战双帕弥什的操作比较奇特,许多新手玩家都不是很了解,为了解决这个问题,深空高玩给大家带来相关的新手攻略,帮助小白玩家来了解基本的玩法还有一些职业与阵容的选择。
新手攻略
如何移动:
使用左手拇指,滑动左下角的虚拟摇杆实现角色上下左右移动
1.玩家在释放技能时,需要尽量考虑自己所在的外置以保证可以打到更多的敌人,让技能收益最大化。
2.因为战斗中个别敌人的技能为非指向性的,所以玩家也需要通过走位来教好的躲避敌人的攻击,减少不必要的损失。
如何攻击:
用手点击右侧攻击键,控制角色的方向,对角色身前感染体进行攻击
如何闪避:
用手点击右侧闪避键,同时移动遥杆,角色将会向当前移动方向进行移动闪避(可躲避技能或突进)
如何消除:
用手点击下侧三色信号球会自动消除紧挨的同色信号球,消除的连1去续相同信号球越多(最多一次消三个相同信号球)
1.消除分为:单消,双消,三消,每次消除的方块越多,技能收益越高。
2.不同角色的消除套路:玩家需要根据角色的特性选择合适的消除策略。
举例:当露西亚在召唤剑阵的情况下释放“刀影”三消可以触发狂暴剑气玩法。所以灵活的运用角色的消除特性可以帮助用户更好的通过关卡。
ps:这里要注意,即使有四个或者四个以上相同图标,在消除的时候也只能消除三个图标,也就是最多只能三消。
1.战斗系统:
战斗中需要不断的移动保证自己的技能能够打到更多的敌人,敌人放技能时也需要移动躲避。
消除分为单消,双消以及三消三种,消除的方块越多,技能所得到的收益也就越大,这是在普通情况下,有些怪物是需要根据特定属性来做出消除的选择的。方块最多只能达到三消,所以也就是三消的收益是最大的。
2.主线任务:
战双帕弥什的世界观非常宏大,主线剧情以及支线剧情可以边欣赏剧情边完成任务,任务带来的经验也是非常多的,可以帮助我们快速升级。
3.副本玩法:
在副本玩法中,我们每天可以去完成限定副本,得到大量的材料以及经验,用来养成我们的构造体小队以及提升等级。新手玩家每天最好去完成下限定副本,有很多之后所需要的东西。
新手职业推荐:
1.开局送你个b级露西亚脆皮近战乞丐版战神非酋主力大招双刃模式,开启降智100,伤害是真的看不懂,请对标凯开大诺手血怒。还有土豪版战神,叫黎明(雷元素伤害),操作难度高,玩的好天花板玩不好下水道。好像初始s。
2.七实近战没怎么玩,不评价,感觉设计来充数的除了无敌还有点嚼头。
3.里中远程手操容易上手快,混伤,技能基本都是aoe,刷图很好用。下限高,上线不高的角色,伤害稳定。
4.神威近战定位肉盾角色护盾减伤抗性伤害都有就是攻击前摇有点长需要适应。
5.比安卡单体远程物理输出俄罗斯美女,你们的女神别问,问就吹爆伤害天花板远程输出安逸就是对付群怪有点尴尬目前就一个角色叫零度。
6.伊芙远程奶妈战术辅助角色但是有个叫仰光的是个另类这B就是个bug强烈建议策划删除或者削成纯奶妈角色当个奶妈不好么非要抢输出当初我第一个十连就出了上手之后发现所有副本变得索然无味但是还忍不住说真香至于为啥请对标蹦三女王。有玩家三伊芙刷图挺好的。
7.炮姐名字忘了暴躁近战我玩的最多的主力手操难度比黎明低点伤害爆炸玩不好照样暴毙跑图第一(里第二)。
8.渡边近战刺客没玩过不评价。
新手阵容推荐:
1.阵容:比安卡零度+丽芙蚀暗+渡边夜刃
