改造房间的游戏攻略
创始人
2024-06-05 03:08:39
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模拟饭店1攻略

第一章投资者的选择.

:加拿大多伦多

限制时间:一年

过关要求:

游戏得分:45分.

顾客平均满意度:50%以上.

一周平均入住率:65%

竞争酒店:Banyan Gardens Hotel Toronto

本关开始后虽然你的设施很齐全,但顾客光顾指数全被对方酒店占领着.本关初期会有很多顾客前来勘察和用餐.建议开始大力改善你的酒店餐厅(更换高级桌椅,增加服务人员和合理安排好餐厅布局).等到顾客满意后基本上就会有入住的.不过麻烦也就来了.由于本关的条件因素,顾客基本上反映的问题都在娱乐休闲和设施的环境上(嫌公共卫生间不好的竟然占了70%).所以等一有顾客入住就应该尽快升级酒店所有的卫生间和各个娱乐场所(包括游戏室,桑拿室,计算机房等).等到发展到一定阶段你又会发现酒店的房间租用率很低.这是因为顾客对房间的要求不同.而且酒店的房间设施比较简陋.所以建议把酒店整个6层建成拥有3-4张床位的标准间.面向团体顾客.把酒店4层的空地建成2-3人的豪华间.把酒店5层的空地建成2人的经济间.对于4,5层已有的房间根据顾客的要求进行内部改造.至于房间内部设施的排列就要看各位的创意了.根据以上的安排,本关基本上很容易就通关了.

本关小提示:对顾客所提的意见和要求要尽快完成.加强娱乐实施的升级与管理.酒店的酒吧可以不重视.游泳池和桑拿室要及时升级.客房的内部设施要齐全。

第二章最初的胜地

地点:美国檀香山

限制时间:二年

过关要求:

游戏得分:50分.

市场份额:20%以上.

一周平均入住率:50%

竞争酒店:Pan Atlantic Honolulu Re

本关开始一切的设施均有你决定.包括酒店的建设地,酒店的类型,店内的布置......所以本人把自己的建设方案拿来供大家参考.首先是酒店的选地.建议选择离威基基海滩最近的海景地.酒店类型则选择类型排列中的第三个.这种酒店的好处是外边带一个游泳池.至于内部安排一层为餐厅和酒吧.二层为娱乐设施和会议中心.3,4层为客房.最初建设是应尽量节俭.储存资金以便日后升级.好的.现在你的旅馆已经建好了.可以开张了.本关由于位处檀香山.所以顾客大多是游客.需要大力发展酒店的娱乐设施.游戏初期建设客房时应以标准间为基础.日后便于升级为豪华间和套房.建议保留4层的空地.到游戏中期建设成套房和总统套间.本关的客人意见大多在饮食和娱乐上.应该注意及时反馈客人所提出的意见.到了游戏中期资金发展充足的话可以在原酒店旁边最近的地方建立另一家酒店.以扩充酒店规模.另外由于酒店的面积有限.图书馆和计算机房基本上可以简化或省略.本关你的竞争对手对你的威胁不算大.只要你打好基础,可以尽情的发展(本人就在此关服务出7个满意度为100%的顾客).

本关小提示:客房的内部设施要不惜成本.顾客对这方面要求会很高.餐厅要大,服务人员要多.留意本关的突发事件.注意酒店工作人员的服务质量.桑拿和美容设施要好.游泳池就免了

第三章你的酒店缺乏机会

地点:美国芝加哥

限制时间:一年

过关要求:

游戏得分:55分.

月顾客人数:600人.

一周平均入住率:80%

竞争酒店:Symphony Intl.Chicago Resort

本关一开使你就会有固定的顾客群.但是意见却一大堆.阅读一下能把你吓一跳.不过基本上还是很简单就能解决的.意见大都集中在客房的基础设施和酒店的灯光上.多花些钱去改造就可以很顺利的解决.游戏开始时你的酒店几乎没有娱乐设施.建议在5,6层建立娱乐场所和计算机房等.3,4层为客房.但4层对于本关的条件来说显得太高级.应全部改成标准间和经济间.1层的餐厅设计很不合理.建议从新设计,加大顾客用餐的占用面积.改造后直到游戏后期都不用再操心.另外游戏初期酒店的服务人员也不多.应该多在酒店各楼层配置相关的服务人员.酒店初期改造完毕后就可以做广告和制定相应的优惠政策,以便加大客源.到了游戏中期应大力发展团体客人.标准间里最好能容纳3-4张床.而且设施要齐全.这样一来可以很快占领市场份额,把对手击垮.

