兄弟不知道你绝的这个详细不?
帝国时代1攻略
埃及:
1.生产7个农民
2.建设谷仓,储藏坑,港口
3.在利比亚人之前找到5个发现
4.进化到工具时代
5.破坏所有敌人
6.找到遗迹并储藏800粮食
7.储藏1000石头和1000金
8.抓获敌人的弓箭车并带回你的城市中心
9.占领地图中间的岛屿,在上面建立一个城市中心和两个升过级的防御塔
10.夺取希腊人的人造物品并带回到你的城市中心
11.建设一个奇迹(Wonder)
12.破坏敌人的政府中心
希腊:
1.建设5个农场并毁坏敌人的所有农场
2.占领遗迹并在旁边建设两个防御塔
3.找到三个遗迹或在敌人旗子标注地区内建立城市中心
4.杀死所有敌人
5.夺回人造物并摧毁敌人的神庙
6.夺回人造物
7.夺回人造物并送回你的政府中心
8.消灭所有敌人或敌人的所有奇迹
巴比伦:
1.摧毁另外两个部落
2.夺回两个宝物
3.消灭全部敌人
4.消灭全部敌人
5.找到人造物
6.护送人造物到你的神庙
7.消灭所有敌人
8.摧毁所有敌人的奇迹
埃及:
1.杀死敌人首领
2.找回6个宝物
3.夺取人造物品
4.摧毁敌人的神庙并在那里建设你的神庙
5.找到宝物并带回你占领的岛屿
6.摧毁敌人的政府中心
7.保护你的邻邦并杀死所有敌人
8.干掉所有敌人
注意:
1.城市中心:Town Center与政府中心Government Center不同;
2.巴比伦第6关可以只把人造物送回神庙,敌人不会攻击它,但如果与敌人靠近,则会被敌人转化;
3.扶桑第6关中要先把你与敌人的关系改为敌对才能进攻?£
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2.兵种
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城镇
villager
前提:修建城镇
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度石器时代
25
3
0
0
中速
圣殿
priest
前提:建城镇,谷仓,市场,教堂
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
25
3
0
0
中速
兵营
clubman
前提:建城镇,兵营
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度石器时代
50
5
0
0
中速
axeman
前提:建城镇,兵营,升级战斧
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度
工具时代
40
3
0
0
中速
short swordsman
前提:建城镇,兵营,研究短剑
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
60
7
1
0
中速
broad swordsman
前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度
青铜器时代
70
9
1
0
中速
long swordsman
前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
80
11
2
0
中速
legion
前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism)
升级至军团
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
160
13
2
0
中速
靶场
bowman
前提:建城镇,兵营,靶场
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度
工具时代
35
3
0
5
中速
improved bowman
前提:建城镇,兵营,靶场,研究强弓(improved bow)
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
40
4
0
6
中速
composite bowman
前提:建城镇,兵营,靶场,研究强弓,升级至混合弓兵
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
45
5
0
7
快速
chariot archer
前提:建城镇,兵营,靶场,研究轮子
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
70
4
0
7
快速
elephant archer
前提:建城镇,兵营,靶场
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
600
5
0
7
S
horse archer
前提:建城镇,兵营,靶场
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
60
7
0
7
快速
heavy horse archer
前提:建城镇,兵营,靶场,研究索子甲,升级至重骑弓兵.
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
90
8
0
7
快速
马厩
scout
前提:建城镇,兵营,马厩
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度工具时代
60
3
0
0
快速
chariot
前提:建城镇,兵营,马厩,研究轮子.
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
100
7
0
0
快速
cavalry
前提:建城镇,兵营,马厩
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
150
8
0
0
快速
heavy cavalry
前提:建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
150
10
1
0
快速
cataphract
前提:建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
180
12
3
0
快速
war elephant
前提:建城镇,兵营,马厩
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
600
15
0
0
慢速
军事学院
hoplite
前提:建城镇,兵营,马厩(stable),学院
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
120
17
5
0
慢速
phalanx
前提:建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
120
20
7
0
慢速
centurion
前提:建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
160
30
8
0
慢速
船坞
fishing boat
前提:建城镇,码头(dock)
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度石器时代
45
0
0
0
中速
fishing ship
前提:建城镇,码头,升级至渔船
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
75
0
0
0
快速
light transport
前提:建城镇,码头
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度工具时代
150
0
0
0
中速
heavy transport
前提:建城镇,码头,升级至大运输船
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
200
0
0
0
快速
trade boat
前提:建城镇,码头
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度石器时代
200
0
0
0
快速
merchant ship
前提:建城镇,码头,升级至商船
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
250
0
0
0
快速
scout ship
前提:建城镇,码头
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度工具时代
120
5
0
5
快速
war galley
.前提:建城镇,码头,升级至战船
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度青铜器时代
160
8
0
7
快速
tireme
前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三层桨座战船
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
200
12
0
7
快速
catapult tireme
前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船(catapult trireme)
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
120
35
0
7
快速
juggernaught
前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船,研究
工程学(engineering),升级
出现时代
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度铁器时代
200
35
0
10
快速
兵工厂
ballista
前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度
55
40
0
9
慢速
helipolis
前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车.
