系统篇
进入游戏的画面是充满古埃及风味的界面所吸引,象形文字、侧转90度人体壁画,无不体现出古老而神秘的味道。当然,即然是《凯撒》的引擎,操作方面一模一样,左键确定,右键查看建筑物及人物情况。画面右方便是控制面板,埃及味十足,而且非常漂亮,比《凯撒》好看多了。上方菜单中的FILE、OPTIONS和HELP就不用我罗索了,需要注意的是Overseer菜单项,它是用来查看城市各项事物情况及向负责官员下达命令的。画面右方为控制面板,其中Overlays为查看土地各项数据;绿色玛瑙状按刍为普通/简易控制面板风格切换;小地图下左边的VisitYourOvereers按钮为进入顾问界面,右边GoToTheWorldMap为进入帝国地图。旋转地图按钮在游戏画面右上角,那个金字塔图标说是。接下来是建造面板。建造面板下方四个按钮从左到右依次为:取消刚才操作、此刻情况报告、去到城市中出问题地点以及查看当前关卡任务。呵呵,其实只要你玩过《凯撒III》,《法老王》的操作很快就能上手。
入门篇
来到空旷的荒野,开始城市建设的第一步吧。刚开始总是要先建神庙取悦神灵,当然来到古埃及也是一样。据说当时人们信奉的神有十五位,不过我们主要供奉的是五大神明:⑴Osiris是农神,主管农业和尼罗河的泛滥;⑵Ra主管商业及王国贡献度;⑶Path主管手工业;⑷Seth是战神;⑸Bast则主管健康。
这些神长得都挺恐怖,发起怒来也非常可怕,除了避免神罚,运气好的话还可以得到一些小恩小惠。而且这些神还会互相嫉妒,所以讨他们还要一视同仁。找个合适的地方作为中心,一“人”给一个TEMPLE(神庙)再说。在OVERSEER菜单项下的OVERSEER OF THE TEMPLES为宗教主管,可以在那里查看宗教情况。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神庙)三种。Month Since Last Fesitval为上次祭祀到现在的时间;Apeasement为神的心情,Anger(愤怒)以下会遭天谴,Apathetic以上就有机会得到神佑了(Apathetic是冷漠、无动于衷的意思)。界面下方按钮为举行祭祀,可以某个神的名义进行来取悦他(她),而且效果非常好,别浪费哦,反正不停地祭祀就是了。不过要在《法老王》中进行祭祀,城市必须要先建一个FestivalSquaer(祭祀广场)。需要注意的是,这个广场只能建在十字路口。神庙建成后,神明们一时还不会发火,那么开始热火朝天的建设吧(随着城市规模的扩大,神庙还得不停地建)!
城市建设当然不能没资金。主要的收入来源包括工农产品出口、税收以及采集金矿。先来看看生产,毕竟这是最大的收入,而且城市的发展也需要它。《法老王》中的工农产品有好几十种,让人眼花缭乱。除了石料及农作物,许多产品的生产都需要原材料,除了可以自己生产外,还可以来料加工。当然,总不能把渔场建在山沟里,每种原产品都要有特定的地方来建造,同时要让农场、矿山或手工作坊正常工作还需要费点工夫。
农业:由于游戏背景是在古埃及,尼罗河的定期泛滥为当时的埃及带来了肥沃的土地,所以农田一般只能造在河岸有黄色小花的土地上(点击建筑后,用鼠标在地面移动出现绿色方框表示该地可以建造)。而且在古埃主干旱的气候中,要种庄稼还需要水渠的灌溉,这就要求在开垦农场时还要建设一个完善的灌溉系统。在平整岸边造一个Waterlift(引水设备),然后用Irrigation Ditch(灌溉水渠)从Waterlift的前方或后方引出水(记住,一定要在前后方,就是和引水工人的那个大勺子平行的方向),再把水渠连到Farm(农场)上。成功的话,右键单击农场,在信息窗口中下方会看到ThisFarmisIrrigante(该农场已连到灌溉水渠)。事情还没完,由于尼罗河是定期泛滥,再加上当时农业还不是很发达,《法老王》中的庄稼生长期要9个月或更多,这就意味着一年只能收一次庄稼。为了让农民在农闲时有点事做,必须在农场边上建Work Camp(工棚)来让这些人休息娱乐。一般四到六个农场就需要一个工棚,如果发现农场里老是没人干活,记得看看工棚够不够。
工业:工业生产相对简单些,只要有原材料,工场就可以出产品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必须造在水边;伐木场必须在要林边;ReedGatherer(纸莎草农场)要建在外围是深绿色、中间是浅绿色点缀着黄色小花的纸莎草地旁。在《法老王》中矿山都是要建在灰色岩石旁边的,要注意的是Gold Mine(金矿)、Copper Mine铜矿)和Plain Stone Mine(平石矿)必须建在有金色颗粒状岩石上面。同样地,如果建造目的地有该种矿藏,会有绿色提示。在矿石中金矿和铜矿是最有用的,前者可以转化为资金,而后者价钱颇高,是一种出品创汇的主要产品。
