教官游戏攻略大全
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2024-09-19 05:12:25
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一、Encased圆顶支线任务攻略大全全支线领取地点介绍

Encased圆顶这款游戏有很多支线任务,那么这些支线任务在哪里触发且该怎么做呢?下面给大家带来的是Encased圆顶支线任务攻略大全。

Encased圆顶支线任务攻略

新手教程---协和站

进门等候厅里的银组小伙,帮他在登记处对面的终端机上登记可以获得银组声誉+5,以及一个箱子。

登记后按照地板上的数字进行新手教程,不需求顺序,扫描教程单个遗物机组有土堆,可以在装备商人(搭讪男)那购买铲子挖开。

大厅中央徘徊练宣传演讲的妹子,如果弄哭了她会导致银组声誉-5。

战斗教官旁边的大厅进去,右边办公室里有6个遗物箱,一一扫描并在桌子上的笔记本上记录,与办公室里徘徊的白组成员交付任务可以获得银组声誉+5。

右侧卫生间里橙组三人组可以猜数字,每次200成本和奖金以及100xp。

卫生间外面的三个棺材可以扫描,站着的蓝组工人有剧情杀,别躺进去,没活路,如果你反坑死了蓝组工人会导致蓝组声誉-5。

最里面有个站这的橙组工人,需求左侧走廊出大门后开箱子获得的物品,异尘无后果,遗物碎片橙组声誉+5,20钱无后果。

休息时可能触发橙组妹子要求帮忙,帮忙后橙组声誉+5.

来到车库,昆虫尸体车可以扫描,查看后帮黑组人员获得黑组声誉+5,银组搭话会被认为浪费他们时间,导致黑组声誉-5,。

昆虫尸体车后面的闸门旁边站着的那个人不要偷,会导致游戏停机(无法操作)只能重开程序。

序章

野餐中立区,下车右边有辐射箱可以拿辐射手套(戴上可以获得不断+辐***uff)再右边点有两只老鼠,附近有两处石堆可以挖。

老头要求的发电机在他房间里的地下室,地下室的通风管敲敲会各掉一只老鼠。

右上白组科学家旁边有块可扫描的大石头。

加油站地下室有通风管道可以直接去金苹果树那里,树旁边箱子里是异象保护器,那个小怪受攻击不会动,可以拿远程武器打死。

加油站地下室出来触发混混到来情节,潜伏摸过去可以把车子上的异象保护器拆下来。

野餐任务可以把卡车旁边的女司机也拉过来。

纳什维尔基地

驾驶技能给的是坑,第一次会导致女司机挂掉,之后我没尝试,一路全速前进就行。

基地岗哨大门附近有两个石堆,出武器。

岗哨大门警卫室里有个地下水道门,进去可以获得发现隐藏地点奖励,终端可以重启炮塔让他们不打人。

基地大门右侧的发电机组过载可以使炮塔报废,可以搜刮一些步枪弹药。

基地大门附近的警卫室终端可以开启大门旁边的电梯门。

地下水道右下老鼠3只,中间大强三只,大强附近有维修工工作室。

地下水道进电梯还是大门进电梯没区别。

纳什维尔基地负一层

右下警卫室可以获得三曲腿1/3,拿到后把该层的4个通风管道点亮(属于隐藏地点奖励)并触发管道脚步剧情4次可以获得另一个三曲腿1/3,,动力机甲建议穿上,然后空手,动力机甲空手的攻击行动点消耗-1。

纳什维尔基地负二层

右上医疗室马桶可以获得最后一个三曲腿1/3,随后在UI右上制作界面里合成三曲腿3/3。

炮塔可以在拐角触发战斗,然后贴墙站,别刚刚好站拐角能被打到,然后存最大行动点上去K,如果K不死就留5点行动力返回。

中下拖地的橙组对话会触发战斗。

纳什维尔基地负三层

左侧被关的科学家是正常人,坐着的女人才是不正常的。

该层所有其他npc都会自动触发战斗。

右下回复通讯后去右上监控室汇报金斯利。

左下电梯进入挖掘场。

纳什维尔挖掘场

npc不会自动攻击,走到黑暗处会被黑暗侵袭掉血。

房间内有三个发电机组,一一点亮后在房间右上终端开启照明。

破碎遗物附近的三终端点亮了没发现什么东西。

出房间往左上跑,发现备用发电机,点亮后再次返回照明终端开启照明,只会在右侧光明小道上走到尽头,点击触发剧情,完成序章。

_望台地面层

2L最里面长椅旁边有个秘密-遗物箱,可以扫描。

野餐中立区

进地图,上边椅子上坐着的保安昼伏夜出(00:00活动),可以领到运输队遇袭任务,旁边地上有笔记可以获知运输队地点,该任务可以收获中二小伙伴麻雀,完成任务交付奖励野餐中立区声誉+15。

加油站门前站着老头子的孙女,可以领到清除害虫任务,没错废土日常打小强,前往异象沼泽右上清除5小强,任务交付奖励野餐中立区声誉+5。

老头乐快餐店门前站着的女保安可以领到跑腿找人任务,领任务后顺序前往麦哲伦科学层右下停尸间、北部辐射墓地完成,墓地需要前往中下无名墓地扫描完成,右上有守墓人小屋和免费治疗仪,任务奖励野餐中立区声誉+5。

