相信大家经过了第一关就深刻的认识了这个游戏,每一章都是炼狱级别的难度,十分得烧脑,此次小编带来了逃离方块悖论第二章攻略,快来看看吧。
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第二章我来啦-
开头四处走走,拿着雪茄
在门口抽屉里拿到螺丝刀,还有照片碎片
打开华容道盒子得到碎片
根据风车上下的提示转动,上面表示点数,下面表示这个点数的扇叶应该在的位置。拿到碎片。
打开镜子下的红盒子也是碎片,然后用螺丝刀拧开墙上的开关,拼接线路
盖上盖子,开灯。在灯里拿到碎片。
凑齐碎片,拼图,得到电视频道
给电视插电,按频道。
然后去画那里,用雪茄烧掉镜子里的饿鬼
得到钥匙,金钥匙开
柜子拿到刀子,然后去解剖门口抽屉里的鱼,拼接他的骨头
得到三角形钥匙
柜子里还有类似堆塔的游戏
得到一本书,根据书里的提示,把刀子递给笼子里的女人
得到一颗心
柜子里的瓶子用来当身体组织,要求放进去之后正好和瓶子上标记的地方相平。
柜子里还有个黑皮书本,还是需要放照片之类的,点击有翻译
得到的名牌,挂在画上面,然后把画里面的东西摆在正确的位置,然后得到耳朵
然后把刀子递给镜子里的自己
得到坏掉的脑子
按照顺序放进去,然后可以看到脑子瓶上的标签,打电话给V.A.
用三角形钥匙打开四个抽屉,得到放大镜和电话黄页
找到这个人
36772给他打电话
他会告诉你频道,然后根据频道里的提示,用放大镜看电话旁边广告上山的右下角
换台,接着看屏风
然后红盒子
装鱼的抽屉
得到地球仪的钥匙
完成以后打开地球仪,
里面是大脑。里面的小游戏是个塔防游戏,不让小虫子进入中间的洞
得到现在的大脑,给镜子里的我装上,然后乌鸦先生出现了
他要喝咖啡,而且脚下的盒子里有精神诊疗记录白纸,录音带,咖啡种子
把录音带听完,找到诊疗记录的顺序
拿着乌鸦先生手中的杯子到柜子里放脑子的罐子里取水,
浇在种子上,得到咖啡豆,咖啡豆放在风车里磨成粉,然后放在柜子里的咖啡机里
然后再从耳朵的罐子里取水,在放映机里去油
点火煮咖啡
然后给乌鸦先生,他会吐一口黑水然后可以看到精神诊疗记录,根据录音带里的顺序,打开密码
得到灯泡,装在乌鸦先生桌子上的装置上面
按一下按钮可以出一张纸,按照下面的分类放进照应的入口
得到心理病例,和过去的脑子
把脑子给镜子里的自己,然后进入过去
爸妈给他过生日,先装饰房间
然后爸爸说给魔术师打电话
魔术师就在门外
然后在这里
这个小关卡就是他比几,就碰一下相应数字那边的角
然后他妈妈让他看电视
然后去看屏风
他的手指哪里就点击对应的口袋或领口。
他消失后,可以去拆礼物了,魔术师从礼物盒中出来
他杀了父母
在家里的墙上写了字
根据这些符号和对应的景象,把礼物盒里面的盒子打开,得到未来的大脑
顺便拿到报纸文稿
放在统一的那个夹子里
进入未来
桌上有棋盘,有信,拿出里面的东西,然后把信纸塞进去,把火漆放在信上,用雪茄烫一下,封装好
得到的钥匙可以打开门口的抽屉,得到影像带,把这个装在放映机上,然后点进去编辑影像顺序
对了之后就能播放了
还是那块幕布,播放的时候用上面的图案对准影像物体,就可以播放下一桢。然后得到窗子
悼念卡,
打开窗得到腐朽的棋子
同时窗子上的图案暗示了时钟点数8-05
得到钥匙
把悼念卡和传单放进档案
悼念卡上,tv207然后去看电视
跟随眼睛切换视角
得到女人的棋子
必须把所有脑子都拿下来,切换到最开始的时间轴,把新给笼子里的人
拿到棋子
棋盘在未来时间,女人出现了,可以先把棋子都摆上去。
呐经大佬指点如果把鹿头当做12点方向,则窗子,地球仪,还有架子都有自己的坐标,然后组合起来打开了所有时钟
把方糖给乌鸦,他之前嫌咖啡苦,他就会给你棋子
然后用硬币开礼品盒里面的箱子
得到棋子
切到未来,需要改变棋子的站位使他们没办法互相吃掉,然后出密码,根据档案里面的顺序
得到鹦鹉之歌
在复读机里放就会出现鹦鹉,倒着听能听出
Johnson就是鹦鹉食厂家
给他打电话送鸟食,然后喂给鹦鹉得到蛋
变身
他手里握着三个方块,根据提示给他放入脑子
得到三个方块之后,开柜子得到蓝色药
饿鬼,也就是他腐败的灵魂
点击四面的蛾子
得到钥匙开门
进入树林随便走走能看到乌鸦,给你一把刀
然后能碰见自己,拿到地图
树林里会有人影提示你如何走,人形的那个看不到了了就向前,但是鹿头的要向后退
得到三个腐朽的棋子
打开门
确是自己放着自己的面杀了自己最爱的女人
黑方出现,开头动画重现,但是是三次元哈哈哈哈
一切都没有结束的感觉呢~~
特别是最后给了大家无数的脑洞诶!
亲爱的玩家,你好
1、此款超级方块与有的版本不太一样,除了可以连五个以上的横的或竖的相同颜色的方块外,斜的要上左下右方向才能消除,上右下左方向的不能消除。 2、5个一起消50分,6个一起消60分,多一个就加10分,但尽量不要特意设计消除5个以上的方块,这样一来反而浪费了机会。 3、要注意两个及两个以上在一起又可以往两边发展为5个及5个以上的方块,将其发展为5个,特别特别留意上右下左方向的不能消除而误认为会消除,到时候又要重新搬开。 4、能连成5个消除的要尽量先消除,不然的话可能新出现的又将可以连成5个的那个点给堵住了,到时候又要搬开。从这里也可以看出,如果已连成的4个方块的两边都有可以下的点,那么要比较不容易被新出现的方块堵住。 5、在设计5个连线时,尽量不要将此5个连线的某点寄托在另5个连线消除的某个点,这样一来一直要等另5个连线消除后才能消除,有时侯会等不到,消除不了,成了僵局,很容易死局。 6、尽量保持整体之间的畅通,这样一来移动方块时不会被阻挡
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