点击Go To The World Map到王国地图,地图上插有小旗子的城市是可以进行贸易的,点中后可以看到其进口及出品商品的品种,按XXXDdbentoOpenWater/Land Trade Route(开辟贸易路线),然后到商业顾问画面点击要进行贸易的商品。Import为进口,Export为。可以选择城市要保留多少单位的商品(Export When Over)或是要进口多少单位的商品(Import To Maintain)。要是嫌太麻烦,还可以选Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任给顾问),让顾问来决定进口或是出品多少商品。这个商业顾问在控制进口方面挺在行,但是让他来管出品很容易造成商品积压,所以出品方面还是自己动手吧,一般日用品维持有4000左右的储量就足够一个两万人的城市日常开销了。
税收是必不可少的。要想收税除了要在民居附近建造Tax Collector(税收办)外,你还必须在城市中造一座City Palace(市政厅),右击市政厅或是到Overseer of The Treasury(金融顾问)画面可以看看纳税人占总人口的百分比及调整税率。如果纳税百分比太低表明该多建几个税收办了,别放过那些偷税漏税的人。至于税率,可别调太高,涸泽而渔可不是个好办法。不过,要想提高税收所得就应该提高民居的级别,这样他们缴纳的税金会大大提高。
除了产品出品和税收,这次《法老王》还增加了一项很大的收入来源----开采金矿。只要你的城市里有那种点缀着金色颗粒的灰色岩石,那就是一部造钱机器。金矿里开采的金块并不出现在Commerce Overseer(商业顾问)的目录里,也就是说无法进口或出口,但是城市的市政厅和Dynasty Mansion(法老宫殿,就是你自己的家)可以将其转化为金钱。呵呵,有金矿真幸福。
资金问题解决了,可是还需要各种人员来维持城市的正常发展。Architect's Post(工程师)可以维护那些不断老化的建筑(用D键可以查看建筑物老化情况,柱子越高越危险),Fire House(消防站)可以检查各种建筑,减少火灾发生,房子失火也靠他们了(用D键可以查看火灾发生概率,柱子高表明此处很容易发生火灾)。PoliceStation(衙门,就是警察局)也不能少(用C键查看犯罪率),而且在敌人入侵时衙役还可以挡一挡(虽然两三下就被劈倒了),为部队争取时间。
说到打仗,每个文明都少不了,古埃及也是一样。为了建立一支强大的陆军,你必须先有一个Recruiter(征兵处)招兵买马,然后需要WeaponSmith(武器工场)制造武器或是ChariotMaker(双轮战车工场)来生产双轮战车。《法老王》里的陆军分为城防军和野战军,城防军需要驻守在Tower(塔楼,只有两层以上的Wall才能造塔楼)上面,另外用城墙把城市围起来后,别忘了建GateHouse(城门,用R及L键调整方向)。战军分为Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及Charioteer(车兵,类似《帝国时代》的车弓兵),必须驻扎在各自的Fort(要塞)里。接下来还要有一个Academy(军事学院)用于军队提高战斗力。这次《法老王》和《恺撒III》在的军事设计上最大的改进就是增加了海军!由于埃及的城市大多地处尼罗河两岸,为了防备敌人水上的入侵,强大的海军是秘不可少的。你可以建造的军舰有两种,分别是WarShip(战舰)和TransPort(运输舰),前者在WarShipWharf(战舰船坞)制造,可以用弓箭或撞角攻击敌人;而后者在TransPortWharf(运输舰船坞)制造,可以一次装载一个要塞的部队。部队具体操作方法请看《提高篇》。
提高篇
1.民居升级
既然是使用《恺撒》的引擎,《法老王》里也会有一套复杂的民居升级系统。民民有Hut(茅舍)、Shanty(临时房屋)、Homestead(农舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花园洋房)及Estate(豪宅)。各种民居又有不同的级别,如Hut分为Crude(简陋)和Sturdy(坚固)两种;而Resident就有Common(普通)、Spacious(巨大)及Fancy(豪华)、Stately(庄严)四种。大概有近三十种民居,简直把人头都看大了。不过这些民居都非常漂亮(Redident以上),特别是最高级的PalatialEstate(宫殿般的豪宅),真是金碧辉煌,要是也能住上这样的房子。真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上这么好的住宅了。当然,要把小茅屋变成豪华宫殿不是那么容易的事。
