弹弹堂手游宝石排行榜
创始人
2024-06-27 14:19:38
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一、进阶玩家必备 弹弹堂手游宝珠推荐及分析

在《弹弹堂手游》中,宝珠是我们提升自身实力的一大重要因素。随着玩家等级以及武器强化等级的不断提升,宝珠的影响也越来越大。接下来,就让我们一起来看看在手游前中期都有哪些宝珠适合携带。

【黄色攻击宝珠】

攻击百分比:可能是许多玩家的第一选择,其实这样并不完全正确。由于前中期武器的强化等级有限,其攻击属性并没有得到太大提升,所以攻击百分比并不能带来非常巨大的收益。

暴击率:较为强势的一款宝珠,是许多爆发一波流玩家最热爱的攻击型宝珠;

暴击伤害:与暴击率相辅相成,但如果自身暴击率不高,暴击伤害很难发挥出应有的效果;

护甲穿透:一款被许多玩家低估的宝珠,真实战斗能力非常强,可以打出大量真实伤害;

效果命中:适合辅助玩家携带,提升各种减益BUFF的命中率;

击穿:前期效果较弱,后期表现强势。

综合评级:

输出玩家:暴击率=护甲穿透>攻击百分比>暴击伤害>效果命中>击穿

辅助玩家:效果命中>攻击百分比>护甲穿透>暴击率>暴击伤害>击穿

【蓝色防御宝珠】

生命百分比:适用面很广,几乎百搭,性价比较高。

防御百分比:搭配高护甲型武器时,收益比“生命百分比”宝珠高出很多;

抵挡伤害:可以抵御一定的伤害,同样适用面很广,但性价比稍低;

抵挡率:和暴击率对应,降低对方暴击的几率,适合脆皮输出玩家携带;

效果抵抗:和效果命中对应,降低受到各种负面效果的几率,同样适合输出型玩家;

韧性:和击穿对应,前期表现不够强势。

综合评级:

输出玩家:生命百分比=效果抵抗>抵挡伤害>抵挡率>防御百分比>韧性

辅助玩家:防御百分比>生命百分比>效果抵抗>抵挡率>抵挡伤害>韧性

【紫色特殊宝珠】

速度百分比:唯一可以提升我们速度属性的宝珠,相当重要;

生命恢复:可以提升续航能力,但适用面较窄,大多数情况下收益不如生命百分比。

(其余属性特殊类宝珠在攻击宝珠和防御宝珠中均有分析,这里不再单独列出)

综合评级:

输出玩家:速度百分比>暴击率>护甲穿透>攻击百分比>暴击伤害>效果命中>生命百分比>效果抵抗>抵挡伤害>抵挡率>防御百分比>击穿>生命恢复>韧性

辅助玩家:速度百分比>防御百分比>生命百分比>效果命中>生命恢复>效果抵抗>抵挡率>抵挡伤害>攻击百分比>护甲穿透>韧性>暴击率>暴击伤害>击穿

二、弹弹堂手游宝珠三大类有什么区别 新手宝石选择推荐

很多玩家刚开始玩弹弹堂手游这款游戏的时候都不知道新手怎么选择宝石,本期我就为大家分享新手选择宝石的技巧攻略。一起来看看吧!

【宝珠分析】

在给宝珠分类之前,让我们先了解一下宝珠系统的具体配置。目前手游中的宝珠分为3大类:攻击、防御和特殊,每一类又分为5个等级。宝珠的等级越高,加成比例也越高,3级以上的攻击、防御类宝珠拥有双重属性加成效果。每个玩家最多拥有24个宝珠凹槽,其中包括10个攻击类、10个防御类和4个特殊类,这意味着我们最多随身携带24颗宝珠,所以大家尽量选择属性较高的宝珠镶嵌。目前手游中每人最多开启3套宝珠方案,大家可以为每套方案搭配出不同的打法或作用,甚至我们还可以为宝珠方案制定简单易懂的名称。

【攻击类宝珠】

攻击类宝珠主要调控着我们的伤害能力。

★攻击百分比:即提升一定比例的攻击力,直接提升我们的伤害值。

★暴击率:提升我们的爆发几率,万一打出暴击那可是超高伤害。

★暴击伤害:提升暴击时的伤害,进一步加强我们的爆发能力。

★护甲穿透:即忽视对方一定数值的护甲,间接提升我们的伤害。

【防御类宝珠】

防御类宝珠通常控制着我们的生存能力和续航能力,当然,对我们的战略实施也有着一定的影响。

★生命百分比:提升我们的生命值上限,直接影响战斗中的续航能力。

★速度:提升我们战斗中的速度,让我们能够尽快出手,快速确定优势。

★初始怒气:提升我们的初始怒气值,让我们可以尽快打出必杀技。

★护甲:提升我们的防御力,降低我们受到攻击时所承受的伤害。

【特殊类】

特殊类宝珠在加成属性上和攻击类以及防御类宝珠并无本质差别,3级以上的特殊类宝珠甚至没有攻击类和防御类宝珠的双重属性加成效果。但特殊类宝珠拥有超高的加成比例,相对于其他两类宝珠显得更为专一、彪悍。它可以快速提升我们的某项属性,也决定着我们整套宝珠属性的走向,所以大家一定要认真搭配特殊类宝珠。

三、弹弹堂手游怎么配宝石(弹弹堂宝石怎么搭配)

1、高等级宝珠优先:同类型高等级宝珠的加成效果更好,优先选择;

2、双重加成优先:游戏中3级以上(包括3级)部分宝珠拥有2种属性加成,其总体收益高于同等级单属性加成宝珠,建议优先选择。

3、【搭配攻略】。宝珠搭配最多可设定三套方案,每套方案中,攻击类和防御类宝珠最多可以分别镶嵌10个,而特殊类宝珠可镶嵌4个。单种类宝珠镶嵌的属性类别是可以重复的,举个例子,如果追求高攻击,黄色宝珠栏内,你可以全部镶嵌攻击属性的宝珠。

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