本关小提示:最好升级酒店所有的灯,灯的亮度加大.每月提出一项优惠政策,3个月做一次广告.客房的基础设施要高级.电视和计算机不可缺.套间和豪华间不要去考虑

第四章每个人都会批评

地点:美国纽约

限制时间:一年

过关要求:

游戏得分:55分.

顾客平均满意度:70%

100%满意度顾客:5人

获得奖励数:1

竞争酒店: Southern Cross Resort New York

本关真的是很艰难啊.条件苛刻不说,就连游戏初期的资金都少得可怜.本关的客人真是高贵得可以.就连好的标准间都不能满足他们(纽约人都是这样吗?).游戏初期建议把3,4层定为客房,全部为高级的标准间.5层建立娱乐设施和桑拿等.6层由于地方小,干脆建个游泳池.由于本关一开始酒店内的设施就较高级.可客人的要求更高级.所以要不惜成本地升级.资金不够的话可以向银行贷款(这个险不得不冒).本关要严密注意客人所提出的意见和要求,及时做出反馈.以提高客人的满意度.这样的话到了游戏中期就可以把标准间全部升级为豪华间(这是关键,关系到本关是否成功.).至于本关的奖励问题,可以在游戏初期大力升级2层的会议中心.顺利的话到了5个月后就可以获得杂志社的相关奖项.5个满意度为100%的顾客可以从客房的设施丰富中找出.另外值得一提的是本关连你的雇员也高贵.最好在游戏进行3个月后给他们及时加薪,免得服务质量降低.以上的要求都办到的话,本关就可以勉强通过了.个人觉得本关的难度很高.希望大家比我过的轻松:)

本关小提示:酒店的健身房可以从简或不考虑.会议中心设施要齐全,档次要高.客房全部升级为豪华间为本关的关键.客房的面积要大.床位要多(2-4个床位/间).餐厅设施要完善.贷款根据自己的改造计划而定.

第五章打开照明

地点:中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎

限制时间:一年半

过关要求:

游戏得分:40分.

顾客平均满意度:50%

酒店数:2

一周平均入住率:65%

竞争酒店: Alpine Heights Lodges

本关的目的是建立成全球知名的汽车旅馆来和对手的乡村小旅馆相抗衡.游戏初期会给你中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎5个地方来选择.本人建议第一个旅馆选择中国香港,第二个选择日本东京.因为这两个地方对各方面的要求不高,而且地价也相对便宜,游戏的发展可以很有弹性。下面就来建设我们的第一个汽车旅馆:首先,地形选择中国香港与会议中心隔海的海洋山区景地来建设旅馆.旅馆类型选择第一个.汽车旅馆只要两层,面积也不大.所以安排要合理.一层以餐厅为主,剩下的面积建设娱乐设施和美容院.二层全部为客房.在游戏初期客房建为标准间,中期发展为豪华间.本关特别的是单身的客人的住宿标准60%要求是总统套房(在汽车旅馆里找总统套房,做梦呢.).两人和团体客要求不高,均为标准间或豪华间。所以客房的床位初期应该在2个,中期增加到4个。顾客提到的意见也大都和饮食娱乐有关,所以这方面要下本钱。客房的基础设施要高级,并且物品种类要多.上列要求都做到的话到了游戏的中期(7个月后),就可以有充足的资金来建立第二家汽车旅馆了.第二家汽车旅馆选择建立在日本东京.地点是皇宫正下方的那快空地.旅馆类型最好选择第二种.由于你已经有了上半年的资本和顾客支持率.所以在日本东京的汽车旅馆的客房建设均要以豪华间为基础.客房还是建设在旅馆的第二层.一层则主要以娱乐和温泉(日本人的特点)为主,再加上小规模的餐厅.服务人员要额外增加一名厨师,至于为什么你很快就明白了.在日本的旅馆入住的客人意见会很多.大都是有关客房里电视和计算机的.应提前做好准备.另外需要提到的是在香港的旅馆的娱乐设施建设要以台球为主.日本则以投镖为主。

本关小提示:客房内要有计算机和电视.而且档次要高.还要有VCD和游戏机.电影种类要多.日本东京旅馆内的温泉要大,餐厅可以从简.旅馆面积有限,要合理利用空间.