首先要保证水、粮食和日用品的供应。在古埃及,气候干燥,再加上生产力较低,水供应都是通过专人用扁担挑到一家一户去的。你得在居民区建造WaterSupply(送水房)来保证居民都能喝上干净水,Well(泉)由于不干净,不适合民民升级,只能用在一些特别干旱、无法建造WaterSupply的地方。按W键可以查看某地区的供水情况,注意要做到让所有的居民都能有水供应,这是升级的最基本条件。日用品和粮食必须通过Bazzar(市场)送到居民手中,所以居民区附近要有市场,用Overlays的Bazzar按钮可以查看市场供应状况。由于粮食要储存在Granaty(粮仓)中,而日用品生产出来后都是存放在StorageYard(仓库)中,市场的大妈要步行去上述的地点取来物品,所以市场里这两个仓库不能过远,一般之间隔八到九格就差不多了(市场为2x2格)。当居民升级到StatelyManor后,往往会要求需要另外一种Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。
其次是附近要有娱乐、医疗、教育和法律设施。娱乐设施分为Booth(杂耍)、BandStand(杂耍加音乐)、Pavilion(杂耍音乐加舞蹈)和SenetHouse(踢砖头)。前三种娱乐设施需要建在十字或丁字路口,而且要建JugglerSchool(杂耍学校)和Conservation(艺术学校)培养人才,大家一定要记得留地方。最后的游戏居然需要啤酒,而且是唯一会降低地价的娱乐设施。至于医疗,游戏中居民同时需要Dentist(牙医)、Apothelary(药房,用于预防瘟疫)、Physician(医院)和Mortuary(停尸房,做木乃伊用的,需要麻布),后两种建筑一定要配套。为了要提高市民文化素质,ScribalSchoole(学校)和Library(图书馆)也不可少。差点忘了,古埃及人法律观念比较强,记得在居民区建个Courthouse(法院)让他们好找地方打官司。
升级民居的最后效果最明显的一招就是提高地价,所有建筑物对地价都会有影响,具体见表一至四。除开这些建筑物外,为提高地价,一般方法是建Garden(花园)和Status(雕像),以及把道路铺成Plaza(广场)。当民居超过2X2格时可以扩展到花园上(只有道路旁两行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套设施完善的地方用花园提高地价是首选,至于那些附近有降低地价建筑的民居,还是用雕像吧,毕竟效果比花园好(按R或L键可改变雕像外形及朝向)。
2.生产和贸易
一般城市发展起来后,最大的问题就是工人不足。可以到ChiefOverseer(首席顾问)处查看城市中缺少多少工人(This CityIs Short By XXX Employees)。出现这种情况有两种原因,一是人口不足,一般的解决方法是造多点房子,或者降低税率、提高工资(在人力顾问画面调整)吸引更多的青年来城市定居(一般新移民都是青年人,另外可以在OverseerofGanaries(统计顾问)里的Census(人口普查)表上看到人口的年龄构成)。如果要解燃眉之急的话,可以在OverseerofWorkers(人力顾问)那里调整各行业的优先级。从上到下依次是食物生产及配送、工商业、娱乐、宗教、教育、医疗卫生、交通、政府机关及军事,点击其中一个行业,就可以设置优先级别了,级别低的行业要等上一级分到所需的工人后才能满足自身的劳动力需求,以此类推。或者你也可以在商业顾问中关掉其他工业来分配劳力,不过这些都是拆东墙补西墙的做法,真正解决劳动力问题还需城市人口的增加。另外还有一种原因是当民居升级到Manor以上时,房主就会从一般市民变为Scribe(书记官,在古埃及由他们负责文书及历史等,相当于《恺撒III》里的贵族)。虽然Scribe是主要的纳税大户,但是他们不会参加劳动,所以一旦城市里Manor过多而引起工人不足,你要么将日用品储存起来,然后等待民居级别降下来;要么就得考虑把富人区周围的配套建筑铲掉(同样的目的)。至于失业问题相对容易得多,多建立工场和市政设施就行了,最毒的就是把居民的房子铲掉搞绿化。贸易方面,要注意物资流动的效率。一般商品都是要放在仓库中,右击仓库,选Special Orders(特殊命令)就可以在列表中点击商品右方的按钮对仓库下命令(粮仓也有类似命令,就不重复说明了):Don't Accept(不接受该商品)、AcceptAll(接受,左方的上下箭头可以调整分配给该商品的存放空间,用比例表示)及Get Maximum(去其他仓库取来该商品,左方上下箭头可以调整取来的商品数量,用占仓库空间比例表示)。一般做法是工场附近的仓库设成只接受原材料,而民居及码头附近的仓库只接受制成品,这样物资流动起来就有序很多,减少在途中浪费的时间。物资管理不好的话,搬运工可是会抱怨的:“为了搬这样东西害我穿越整个城市!”