老头乐快餐店里的乐老头可以领到找腿任务,前往异象沼泽左上的异象洞窟打“老埃尔”莫比乌斯搜尸体获得,该怪价值8500xp(100学习力=100%xp)洞窟左下有个可扫描骷髅,洞窟发电机不知道有什么用,回去交付任务可以接后续做假腿任务,去上面仓库机械工作台拿胶带一裹搞定,回去找老头,可以交任务也可以要求留下假腿当武器,抡起来100-160伤害左右,建议交了,好人做到底。

异象沼泽小强巢穴到异象洞窟路上有个秘密-箱子,沼泽有一些互动物品被视角遮挡,建议按住Alt键行动。(Alt键=显示附近可互动物品名称)

“老埃尔”可以潜行在入口附近突出的岩石上,拿射钉枪一类不破潜行的武器,可以无伤磨死它。具体为等它进入射程biu一下,等潜行值回满再biu,循环刮痧,不建议硬杠,有远程AOE伤害,失误触发战斗被AOE了20血。

加油站地下室金苹果树可以拿到三个失效金苹果,可以在孙女处获得异象保护器设计图合成异象保护器。

运输队(野餐中立区地块左二上一)

一进场看见两拨人对峙,趁着剧情没触发,摸到中二小伙伴所在悬崖,可以获得高地加成的精准buff,等中二小伙伴喊出英雄宣言时准备战斗,可以摸他裤裆偷他家底,战斗结束后刷新状态不会翻脸。

战斗过程全程围观会导致麻雀小伙伴声誉-5。

战斗过程中每保留一名方阵党商人奖励方阵党声誉+5和麻雀小伙伴声誉+5。

索诺拉仓储地堡(野餐中立区南1东11)

进门遇方阵党三人组,可以嘴炮(感知8嘴炮80)可以开炮,不想被洋子妹妹K就让三人组消失,如果洋子炫耀智商时吐槽她会翻脸,然后被K。

洋子房间南面有个楼梯可以下去,不转换场景,伙伴需要手动点楼梯下去,排气管没法关,4个闸门无论是安全闸状态还是通气状态都关不了。

垃圾镇

进大门左手边是每日刷新的随机商人。

过大门时冲出来一个吴······卡塔知娜小伙伴,要求你带她回家······回麦哲伦基地,去麦哲伦基地入大门,中途电梯故障进右手边电梯间(修好电梯后就没了,能干啥都干了吧)修好电梯后回电梯点控制面板进登记处,注意看对话,认真听培训过登记,第二次问答注意选官僚主义,以及吹他们一波,即可登记完成,然后过闸门,卡塔知娜撒手没,等收到Got any work leads?(我有个朋友)讯息时去麦哲伦基地三楼阿基拉前的房间找她,在吵架二人组左边办公位上坐着。

传教高台左边的警卫室桌子上有警长的日志,触发洞窟惊魂任务(垃圾镇正北三格)有地下室入口,地下室L型桌子中间有秘密-科特的文件。

传教高台晚上18:00触发剧情,选择戴上目镜,结束后吹一波奖励教会声誉+5,不清楚有没有其它debuff,毕竟带过教会人员眼睛描述文本明显病变状态。

中下酒吧,入门后右手边可以触发达摩再世剧情,收获小伙伴克朗普一枚,建议花400钱了事,黑组声誉+5,克朗普声誉-5,但会获得5钱啤酒原谅选项,克朗普声誉+5不亏。如果选择站队相应声誉+5(没站过黑组应该也是)战斗前选择劝架会导致克朗普声誉-5然后开打黑组声誉-15,选择帮克朗普会导致黑组声誉-15,选择偷袭黑组则克朗普声誉+5,黑组声誉-15。建议花400钱了事,伙伴声誉和派系声誉500钱1点自己换算吧。

老板娘旁边地板上有地下室入口,进去地下黑拳,不要赌拳,必输,各种SL试过了,选谁谁先挂,可以自己下场打拳(武器不限),可以压50,赢100。第二场打赢狐狸后,入口往下走,转西边,跟守卫唠嗑(给不给小费随意)进门,领养狐狸小伙伴一只,打完4场成为冠军后,医生处可以获得一个植入物特质,无debuff。

PS:战斗时可以进场潜伏,打一枪就跑,磨死对手,建议用出血武器,如果失手了就读档或硬杠或烟雾弹(犯罪90技能)动力甲可以在爆炸桶旁边打冷枪,过来后跑远打爆炸桶,只要你潜伏值是满的,一枪过去不会暴露。

酒吧后面东南边有个骚粉男,拉皮条的,200块钱一次,午夜00:00上门,需要有个房子(酒吧老板娘买或租)没有任何debuff或者buff,女号上门的是骚粉男,不知道其他性别如何。

坎贝尔站(野餐中立区西六格北五格)

遗物柜可找到5个遗物,东面查德维克.特纳桌子边一个上锁的箱子里有5级榴弹发射器,旁边给笔记的纸条上有说中间吊臂数字组合,不过不用管,去门前终端解锁,然后去另一个终端机,校准平衡校准平衡点下去就行。上来两个异尸,平台上有个不会移动的不可名状(2000xp),站在门后潜伏磨死,毕竟看起来很厉害的样子,打死搜到一个遗物。

废弃摄影场(野餐中立区南三东九)

北面走到底有几个儿童机器人,杰克在东南面,沿途很多地雷,可清可不清,如果队友ai太智障还是清了吧。跟杰克对话后触发汪汪队进攻剧情,打死即可,期间注意远离轿车10格以上,我隔了6格炸了我150血,差点秒了。

战斗结束后杰克回麦哲伦基地行政层,可以找杰克入队,特长为近战、装置、工程。

万花筒项目(野餐中立区北一东七)

