角色帝国游戏攻略大全
创始人
2024-09-19 03:26:17
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一、失落的帝国的游戏攻略

以下是职业攻略:

剑士篇

其实剑士攻击力比枪手要低的,初始值只有6,和法师一样,每加10点力量(智力),加的攻击点数等于被动技能中武器熟练的等级,人物等级每提高六级,武器熟练加一级。前期加力量实在是浪费,所以前期不建议加力量,伤害输出靠装备就好,属性加体力,精神,每点体力增加35Hp,每点精神增加21Mp(不分职业),强大自然不用说,按2:1的比例来,也可以适当多加体力,运气不用加,初始暴击为20%足够了,打怪直接用技能,敏捷不加,智力加不加随意,因为短期内没有效果。但后期力量之极为重要,特别是第一次通关后开始改为困难难度,力量是决定你的生死的关键因素,没有之一!原因:那时候你已经没法通过新武器加攻击了。

法师篇

很奇怪法师不使用技能竟然是近战型角色,打怪一样用技能打,加点方法为智力2点,既加攻击又加快技能冷却时间,没蓝时可以砍怪,近战法师?多爽,剩下的一点加体力或者精神,到后期大部分靠技能吃饭,等智力够高了技能连冷却都不用冷却直接释放,因此可以多加精神防止没蓝。

枪手篇

枪手是一个极其耗蓝的职业,因为普通攻击也需要消耗魔法值(实际上每个职业开始时三(四)连击都需要魔法值,后来就不用了,只是枪手需要的时间更长),没蓝当然也可以攻击,只是攻击力相对较低,所以有技能就放,反正都要蓝,我认为枪手是最强大的职业,暴击最高有30%,又是远程攻击型角色,因此多了一个战斗技巧:隔着障碍物射击(技能也可以)。加点推荐1敏捷1体1精神,可以适当多加敏捷。

以下是本人测试出来的属性公式:

体力:每1点体力增加35Hp

运气:每10点运气加1点暴击

力量:每10点力量增加剑士1点攻击

敏捷:每10点敏捷增加枪手1点攻击,每2点敏捷增加各职业1点回避

精神:每1点精神增加21Mp,每10点精神增加1点抵抗

智力:每10点智力增加法师1点攻击力,智力达90以上技能不需要冷却

副职业攻略:游戏除了主职业外还有四个副职业,分别是武器制造者,防具制造者,高级炼金术师以及基础炼金术师,每种职业可以制造的物品都不同,制造物品需要的材料可以采集或者打怪得到,模具直接从商店购买,学习制造一种物品需要完成相应的任务,并且需要本能力等级满后才能学习下个能力,比如武器制造师的第一个能力制造双手剑需要羽毛15下级结晶石5剑模具1,只有不断制造才能把这个能力练满,找导师学习下一个能力,非常繁琐没有耐心的玩家还是存钱直接购买比较好,副职业只能学习一种但可以更换,代价是初始化现有副职业的能力,游戏里高级武器都很贵所以建议先练个武器制造者。

游戏装备攻略:游戏前期不需要强化武器,强化卷一个要10000金币,到后期去刷熊南,固定加2点攻击,稀有装备一次加6点,强化武器超过4次就有可能失败,赋予武器属性需要宝石,宝石在封印之塔的大boss可以刷,另外打怪掉落的物品只显示物品种类,需要打开背包才能看到名称。

游戏操作方面:这里有必要提醒一下,技能和药物都可以设置成快捷键,左右各三个,7键释放技能,9键使用药物,按*键切换已设置技能,#切换已设置药物,按0键打开小地图,在也在按3键可以设置传送点,用传送卷可以瞬间到达该位置。

以下是游戏详细流程:

由帕普尼利帝国而引起,血染了整个帕尔卡斯大陆100年的第一次统一战争,这次战争中怕尔卡斯大陆的13个国家中有4个国家灭亡,数十万的死伤者,仅仅留给各国创伤之后战争结束了。雷霆佣兵团是第一次统一战争时期雇佣于比安王国并数次战胜帕普尼利帝国立了许多战功的好战佣兵团,第一次统一战争结束不久之后在曾经以接受讨伐怪物等依赖为生的佣兵团面前出现了叫杰克的佣兵…