3.战争
当你拥有强大的军队以后,一定要学会熟练地指挥他们。右击部队或舰船会出现控制框,点击框中的图形按钮就可以向部队下命令了。陆军命令包括:HoldGroundInTightFormation(以紧密阵型原地待命)、HoldGroundInLooseFormation(以松散阵型原地待命)、Charge(冲锋,双轮战车特有命令)、EngageNearbyEnemies(攻击附近的敌军)、MopUp(回到要塞)。运输舰命令包括:HoldPositions(原地待命)、EvadeEnemies(绕开敌军航行)、Embark(部队上船,操作方法为将部队放在岸边)、Disembark(部队下船,点击后选岸边)、Repair(回坞修理)及Return(回到船坞)。战舰的操作和陆军类似,这里就不再赘述了。
4.任务完成
有些地图或关卡会给玩家规定本关任务及目标,一般是人口及城市各项指数(在Rating Overseer画面可以查询)符合规定条件就可以过关。这些条件并不难完成,所需的只是时间而已。人口么,只要你的城市条件够好,住房充足,人口会一直上升的。Culture(文化指数)和教育、娱乐有关;城市中民居的级别会影响Prosperity(繁荣度);而Monument(奇迹建筑)需要你建设金字塔之类的大型工程。最后的Kingdom是王国贡献度,埃及的法老王会不时给你些任务去做,如提供一定数量的某商品,要求你的军队出征等。如果法老王要东西,你就应该在Commerce Overseer里选中该商品,点击Ues AndTradingThis Resourse(使用及进行贸易)按钮,将其切换为Stockpile(储存)。当你储存的商品够数后,到PoliticalOverseer(政治顾问)处可以看到法老王下达的任务以条形按钮状态出现,点击按钮选Click Here To Dispatch即可。如果法老王问你要军队,你就得到Overseer Of The Military(军事顾问)处按部队后的KingdomService按钮。当上级布置的任务完成后,你的王国贡献度就会上升。
5.建造奇迹
古埃及最有名的就是那些至今仍有人认为是外星人造的金字塔了。在《法老王》中,除了金字塔,你还有机会建造狮身人面像、方尖碑以及太阳神殿。建造这些奇迹最大的问题就是留足地方!没错,这是最最大的问题。这些建筑需要的地盘大得超出你的想象,特别是金字塔,往往要超过整个屏幕。由于《法老王》里的城市大多处于尼罗河三角洲,地形比较散乱,可供你造奇迹的地方并不多(因为还要考虑到城市的发展,你总不能不管人民的生活吧)特别是有关卡或地图可以同时造几个奇迹的,实在需要好好规划才行。地方留足了,下来就是劳动力了。建造奇迹首先需要Constuction Guild(同业工会)里的Capenter's Guild(木匠工会)和Stone mason'sGuild(石匠工会)培养出工匠实地考察并指导建设,然后还需要工棚提供劳力来般运木材及石头。你也许会觉得奇怪,在这种游戏里建东西还要搬运材料?不是点了建造菜单往地上一放就出来了吗?其实这正是游戏忠于历史的地方。大家从历史课本上应该都看到了,建造一个金字塔需要几十年的时间,往往是法老登基时开始建造,一直到他去世往往还没建成。除了建造时间漫长,造金字塔还需要大量的劳动力,就和中国的长城一样,都是几十万的民工一砖一瓦的垒起来的。在游戏中,可以看到长长的一队民工拉着石料车艰难地穿越城市来到工地,还得爬上高高的金字塔,真是悲惨呀。既然在历史上需要那么长的时间建造,在游戏中这些大型建筑也是非常耗时间的,一次我的太阳神殿和大金字塔同时开建,其中太阳神殿打了两个晚上才完成,大金字塔还只起到第四层。为了加快建筑速度,应该在工地附近多造工棚和建筑工会。然后在最靠近工地的地方造几个仓库,用仓库控制命令把所需的石料从其他仓库调运到那里去。
GAME STAR,一开始城之内就来催促主角,这时游戏冲进来,说千年积木无故失踪了,城之内和主角安慰之余决定帮游戏找回千年积木。三人来到广场,杏子在这里等候,向杏子说明原因时突然草丛里窜出个人影-依西兹。依西兹告诉众人黑暗大邪神的封印被解开了,要把他再次封印就必须借助3张幻神卡的力量,但是3张幻神卡石化了,要令3神卡复活就要找到7个千年道具。然后询问众人是否愿意协助,主角当然义不容辞地答应了。之后从依西兹处得知第一个千年道具在埃及文物展。.