地表大门进不去,东南面有通风管道可以进入地堡。

南面传送门记为A,北面传送门记为B1、B2,西南面传送门记为C1、C2、C3,东面传送门记为D1、D2,D3中心传送门记为E,次序为左到右,上到下。

进门A传送至B房。

B1传送至C房,B2传送至A房。

C1传送至A房,C2传送至D房,C3传送至A房。

D1传送至A房,D2传送至A房,D3传送至E房(中心区)。

E传送至A房。

最短路线为A——B1——C2——D3,也可以记为中——左——中——下。

PS:有取巧方法,通风管进入地堡后,出去大地图,点击万花筒项目地标,选择进入万花筒项目地堡,可直接进入中心区。

中心区走西面转北可修好电梯大门。

中心区东南下方锁柜里可搜到一个完整遗物(漏斗:碎酒瓶子)

实验地堡(野餐中立区北一东十三)

貌似没有任何意义,强行开门需要180点技能,触发房间中的终端会倒数房间自爆,大概200左右伤害。

这里没有任何奖励,只是太坑了,说一下。

辐射墓地(野餐中立区西一北八)

墓地皆可扫描可挖。

东南玛丽:苏之墓可挖出主角大衣。

北面无名之墓(远古恶魔)会挖出一个死灵异尸,以及周围坟墓里的4个骷髅怪。打死死灵异尸可以获得一个不明遗物。

寻宝猎人的营地(野餐中立区西六北三)

第一个挖掘机旁边的墓地会挖出来火焰异尸。

第一个挖掘机东面的墓地会挖出来急冻异尸。爆了个遗物:尸珠。

北面山顶的黑组成员有4级冲锋枪。

进去面前土堆挖出第一线索。

第三个挖掘机旁边的坟墓有第四线索。

西面山坡废墟炸开(装置60技能)挖出第五线索。

蟑螂尸体右边的木桥上挖出宝藏。

至于中间的·····找不到······

嘛,算了,反正宝藏到手了。

格蕾特4号实验地堡(野餐中立区西十北一)

蓝球可以捡可扫描,在穿过蓝色电网时会回到原地。

屏障开关使蓝色电网位于第四位置,然后抱着蓝球放在第三区域的装置上。

回去使电网位于第一区域,然后抱着蓝球放在东面红色电网前的装置上,关闭红色电网。

把红色电网后的蓝球放置在第三区域的装置上,回去使电网位于第四位置。

抱着第三区域的蓝球放置在屏障开关旁的装置上,关闭电脑控制面板前的红色电网。

电脑控制面板关闭北面的红色电网,收工。

先驱者洞窟(野餐中立区西九南二)

十字型遗物在东面石堆。

进去后有个莫比乌斯(3200xp)

枪战地点(野餐中立区南三东二)

剧情后与洋子对话,洋子声誉+15。

蓝组工人手边有秘密-便携式电脑,里面有整个事件的真相。

尸体上武器都是4级,可以走远点潜伏过去摸了。

至于宝藏······500块······(野餐中立区南四东五)

回去找波比,被剧情感动到一丢丢,而后含泪摸尸,具体就不剧透了。

麦哲伦站-停车场

西面有个白组人员在测试CPS引擎,80修理(工程)帮忙修好引擎。奖励白组声誉+5。

西面那个叫达斯丁.格鲁曼的人别理他,他会尿你一身。

麦哲伦站基地一层大厅

东南面有个橙组在搞机,静静看完后可上前要求见面分一半,一桶泡面和汽水。

大厅徘徊的黑组人员可领任务。

麦哲伦站基地二层仓库与停车场

进门左手边有个萌妹子求帮忙,还会脸红。然后萌妹会在卫生间那的通风管道吃泡面(???)再次对话可以上垒,男女都行。

东北那的杂物间里有两个橙组成员在大声密谋。通风管道在之前的萌妹那。最后怎么分成都是奖励橙组声誉+5。

中央二楼大房间有装备商人。南边门前普通话很漂准的女银组可领任务,目标就是之前大声密谋的那俩橙组。

东南方向有个拆开的地板,趴着的蓝组人员那可以捉老鼠(装置60)老鼠笼子在四层左下点数商人处可购买(不一定刷出)捕捉到的老鼠可以用于七层赛鼠。

西北大门那有剧情,黑组巡逻队遇难回来,帮忙救助奖励黑组声誉+15。成功套话后(话术60)获得西南愚人帮营地位置。话说我一过中线就死,你们是怎么活着过去巡逻然后重伤活着回来的······。

麦哲伦站基地三层军事哨所

出门左边有武器商人。

左侧有之前的黑组巡逻队成员,完成陷阵之志任务可以获得I型动力装甲。去到纳什维尔卡车停车场,把异象活动跟踪装置放在腰带上,然后点击放置。奖励黑组声誉+5,动力装甲可以在旁边基站修复升级。

右侧训话的女黑组长官可领任务,完成后可领后续任务,去到五层休息站,东南沐浴房,右下有个舱门,进去朝东走到底再钻山洞出去,选择劝说黑组放过橙组二人,奖励橙组声誉+15,但黑组声誉-5。选择劝说橙组投降或旁观,奖励黑组声誉+25,银组声誉+15,但橙组声誉-5。杀死橙组奖励黑组声誉+15,但橙组声誉-15,。杀死黑组无额外奖励。下水道出去前的凹陷里有个秘密-石堆。下水道东南方向蓝组求救,阀门在西北方向高台的金属箱里,需要1卷胶带合成阀门。

北边禁闭室里拖地的黑组可领任务,东北方向进通风管道,然后去厨房东边互动通风口,回去交付。

哲伦站基地四层实验室与医疗站

西侧吵架科学家可以领任务,回到三层女黑组长官房间,右上电脑前喝茶的人关闭净化程序。奖励白组声誉+15.