阿里格斯城门外,小佣兵杰克要求加入骑士团被团长鲁索拒绝,克莱普收留他,杰克正式成为雷霆佣兵团的一员。

几年后。

佣兵团驻地,克莱普正在为团员分配任务,杰克的任务是消灭阿里格斯城的史莱姆。

主线任务:除掉史莱姆

往北切换地图来到阿里格斯城中央区,看到一个头上顶着黄色感叹号络腮脸大汉,这里就是委托处,可以接到各种各样的支线任务,以后每座城市都有这样一个地方,有些居民也会委托你事情,完成支线任务可以获得经验金钱和声望,而且都比较简单,建议全部跑完,见到有感叹号的就勇敢的上前吧。

在这里顺便提一下完成任务是没有提示的,不过已完成的任务字体会变成蓝色,记得随时打开菜单确认,另外值得注意的是如果背包满了,任务奖励又有物品的话,就会显示任务失败,丢掉一些东西重新提交任务即可。

在阿里格斯城东北部有竞技场,挑战竞技场能得到声望和金钱(允许重复挑战,用来刷钱刷声望还不错),这里有四个导师可以学习各种副职业。

现在可以出城了,记得把背包里的武器装备上,往北来到阿里格斯草原1,走到下坡处遇到同属佣兵团的露西亚上来打招呼,杰克对她似乎很冷淡,头也不回的走了。

图中一些显示有血条的药草和矿石可以采集,在阿里格斯草原1东北有一个宝箱,可以刷金钱和装备,我曾经刷出来一个42级的头盔哈哈,游戏里装备是不受等级限制的,所以我牛逼了好一会哦,具体方法:开箱子,然后进入阿里格斯草原2,再返回阿里格斯1,箱子就又出来了,如果没出来就返回主城,多来回几次肯定有的。

消灭10只史莱姆回到佣兵团驻地,克莱普对他的表现很满意,第二天团长又开始发布任务,这次杰克的任务是寻找一枚戒指。

主线任务:寻找戒指

往北来到阿里格斯草原2,从左边绕到一个峡谷发现戒指,同时杰克救下流浪的女孩科琳,把她带回佣兵团并说服团长克莱普接纳了她。

几天后战争打响了。

因为克莱普的雷霆佣兵团和帕普尼利帝国签订了合约准备出发助战,杰克却毅然宣布退出佣兵团,他痛恨帕普尼利帝国,合作做不到,克莱普推荐他去找伊安参加阿里格斯军队,分道扬镳,以后再相见,会是敌人了吗?

在阿里格斯城中央区找到穿红色铠甲的伊安,?嗦的说明后杰克去找近卫骑士团长鲁索报到,终于顺利加入阿里格斯军,紧急的事态让杰克跳过了训练直接参战。

主线任务:占领泰伊巴

游戏到这里就是攻城战部分了,攻城战其实很简单,先破坏城门,毁坏三座结界雕塑进入王宫,打败国王城市就算攻占了,城市一般分三层,每层一座雕塑,如果不知道雕塑位置,按0键打开小地图,绿色的小点就是雕塑所在的位置了。

游戏地图多而广,为了防止迷路或者不知去向,这里为大家提供详细路线。

泰伊巴城路线:阿里格斯草原→泰伊巴草原→泰伊巴城门。

对着城门攻击把城门打破,皇宫的入口在泰伊巴城2,被结界封印着,需要先打破3座泰伊巴雕塑才能开启,泰伊巴城1西北有一座,泰伊巴城2有一座,泰伊巴城3东北角落一座,封印解除,在皇宫中击败Boss梅西德三世,任务完成。

场景切换,团长鲁索对这样的胜利振奋不已,杰克接受国王菲利普的召见并表现出自己对帕普尼利帝国强烈的怨恨,仁慈的菲利普采用尼尔的建议,为了解除人们深陷战争的苦难,准备统一帕尔卡斯大陆。

告别国王后在城门口鲁索为杰克安排了新的任务。

主线任务:占领克莱姆城。

路线:泰伊巴草原→克莱姆东部沙漠→克莱姆城,在皇宫中击败国王阿克罗兹完成任务,从士兵口中得知普利克国王正带兵攻打泰伊巴城,鲁索命杰克火速返回救急。

主线任务:再占领泰伊巴城

原路返回泰伊巴,击杀普利克骑士团长夺回城市,国王让他脱离鲁索的旗下独自作战,但不允许杰克攻击帕普尼利帝国和比安帝国,它们的强大不是目前阿里格斯可以抗衡的。

主线任务:平定大陆

游戏到这里可能会有点迷茫,首先要攻占科洛普王国,路线:克莱姆西部沙漠(第3层有两个出口,走西边的出口,北面是悲伤神殿)→科洛普南部→科洛普城,击败帕雷德利,紧接按路线科洛普城北部(一层上面两个出口走左边的,右边是科洛普森林外域)→帕普尼利岔路口(往右)→波利波山丘地带(第三层往右,上面是波利波森林外域)到达波利波城杀掉国王克劳斯,路还长着,按波利波东部草原→艾丹北部草原→便是大陆核心位置的艾丹王国,在皇宫杀死克莱希尔,这个漫长的任务总算结束了。