先去游戏爷爷的店,适当买点高攻击力的4星卡吧,另外这次输入密码需要1000(因为地图与DM7大同小异,因此地点方位等只在提难点.)
来到KC(海马公司)门前,全美冠军小MM在向海马要蓝眼白龙,她觉得只有最强者才有资格拥有,海马当然不肯了,并指出小MM未够水准,主角一行人上来游说,可不讲理的小MM向主角挑战(问答无用,选哪个都一样,迫于无奈只好答应了。对于初期卡组来说,对付她还是有一定难度的,所以不妨先与街的路人决斗提升决斗等级.战败后的小MM大受打击,海马说这样的程度也想挑战他?(海马还不认识主角),数落一番之后扬长而去,这惹来了城之内的愤怒,但小MM知道主角的实力后决定继续修炼,也随之离开。
战胜后可以到公司里面与决斗机器决斗,是个赚钱的好DD哦.而且这次可以选择等级.
从依西兹左边的出口到大地图,来到童实野车站,售票员问主角是不是决斗者。之后要求与主角等人进行双人赛,坐个车还要决斗......(无语不过对手很弱,两三下就可以解决,顺利进入月台,可是暗之猎人也尾随着他们……进入车里后,先与入口的工作人员对话,正当准备与车厢里的工作人员(图1)就会开车.......(再无语再与他决斗,战胜后他会让路,来到里车厢,会与暗猎人决斗,并且开始时的场地为暗.战前多准备些暗属性的怪物吧.
出来后追踪猎人到一个铁门前的人对话他会让路,下去后一个埃及人把刚刚的猎人打倒,原来他是千年道具的守护者,要求试探主角的实力,通过才能得到千年道具。胜利后得到千年项链,当主角触摸千年项链时看到了3000年前埃及,黑暗大邪神四处破坏,法老王(暗游戏)的影像,游戏说明那是这个躯体里的另一个自己,但现在只剩下他一人了,所以要尽快找到千年积木。出来碰到海马,说主角们只是平凡的决斗者,只有他才有使用神卡的资格,得到决斗王的称号,还有决斗者是孤敖的,不需要同伴,之后又是留下高昂的笑声,一直往左出去.
回到广场找依西兹(最好先回家补充LPSAVE),可惜只有一个千年道具不能令神卡复活,不过有了千年项链找其他千年道具就方便多了,突然感觉到邪恶的气息,原来是木偶师,他说天马太阳的计划就是令黑暗大邪神复活。与木偶师战斗(一样开始时环境即为暗),战胜后木偶师留下了天马太阳的灵魂卡片,将其还原天马对主角将其两个刺客打败感到意外,并说一定会竭力让黑暗大邪神复活,之后就消失了(明明是瞬间转移……)。事况紧急,一定要在封印被解开前将三张神卡复活。然后利用千年项链之力预测出下一个千年道具在童守码头。出大地图去童守码头,在港口无意听见一对情侣的对话(很搞笑哦)。上船后碰到了一国际影星正向孔雀舞求婚,舞却说如果打倒她就答应,谁知他不自量力地说“OK!”,结果很明显:在舞的快乐三姐妹猛攻下惨败。怎知他还想继续挑战,上前帮孔雀舞打败对方。战胜后舞告诉众人,看到千年道具的守护者在船舱。进入船舱(图2),与第二个千年道具守护者决斗。胜利后得到千年钥匙,之后解放了被困在其中的夏迪。原来,这只是藏在千年道具里持有者的记忆,夏迪请求主角为了解救世界的危机而战斗,之后其灵魂就消失了(之前的天马太阳也一样)
回广场找依西兹,利用两个千年道具的力量把石化的奥卡西斯(地狱判官)之天空龙还原,幻神卡会自己选择主人,天空龙则选择了游戏,但游戏觉得现在的自己无法拥有天空龙,直到拿回千年积木与另一个自己重见之时,于是决定把天空龙交给主角,并说这是三人友情的羁绊,获得天空龙。(PS:这一代神卡在战斗里有配音,很正哦)。
之后又预测到下一个千年道具在地下墓地。出大地图去地下墓地,入口处的两位老人不知云云……到下层碰到骨冢,他问众人是否来观光的,城之内觉得这种毛骨悚然的地方鬼才愿意来(这里本来就是鬼住的地方嘛),当说明来意后,骨冢说他知道千年道具守护者的所在地,不过要打败他。胜利后出现以基斯为首的猎卡王一行人,看来他们是冲着神卡来的,待他们离区后骨冢告诉众人千年道具守护者在下一层,到下一层与第三个千年道具守护者决斗,胜利后得到千年环,解放了里面暗貘良的灵魂,但他对被黑暗支配的世界和神卡比较感兴趣,之后
