说实话,限定忍者的门槛并不高,也不存在哪个忍者更稀有,因为限定忍者会按照周期不断的返场,上个月返场的三个旧限定忍者是2017年最后三个月的限定忍者(三忍大蛇丸、通草野饵人、和服红),也就是说之前已经连续返场了2016年和2017年的限定忍者,你提到的长十郎和黑土是2018年的限定忍者,黑土在2019年12月份返场过一次,按照这样的返场周期,后面几个月也会返场长十郎,所以,这些限定忍者不存在有什么太高的稀有度,大多玩家也都是买来收集用的。
至于黑土和长十郎哪个更好用,我觉得在强度方面还是黑土更胜一筹,而且趣味性也不错,有特殊的2A普攻喷水加飞踢的效果。一技能可以通过摇杆远距离起手,二技能还会根据喷水来切换不同的特性,默认是致盲的石灰效果,普攻喷水后就会切换到可以减速的水泥效果,奥义可接技能,整体来说算是一个还不错的限定忍者。
长十郎这个忍者强度其实也还行,一技能在默认状态下只会有一段攻击效果。但当任意一个技能击中对方后就会激活平目鲽的强化效果,一技能就会变成三段攻击,但后摇也很大,二技能可以呼唤青来开启白眼,强行提升了暴击率,可以在短时间内打爆发输出,奥义后可接强化后的一技能效果,因为默认状态下的一技能不具备扫地,强化后的一技能才有扫地效果,但长十郎整体的亮点不足,在限定忍者里也不能算出众。
所以,这两个忍者在强度的对比上是黑土有一定的优势。但限定忍者的强度是次要的,很多玩家选择限定忍者都是用来收藏,或者是根据自己的喜好来选择忍者,至于稀有度什么的就不用考虑了,一方面是没有官方的统计说哪个忍者持有的人数较少。
另外一方面,限定忍者基本上也称不上稀有度,再加上现在签到奖励变更为四种,新签到忍者上架的频率更低,未来这些限定忍者可能都不如一些签到忍者的稀有度高。
火影雷主、达鲁伊、山中风、人间道克黑土,雷主第2回合用千鸟,各种麻痹不能让黑土连招。第3回合达鲁伊奥义可以先出山中风或人间的奥义的引他出来,雷主又可以用千鸟了,伤害是可以的,山中风或人间还有一次奥义使用,这样就可以打败黑土了,火影忍者手游的博人传黑土应该算是少见的在上架第一天就被认为要削弱的忍者。
黑土技能介绍
黑土还有一个可以奥义接技能打伤害的特性,但是,当你慢慢熟悉这个忍者以后,也会发现她的一些问题或者是本身的短板,博人传黑土的大部分技能全都是需要用本体去攻击,只有地面二技能和空中的二技能算是脱手技能,正是因为这样的特性,就导致了她比较惧怕一些手长的忍者,比如摸奖之神秽土斑,还有仙人兜这类远距离压场的忍者。
火影忍者手游黑土机能有土遁石灰凝术、土遁多重土流枪、土遁开土升掘,其中土遁石灰凝术跳到空中,朝地面吐出石灰或者水泥攻击敌人,石灰能限制敌人的视野,水泥能减缓敌人的移动,在空中使用摇杆上下可以改变飞行轨迹。
火影忍者手游黑土技能介绍
1、土遁石灰凝术:跳到空中,朝地面吐出石灰或者水泥攻击敌人。石灰能限制敌人的视野,水泥能减缓敌人的移动。在空中使用摇杆上下可以改变飞行轨迹。使用普攻的水喇叭会切换为吐出水泥。普通攻击时,有节奏的点击普攻可以立即使用出水喇叭从而切换此技能。
2、土遁多重土流枪:使用土遁术,在地面创造多个快速突起的尖锐岩石,对范围内敌人造成伤害。向前推摇杆可以让岩石出现在前方。在起身前按住普攻键可以直接使出普攻的前冲攻击。
3、土遁开土升掘:让地底的土壤喷发出来,在地面上制造出一座巨大的山。这会让土里所有的东西都被卷入。建议普攻注意一下,因为她会喷水,而且这个喷水还很烦人。黑土在1A的时候身上会发光,只要在把握住1A发光的时间点快速跟上2A即可。
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