综述:
TO:白面具、暴怒带土、佐助、死二。
准TO:忍战我爱罗、小胡子、晓蛇、死三、百豪纲手、四代雷影。
T1巅峰:青春、虎皮、死水(有节奏)、新水。
T1:照美冥、长门、三代雷、活水、仙鸣、死斑、半藏、初代、百豪樱、鹰佐、木叶丸、泳装小南、新春小南、忍卡、漂泊再不斩、金银角。
《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
在《火影忍者》手游中,装备并不是配备给每一名忍者的,而是装备在玩家的身上。玩家所有拥有的忍者,都共享一套装备,带来的属性加成,而非每一名忍者,有一套自己的装备。
火影忍者手游忍具排行是:第一武器、第二护额、第三上衣、第四下装、第五配饰、第六道具。其中武器和护额比较厉害。
《火影忍者》手游里的忍具系统一共是可以装备六个部位,分别是武器、护额、上衣、下装、配饰和道具,很多玩家对于这六个部分的战力加成顺序有点模糊,根据我的测试发现,他们的排序应该是下面这样的。
这六个部位的忍具中,武器加成的战力是最高的,其次是正对着的配饰,然后其余的四个部位没有先后顺序,可以按照喜好来强化,这样的战力差距是建立在同一个套装情况下的,肯定不能拿究的忍具跟普通套装对比,因为这样根本没有可比性。
以我现在的忍具情况来看,强化15的究镰刀加成了36W左右的战力,强化12的普通痛楚的配饰是加了22W战力,所以火影忍者手游的玩法就是要慢慢收集这些材料,合成属性高的忍具。只有这样才能有更高的伤害,也更有游戏体验。
1、初代火影千手柱间
其普攻的格挡机制特别奇特,尽管挡不上伤害,然而特别的适用,在被动的情形下能刹时逆转局面,这一个机制可以说特别成功的1次尝新,初代,技能克免控,也可以飞天,1技能的3种幻化攻击,也为其身增添了很多可玩性。
2、四代目雷影艾
雷影于2018年五月一十九日在游戏里面公布,刚公布出现实际上是不尽人意的,技能机制很难开启,因此致使众多小伙伴向官网申说提议修复,后边同样是微调了一些,雷影,艾的抱抱,专业克制霸体,相比免控秘密面纱男,4豆的雷影是特别可怕的。
3、神秘面具男
神秘面具由于其身的技能机制神威,一出场便一度在那时变成决战场一哥,被评为国家队T1等级,即使是目前也仍然在决战场独霸一方,在要塞,争霸等方面素有高玩奚弄,普攻超级平稳加之技能伤害超强,奥义的静止时间加无敌十分的强悍,pk方面那时的免控面具男的确是恶梦。
4、斑
斑的起手能力很强,二技能可以在空中控制位移,基本上技能可以满Y轴。一技能可用来打反手,只是稍微有点后摇。大招范围极广,几乎无处可逃。
5、蛇叔
蛇叔是游戏中第三位超人气S忍,本来一上线受了很多玩家的追捧,因为蛇叔在火影忍者动漫里就是非常不错的反派角色,但是由于蛇叔的忍者技能并不怎么厉害,本身的灵活性得不到提升,显得格外的笨重,在决斗场中轻易被秀,最后的蛇叔也是人气直线下滑,直到现在也是压箱底的一位S忍者。
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