西南侧有点数商人。

东侧有医生。

东南侧橙组男人有任务,要求你偷停尸间里尸体的戒指,没奖励没报酬,只有几十经验。

麦哲伦基地五层休息站

出门左侧转角的接待处可以领任务,奖励左侧2号房间作为休息处。(7号房修电视,4号房开门,1号房间中央捡到铭牌,然后去橙组电梯南边的房间,过闸门后与左上的门卫对话给铭牌)

西侧女橙组可以获得三层任务情报。

3号杂物房左上金属盒可以搜到木星月轿车钥匙。(作用未知)

东北方是餐厅,有食物商人。右下没穿上衣的人就是1号房间那个铭牌的人,互不互动都没影响。

餐厅南方是图书馆,图书商人处可以买技能buff书。

橙组电梯右侧坐地上的白组人员可领任务,奖励白组声誉+5,胭脂高地声誉+5。

橙组休息区前坐着的橙组就是林德伯格,第一个任务,奖励橙组声誉+5,第二个任务最后跟他交任务,奖励橙组声誉+15。

你的2号房间里的终端机可以买家具,建议优先后买咖啡机(白嫖咖啡)和医柜(每12小时可白嫖一次医物)

5号房间不给进,可以趁他睡觉(比如00:00)时进他房间搬他家。

麦哲伦基地六层行政区与办公室

西侧机房可领任务,5号主机远程访问第4个员工电脑阅读重要文件知道原因,或者直接安装完事。

机房右下电脑可以玩“乐天杰克”冒险游戏。

西北方向是金斯利老板办公室,可以领到探查失联地堡任务。

老板办公室的前台可以举报你遇到的违规事件,每个奖励银组声誉+5。(已知3层黑组敲诈,6层传销,6层卫生间吸粉)但举报后一些npc拒绝与你交流。

东南小房间的右下锁柜有金品质手套和裤子。

东边洗手间的银组人员在吸苯非他命,可以忽悠来4袋苯非他命。

东边通风管道有个倒霉蛋,身上有蓝组电子密钥(毁坏)。

东北方向可以找到序章倒霉的长得很着急的银组小伙,以及船销创始人,如果序章忽悠过一次,这里可以再忽悠一次,并领到“我们要发财啦”任务,右上桌子搜索获得。任务奖励100块。

南方房间左边沙发上坐着导演,可以领任务,把门外坐板凳的杰克介绍给他,奖励杰克声誉+5.

麦哲伦基地七层反应堆室

东南房间里可以领到任务,去通风管道里的楼梯下去,扫描尸体并击杀南方失魂者收工,回去复命。

南边电梯下去工程间,赛鼠可玩,可以SL赢。

南部大地图神灯奇遇:

1:坚韧+1,筋肉+1遗物

2:感知+1,精神+1遗物

3:轻型武器+50,工程+50,科学+50遗物

4:最强项技能+30遗物

5:1000块钱

6:毛都没

7:解决不了问题,就解决提出问题的人

8:毛都没

二、2047游戏超详细入门技巧攻略大全

2047游戏超详细入门技巧攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下2047游戏超详细入门技巧攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

为了帮助各位新人快速的感受到游戏的乐趣,获得一套顺手、心仪的牌组,我们专门推出的打折牌组的功能,六折的价格十分诱人,而牌组也是通过对战数据甄选出的,强度坚实可靠。

推荐新手先做一些任务,领一些芯片奖励,用新手牌组升到至少首领段位,领一些卡包,如果愿意查攻略,或者对解谜有兴趣的话,可以把解谜的40关过了,每关可以得一包。在周末,打完了周末挑战后,会获得一些联邦币和蓝卡,加上打开的卡包,有了一定的积累,就可以挑选一套打折牌组购买了。

下面进入正题,为大家介绍这些牌组,每个阵营各一套,雨露均沾。

牌组截图中,标着已有的卡牌就是初始赠送的卡牌,无须购买。截图右下角有售价,已经排除掉了已有的卡牌。如果你开了一些包,售价还会因为你开到了牌组里已有的卡牌而降价。

首先是海岛矩。这是一套各项能力比较全面的中速牌组,各种小COMBO很多,有很强的去除能力,也有一定的BUFF能力。

常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

船长+金手指:先手有船长必选,有这个组合就是天胡。但后手就不一定了,如果对面是帝国这种偏快攻的阵营,往往没有下场的机会,则推荐不选择。

皮划艇+巨浪:先后手都可以选,第三张务必选生物。通过皮划艇将山地和平原变成海岛,从而使用巨浪打出全场-4的效果。新人要注意优先将山地变成海岛,因为巨浪本来就能使平原的生物-2。

小丑+非法入侵:后手选择比较强力。由于对面使用鬼牌就会让非法入侵变成0费,而对面不使用则相当于弃掉了对手两张牌,我们稳赚不赔。

凝胶电鳐+黑鲨:两张牌配合,5费就可以打出3次-1,一次-3,站场一个3力量和一个5力量,而且可以分开打,先使用黑鲨,积攒一些入侵后,再打出凝胶电鳐解掉对方关键生物,往往效果更好。

其他卡牌与上面的4个主要COMBO或多或少都有关系,我们一一介绍:

格式化:最简单的硬解,扎实好用,但起手不建议选,对面是祸岛或蜂巢这种大怪比较多的阵营时,如果起手减牌不多,可以考虑留一张

飓风:同样好用的硬解,皮划艇变海岛以后比格式化更加强力。缺点是疲劳上会落后,如果打大后期要弱势很多。手上有飓风,但没有皮划艇的情况下,注意将主战场转移到海岛上

云端同步:与船长的相性较好,很多时候船长不能换路,需要原地提高力量来顶住对面,这时就可以和云端同步配合,保持位置不变,力量+4。要注意的是,不同于船长的技能,云端同步在场地满的情况下仍然可以+2。

凶鲨:手上有凶鲨时,可以适当的让力量较小的生物进点,之后再威吓回来,赚取入侵。凶鲨如果被代替拿入侵是比较亏的,所以尽量让其发动威吓的效果。入侵多了以后,凝胶电鳐的效率就会大大增强。

全职黑客:稳定好用的战场大怪,也可以提供大量的入侵。新手要前往记得这个生物回合结束时会-3,如果忘了往往会直接输掉比赛,必须牢记!

如果你喜欢矩阵的话,强烈建议入手,里面没有废卡,即便你不使用这套卡牌,里面的单卡都是可以在各个矩阵牌组里使用的。此外,中立橙金手指也是十分好用的一张牌,而且是常青树。

然后是灯塔械。这套牌组的核心比较明显,依靠太空灯塔、转基因土豆、黑色大眼的效果为手上和牌库的生物增加力量,然后打出更大的收益。鲨鱼导弹、聒噪的蜗牛的效果可以放大增加力量的收益,以此获得胜利。

灯塔械的变种比较多,这套是比较基础的一套,也是6套牌组中最为便宜的。

常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

太空灯塔:起手有必选,其他全部选法术。后手第一回合如果抽到了生物牌的话,记得先把白棋士兵打掉,不然就无法发动太空灯塔了。太空灯塔发动过一次,后面的战斗力就有了稳定的提升,另外两张法术要兼顾抽牌和加减,不要盲目全选抽牌。

转基因土豆+鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛:选择了这个组合的话,就不要选其他生物了,都选法术。当然鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛有两张的话可以选两张,这样万一抽到其他生物牌,可以提高加到他们的概率。

黑色大眼+银河铁道/液态饼干:黑色大眼现在收益比较稳定,只要持续战场,没有卡牌配合也有收益,如果配合银河铁道或液态饼干就会让收益更加稳定,没有的话也可以单独选择,配合其他加减牌使用。

聒噪的蜗牛+召回:上面的组合都没有,可以考虑选这个组合。缺点是如果对面直接下了较大的生物,我们就毫无办法了。不过先手的话这个顾虑较小,因为对面有一张白棋士兵,我们蜗牛有怪杀的可能性较大。后手的话,配合干扰选效果更好。

充能电钻+气态电池:只要每回合结束时留一费,让气态电池可以回手,就是每回合稳定两次-1,是比较好用的组合技,但不如前面的组合技收益大。

其他卡牌的使用方法:

恋人:这张牌请务必在保证满场的时候使用,给对方最大的压力,以逼迫对方留最少的能量,从而赚取最大的收益。理论上来说,对面留3费我们亏一点点,对面留两费我们就赚一些,留0费1费就大赚。恋人如果被敌方杀掉的话,敌方也是无法增加能量的,所以只要打出时机合适,稳赚不赔

液态墨水:这是一张比较好用的针对卡,专制各种成长怪,如果环境里这种牌组较少的话,可以不需要带两张。不过从买牌组的角度来说,两张一起买肯定是更赚的。对于一些玩过同类游戏的玩家,要注意,打翻墨汁无法改变生物的当前力量(除了暴龙机甲、两栖绵羊这种光环加力量的怪),也无法清除生物身上贴的BUFF,比如恋人的效果,要注意与其他游戏的相似卡牌作出区分。

能量护盾:简单好用的BUFF牌,尽量贴给力量最大生物。对面有护盾的情况下,我们也可以考虑用打翻墨汁来破除对面的护盾。

重造:简单好用的解牌,不过我们就这么一张,要注意用到刀刃上,交出以后,尽量有较大的力量优势可以获胜,如果单单用来保命,往往无法逆转局势。

这套同名帝国是造价最贵的一套,也是COMBO的上限最高的一套牌组。这套牌组的核心COMBO是利用液态和复制的效果,造出大量同名牌以后,用风纪委员以较小的代价打出他们,造出巨大的战争之王,或者低费的暗物质装甲或黄牌警告取胜。

常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

风纪委员+液态饼干/液态兵工厂:液态饼干先后手皆可,液态兵工厂则只推荐后手选择。如果先手有液态饼干,不要犹豫直接打出风纪委员+两张液态饼干过牌,尽快凑齐COMBO是我们的关键

风纪委员+斗志昂扬:起手可以选择,但最后辅以液态兵工厂等可以战场的生物,使得对方会打出生物,才可以获胜。如果这么选择的话,战斗则以拖为主,不要着急下风纪委员,COMBO凑齐再打出

教官+两张任意液态法术:起手直接4-12或4-14(抽到的也是法术),压制力惊人。不用贪太大的教官或者用来贴BUFF,这套牌组后期致胜点足够,但前期战场能力较弱,能在前期赚到优势就已经很好了。