回广场找依西兹,她却告诉大家一个不幸的消息:大邪神的力量越来越大了,必须赶快找到剩下的千年道具。之后又预测到下一个千年道具在中国万里长城出大地图来到中国,长城上的和尚告诉众人长城是世界文物(作为中国人自豪ING),但要小心里面的迷宫。正准备进入长城的迷宫时却被看守的和尚一句长城是中国国宝,禁止入内给打发了。众人下来商量对策,却发现原来长城下的和尚是天马太阳的刺客迷宫兄弟(迷),随之发生战斗。战胜迷后
宫上前要与主角打车轮战......这时海马赶来与主角合力击败迷宫兄弟(可以选择与兄或者弟决斗,弟比较厉害),不过海马说他来的目的只是神卡,并无心帮助主角等人。随后进入长城迷宫和第四个千年道具守护者决斗。胜利后得到千年眼,竟发现里面被封印的的是天马太阳的记忆,这时他说出自己是抛弃帕伽索斯这个名字的男人(有区别吗……),于是游戏认为黑暗大邪神的封印就在帕伽索斯城,于是火速火速赶回广场找依西兹。
依西兹也不敢相信这个事实,帕伽索斯早已在决斗王国后失去消息的,他回来的目的却是……依西兹利用两个千年道具的力量把石化的奥贝利斯克(圣石)之巨神兵复活,不过巨神兵选择来海马当他的主人。主角正想与海马决胜负来决定谁才是真正的巨神兵持有者时。木马却提出在长城是海马相助才取得胜利的。海马拿走巨神兵,众人气愤不已,依西兹却认为这是命运。
正准备去找寻千年道具时,本田走来与城之内说,静香想和他去KC看剧场,依西兹提出时间紧迫,不能耽搁,众人觉得这时候轻松一下也好,于是无视依西兹的意见。来到KC,看到木马正安排BIG5(海马公司五巨头)在剧场中的表演(没办法,谁让他是副董事)。来到剧场坐好后,却发现静香竟是主角之一!扮演悲情少女的角色。之后逐一出场的BIG5竟然COS怪物(爆笑),之后就是老套的“小MM,你叫破喉咙也逃不了了,嘿嘿”木马则在一边旁白,这时怪物们向台下的观众挑战,木马请求支援。城之内这个单细胞正准备冲上去时,静香自己跑下来与来救自己的GG团聚,可怜的主角却要与台上的众怪物决斗(PS:决斗时的音乐也一改轻快哦。)战胜后BIG5融合变成五神龙!木马再次请求援助,下去换服装的叽野COS成蓝眼龙骑士,召唤出究极龙骑士一举打败五神龙。事后木马决定筹划下一次的表演时,BIG5认为不能再听从这个小孩子的指挥,四处逃离。
回广场找依西兹,终于只剩下最后一张神卡??拉(太阳神)之翼神龙了,也预测到下一个千年道具在考古场。出大地图去考古挖掘场,进入里面一阵地震,看来是受大邪神复活的影响。向龙崎说明来意后,一样打败他才肯让路,与龙崎决斗(开始场地为荒漠),继续深入与第5个千年道具守护者决斗。胜利后得到千年权杖,并解放了其中马力古的灵魂,他却说守墓一族的使命已经完了,他没有存在的必要。随后又一阵地震,看来离大邪神复活的日期越来越短了…………
回广场找依西兹,测得下一站遗迹。.来到遗迹看见尾木渔太,向他说明来意他告诉众人千年道具在深处,继续深入(这之前最后与渔太和羽蛾决斗提升等级),以外地发现暗游戏也在这里,而且拿下了千年天平,看见众人时要求把其他5件千年道具交给他,但马上露出马脚被众人识破,痛贬是少不了的....(开始场地为暗)。胜利后得到千年天平,并解放了夏迪的灵魂。从他口中得知众千年道具持有者之所以被困在里面都是大邪神的暗之力影响。
回广场找依西兹,准备复活翼神龙时,天空龙却再次石化,没想到大邪神的力量如此之大,估计海马的巨神兵也是同样的下场,必须马上找到海马,而要令三张幻神卡完全复活只能集齐7个千年道具。去KC找海马,确认巨神兵也被石化后回来路上发现猎卡王已经开始行动了(全部开场时环境为暗),回去找依西兹时碰到了猎卡王(埃及使者)与铝场DD在决斗,但铝场的DD们却因为对方成功召唤埃及使者而败阵下来。随后赶到的铝场和主角则分别对付两队人。小心他的怪物防很高,拖得太久的话会被他集齐埃及使者,事前准备些风魔族的怪物。胜利后发现依西兹不见了,铝场用“超能力”得知她去追海马了,并告诉众人他们去童守车站。但猎卡王人多势众,吩咐众人去各地召集同伴来解放童守市。去卡店发生小剧情:本田和御枷龙儿齐心击退猎卡王,但事后却为是谁的功劳而争吵,还好随后赶到的众人出面调解。