城门口,鲁索非常满意杰克的表现,甚至还把他当成了自己的徒弟让杰克大汗不已,鲁索说帕普尼利依然无法抗拒,经过参谋会商议,阿里格斯国王决定从帕普尼利的联盟国比安下手。

主线任务:占领比安

从艾丹北部出发,在艾丹北部草原2遇到雷霆佣兵团的老朋友吉普,各事其主不得不开战,杰克将他打败正要杀他,露西亚的出现触动了他的心,杰克扬长而去。

继续前进穿过巴德利草原攻下巴德利城,接着按巴德利北部雪原(二层三个路口往上走,左边是比安外域,右边是比安雪原,比安雪原走到尽头是普利克城同时在比安雪原3有死亡神殿的入口)→比安南部雪原,在皇宫败德科兰完成任务。

国王召见杰克商议攻打帕普尼利帝国的事情,士兵急报德科兰带着比安残党攻占了普利克城。

主线任务:夺回普利克

路线:艾丹东部草原→普利克西部草原(往西)→普利克南部海岸(往北)→普利克城,再次击败德科兰完成任务,场景切换到城门外,从鲁索口中得知帕普尼利帝国的死灵骑士部队占领了波利波,杰克又动身前去夺回。

主线任务:夺回波利波

出城后在艾丹北部草原1遇到担心自己安慰而不顾危险来看望杰克的科琳,但杰克却不领情,科琳哭着跑开了,按路线艾丹北部草原(往左)→艾丹西北部草原→波利波东部草原→波利波城,击败斯奈特完成任务。

凯旋归来的杰克马上得到了一个不幸的消息,科洛普城最终也被帕普尼利帝国攻占,没办法再次前去夺回吧,真是让人头疼。

主线任务:夺回波利波

路线:波利波山丘地带(一层往下)→帕普尼利岔路口(往下)→科洛普北部(三层右下角,一层往下)→科洛普城,再次夺回城市,鲁索说阿里格斯的远征部队已经前往帕普尼利帝国,杰克心中产生不详的预感,果然士兵来报,帕普尼利国王把自己奉献给了魔王得到永恒的寿命,远征部队全军覆没,绝望之余鲁索把剩余的希望都寄托在了杰克身上。

主线任务:攻占帕普尼利

出城后在科洛普北部又一次遇到科琳,和上次一样,杰克把她训斥走了,按路线科洛普北部→帕普尼利岔路口(往上)→帕普尼利草原→爱普莱尔城,攻占它继续前进,艾普哈伊北侧草原(一层往上)→封印之塔入口(往上)→帕普尼利草原(受到吉普阻拦,击败他)→帕普尼利城,解除结界后在皇宫找到国王克罗诺,杰克的武器却不能伤他分毫,危急的时刻雷霆佣兵团长克莱普出现救了他,克莱普和帕普尼利解除了合约,并且破坏克罗诺和魔王联系的水晶,这需要时间,如果杰克过早到来只会是送死,而科琳和吉普正是为了拖延杰克来到帕普尼利的时间才出现的,明白一切真相的杰克,毅然斩杀克罗诺,接下来就是结局了。

游戏支线任务篇:

游戏乐趣在于支线,再次强烈建议大家把全部支线跑完,因为有几个场景也是需要支线任务才能开启的,分别是,黑暗洞窟,悲伤神殿,死亡神殿,封印之塔,顺便说一下黑暗洞窟在泰伊巴城北部。

由于支线都比较简单,所以只为大家提供几个寻找物品的支线任务攻略。

阿里格斯草原2如图所示位置发现阿里格斯委托所第二个任务需要的物品。

泰伊巴草原2如图所示位置发现泰伊巴委托所第二个任务需要的物品。

克莱姆西部沙漠1如图所示位置发现克莱姆委托所第二个任务需要的物品。

艾丹西北部草原1如图位置发现艾丹委托所第一个任务需要的物品。

本游戏攻略到此结束。

二、帝国王朝攻略帝国世界攻略

1.帝国世界攻略

从出生在山坡上开始,旁边是森林和河流。请注意以下几点:

(1)左上角三排能量棒,红色代表生命,黄色代表体力,蓝色代表温饱。

(2)右上角的时间是玩家s真实时间,和游戏中的昼夜交替没有直接关系。

(3)右上角有任务提示,显示当前主、分支任务的完成进度。任务完成后会有领取奖励提示,但屏幕上只能同时出现三个任务提示。当后期有更多任务同时出现时,需要进入任务菜单(默认按钮L)查看需要先显示的任务提示。

(4)下面是物品栏,数字是使用栏内物品的快捷键。

(5)右下角有角色动作的关键提示(如攻击、加速、下蹲、憋气等。).注意,当字符的状态和设备发生变化时,出现的提示和可以使用的操作会有所不同。

(6)左下角是聊天信息栏,这个就不用介绍了。

(7)人物等级和天赋的提升会在屏幕中上方给出提示。基本上在游戏里做什么都会逐渐积累经验值。

:2.帝国战争攻略

1.连续选择相邻的士兵卡:移动鼠标左键

操作:用鼠标左键点击第一张士兵卡,按住Shift再点击第二张士兵卡。他们之间同一排的士兵卡将同时被选中。如果要同时选择两行,请单击对角线士兵卡(如果选择2乘2,请选择1,1和2,2)。

2.选择不相邻的士兵卡:Ctrl鼠标左键

操作方式:按住Ctrl键,用鼠标左键点击士兵卡。

3.一键选择同一个士兵卡:Ctrl,鼠标左键双击。

操作方式:按住Ctrl键,鼠标左键双击士兵卡,选择所有相同的士兵卡。

4.所有兵种都被选中:步兵F5鲍曼F6骑兵F7

5.选择所有士兵卡片:CtrlA。

6.军牌分组:G

操作方式:选择要分组的士兵卡,按G键。

7.自定义队形前后的位置:Ctrl数字键

:3.大帝国攻略

1.建造一门大炮来加强基地的防御,按一下建造按钮,然后按一下完成建造。

2.训练一支军队,点选训练基地,再点选训练,选择联盟军。

3.点击右下角的按钮,然后点击斯德哥尔摩进行攻击。

4.进入战斗时刻,点击战斗机按钮,然后点击大炮,这样就可以消灭敌人了。

5.使用战术技能需要消耗指挥点。摧毁建筑以获得指挥点。派遣突击队清理战场。点击左下方的部队,在绿色区域发动部队。

6.成功占领了这个据点,不断获得油料补给,回到基地,建了一个油料仓库储存油料。

7.继续建造黄金仓库,然后升级总部。提升总部的等级将会解锁更多的建筑。

8.发电厂用于提供基地建设所需的能源负荷,同时产生的电力可用于加强防御建筑和增强战术技能。

9.需要建造雷达来占领更多据点,扩大勘探区域。升级雷达可以勘探更多区域,勘探需要消耗石油。探索区域扩大后,可以挑战资源更丰富、危险更多的据点。

4.帝国攻略百度百科

逃出密室14帝国的崛起书在港口的场景。用打孔机放入机房。

:5.帝国攻略

1.集中优势兵力,打击敌人的弱点。创造局部地区以多打少,以优打劣,赢得战略胜利。

2.破敌攻击敌人的重要据点的可持续性。例如,杀害农民和拆毁房屋。

3.控制军事要地,占领资源地区。如金矿区和高地。

经济政策

经济是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事作战和经济运行并重,对真实战争有很好的模拟,也是最好玩的地方。在许多官员和自以为是人中

2.粮食是一种重要的资源,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。

3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。

4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要资源区域。

5.可以的话继续种地,重点伐木。

6.城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。

7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。

8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济资源的收集和分配。

9.第一个资源区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。

10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。

人口要素

1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。

2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。

3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。

4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。

军事政策

我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。

1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。

2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。

3.当前版本的主战兵种:

城堡时报:

骑兵:机动性高,适合运动作战,包抄,配合杀伤辎重部队,攻击敌人的弱点和后方,高效杀伤农民,与敌军骑兵和弓箭手正面作战。

射手:杀伤力大,集群杀伤,杀农效率高,但行动慢。适合骑兵攻敌弱点,步兵守城。不适合单独进攻。封建城堡能有效地杀死敌人的有生力量,但其生存能力较低,这就需要微观操纵。

鸟类:机动性强,适合运动作战,包抄,配合杀伤战壕部队,攻击敌人的弱点和大后方,高效杀伤农民,与敌人射手正面作战。

步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或者反击。

城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。

帝国时报:

骑兵:集群部队已经威胁要摧毁敌人的城市。大规模部队适合扫荡,小规模部队适合游击骚扰。

弓系:效果降低。和步兵,配合辎重部队进行猛烈攻击和sl

步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以打主力,阵地推进,或者防守反击,搞人海战术。

城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。

联合主战兵种的类型:

城堡时代:骑兵射手,骑兵步兵,鹰射手,鹰步兵,步兵射手,

帝王时代:骑兵,弓箭手,十字弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,

4.对抗思路:一对一作战需要不断调兵,多线作战,团局需要大规模集群作战,多线作战。总的来说,还是要打击敌人美国的经济目标,就像烧战壕一样。一对一的战斗战术多种多样。游戏里有一些公式。以阿拉伯地图为例,坐在旁边的玩家鞠躬,坐在中间的玩家打马,是最佳组合。

5.早期军事战术:

早期的军事战术,也叫帝国时代2的早期开局战术,是帝国时代2出版后的近20年里,无数前辈创新、实践、再创新、再实践总结出来的。已经形成了固定的套路,成为了《帝国时代2》玩家pvp的基础必修课。决定版的新功能也只是支持以下所有策略。早期开放战术后的军事战略是多变的,随时随着敌我力量对比和战场形势而变化。

以下是我经常练习和推荐的战术:

按进攻时间顺序,可分为黑快战术、封闭快战术、直城战术。

黑战术:黑跳城弩,黑跳城金马,黑快塔爆,黑快转弓,

封建战术:封建侦察兵、剑士奇摩塔,剑士转弓、封建踏弓、侦察兵转弓,

直城战术:直城骑兵,直城城堡士兵,直帝战术。

推荐两个开放式战术练习模块:

noobs新手训练场景教学教程

交互式构建订单指南

(1)黑快战术:在黑暗时代,发动快速攻击骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济恶化。还不如杀几个农民,同时更快的升级时代。7p10金,兵营18p,3民兵骚扰敌方农民。发挥优势后,路线多样。大部分文明都适合,但有前期经济优势和步兵加成的更适合。

黑城跳线:民兵骚扰农民,28-2升城,爆弓,升城走8步,扩大城堡时代兵种优势。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

跳黑城金马:民兵骚扰农民,282升城,爆金马。拓展城堡时代兵种优势。大多数骑兵文明都适合,比如满库、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛和中国。

快塔爆:19-21p升封,5-7农前线建筑塔,4-6个农民采石,38p升城市如果进展顺利。非常暴力。抑制所有其他策略。风险大,危害大,经济不好。当前版本的塔爆被大幅删减,不推荐。宝塔和剑士塔的典型文明:朝鲜,西班牙,条顿,印加。

快速转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升海豹,22升封建弓,38p升城市。黑很快占了优势,封建主义扩大了优势。快转弓和黑跳城弩兵的区别在于,快转弓变成了封建战争,而黑跳城弩兵先于对手进城,利用时间差压制对手。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

(2)打得快:封建时代发起战斗,集结封建军队,骚扰敌方农民,形成对敌军事打击美国经济区。主要进攻力量是斥候、剑士和弓手,防守力量是投矛和XX。从封闭开始,文明之间的差异就变高了。不同的文明优势有不同的战术。

封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族没有被包围的时候攻击。农业干扰效率高,攻击性强

剑客s弓:22p升封,封建军队军营产生民兵出发时,集结20把弓,38p升城。剑士发挥优势后,封建主义被打破。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

封建步弓:22p凸印,24步弓组装,38p凸城,成型慢,屠农效率高,防御突出。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

斥候转弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p升城,封建战争,封建破后肉马发挥优势。

(3)直城之战:跳过黑暗时代和封建时代,不派军队或只派1-2名士兵,安全发展,升级城堡时代。26/272p升城,用城堡时代的兵种攻击敌人,对地形要求高,防御疏漏容易被攻击崩溃。当前版本以金马和强力城堡兵为主,而当前版本的开放地图不推荐直城。

城骑兵:27-2,进城,最后4个农民采金,加2个农民采金。需要容易防守的地形。

市鸟:272进城,最后4个农民采金,加上2个农民采金。需要容易防守的地形。鹰国独家战术。

要塞兵:27-2,进城,最后2农业采金,2农业采石,4农业采石。需要容易防守的地形。城堡士兵要求战力高,战损低,比如柏柏尔人,朝鲜人,玛雅人,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。

直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民采金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。

11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。

战争后勤

帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考:

1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。

村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s

村民耕作效率(未升级):0.33F/s

村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。

2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。

3.早期军事单位生产的资源消耗

单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。

单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。

单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。

单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。

单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,弓弩手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3射程需要14个以上的采金工。

骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒

单射程矛:1.14F/s,1.59w/s。

单稳斥候:2.67F/s,需要8个农民。需要14个农民同时留住村民和侦察兵。

单稳骑士:2F/秒,2.5g/秒,需要6个农民和6.6个采金人(没有独轮车和采金技术)。所以城堡的双马厩需要14个以上的采金者。

单稳象:5F/s,2.92g/s,需要15个农民,7.7个采金人。(高棉皇帝智经济技术升级后,有8个马厩,75个农民,40个金民

先调查!孙子:知己知彼,百战不殆不要打一百场仗。如果没有调查和你不don’不要知己知彼。你的部队就像瞎子一样,没有任何战斗力,极易成为攻击目标。王镇,谁在内战中,是这样一个傻瓜谁没有我不知道军事和情报战略的重要性。大军巡了一圈,不见敌军踪影,极为被动。他被瓦拉一路玩弄,导致大明失s精英。

1.调查目标:周围资源的分布,敌人的布局城防御,敌人美国的军事策略,野生资源区,城镇周围的安全。

2.侦查手段:侦查马匹、哨所单兵、军事基地、大部队。

3.情报技巧:经常看右下方的小地图,侦查马独立编号。军事基地建在市郊,重要的防御路线上建有岗哨。

城市防御系统

现在的版本知道如何包围家园,构建城防体系,几乎成为了每个人必备的基础技术。但是城市防御系统的每一个阶段都只能防御一段时间。值得注意的是,如果没有军事力量守卫,即使是最强的城市防御系统也会非常脆弱。

早期(黑暗时代——封建晚期):木栅栏房屋和箭塔。

中期(早期城堡时期-中期城堡时期):城堡TC,重要资源区的小圈地,开始分散资源采集点。

后期(城堡中期——皇帝全时期):分散资源采集点,占领城堡和军事基地,圈地重要资源区,保护商路城墙。

个人微操作技术

虽然玩帝国时代2最重要的是军事战略和经济运行,但是微操技术一定要知道。好的微操往往能以少打多,化腐朽为神奇。

1.快捷键

善于使用《帝国时代2》的快捷键,游戏操作的速度和水平至少可以提升80%。关于快捷键的设置,每个人都有自己的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:可以在城镇中心和军事建筑之间快速切换,快速调用作战部队,快速找到闲散农民并安排工作,快速生产军事单位,最大限度降低游戏操作难度,最大程度解放思考军事战略和发动战争的精力。用白话来说,一个好的快捷键可以让你玩帝国时代2像玩王者荣耀一样简单。

