fate本来是个galgame,有三条路线,一条fate线(saber路线);一条ubw线(凛路线);一条hf线(樱路线)
fate线是06版的(耽美社接的)
ubw线是14年重置版(ufo接的)【ubw有个剧场版,也是耽美社做的,强烈建议你不要去看,看重置版。剧场版大量删减了剧情,而且各种槽点。不过看完重置版再去看剧场版图乐也没关系】
hf线剧场版计划是三章,第一章是17年10月出(也是ufo接的)
然后就是fate/zero。fz原作是老虚的小说,也是ufo接的,讲的是四战,性质相当于fsn的前传。
建议先看fsn再看fz,毕竟fsn是原作,了解fsn的话看fz会好一点,有利于了解世界观,不然fsn有些剧情都给剧透了。否则再了fz再看fsn会有点看子代的错觉。。
(而且老虚写fz的时候,特别是对saber的描写有点ooc(写崩了),所以你会觉得fz和fsn的saber不太一样。。)
fz有个BD,“拜托了!爱因兹贝伦咨询室!”(疑似fsn老虎道场前传)看完fz看它,B站有。
接着就是魔法少女伊莉雅和幻想嘉年华。基本就是卖萌打滚,不过魔法少女伊莉雅还是有正经内容的。
幻想嘉年华,不只有fate里面的人物,型月其他作品人物也有登场。所以不了解型月其他作品的话可以不看。。反正也是官方有病系列……
然后就是saber的问题。fate线就是士郎saber,但士郎是个半吊子,所以……这么好的阶职就给浪费了(也不能全这么说)。但因为种种原因,saber除了开始是士郎saber,还在ubw里当过凛saber,hf里当过樱saber。凛saber属性是最强的(可惜都没怎么表现。。后期重点都是士弓,就砍了个圣杯┑( ̄Д ̄)┍),基本全A(幸运还是A+)【saber直感无敌了,士郎saber躲了lancer一枪,虽说lancer的枪除了刺死过自己和麻婆,刺谁谁不死;燕返也能躲(感觉这个不止直感,有幸运属性在里面了)】
fate/stay night是04年出的galgame,也就是fate系列最早的作品。(但是当时武内画风……恩,有些时候画风还略清奇==然后15年又出了重置版,总之就是画风变好了。不过建议直接玩04年的,一个是好找资源,一个是方便你理解剧情和世界观(走完所有的bad end有个老虎道场的温泉篇,对fsn做了一个归纳/概括的感觉)三线要一条条来,必须按顺序然后建议直接找攻略推)
之后的游戏:
2005年Fate/hollow ataraxiaPC AVG游戏
2007年Fate/stay night[Realta Nua]PS2 AVG游戏
2008年Fate/unlimited codesPSP格斗游戏
2007年 Fate/Tiger ColosseumPSP游戏
2008年 Fate/Tiger Colosseum UpperPSP游戏
2010年Fate/ExtraPSP游戏
2011年Fate/stay night[Realta Nua]PC AVG游戏
2012年Fate/stay night[Realta Nua]PSV AVG游戏
2012年fate/stay nightPSV游戏
2013年 Fate/Zero the AdventureAVG iOS游戏
2013年Fate/EXTRA CCCPSP游戏
2014年Fate/hollow ataraxiaPSV游戏
2015年Fate/Grand Order安卓&iOS游戏(这个著名的氪金游戏┑( ̄Д ̄)┍)
【求采纳】
(欢迎入坑~~推完之后就知道,fsn重点都在ubw和hf)
06版fate吉尔伽美什输给阿尔托莉雅·潘德拉贡。
吉尔伽美什拥有在英灵之中最高级别的神灵适性。这神性甚至超越了希腊主神宙斯之子、死后也成为神的赫拉克勒斯。虽然拥有最大的神灵适性,但是因为吉尔伽美什本人憎恶着杀死友人恩奇都、让天之公牛在地上暴乱等等总是给他添麻烦的神,所以等级降低。
角色形象
最初古代诸神为了抑制人类过度繁衍之后力量的壮大,将人间王族与女神相结合,创造出众神制约人类的“楔子”,吉尔伽美什。是诞生于神与人之间的英雄,拥有“三分之二为神,三分之一为人”的极高神格以及神明与人类的双方视点。
其称为英雄王,并不是“英雄之身的王”这种意思,是作为“英雄们的王”而使用,所有神话的原典、英雄们的模板,就算这么说也不为过。
性格高傲蛮横、唯我独尊,习惯称呼别人为“杂种”。讨厌俗人的搭话,曾说过“不自高自大做什么王”。有这般的性格是基于自身强大的实力,但由于过于自信,时常会犯粗心、轻敌的毛病。
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