起手没有以上COMBO的话,就选液态兵工厂,液态装甲,液态饼干,以拖为主,苟住就好,过牌不要太急,后面有低费过牌的方式

其他卡牌的使用方法:

动员:COMBO凑齐的时候再打出,其他时候千万不要打。用法主要有两种,一种是手牌较少时补充手牌,在后续多次发动战争之王,这里要注意液态效果的牌在被复制后,会再次发动效果。比如你手上只有两张液态装甲和一张动员,那么使用动员就会变成6张液态装甲。因此有液态牌的时候,使用动员要注意手牌上限的情况,哪些牌不会被爆掉要看仔细。第二种方法就是以加弃牌堆数量为主,目的是快速打出暗物质装甲,那么可能只有最左边的几张牌可以被复制,这里要注意尽量把没用的牌打掉,让暗物质装甲、黄牌警告这种收益较大的牌成功复制。

空投物资:活不下去找能活的牌,活的下去找COMBO,尽量不着急用,等手牌都不舒服的时候再用,会让你的选择更佳。当然如果手上液态牌多,先用找战争之王或风纪委员也是一种选择,这个需要一定的练习积累。

激励:牌组里没有这张牌,但我们可以通过斗志昂扬和动员获得大量的激励。这里要特别注意一点,场上有风纪委员的时候,使用两张激励后,手上的其他激励就都变成0费了,此时只要三路都叫杀了,或者叫杀了一路,但力量优势有5、6点了,那就把剩下的激励都留着,这样对面如果有硬解,我们还可以打第二波。手上的大力量战争之王、0费暗物质装甲也是一样,不要一下子全丢下去,骗掉解以后再最大叫杀。

这套滑翔邦是以成长生物为主的套路,数量多到打翻墨汁不过来。由于打翻墨汁需要1费,我们的成长生物只要在下场的回合成长一次,那么即便被墨水也是不亏的,由于我们多核的属性,加减牌也比较充足,并不是特别惧怕打翻墨汁。

常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

滑翔机+第二个滑翔机/影帝/金手指:和船长+金手指的COMBO类似,两个滑翔机的技能就可以每回合来回换,而且由于不用换路,在对顶中更加灵活。特别注意,攒够8费一起打出,至少来回换一次,不然被墨水了很亏。

学舌鸟:学舌鸟不会复制到学舌鸟自身,所以这套牌组里,稳定复制到私掠舰。考虑到这一点,起手即便没有学舌鸟,也不要选私掠舰,如果有那更是千万不能选。一旦两张私掠舰都上手,学舌鸟就成废牌了。有学舌鸟的情况下,选择拾麦穗的女人,或者克隆,都是比较好的。拾麦穗的女人可以保证学舌鸟的第一次触发,两张尽量一起打出。在学舌鸟复制到私掠舰以后,立刻克隆,可以防墨水,9费两牌两个13,对面交2费一牌(墨水会变两张),我们还是赚了的。

拾麦穗的女人+隔离墙:两者配合,拾麦穗的女人每回合可以+3,但缺点是必须让点,不过如果麦穗能快速占点,则不亏,我们有更多的方法将麦穗从点里换出来,长期来看是更赚的。

其他卡牌的使用方法:

先讲一下下怪的位置。由于你随时可能抽到滑翔机,所以山地尽量不要下怪,留待以后滑翔机抽到后再开辟战场。

标准化生产、改造、折纸、义体改造师:这三张牌比较类似,我们可以一起讲。我们这套牌组以成长生物为主,义体改造师几乎不可能指对面,所以可以一起讨论。他们的使用方法都是类似的,就是通过麦穗的技能,或者在私掠舰的对拼中,对面的生物很大了,这些牌都可以把他变小,从而取得优势。这些牌中改造是最稳定最强力的,因此如果其他牌效果尚可,则优先使用其他牌,改造留给更难处理的情况。

递减:十分好用的泛用减牌,基本每个联邦牌组都可以携带。一般来说,-2的递减就尽量不要使用了,亏的费用太多,所以,-3的递减使用的时候要谨慎一点,不要为了多叫杀3点就用掉,尽量用在能改变力量大小关系的时候,这套牌组强在每回合成长一点,不急在一回合。

吸铁石、木头替身:效果类似,将据点中的大成长生物移动到其他路,重新投入战斗,往往能一击制胜。这里要注意的是,木头替身在大多数的常见威吓生物的力量之下,如果对面的牌组可能有凶鲨、凶猴垒手,那么还是守好点,慢慢打,不要急着用木头替身换出来。如果对面据点生物的对面有隔离墙,那么吸铁石的移动效果就无效了,不会移动到其他空的路,所以隔离墙和吸铁石起手不要一起选。

接下来是死亡岛。这是一套卡牌相互之间的COMBO特别多的牌组,大部分的卡牌可以分为两类,一类是死亡后有额外效果的,另一类是可以杀死友方生物的,他们两两之间都可以配合,和灯塔械有一些类似。选择起始手牌时,尽量选择能以较低费用打出来的死亡+杀死友方生物的卡牌组合,费用越低越好。

先来介绍一下死亡后有额外效果的生物:

蚁菌:起手利器,几乎必选。召唤的生物会优先在最左边的场地,所以如果对手已经在最左边的场地下了怪,那要先打出其他怪顶住,再下蚁菌。蚁菌起手配合寄生蜘蛛是最好的。由于对方杀死蚁菌对方就会拿牌,所以尽量能杀掉就杀掉。后期蚁菌很快就会无法召唤两个,这种情况下,如果手牌不好,蚁菌提供一次死亡的垫材,再拿一张牌,仍然是不亏的,不要再追求下召唤的第二个蚁菌了。

