网络游戏排行:《逆水寒》、《骑士的梦想》、《山海神迹》、《剑侠情缘网络版叁重制版》、《战意》、《我的世界》、《炽焰帝国2》。比较推荐的有:《逆水寒》、《剑侠情缘网络版叁重制版》、《我的世界》。
1、《逆水寒》
这块一款画面很美的游戏,进入游戏后最直观的感受就是那让人惊叹的画面感受,游戏的画面感受不同于以往的武侠游戏一般,无论是背景画面还是人物刻画都十分细致,线条感十分强烈,画面的锐化效果十分明显,尤其是在毛发的表现上,游戏运用到了TressFX发丝技术使游戏中的体积雾更加细致真实。
如果非要类比的话,当前游戏市场上画面好的武侠犹如油画,色彩丰富,环境还是人物的塑造感注重单位与整体的融合,而《逆水寒》的画风类似于《清明上河图》这样的民俗画,线条更加分明,注重画面中立体的表现力。
2、《剑侠情缘网络版叁重制版》
作为一款在2017年公布的游戏,《剑网三》重制版不用进入游戏仅看配置要求就知道将会达到一个什么样的画面水平了。特效全开情况下台式机I7处理器,16G内存,GTX1070显卡的配置要求让重制版的《剑网三》配置要求很高,当然为了照顾大多数玩家,中等画质下台式机I3处理器,4G内存,GTX750TI的配置要求还是基本上满足了普通玩家的需求。
3、《我的世界》
游戏性是《我的世界》最棒的部分,其沙盒打造世界的玩法,称得上开辟了一个游戏品类,在游戏中每一个方块都可以敲掉,每一个空间又都以任意放置,在此基础上衍生出的玩法千奇百怪无所不有,若要选一款自由度最高的游戏,相信《我的世界》一定得票率最高。
三国手游排行榜top10有:《三国杀》、《攻城掠地手机版》、《率土之滨》、《三国伏魔录》、《六龙争霸》、《三国战纪》、《放开那三国2》、《墨三国》、《朕的江山》、《三国志》。
《三国杀》手游是一款非常好玩的卡牌策略游戏。这款游戏是围绕三国战争故事二发展任务以及剧情,游戏采用超清的游戏画质,游戏中的人物也是非常有特色,尤其是在人物的细节处理上面做的非常精细。
《攻城掠地手机版》是一款以三国争霸为游戏蓝本的策略战争手机游戏,玩家需要通过召集武将来为你攻城掠地,依靠谋略,战术,搭配来赢得胜利!游戏中拥有丰富的经典武将、特色国战系统。
《率土之滨》是全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。
利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!
先不提手游,即使是一直号称制作精良的PC单机游戏在网络游戏如火如荼的势头中也一直不瘟不火,出爆款、出流行款的概率还不如中彩票,能不能养得起一个小型工作室都是值得担忧的。
即使发展到手游这块,虽然最初的游戏设定还是单机手游作为先行者,能火起来的却没几个,能赚钱的更是寥寥无几,单机手游在游戏行业的发展就一直不被看好。对于游戏厂商来说,且不谈盈利能力,在手机上像PC一样很细节的表现人物、场景特点等于天方夜谭,以画面精致为特点的单机玩法想继续在手机端体现几乎是不可能的。
在经过多款挑战类单机手游大流行之后,单机手游盈利能力的鸡肋劲就凸显无疑了,黏度不强、玩法单一更是暴露了单机手游在盈利上是有多么的不堪。然而智能手机的发展代表的是一种趋势,手机游戏的流行是注定超越PC游戏的,各大游戏厂商都有把端游手机化作为研发工作的首要位置,且并没有让厂商失望,手机网游的迅速发展且强势的暴力获利能力让先前保持观望的各大游戏厂商纷纷扎进手机网游的研发中。
也就短短三四年时间,手游网游的竞争已经到了白热化阶段。也正得益于手机网游的契机,网易一举拿下国内游戏行业第二的位置,且逐渐更多的吸收优质玩家。而根据appstore排行榜数据,游戏排行榜前十位置几乎被腾讯、网易包揽,且单日三四十万的下载激活量让绝大部分游戏厂商望尘莫及。
且更别说单机手游品类细分里,最高不过几千上万的下载量,在手机网游面前简直不堪一击,盈利能力更是一落千丈,尽管单机手游市场看似一片无人耕耘的沃土,其实在利润面前,金矿淘金的诱惑让人无非拒绝。
手机网游有多氪金,很多非资深玩家并不了解,从新媒体一次又一次的对腾讯、网易的收入流水披露中其实就可以看出来,手机网游的吸金能力有多强。一套服装、强化属性、武器皮肤都是游戏厂商的吸金利器,手机网游的玩家强互动、强pk给了玩家更多的充值理由:不充值如何变强?不充值怎么看都没别人酷炫!
笔者发现最令人惊叹的改变,曾经为游戏付费几乎是男性的专利,女性几乎连游戏都很少接触。现如今,女性玩游戏充值能力甚至一度赶超男性玩家,不止现实商铺里的首饰服装让女性欲罢不能,游戏里的精美物件一样让女性玩家痴迷。首充6元在手游网游里已经几乎成了标配。这也就是为什么游戏产业估值年年飙升的主要原因。
单机手游尴尬就表现在玩法、付费上,几乎少有游戏厂商能在单机手游行业有所突破,大幅长篇剧情表现、枯燥无味的角色养成,亦或是把挑战得分作为玩家唯一满足感作为出发点的快餐游戏,不仅仅在玩法上难以创新,付费能力上更弱爆了,玩家连自己能不能持续玩下去的理由都没有,更别说找到让自己心甘情愿付费的理由了。即便玩下去付费能力强,等游戏剧情结束,玩法玩到底了,自然就没有付费需要了,也就是说单机手游单用户盈利能力封顶是单机手游市场不被看好的一大原因。
相比于网游,单机手游的玩法本身就是偏向玩家休闲为主,游戏电竞化的网游发展已经让游戏休闲趣味失去了本该有的乐趣。很多游戏玩家吐槽市场上没有合适的单机手游作品,不愿于介入到强PVP、强互动的游戏中去是不少休闲玩家的诉求。然而尽管网游业、电竞业对单机手游一直是嗤之以鼻的态度,还是有不少有想法的企业致力于单机手游的研发与突破中,给休闲游戏一份精彩是他们的精神诉求。
正如“海盗游戏”负责人所说的:“单机手游总该有它该有的位置,我们很荣幸的愿意为让单机手游流行起来而努力!”成立时间并不久的“海盗游戏”致力于单机手游细分品类的研发,旗下已发行单机放置类 RPG手游《口袋暗黑》,正在研发中的“三国题材”、“古风题材”也即将于今年暑期上线。“海盗游戏”在经营单机手游市场有自己的立足之地,打造精品单机、多素材单机、休闲单机,让玩家体会到一种不一样的单机手游也是每一位“海盗游戏”员工的诉求。既然游戏厂商不待见单机手游,那就让玩家对单机手游充满期待!
明天就是五一假期了,祝广大玩家在五一假期里保护好自己的钱包,适当氪金就行了,千万别让钱包瘦的厉害。“海盗游戏”也给各位广大的单机玩家已经想尝试下单机手游的玩家准备了五一大礼,关注微信订阅号“海盗studio”,点击“五一嘉年华”便可以领取游戏奖励。
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