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度
55
40
0
10
慢速
stone thrower
前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度
75
50
0
10
慢速
catapult
前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度
75
60
0
12
慢速
heavy catapult
前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,
研究siegecraft,升级为重型发石车
生命值
攻击力
防护力
攻击范围
移动速度
150
60
0
13
慢速
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3.键盘
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SPACEBAR观察选中的单位
L某处下船
+加快游戏速度
-减缓游戏速度
DELETE中止指定的任务
ESC取消选择
ENTER发送秘密信息
Arrow Keys移动窗口
CTRL+1-9标记队伍
1-9选中队伍
ALT+1-9跳到标记队伍
SHIFT+1-9添加标记队伍
TAB显示队伍中下一个人的状态
SHIFT+TAB显示队伍中上一个人的状态
F3暂停
F4左下角显示文明分数
F10选单
F1帮助(值得一看)
SHIFT+F1在线帮助
CTRL+H跳到基地
CTRL+B跳到兵营
CTRL+D跳到船坞
CTRL+A跳到靶场
CTRL+K跳到车库
CTRL+L跳到马厩
CTRL+P跳到魔塔
CTRL+Y跳到枪厂
按住SHIFT,用MOUSE右键,可以指定行走路线.
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4.密技
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Age of Empires(帝国时代正式版)
按回车键打开MESSAGE框,输入以下代码:
PEPPERONI PIZZA增加1000单位食物
COINAGE增加1000单位黄金
WOODSTOCK增加1000单位木材
QUARRY增加1000单位石头
NO FOG地图全亮
REVEAL MAP显示所有地图场景
HARI KARI自毁
RESIGN投降
MEDUSA村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石
PHOTON MAN得到使用激光枪的外星人
BIGDADDY得到使用火箭的轿车
STEROIDS快速建造
DIEDIEDIE消灭所有敌人
HOME RUN直接获得胜利
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5.建筑
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房子(E)前提建城镇木 30生命值 75 house
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一间房子可以多生产4个队伍.军队数量达到50,再多的房子也没用.
但仍然可用法师转换敌人的军队.
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兵营(B)前提建城镇木 125生命值 350 Barracks
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(T)棍兵(clubman)粮 50生命值 40攻 3防 0盾 0
*粮 100
*斧兵(axeman)生命值 50攻 5防 0盾 0
(S)#粮 120金 50
#刀兵(short swordman)粮 35金 15生命值 60攻 7防 1盾 0
#粮 140金 50
#剑客(broad swordman)生命值 70攻 9防 1盾 0
!粮 160金 50
!剑士(long swordman)生命值 80攻11防 2盾 0
!粮1400金600!研究狂热精神(fanaticism)
!!剑神(legion)生命值160攻13防 2盾 0
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粮仓(G)前提建城镇木 120生命值 350 granary
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*粮 50
*箭塔(watch tower)石 150生命值100攻 3防 0距 5
#粮 120石 50
#哨塔(sentry tower)生命值150攻 4防 0距 6
!粮 300石 100
!卫塔(guard tower)生命值200攻 6防 0距 7
!粮1800石 750!研究弹道学(ballistics)
!!炮塔(ballista tower)生命值200攻20防 0距 7
*粮 50
*土墙(small wall)石 5生命值 200
#粮 180石 100
#砖墙(medium wall)生命值 300
!粮 300石 175
!城墙(fortification)生命值 400
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地窖(S)前提建城镇木 120生命值 350 storage pit
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锉刀(toolworking)粮 100搏击+2
步兵皮(leather armorfor infantry)粮 75步兵防护+2
弓兵皮(leather armor for archers)粮 100弓兵防护+2
骑兵皮(leather armor for cavalry)粮 125骑兵防护+2
#-------------------
打铁(metalworking)粮 200金 120搏击+2
步兵甲(scale armor for infantry)粮 100金 50步兵防护+2
弓兵甲(scale armor for archers)粮 125金 50弓兵防护+2
骑兵甲(scale armor for cavalry)粮 150金 50骑兵防护+2
铜盾(bronze shield)粮 150金 180骑,轮兵防炮击+1
!-------------------
冶金(metallurgy)粮 300金 180搏击+3
步兵索(chain mail for infantry)粮 125金 100步兵防护+2
弓兵索(chain mail for archers)粮 150金 100弓兵防护+2
骑兵索(chain mail for cavalry)粮 175金 100骑兵防护+2
铁盾(iron shield)粮 200金 320骑,轮兵防炮击+1
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船坞(D)前提建城镇木 100生命值 350 Dock
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会自动屯积货物,最多能积累100件货物待交易.