动物饲养员:和学舌鸟一样,动物饲养员不会召唤自身,所以在这个牌组是稳定召唤机械飞毯,收益并不是很大,因此千万不要重构动物饲养员,很亏的。

机械飞毯:当对面生物在回合开始的攻击阶段打死机械飞毯后,如果它被移到了左边的场地,那么由于从左到右的攻击结算顺序,这个生物是不会再次攻击的,也不会占领据点。利用这一点,机械飞毯可以打出巨大收益。因此,我们要尽量先占领左边的场地,当左边的据点有一个大生物时,机械飞毯就可以把敌方生物移动到我们据点大生物的对面,相当于直接解掉了这个生物。只要不是对方只在中路或左路有一个生物,其他路没有生物的情况,就是稳定的保一路不被占点。

猪王杰克:虽然死亡时有收益,但一张肉块的收益很小。但这张牌本身的持续战场收益很高,占点以后还可以使用技能转移力量,十分好用。但要记得,下场后立刻使用技能,然后即使是被蜘蛛吃掉,都是很亏的!尽量不要下场立刻使用技能,4费拿三张肉块(算上死亡的一张)是一个血亏的买卖。

穿山熊:收益很大,最稳定的一张死亡牌,重构一般交给穿山熊,先手可以直接选穿山熊+重构的COMBO,后手无法直接打出,不是那么推荐。

不死鸟:收益最大(不过有些时候还是蜘蛛比12力量的白板更厉害),但有些不稳定,本身身材不亏。尽量遵循下场就发动的原则,平常通过威吓获得死亡时效果,有狂化的话直接打出狂化+不死鸟的COMBO,是这个牌组收益最大的COMBO。狂化虽然已经十分智能,但杀9力或更小的怪时,还是可能召到其他生物,要注意避免一下。

然后介绍一下可以触发死亡的牌:

重构:友方只重构穿山熊和贴上BUFF的不死鸟,其他的生物不考虑。敌方的话,如果能-10力量,可以重构。生物的白板力量长按生物查看详情时,会以黑底白字,较小的显示在当前力量的旁边,相减就可以得出收益。BUFF效果在重构后就会消失,但光环效果在重构后仍然存在,不会消失,要注意区分。

弱肉强食:不管被杀的友方生物有多少力量,即便只有1力量,另一个友方生物都可以+10,所以用来弱肉强食蚁菌、动物饲养员、机械飞毯是比较赚的,和机械飞毯配合好的话效果更佳。

狂化:不死鸟的专属配合牌,和穿山熊的配合也能接受,其他配合都亏。没有配合起手一定不要留。

寄生蜘蛛:用于杀死友方生物,赚取力量,但效率较慢,用来杀穿山熊或不死鸟是血亏的。但重构出来的穿山熊,还是可以吃一口的,因为我们收益已经够大了,即便穿山熊这路让点都无所谓,更高的力量上限才是关键。

黑帮教父:本身力量超模,可以避免对方生物来回换,很实用的一张大怪。注意黑帮教父代替友方生物时,会立刻杀死友方生物,可以利用这点发动一些效果。

然后是三张解牌:

酸雨:确定要放点触发死亡时效果的时候,用是血赚的。其他威胁较大的生物,直接使用+让点,避免对方将其换出也是可以的,毕竟对方还需要下一个生物来守点,这个生物往往是最小的,给不死鸟创造了威吓的条件。

塌陷:简单好用的解牌,一大半祸岛都带,不再赘述。

核辐射:特别注意,核辐射不会变祸岛生物!利用这点,当两个大蜘蛛战场,对方能量不足时,一个核辐射可以稳定杀死对面。祸岛生物的力量上限是蘑天菇的18点,两个20多力量的蜘蛛就可以稳定叫杀了。实在无路可走的时候可以赌一把,祸岛生物的平均力量是9、10左右,自己有个12、13点就可以赌一把。变黑帮教父是最亏的,起手选了黑帮教父的情况下,这牌就别选了。

时间蜂,简单好用,时间牌组的中立牌其他阵营也可以用,买一套等于买6套,血赚!对于新手,再唠叨一句,起手绝对不要留时间旅行者!

这套时间蜂主要有两个小COMBO,由于时间蜂的起手十分重要,我们会逐一根据先后手分析。

先手的情况下,依靠死亡减费的解剖医师体系是首选,如果起手有解剖医师的话,选择荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品是最好的。传染接解剖医师要9费,先手第二回合无法打出,而且和荒野镖客、火箭飞拳配合也是9费,差一费,先手不推荐选。运动饮料的话场上只有一个时间旅行者,连个白棋都打不死,根本无法配合解剖医师,也不推荐一起选。一般解剖医师配荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品中的两个是最好的,那么各种情况都可以应对

如果没有解剖医师,那么莉莉丝是第二顺位,第二回合可以打出8费两个12的效果。现在有白棋,解掉时旅至少需要花费2费1牌,白棋对顶是更赚的选择,所以时旅的生存率大大提高,这个COMBO只怕对面直接顶12力量以上的生物,不过这种情况下对面一般最大就14力量,选一个逃脱的实验品或机械守卫补一下就可以了。