去各地找同伴,但也伴随着战斗,童守码头(又遇到那对爆笑情侣的事件)--黑魔导使,遗迹--人形,考古场--喽罗,中国--光与暗的假面具,地下墓地--喽罗。(都很口臭,第一句都是说主角这样帮他是因为有什么困难吗,尽管他们最后都答应回童守)。找齐后回广场,有了同伴们的支援形势瞬间逆转。去KC剧场又是猎卡王(埃及使者),其召唤埃及使者将叽打败后BIG5居然企图造反,众人上前与之开战。回去与铝场对话,得知海马去了埃及文物展,去童守车站,进入车内遭到猎卡王喽罗的阻挠(LP只有2000的说,喽罗五连胜后,看见海马用蓝眼击退众猎卡王,主角正要上前相助时海马不领情,认为主角是为了巨神兵才这样做的,但巨神兵已经被石化了……即便如此海马还是告诉主角跟他们一起的女人(依西兹在里面),于是众人立即进入。却碰见盗贼基斯,他以依西兹要挟众人帮助翼神龙复活,主角无奈只好交出所有千年道具,但没想到千年积木竟在他手里,之后集合7个千年道具之力使翼神龙复活!天空龙也随之复活了!与盗贼基斯开战,但意外地翼神龙没有变成战斗形态……盗贼基斯战败后游戏夺回了千年积木,在心中再次与暗游戏相遇,之后暗游戏出现,指出基斯没有使用神卡的资格而导致拉之神发怒,受到神的惩罚。随后众人将翼神龙(蛋形态??│││)交给主角。突然大邪神的力量进入基斯体内,并千年积木粉碎了,游戏慌张地捡起四零八落的积木时,迷宫兄弟(迷)将其中一块抢走,说想要拿回就来天马太阳的城堡。又变回“一个人”的游戏近乎崩溃,但主角说只要去天马太阳的城堡就可以拿回,于是马上起程。镜头转到外面:海马的巨神兵也复活了,突然迷宫兄弟(宫)将木马掳走,并要海马去天马太阳城,主角一行人决定与海马协力,但海马依旧不领情,众人无奈只好前往天马太阳城。这时千年道具守护者前来,说千年道具拥有穿越时空的能力,所以要求众人前往中国弄清楚。当今之计只好听从了。
来到中国,突然出现的神官西蒙,他说出主角手里的翼神龙还未觉醒,回去与依西兹商量后,得知要使用翼神龙必须懂得古代神官文字,而现在懂得古代神官文字的人只有他的弟弟??马力古,但他现在在埃及过着新的人生。主角一行人决定前往埃及,在埃及见到了里斯度(纹身和尚)得知众人来意后指出马力古,不能见众人,正准备硬来时马力古要众人入内。这时马力古正为父母的墓碑祈祷,之后向众人解释翼神龙是最强的神卡,但要考验主角是否有作为神的持有者的资格。胜利后马力古替主角解放了翼神龙的力量。但翼神龙最强的姿态是不死鸟,众人期待着其在帕伽索斯城发挥其无敌的神力。而门外里斯度则说解读古代神官文字耗去了马力古不少时间,希望在其赎罪期间不要再来打扰。
再次前往中国,西蒙得知翼神龙的力量觉醒后要考验主角,追踪他来到长城时之迷宫,打倒守门的喽罗(LP3000)后,他会告诉你一个怪物名,要记住哦.5连胜后神官西蒙会问你刚刚顺序怪物名字,选项是2,1,然后就会向你挑战,战胜后他说会在帕伽索斯岛为大家寻找揭开结界的办法。
来到帕伽索斯岛,海马已经先进去了,在坐电梯的时候有个帕伽索斯发型的变相怪杰向你发难(LP10000),被3只车轮战后接下来还有两个暗猎人二选一(LP15000)。战后城之内替主角抵挡两个刺客。
来到地下,帕伽索斯再次派出“变相怪杰”部队,所有战斗环境开始时为山。一路深入,在门前再次遇到迷宫兄弟(LP15000),战后游戏独自阻挡迷宫兄弟,让主角独自前往帕伽索斯城。
来到帕伽索斯城,西蒙告诉主角要穿越无限的路必须拿到魂的光芒,到各地去借助同伴的魂之卡片的力量。.