我玩C版快10年了,有自己的一套捷径。以下并不是我所有的捷径,只是我这次想重点说的几点。具体快捷键设置,还是玩家自己在游戏中摸索,形成个人风格。

(1)在黑暗时代,侦查马1号、TC号和圆形指令的使用。

(2)3号为前6位养殖户和新肉联养殖户,4号为养猪户。

(3)主战兵种1-4号(包括主力和分支部队),前线农民9号。

(4)马厩兵营射击场攻城武器生产建筑编号6-8,城堡编号5,同时使用ctrlshiftA/B/CB/C。

(5)封建时代的TC编号4,城堡时代开头的TC编号no,使用W或ctrlshiftW快捷键。

(6)僧西诺。11-20

(7)少量攻城武器未编号。手动单击。

(8)11-13号调查马或封建时代以后的其他调查单位

2.船头控制

打一张弓比打一匹马需要更多的能量。目前,我我仍在摸索中。现在我我刚刚发现了一些好的技能。

(1)射手站岗,手动射击。即使击杀溢出,控弓射击也比自由射击更保命有效。

(2)边走边射,远距离交叉射击,射程优势来回走,互相关劣势往回走。对于单个弹射器,可以逐点切割队形,小部队侧走,大部队后退。

(3)对手自由投篮,分散阵型和集中阵型切换。单弹射器集火,集中编队和双翼编队切换。单弩枪,分散队形。两个以上的弹射器跑了,等着敌队断开。

(4)射手会在一个弹射器上等待弹射器开火,然后切换队形。25弓弩手将嘘

(3)如果你还没有t引进猪后发现8只羊,但鹿群接近,放弃找羊,抓鹿。

6.帝国世界攻略大全

打开进入游戏。点击键盘的W键转动图文转盘。转盘的箭头指向我们点击哪个图文进入游戏任务,打boss。

7.帝国online攻略

民刀追求射击、打击、躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的电影,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。【属性点】有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。【技能】满级有17710点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本级到20级1050技能点,跨职业2100技能。必须要学的技能:九阴、九阳、爬檐走壁、五气归元、截拳道心法属于侠义技能。快速的风,熟练的武器和愤怒是士兵的技能。老鹰眼睛,豹子的速度和闪电反射属于亨特s技能。风吹训练,丛林作战训练,还有神s臂属于萨满技能。剩下的技能点都是主动技能:九头龙闪、阴阳刀、狮吼、天魔蜕变、龙锤闪等等。【装备】刀:狗神属性。入选理由:命中和暴击可以弥补百爆,弥补了敏捷职业的不足。盾:战神盾,玫瑰盾,奥丁盾。入选理由:高血、高手、高蓝依次优先。推荐个人玫瑰盾(绝版,奸商应该有囤积)。衣服帽子:55MJ衣服和头。原因:是为了30%的加成肩:强化雷霆肩和死亡肩。推荐强化雷肩,因为它有200点基础攻击。如果可以不加强死亡的肩膀,它这也是一个不错的选择。腿:平坝更好强化,敏捷,暴击,命中自然。它是为敏感的刀和猎人准备的。鞋子:可以选择雷霆鞋,增强踏魂或者55MJ的鞋子。反过来我更喜欢高闪,高血蓝射,高攻项链:英雄秘银项链。入选理由:加耳环:快速高效的耳环。一个道具价值200金币。魅力:英雄s卡还是新年祈福咒。前者是在丰隆复制。后者已经绝版,但它s大概被黑商炒到1600。至少在傲雪地区是这样。护手:杂套会飞手。如果你想要套装属性,那就从头开始做。戒指:红星戒指或敏捷效率戒指。根据个人血蓝决定。【附魔】我们需要和MJ猎人一样的附魔。速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。【坐骑】可以在九龙坐骑独角兽、祥云、赤兔、龙将。个人推荐赤兔和龙将军。赤兔的投篮和进攻都很高。龙也有生命。赤兔是全国500个战徽换的,但是现在不好刷。以龙为扰抄。【打石头】前面说了,敏捷主要靠技能结界提升。所以我们民刀人的石头敏捷不是

三、帝国远征的游戏攻略

我来和大家讲讲帝国远征中的五条比较猛的战狼(个人意见)先说一下特种兵与城市中心的计算比如说中国一个城市中心有3个特种兵每个占地100也就是每个城市中心有占地300的能力

后面我就不会解释了

1`首先说说比较受大众欢迎和喜欢的中国:中国优势盗贼攻击+10点在所有种族中独一无二(奠定了中国的贼是最强的)铁矿生产+50%在每个城市中心中有3个特种兵(通常是1)可以驻扎15个军队(通常是10)而特种兵的多少是一个种族与其他种族战争时克敌制胜的关键容纳的军队越多可以使你节省更多的土地来用做其他方面·

现在介绍下中国的特种兵:

功夫勇士(中国人)-强大的防御和攻击勇士。不需要任何武器。每个城市中心只能有一个。

攻击点数:15

防御点数:15

训练所需月数:10

训练所需:1000金币

使用陆地:100

保养花费(每月):2食物和25金币

中国特种兵总归的特点就是攻低防高占地高《所谓的占地就是你在战争后能获得对方土地的多少!》

》中国的特种兵不需要任何武器就可以组建是非常廉价实用的很受大家的欢迎:CC```可能—空手套白狼-这个词用在中国身上太确切不过了```

新手几点建议:因为种族优势的天分建议2种发展走向第一种贼羊以先天的优势研究贼和防御变成防守反击的中国贼羊(你打我打不动我我就派贼去偷你给你偷到穷死)嘿嘿~

第二种攻击狼中国狼在51里以一个老玩家的眼光来看是非常强大的先天的占地优势是所有狼的噩梦虽然他不一定能打的进去羊的防御但是他绝对是想和他对咬狼的噩梦切忌不要和一头中国狼对咬哦(除非实力悬殊)否则会很疼的!

2`印加:传说中的打仗不要命的大家先看看他的特种兵吧

巫师(印加人)-巫师不是好的军事上的个体,但是战争后他们会占领大量的陆地。每个城市中心只能有一个。

攻击点数:1

防御点数:1

训练所需月数:10

训练所需:1000金币

使用陆地:500

保养花费(每月):2食物和50金币

很弱的特种兵但是有强大的占地能力现在我们结合一下印加的种族优势来看看印加的发展与利势!