游戏小窍门:游戏可以在暂停时进行建设操作.玩家改造或建设酒店时可以先按暂停再进行操作.大部分客人的意见都有共通性.可以先总结出来再一并解决.放置物品和房间时最好使用俯视图,以便观看效果.看客人上卫生间或洗澡时可以用透视镜头慢慢欣赏.当然,你也看不到你最想看的哦。在主画面输入frontoffice出现对话视窗表示开启秘籍模式

进入游戏后,输入以下密技

Alt+ E=+$10000000

Alt+ W=-$10000000

Alt+ D=+$100000

Alt+ S=-$100000

Alt+ C=+$1000

Alt+ X=-$1000Alt+ O=新增一些平常不会出现的物品基本信息

英文名称:Hotel Giant 2

中文名称:模拟饭店2

开发公司:JoWood Productions

硬盘空间:2G

内存:512M

显卡:NVIDIA GeForce 5、ATI Radeon 9或更高

驱动:DirectX 9以上

中文版上市时间:2009年4月挟带前作全球销售超过百万套的气势,《模拟饭店2》准备以更大、更美、更宏观的饭店经营角度,邀请玩家进入金字塔顶端的奢华世界。

《模拟饭店2》拥有超过1,400项的设施物件、110种地板和超过90种的壁面装潢,只要有足够的资金,玩家就可以在饭店里头购买各种设施和规划房间。不过要注意的是,《模拟饭店2》相当注重资金的运用与平衡,越是建全的服务,所要花费的成本也就越高,该饭店的房价势必要拉高,而买单的客人有多少就端看玩家是否有精准的投资眼光了。

值得注意的是,本作中餐厅经营参照另一款模拟经营大作《奇迹餐厅2》的内容方式,开启菜单模式,让偏好于餐厅经营的玩家拥有更加自由的设计。另外更新的物品解锁系统以及酒店外观装修系统一定能让模拟饭店的新老玩家欲罢不能!《模拟饭店2(Hotel Giant 2)》拥有比前作还要多的饭店型态,并且依照现今真实世界的地理环境和各地饭店实际的运作方式,设计了高达 26种关卡,和超过 1,400项设施物件、110种地板和 90种壁面装潢的豪华内容。

玩家将从汽车旅馆的小员工,经由改造饭店成功而一路爬升到跨国饭店事业巨擘的位置,从土地的购买、饭店的兴建、内部的装潢,到人员的招聘、训练,以及订定管理规范等,通通都可以由玩家亲手完成。

虽然能够看到自己最初一手打造的饭店有所成长,但是机会可是不等人的,玩家还必须飞往世界各地,像是纽约、洛杉矶、巴黎、东京、雪梨、维也纳、普吉岛、罗马……等城市,拯救这些当地濒临停业的饭店,玩家必须有效控制预算、持续改进饭店的缺点,将旗下的每座饭店都赋予明确的定位,提供来访旅客最喜爱的服务设施。

各种服务设施大赚旅客钞票

从一般的汽车旅馆到最顶级的度假饭店,玩家通通都可以经营到,但是想要赚更多的钱,只提供住宿是不够的,设置餐厅吸引非住宿旅客前来用餐,咖啡厅和酒吧可让顾客待在饭店久一点,三温暖、健身房、美容室、室内泳池可以让前来度假的旅客放松心情,有商务中心和电脑室的饭店是商业人士的出差首选,在游戏室打撞球或是电动玩具可以让旅客不知不觉投下一大笔钱,蛋糕店可以提供美味的烘培点心让旅客打包带走,珠宝店、传统艺品店和电器行可以让旅客购买纪念品,成为住在饭店的回忆,图书室可以提供顾客沉思和阅读,建设室外泳池、公园或攀岩场也可以吸引旅客挑选这间饭店入住,这些都是让旅客心甘情愿奉献钞票的大好机会。