双方距离越远,商船来回时间就越长些.但卖出的20件贷物也就更值钱.
当两家船坞很近时,只能以 7:20的比率兑换金.(是否狠有些亏的感觉?)
(F)渔舟(fishing boat)木 50生命值 45中速
#粮 50木100
#渔船(fishing ship)生命值 75快速
(R)商舟(trade boat)木 100生命值 200快速
#粮200木75
#商船(merchant ship)生命值 250快速
(T)*渡舟(light transport)木150生命值 150中速载5人
!粮150木125
!渡船(heavy transport)生命值 200快速载10人
(E)*警船(scout ship)木135生命值 120攻 5防 0距 5快速
#粮150木75
#战船(war galley)生命值 160攻 8防 0距 6快速
!粮250木100
!战舰(trireme)生命值 200攻12防 0距 7快速
(C)!粮300木100!会造战舰(trireme)
!炮船(catapult trireme)木 135金75生命值 120攻35防 0距 9快速 5s
!粮2000木900!研究工程(engineering)
!!炮舰(juggernaught)生命值 200攻35防 0距10快速 5s
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靶场(A)前提建兵营木 150生命值 350 Archery range
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(T)*弓兵(bowman)粮 40木 70生命值 35攻 3防 0距 5
(A)#粮140木 80
#强弓兵(improved bowman)粮 40金 20生命值 40攻 4防 0距 6
#粮180木100
#混合弓兵(composite bowman)生命值 45攻 5防 0距 7
(R)#轮弓(chariot archer)粮 70木 70生命值 70攻 4防 0距 7
(C)!弓骑(horse archer)粮 50金 70生命值 60攻 7防 0距 7盾 0
!粮1750金800!研究弓兵索(chain mail for archers)
!!重弓骑(heavy horse archer)生命值 90攻 8防 0距 7盾 0
(E)!弓象(elephant archer)粮180金 60生命值600攻 5防 0距 7
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马厩(L)前提建兵营木 150生命值 350 stabLe
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(S)*骑警(scout)粮100生命值 60攻 3防 0
(R)#车骑(chariot)粮 40木 60生命值100攻 7防 0盾 0
(C)#骑兵(cavairy)粮 70金 80生命值150攻 8防 0盾 0
!粮 350金125
!重骑(heavy cavairy)生命值150攻10防 1盾 0
!粮2000金850!研究冶金(metallurgy)
!!金骑(cataphract)生命值180攻12防 3盾 0
(E)!象骑(war elephant)粮170金 40生命值600攻15防 0
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农场(F)前提建市场木 75生命值 50 Farm
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每亩田可生产粮物250份.
两个以上的农民同耕一块地时,仅有一人能正常收集粮物.
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箭塔(T)需粮仓升级石 150生命值 100/150/200 Town
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按住SHIFT,用MOUSE点不同地方,可以建好几个建筑.
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城墙(W)需粮仓升级石 5生命值 200/300/400 Wall
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修城墙时,按MOUSE左键可拉出一条长城来.
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市场(M)前提建粮仓木 150生命值 350 market
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建成后你能够在外交选单中将资源进贡给盟友,系统会扣下25%的税.
打木(woodworking)粮 120木 75作用:担柴量+2;箭的射程+1
采石(stone mining)粮 100木 50作用:运石量+3
挖金(gold mining)粮 120木100作用:携金量+3
驯畜(domestication)粮 200木 50作用:亩产量+75
#-------------------
刮木(artisanship)粮 170木150作用:担柴量+2;弓兵,箭塔的射程+1
轮子(wheel)粮 175木 75作用:农民速度+30%
犁(plow)粮 250木 75作用:亩产量+75
!-------------------
斩木(craftsmanship)粮 240木200作用:担柴量+2;箭的射程+1
挖角(siegecraft)粮 190木 100作用:运石量+3;农民可拆墙&箭塔;
金融(coinage)粮 200金 100作用:携金量+25%;进贡品免税
灌溉(irrigation)粮 300木 100作用:亩产量+75
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殿堂(C)前提建市场木 175生命值 350 govermment center
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高贵(nobility)粮 175金 120骑,轮兵生命值+15%
书法(writing)粮 200金 75分享盟友地图信息
建筑(architecture)粮 150金 175建筑速度+33%;建筑物生命值+20%.