去各地找伙伴决斗,广场--铝场,得到人造人,童守码头--孔雀舞,得到神鹰女郎,地下墓地--骨冢,得到鬼王南瓜怪,考古场--龙崎,得到双头恐龙,遗迹--渔太,得到传说渔人,羽蛾,得到昆虫女王。最后来到帕伽索斯城,进入无限循环迷宫,与5个假扮同伴的喽罗决斗(LP10000),顺序是骨冢,龙崎,羽蛾,渔太,铝场,舞。过了无限循环迷宫后看到海马也在这里,但随后出现的木马却遭到洗脑,海马无法与木马决斗,于是只好拜托主角了,战后木马清醒,海马认为要打败大邪神必须要三张神卡,于是决定与主角决斗,战后得到巨神兵。
来到封印之间,遇见幕后帕伽索斯,原来他叫众人来的目的,是为了得到决斗者的心作为大邪神复活的供品,他已经得到了游戏的决斗者之心了。为得到最后的心决战(LP20000)。他的心变和直接伤害卡组很棘手,尽量不要令LP受损过度。
最后黑暗大邪神的封印解除,帕伽索斯感到奇怪为什么自己战败的心可以令大邪神复活,依西兹解释到因为他有一颗真正的决斗者的心。可是面对强大的大邪神主角因为之前一战已经没有余力了,这时海马,游戏,城之内赶来协助主角。帕伽索斯则将千年积木的碎片交还给游戏,千年积木再次复元,三人强大的力之结晶将大邪神的力量削弱。主角则上前与作大邪神最后决斗(LP40000)。他的怪物几乎全是恶魔族和黑魔族的,因此战前准备些白魔族和幻想魔族。光之护封剑,强欲之壶,激流葬等超级卡1的数量高达3张。4星怪物很多2000攻击力以上,以属性相克和装备魔法来拼吧。不过更可怕的是他居然也有3神卡.........不能让他有召唤的机会!胜利后大邪神的思想进入了帕伽索斯体内,但没想到他为自己的失败感到耻辱竟要求主角将他封印,三张幻神卡终于将大邪神的力量封印了,帕伽索斯城也因为之前的激斗而倒塌,众人迅速逃离……ENDING(爆机后的剧情很搞笑哦).
通关后追加场景"永恒之间",里面的NPC都很强,算是对觉得还不够过瘾的高手们的一种补偿吧?(笑).
隐藏人物攻略
就是永恒之间里的角色,共同特点为光之护封剑,强欲之壶,激流葬,羽毛扫等超级卡的数量高达3张。开始环境即为暗。
西蒙:LP30000,以各类型的4星2000攻击力为主的怪物组成。最强怪物是机械王。只要配合装备魔法就行了。
帕伽索斯:LP30000,以钠祭之魔和千年钠祭为主的心变卡组,对抗手法是以直接伤害为主的卡组。
夏迪:LP30000,4星怪物部分和西蒙很相似,但高星怪物以神魔族为主,同样不能让他有召唤的机会。
暗城之内:LP30000,以直接伤害的魔法卡为主,4星怪物则以战士族为主,因为没有环境适应,所以硬攻就可以了。最强怪物是真红眼黑龙。
海马:LP60000,4星怪物攻击力都在2000以下,但要注意他会不停用强化卡,最强怪物是蓝眼究极龙.
亚乃:LP60000,4星怪物以破坏效果为主,但他的怪物里有少一部分的天使族,所以不要改变环境。最强怪物是超级机械王,这个怪物一上场因为效果攻击力会高达3700以上,若加上装备卡绝对是我方的噩梦,准备好陷阱吧。
暗貘良:LP60000,4星怪物以恶魔族强攻为主,最强怪物是黑暗恋尸狂尼古,环境适应攻击力上升至2800,并且有心变效果。多放些白魔族的怪物就没问题了。
暗游戏:LP60000,4星怪物以黑魔族和恶魔族为主,因此不要在意属性相克了,准备多些装备卡吧,最强怪物是超魔导剑士,拥有破坏对方陷阱的强力怪物。因此我方怪物因以战士族为主并迅速改变地形环境为草原。
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