会影响我们的主线和支线结局,有时还会产生可怕的后果。有一次,有一位牧师为了将一个饱受各方困扰的家庭处死,煽动了许多叛乱。但在这个任务中,选择了不干预,甚至还羞辱了一位正义的将军。后果很惨烈,很后悔自己选择,但这又能怎么样呢?事情已经发生了是吧。我不得不去承担,这就是选择的后果。
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