欢乐斗地主的头衔排名顺序有36个,从高到低分别为**至尊、亲王、郡王、镇国公、辅国公、一等侯、二等侯、三等侯、一等伯、二等伯、三等伯、太师、太傅、太保、大学士、尚书、总督、巡抚、侍郎、郎中、员外郎、知府、主事、通判、县令、县丞、县尉、大财主、小财主、商人、掌柜、富农、中农、长工、短工、包身工**。
从低到高包含:包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜、商人、小财主、大财主、县尉、县丞、县令、通判、主事、知府、员外郎、郎中、侍郎、巡抚、总督、尚书、大学士、太保、太傅、太师、三等伯、二等伯、一等伯、三等侯、二等侯、一等侯、辅国公、镇国公、郡王、亲王、至尊。
《欢乐斗地主》是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏“跑得快”改编而成的三人游戏。通过扑克牌来决定游戏的胜负。该游戏于2008年4月发布。
《斗地主》最初流行于湖北武汉汉阳区,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。《欢乐斗地主》是在传统规则的基础上,引入"欢乐豆"积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的"斗地主"游戏。
欢乐斗地主排名的名字从高到低排列为:
帝王100000000积分、丞相50000000积分、巡抚20000000积分、总督10000000积分、知府5000000积分、通判2000000积分、知县1000000积分、大地主500000积分、小地主200000积分、大财主100000积分、小财主50000积分、衙役20000积分、商人10000积分、掌柜6000积分;
富农4000积分、中农2000积分、猎人1000积分、渔夫800积分、贫农600积分、佃户400积分、长工200积分、短工100积分、包身工100以下积分。
扩展资料:
计分规则:
在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分"欢乐豆"做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A
胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A
系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同
其中:X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2);N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准;A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为 1分
倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主*2、每炸弹*2、明牌*2-5、春天*2。(癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数<0.25>,并且每局所得积分的上限为10000分。)
参考资料来源:腾讯网-欢乐斗地主-游戏规则
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