比安卡零度作为射手角色,适合搭配辅助与输出角色
构造体:比安卡·零度
特性:单体、暴击
简评:
比安卡的关键毫无疑问是在蓄力上,蓄力后伤害加成高达300%,配合红球3消与黄球的“暴雷”效果能瞬间输出成吨的伤害。
小型怪物生命值不够,会让比安卡三连射的后两箭射空,从而降低她的箭矢命中率。还是让比安卡去对付大型怪物吧。
2.阵容:丽芙蚀暗+比安卡零度+渡边夜刃
丽芙蚀暗作为辅助角色,适合搭配输出角色
构造体:【丽芙·蚀暗】
特性:聚怪、大范围AOE
心得分享:
分享一下心得,前俩关的敌人不是很困难(当时御三家800战力打的),主要卡关都是因为第三关的回血词条。第三关的关键在于利用换人实现长时间的闪避特效,然后利用丽芙的黄球聚怪,再用卡列或七实aoe输出(卡列的三次三消触发的aoe太强了),这样很快就能攒好大招,闪不了时就开大,掉血多了就三蓝触发丽芙qte回血,在狂暴后(一般剩一到俩个怪)能搞定。
四关的独狼加落雷词条一般恶心,多多回血,小心应对,不要贪刀。
五关的精英怪伤害不高(秒不了你),别管他的词条,该怎么打怎么打,但被锁定时还是要提前准备闪避,尽量聚怪加aoe输出。
笔者只是个26级的莫得体力的普通选手,大家都可以试着打一下,毕竟这是一开始最快搞到的六星意识了吧
白嫖的体验,主力是33级奶妈1700。10脸黑抽了指定up的武器,双五星约等于黑卡打水漂,武器刚用武器高核突破。
主线正在打第四章。3-11 3-12可能有点难,3-11多滚点超算就过了,3-12不需要打死,boss剩15管血发现滚不赢就跑了。这两关难点只有一个就是12关脚底开花,被炸倒立马换人跑路,不然起身就是第二个脚底开花。
联机boss。每个人倒地会有倒计时,队员在圈里呆着能把人拉起来,每人限被拉一次。boss会招小怪,小怪跟着人用外圈黑雾对玩家造成伤害。被跟的人建议贴身打掉,若不打掉等boss放aoe时你再拉过来,全队一起吃屁基本灭定了...
闪避我觉得还行,我反应弧很慢,怪抬手我直接按闪就是超算时间...
镜头有点难受,比如联机boss,进场后boss与你视野正中成90°,镜头跟随也不到位。
查看物品来源的逻辑也很奇怪。我怎么点来的,点返回就得怎么回去...最多一次在产出副本与介绍来源之间跳了3次...
锥子下巴我看的_得慌...个个蛇精下巴。当然也可能是我一个人少见多怪或者审美有问题。
各痒痒鼠看到这生命防御啥感想?这可是个限时游戏,输出(会心)就是一切,防御生命都是扯淡东西。装备成型后缺的是这点防御生命么?但这点生防能恶心你一辈子。6星共鸣是什么样,我很幸运的体会不到了。
倘若我没有抽到6星武器,5星武器练不练呢?练,等抽到6星后你五星武器是不是就gg了?反喂?30左右就突破一次...砸了几百几千体力的5星就给6星升个30听个响?我做人没那么绝情,说点好的:哪怕没6星保底,但万一你抽到了呢?抱歉,你没这角色,再来一单嘛,少年。
武器核心掉率也是感人
三百电左右掉了2个武器核心高,而5星需要高武时第一次就要4个...。前俩军备本不推荐刷太多,等你第三个本刷高武的时候,低阶材料爆仓库。
宿舍就不提了...引导都不齐,自己摸半天才摸懂。
游戏质量是有的,boss战打的很爽。若正式上线时没有质的变化,应该不会看第二眼。嗯,属于白嫖也不玩的那种。