提供套装优惠和免费升等服务

身为经营者的玩家还有个很大的权利,就是提供折扣或是房间升等来增加顾客满意度,玩家可以在游戏当中提供额外的套装优惠,例如规划三天两夜的住宿优惠,并且附赠早餐和健身房使用券。设置这种服务的系统介面会自动计算最好的优惠价格和实际付出成本,玩家可以很轻易地评估要提供多少折扣才不会亏本。

当然想要成功经营事业,只窝在办公室里头指挥是不行的,玩家还必须观察顾客的行为,听取他们的心声才行。玩家可以使用跟随视角,观察每个顾客的行为,像是在酒吧里点了饮料却等还久还没送上来,顾客就会不耐烦地看手表,甚至会出现问号在头上,这时候玩家就可以选择要新增一些服务生,或是乾脆开除该名员工,换个人来做做看。

有些顾客有潜力成为 VIP,玩家可以提供他们免费房间升等的服务,通常顾客都会很高兴接受,并且有很高的满意度。当满意度到达了百分百,玩家会获得声誉点数,进而能够解开更多特殊的设施物件,像是新类型的床铺或是健身设备,有些顾客甚至在离开后还会回寄礼物道谢。游戏平台:NDS掌机英文名称:Hotel Giant DS

中文名称:模拟饭店DS(旅馆大亨DS)

游戏类型:模拟类

ROM大小:256Mbits

上市时间:2008年11月

除了PC平台,模拟饭店在任天堂的NDS掌机平台上也推出了系列作品,先国内流传版本多为欧版。

名字叫“robo藏-禁断的人形”,以下是攻略:

人物使用条件

老师∶主人公的水准是3

1.使用5次吸尘器'吸尘器的情况-」听的语言。

2. 3次擅自缺席学校。(起来的话,适应睡觉。但是3日本眼睛就那样行动可能)

3.因为老师找上门算帐所以让自动藏改造。

妹妹∶主人公的水准是4

1.如果星期六(6天)的放学后面16∶45以后选择回家就因为遭到事故所以依靠自动藏。(这个好喝酒的人O K)

转学生(可怜)∶主人公的水准 12以上

1.在学校说2次。(如果被1天1次,关於轮回听就是O K)

2. 13号的放学之后选择回家。

3.转校生相似协力巢选择。

指令者(Dr)∶弄可以控制转学生

1. 13号以后星期三(17天零24天),放学之后控制转学生。

2.来自学校方面去商店街的入口,16∶35进入商店街,16∶39透过商店街的门。

3.每一味立即前进,顶向右拐。

4.画面变换的话↑↑←的按顺序行动。(动作重的P C扔下画质)

移动∶+1(进入门等等只有更换画面时候)

吸尘器∶+10老师实行不可以。

入浴∶+去15浴场↓移动。

灌肠∶+50主人公水准5以上的状态在商店街里面左拐位于地点。

裸体徘徊∶+让30一旦做脱衣服的状态来自学校方面去商店街里面。

吸尘器拉∶+在放学100之后选择会话,出现老师的话,选择试巢。(只有老师)

女子厕所∶+左拐15学校的木屐箱一直直走位于地方的房间,容纳的连最奥都移动。

耳饰∶+15经验值150以上状态向右拐木屐箱的通路的最里面

拉(母亲)∶+30经验值150以上。(如果早上2次睡眠就发生有时。这场合、经验值不需要)

正式节目(前)∶+30经验值400以上。

正式节目(后面)∶+30经验值400以上。播音员捆紧的伤稍厉害的以下的时候。

睡觉以前妹妹和会话是正式节目∶+30(可以控制妹的状态睡觉以前会话。经验值不需要)

会话∶+用10转学生老师能控制的状态,安排转学生对生活的老师主动打招呼

振动器

播音员振动器→播音员如果经验值150以上状态去仓库房间(主人公和妹妹里面的房间)就掉了

小振动器→来自极限学校方面在商店街里进入入右手的门(必要经验值???)