!-------------------
贵族(aristocracy)粮 175金 150枪兵速度+25%
弹道(ballistics)粮 200金 50计算提前量,让子弹长眼睛
火药(alchemy)粮 250金 200发射带火的箭&炮,攻击力+1
工程(engineering)粮 200木 100炮的射程+2
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魔塔(P)前提建市场木 200生命值 350 temPle
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(T)#法师(Priest)金 125生命值 25距 10
占星(astrology)金 150法师转换敌军效率+30%
神秘论(mysticism)金 120法师生命+100%
多神论(polytheism)金 120法师行走速度+40%
!-------------------
轮回(afterlife)金 275法师施法距离+3
一神论(monotheism)金 350法师能转换敌人的法师与建筑(基地&奇迹除外)
狂热(fanfaticism)金 150法师医疗效率+50%
圣战(jihad)金 120农民的攻击力提高,工作效率下降
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基地(H)前提殿堂木 200生命值 600 town Cente
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别小看农民啊,他们不单会采果,叉鱼,狩猎,砍柴,打石,采金和建筑,
还会修船呢;学会了"挖墙角"那招,拆塔啊墙什么的算是小菜一碟!
(C)农民(Villagers)粮 50生命值 25攻3防 0
!研究圣战(jihad)
!农民(Villagers)粮 50生命值 65攻3+7
基地升级前需建两座以上的当代建筑.
age Stone Tool Bronze Iron
时代旧石器工具时代青铜器时代铁器
升级 500粮 800粮 1000粮 800金
┌房子|┌靶场—|—车库
├兵营|┴马厩—|—枪厂
基地┼粮仓|┬—市场|┬殿堂—基地|奇迹
├地窖|│农场┘|└教堂
└船厂|└塔&墙|
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车库(K)前提建靶场木 200生命值 350 siege worKshop
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(C)#石车(stone thrower)木180金 80生命值 75攻 50防 0距 10
!粮 300木 250
!炮车(catapult)生命值 55攻 60防 0距 12
!粮1900木 800!研究挖角(siegecraft)
!!重炮(heavy catapult)生命值 55攻 60防 0距 13
(B)!弩车(ballista)木100金 80生命值 55攻 40防 0距 9
!粮1500木1000!研究斩木(craftsmanship)
!!强弩(helepolis)生命值 55攻 40防 0距 10
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枪厂(Y)前提建马厩木 200生命值 350 academY
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(T)!长矛(hoplite)粮 60金 40生命值120攻 17防 5盾 0
!粮 300金100
!长枪(phalanx)生命值120攻 20防 7盾 0
!粮1800金700!研究贵族(aristocracy)
!!金枪(centurion)生命值160攻 30防 8盾 0
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奇迹前提铁器时代木石金 1000生命值 500 wonder
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建奇迹是游戏胜利的一个条件,它能够提高你的文明指数,你可以修多个奇迹
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7.其它
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快速攻击法:
第一时间造出两个侦察骑兵,最好并且提升了一些攻击与防守力量,去打对方的农民!没有过多的战术,适合于手快的玩家.
要选前期发展较快的种族,如Yamato,大陆型的中小号地图.
若是系统内定的设置,一开始仅有200木(Wood), 200粮(Fold), 150石(Stod)和一个基地(Town Center)加三个农民(Villagers);先按H, C键,对!要第一时间生产农民.在达到14个民夫以前,一直造不要停.
让一人去寻草莓树(Berry Bush),另两人编成1号队伍造两个房子.新出的人全编成2号队伍,去采集粮物.采矿完草莓后可去打猎.
1队在树林前(能放在动物的附近更好,为以后粮物不足时打着想)造地窖并砍树.
......
达到500粮物时立刻将基地升到第二级工具时代,
同时抽调部分2号部队的力量编成3队,造个兵营,一但升级完成,顺势造马厩(L)后出骑兵(S),立刻寻找对手的位置.在找寻对方的同时升级锉刀(地窖)与马蹄.
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一起玩农场《FarmTogether》功能键攻略
在《FarmTogether》这款游戏中,熟悉并掌握功能键是非常重要的。以下是一些关键的功能键及其用途:
1. W、A、S、D键:这四个键分别用于控制角色的前后左右移动。按下W键,角色会向前移动;按下A键,角色会向左移动;按下S键,角色会向后移动;按下D键,角色会向右移动。
2.鼠标左键:用于确认或选择选项。例如,当你需要将农作物收割入篮时,只需将鼠标移动到农作物上,然后单击鼠标左键即可。
3.鼠标右键:用于取消或返回上一个菜单。如果你在选择选项时改变了主意,只需按下鼠标右键即可返回。
4. F1至F5键:这些键用于快速选择你已经放置的工具或设备。例如,如果你正在耕作土地,你可以将耕犁设置为F1键,然后只需按下F1键,就可以快速选择耕犁。
通过熟练掌握这些功能键,你可以更加高效地进行农场管理,提高游戏体验。当然,不同的玩家可能有不同的操作习惯,你可以根据自己的喜好自定义功能键设置。在游戏中遇到问题时,记得查阅游戏指南或寻求其他玩家的帮助,一起享受《FarmTogether》的乐趣吧!
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