魔法塔:少用90%金币研究(魔法塔是很耗钱的但是印加的这个优势确定了他不用为钱奔波)

城市中心:多存储4000物品,900人民(城市中心可以当仓库用一举2得节省了您很多的空间了)

市场:+50每月多交易物品(这个就不多说了市场么顾名思义你的交易场所交易的越多来的钱越多嘛:

盗贼:+25防御点数(不求最高攻击但求最强防守来吧小偷们偷我来吧)

剑客:+1攻击点数(印加的剑客可是传说中的冲锋军团羊们的噩梦无限的冲击力和补兵速度)

链锤兵:+2攻击点数(这个个人感觉没什么用很少有人用他打架)

武器制造:+1链锤生产在使用相同的木头和铁下—(这个同上我也不多说了)

陆地丢失:战争中少丢失15%陆地(陆地丢失可是个好东西这样确保了你

每军队每月只用1金币(巫师,弓箭手,剑客,链锤兵和盗贼)(1金养兵这个概念我想就算我不说大家也了解了吧便宜的要死哦就算你养农民也要好几块钱的军队才这么点这样你连部队维修费用的钱都不用研究了哦)

总结以上观点和数据总的来说呢印加是战争中的爆破手+冲锋手有着绝对的补兵恢复养兵能力但是没有好的英雄是最大困惑根据幻影#传说的名言:没有好英雄之前苦有了好英雄后更苦哈哈如果你想练就全区数一数二的印加你可以找我们的幻影和尚和传说哦他们可是51里的印加大户数一数二的哦~。~嘿嘿~

3`土耳其传说中的最高攻击

骆驼骑兵(土耳其人)-骆驼骑兵是非常好的攻击个体。

每个城市中心只能有一个。

攻击点数:50

防御点数:10

训练所需月数:10

训练所需:1500金币,1剑,3马

使用陆地:125

保养花费(每月):3食物和50金币

占地紧次与印加但是保养费用和造价也是非常昂贵的攻击是所有种族中最高的此种族初期建议不要使用后期是较为强大的种族

种族优势:

骑兵:+1攻击和+1防御点数,-1每月消耗金币,-2月训练(这个在印加中有所提到不多说了就)

市场:+75交易每月

魔法塔:+0.5研究产量(魔法研究的增加确定了他的研究优势是紧次与埃及的种族研究的优势可不是一句2句说的清的当你成为老鸟的时候你就可以体会到了哦)

马厩:+1马产量在同样的费用下(产马大户随着战争和资源的消耗马的价格可是很高的会为你带来很高的利润哦)

武器制造:+1弩产量花费相同的铁和木头(产量翻倍这个就没什么好解释的啦)

铁矿:+1铁生产(同上)

打猎场:+2食物生产*(产粮大国哦在狼里有这样的产量是很不错的啦)

弩手:+1防御和攻击

总结一下土的走向走爆攻路线不求防守只求进攻前期不建议练因为土是很难成长的后期比较猛现在因为土地的上限困饶可以说这是个没落的民族谁能重新振兴此民族呢~。~)

4`祖鲁披着羊皮的狼

祖鲁勇士(祖鲁)-祖鲁勇士是极好的攻击个体。

每个城市中心只能有五个。

攻击点数:40

防御点数:5

训练所需月数:8

训练所需:1500金币,1剑

使用陆地:50

保养花费(每月):2食物和25金币

打猎场:产量翻倍(产粮大户粮食产量可以媲美羊啦`)

农场:全年都可生产食物

武器制造:+1长枪生产花费同样的铁和木头(这种武器很收欢迎建议多造些价格很好哒)

城市中心:100%营房上限,5独特个体在每个城市中心(这点就注定了此种族是非常强大的有着很强大的占地能力在攻击上匿补了中国攻击上的缺陷)

枪兵:+1防御和攻击,-1月训练,并且-1金币在保养上(枪兵可是廉价的探索兵种多以点攻击和防御早就了他可以更加节省探索需要的兵力)

说下走向祖鲁中前期的霸者自给自足的资源和强大的占地能力建议新手使用比较好上手

5·埃及羊中霸者脱下羊皮就可以和狼抗航

骆驼骑兵(埃及)-好的攻击个体.每个城市中心只能有一个。

攻击点数:25

防御点数:15

训练所需月数:12

训练所需:1000金币和2剑

使用陆地:75

保养花费(每月):2食物和25金币

农场:+4食物生产(粮食多才叫羊所以埃及可以被定位为羊)

城市中心:-5陆地使用,-20木头去建造.(更少的陆地使用可以让您更加节省陆地来做其他用途)

魔法塔:+1研究点(研究最NB的种族研究高才是王道这样埃及可以靠研究来填补自己的种种不足所以我说过埃及是战羊羊中之王哦)

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