非常粗振动器→来自普通学校方面在商店街里进入入右手的门(必要经验值???)

菜蔬→稍松地出门↓抛弃场面变化的话↑位于的方向房间(必要经验值???)

使用的部分捆紧的毛。

插,如果不继续就如果没有效果、和做成插的部分正相反实行什麼的行动就脱离。(正式节目、灌肠)

另外,用拔出的状态放置捆紧的伤还有厉害。(因2天1段层变化化吗?)

时间

早上∶ 6: 00-8: 00

放学之后∶ 15: 00-17: 00( P M 5:00)

傍晚∶ 18: 00-20: 00( P M 8:00)

晚上∶ 21: 00-23: 00( P M 11:00)

需要更换正在控制的画面的移动∶+4分钟

人物的脱衣∶+5分钟

改变1集团人物∶+1分钟

选择会话∶+20分钟

T A L K窗户开1次那个关闭之前∶+1分钟

主要的画面时常时间正流请注意。

另外控制期间也什麼都不多么时间流逝。

蒸发∶在在L v 11以下13号不回家的转学生和家前面遇不到

追踪∶是因L v 11以下在13号上回家和转校生的会谈话出来的协力巢选择

死亡∶选择是13号回家,和转校生的会谈话出来的背面完

赎罪∶不改造转学生之后,到最后发现指令者

新世界∶改造指令者

新世界 END+∶如果22号3次‧‧‧做Dr就好像怀孕。

如果老师24号‧‧‧运好就早上用1次怀孕了。如果做3次就是高机率?

如果妹妹25号‧‧‧运好就是晚上的1次。如果做3次就是高机率。

用妈妈26号‧‧‧朝1次是怀孕高机率。

可怜29号坐放学之后?(27‧29做放倒的话,是怀孕的or29日本‧‧‧

可怕如果运好早上就用1次怀孕。是总和H数关口员巢还有?(5次左右)

庆祝活动等

和妹妹上学∶ 7: 30以后上学

母入浴∶ 18: 00入浴

妹入浴∶ 18: 30入浴

妹汤上升∶ 18: 50入浴

瞬间移动∶如果控制期间切控制单元的电源控制的皂树皮就返回最初的位置了。

重的PC的话∶点击位于会话窗户的右边下的S,扔下画质。怀孕∶听说确立是3分之1‧‧‧

到必要时间水准不能抬起的时候

1.敏捷地救球。

2.控制妈妈,找敏捷地有吸尘器的房间。

3.找到吸尘器的话,为了避免成为TAME OVER在物品的质量房间敏捷地出入。

4.弄错成为TAME OVER的话,退回来标题的路做。

5.使用5次吸尘器'吸尘器的情况-」听的语言的话,代替吸尘器因入浴同样的操作。

6.目标值4号早上的时候是妈妈的经验值450(主人公水准等于4了)

7.选择不去学校‧4日‧5日6日的早上睡眠吧?

8.因为6号早上老师找上门算帐所以让自动藏改造。(控制老师成为可能)

9.如果6号的放学后面16∶45以后选择回家因为妹妹就遭到事故所以依靠自动藏。(控制妹成为可能)

1 0. 7号是星期日休息。(自动地到了8号)

1 1. 8号早上适当控制妈妈或者妹妹。

1 2. 8天- 12号的放学之后挑选会话,做吸尘器拉。

1 3. 8号傍晚- 11号的放学后面之外控制妹妹位于商店街奥的灌肠。

1 4.做12天放学后面之外迷。 13号早上也同样

1 5.选择13号放学之后回家,转学生共同努力。(主人公的水准这时候15,转学生控制成为可能)

1 6.等于转学生的经验值500之前灌肠。

1 7. 17号放学之后控制转学生,去指令者的地方。(指令者控制成为可能)

1 8.把终做成参考后面加油。※每次出入门都增加1经验值。(走如果只有照经验值不增加只有时间流逝)

※拾移动的顺便振动器吧。

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