第三顺位,是机械守卫和逃脱的实验品,有秘密警察的情况下,肯定机械守卫优先,不然两者差不多

接下来单选火箭飞拳或荒野镖客,如果解剖医师上手依然是天胡,不上手也可以单用

其他选择都比较差。比如庞然巨蛹,后手有白棋,是一定会下怪顶时旅的,先手第二回合用庞然巨蛹就等于让点。

后手的情况下,依靠手牌数量的秘密警察体系是首选,机械守卫是最好的配合,没有的话就选泛用卡,顺位依次是:机械守卫、狐狸探长、庞然巨蛹、火箭飞拳、荒野镖客,其他的选择都不是很好

后手第二回合由于有10费,加上先手一般空过,所以传染/解剖医师+荒野镖客/火箭飞拳/逃脱的实验品的死亡体系仍然可以选择,如果选择了这个体系,那庞然巨蛹,机械守卫等战场大怪意义就不大了,不如多选一些该体系的牌,提高应变能力

没有上述两个体系的情况下,庞然巨蛹最优先,然后依次是:狐狸探长、机械守卫、火箭飞拳、荒野镖客、逃脱的实验品、观光巴士

时间牌组前三回合最重要,后续如果对方费用积攒起来,我们即便一回合能出两张牌,也没有优势,所以如果不是未占点的情况下用光费,且给的压力不够自己占到一个点,则尽量出牌,给足压力,能多叫杀一路是一路,占到点对我们的意义太大了。

最后讲一下,我们没有不屈,没有移动,一回合出两张牌的时候也快输了,所以蛋***就是一张5费+8,别想着能让威吓有用

好了,终于说完了,最后总结一下,这6套牌组,分别代表了游戏的中速、成长、小COMBO、大COMBO、特殊构筑五种主要的构筑方式,此外游戏还有的主流构筑方式有快攻、后期两种,当然每种构筑方式可以构筑的牌组也是特别的多,大家可以自己根据喜好,选择一种构筑方式,或者一个阵营,先钻研一套牌组,了解它的变化,同时通过战斗了解环境中的其他常见牌组。上到了君主或不朽后,可以考虑根据自己条件,尝试其他牌组,当然再买一套也是可以的。

三、全民奇迹2帝国教官任务全民奇迹2帝国教官答题答案大全

全民奇迹2帝国教官任务全民奇迹2帝国教官答题答案大全,本期攻略给大家介绍我们游戏中的帝国教官答题,感受不一样的答题方式,感受丰富的答题方式,相信很多小伙伴都是非常的好奇这些问题的答案,那就快来一起看看吧!

全民奇迹2帝国教官答题答案大全:

1、世界BOSS“幽灵船长”所在地图名称?

安宁池

2、战盟中,每日金币捐赠*多可获得多少战功?

1000点

3、游戏中,日常任务需要找到哪位NPC?

迪帕

4、苍焰*大等级?

70级

5、下列哪种物品是装备培养的必备材料?

进化晶石

6、游戏中,魂石*高多少级?

100级

7、罗兰城战报名截止时间是?

21点

8、进入主线地图-天空之城,*低等级要求?

4转1级

9、精灵技能破甲,*高可提高多少无视防御几率?

0.3

10、下列哪种物品不是用于合成洛克之羽?

玛雅晶石

11、黄金部队“黄金铁轮战士”刷新时间?

周五12:00

12、红名带来的惩罚是?

降低角色属性

13、强攻之心可提升哪种属性?

附加伤害

14、剧情副本“能源之心”开启等级?

7转1级

15、天灼*大等级?

70级

16、进入主线地图-地下城,*低等级要求?

1转1级

17、黄金部队“黄金哥布林”刷新时间?

周二12:00

18、精灵技能抵抗卓越,*高可提高多少抵抗卓越一击几率?

0.3

19、黄金部队“黄金破坏”刷新时间?

周四12:00

20、强化恶魔*大等级?

30级

21、战盟神殿有几种守护?

8种

22、黄金部队“黄金破坏”所在地图名称?

地下城

23、下列哪些行为可获得非绑定钻石?

交易所出售装备

24、冥想4倍奖励功能开启需要?

VIP5

25、进入主线地图-亚特兰蒂斯,*低等级要求?

2转1级

26、战盟每周的维护资金是多少?

10000战盟资金

27、下列哪种物品不是用于合成透明披风?

生命晶石

28、下列哪个道具是用于升级战盟建筑?

潮汐之石

29、圣华*大等级?

60级

30、下列哪个不属于快速提高战力的方式是?

求助GM

31、每件装备有几条培养属性?

4

32、世界BOSS“虫族之王”所在地图名称?

卡伦特

33、精灵技能重击,*高可提高多少重击几率?

0.3

34、竞技场免CD功能开启需要?

VIP1

35、梅林之书用什么物品擦拭可获得秘语?

魔法扫帚

36、下列哪种物品可用于翅膀注灵?

洛克之羽

37、精灵技能抵抗致命,*高可提高多少抵抗致命一击几率?

0.3

38、骨龙*大等级?

50级

39、剧情副本“海魔水域”开启等级?

2转1级

40、角色达到几转后可以创建魔剑士/召唤师?

3转

41、精灵技能毁灭,*高可提高多少伤害加成?

0.3

42、争夺之地需要在周几报名?

周三

43、免费祈福抽取CD是多久?

36小时

44、战盟中,每次金币捐赠需要花费多少金币?

200000金币

45、强化天使*大等级?

30级

46、进入主线地图-死亡沙漠,*低等级要求?

3转1级

47、荧光宝石中,一共可镶嵌几颗宝石?

30颗

48、远祖*大等级?

50级

49、多人副本“卡利玛神庙”需要等级?

1转70级

50、钢铁之心可提升哪种属性?

物理攻击

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