公主养成计划全流程攻略。本作是一款非常有趣的RPG类型游戏,下面带来全流程的通关指南以及全部结局解锁方法,供各位玩家们参考。全流程攻略
战斗胜利增加魅力。XJ增加诱惑力。自由活动时间,地图上的 NPC有XJ事件。对话气泡的字母代表选择人物,需要切换到对应人物。M美尤、E埃莉丝、S索尼娅、A艾衣。
任意通关一次后,可以在回想屋解锁全回忆,也可以不解锁 CG,而是查看提示,查看每个事件触发条件 flag。
四种结局:CN真结局、JN国家结局 1、JN国家结局 2、大臣的妃子结局
森林的史莱姆退治
国王因为XJ过猛而扭伤腰。公主美尤摄政。美尤去父亲的办公室。
和粉色头发女孩对话。
去合成店。合成红药水。这里有 bug,只能在无补丁时合成物品。
从街东北去森林。
图中右侧宝箱有军刀。
走到深处与 Boss战斗。
(使用美尤斩击。及时回血)
剧情战败。(赢了可以获得经验。)
操作女仆埃莉丝。
进入深处战斗。
(战斗后回到 boss战的地方,有道具白药水。)
山路的兽人退治
和小艾对话。
去南部的教会。
可以和同伴交替控制。
武器店买银戒指。
街东北出去向下走。
大瀑布左侧宝箱有细剑。
调查空地的闪光进入战斗。
(用美尤斩攻击。及时回血。)
(如果想让索尼娅成为JN,则必须战败。详细参考下文。)
(战斗后回到 boss战的地方,左下角有宝箱烤番薯的配方。)
采集洞窟的百倍草
在教会前和索尼娅对话。
可以和艾衣交换控制。
从街东南去洞窟。让卫兵让开(任意选择)。
途中左下宝箱有变种剑。
走向深处战斗。
(用美尤斩攻击。及时回血。建议多带药水。)
调查蘑菇。
去洞窟与玛琪决斗
西边的高级住宅街。
去JY。和艾衣对话。
在JY工作(可以接受指名,一旦成为JN,则结局会有变化)。
去JY外。
可以和索尼娅交换控制。
去矿山。在洞窟的反方向。
途中的宝箱得到大剑。
进入深处战斗。战斗前全回复。
(用美尤斩Ⅱ攻击。及时回血。建议多带药水。)
(战斗后回到 boss战的地方,有道具魅力升华。)
兽人森林盗贼团退治
去大臣的房间(1楼右侧)。
去贫民窟。街西南。
进入面前的帐篷、夺回盗贼团的钻石。
贫民窟西侧进入兽人森林。进入后与盗贼战斗。
途中高台的宝箱有巨剑。
进入深处战斗。
(用美尤斩Ⅱ攻击。及时回血。建议多带药水。)
埃莉丝得到宝剑噩梦。
(战斗后回到 boss战的地方,左边灌木后有宝箱,得到很多钱。)
(埃莉丝成为JN的方法)
(去公主房间,观看美尤帮美尤,回埃莉丝的房间,去JY和艾衣对话。)
(索尼娅成为JN的方法)
(输给贵族、输给黑暗史莱姆、忏悔室等经历 5次以上。打倒盗贼头目后和索尼娅交换,索尼娅回房间。和JY的艾衣对话。)
教会地下的史莱姆退治
去教会和索尼娅对话。
右上角房间的宝箱有圣天使的护腕、进门正对房间宝箱有白色药水、十字路口左侧宝箱有蓝色药水、进门左侧前方宝箱有双手巨剑。
调查深处的亮光,进入战斗。
(战败,则进入结局JN国家 End 2。)
(魅力值诱惑值,打倒神父,进入结局JN国家 End。)
(用美尤斩Ⅱ攻击。及时回血。建议多带药水。)
和大臣决战
如果魅力值高,卧室的宝箱里得到公主剑(确认 390点。魅力值诱惑值),否则得到其他的剑。
去大臣的房间。
(诱惑值高的时候有选择。选择协力则进入JN国家 End。)
追逃跑的大臣。
途中和埃莉丝对话,回血。和玛琪对话,得到公主戒指。
走进深处战斗。
(用美尤斩Ⅲ攻击。装备公主剑,很轻松。)
(战败时,CN和非CN结局不同。)
CN战败,进入大臣的妃子结局。
通往结局。
真结局:魅力值高时迎来结局。
结局后。
魅力、诱惑力、支持率、经历次数重置、其他数据可继承至下一周目。可以在回想屋解锁全回忆。(必须在调查办公室之前。)
游戏王大师决斗魔偶甜点是游戏中的主流卡组之一,魔偶甜点如何进行卡组构筑?下面给大家分享一个游戏王大师决斗魔偶甜点卡组构筑攻略
甜点作为曾经的高质量妹卡代表卡组,直到现在也是深受牌佬喜爱的萌妹卡组之一。自诞生以来经历了许多构筑上的改变,从一开始超量时代的红坑beat,到后来获得804新卡强化后的经典0换3,在2016年打进过残奥会,经历了大师4时代的一段迷茫期后又迎来了新卡的强化。
甜点卡组的定位一直是标准的T2守门员卡组,这个卡组具有比较强大的单卡展开能力,启动点多样,刷资源能力强,也有学姐这样比较强力的除去手段(不取对象弹2卡)。
作为T2卡组,甜点卡组有几个无法步入主流卡组的通病:最严重的缺憾是停牌死,经常先手一顿操作场上就剩一个陨石,或者吃了G以后场上就一个学妹摆烂,或者后手被人做了几康就动弹不得;以及展开最依赖的组件妹公主带本家自肃效果,因此甜点卡组对本家的依赖很高,主轴大约需要占据18-20卡的主卡和8-9的额外位置(金满构筑需要12额外),因此就算不被停牌顺利展开,一般来说先手能做的场顶多也就是修女+2素材学妹+黑公主+贴纸+散步,只有散步1康,对魔陷的抗性也不足,很容易被电、爆、结界波、文盲胜负等后手牌爆杀。
甜点的优点也很明显,不取对象弹2卡对大部分抗性不足的卡组来说就是降维打击,配合刷资源能力,基本上场面越打越看不懂,后手OTK或T3OTK的能力也很强。因此想要优开甜点,先手做康能力、展开做场能力、资源周转能力至少要兼备其2,故甜点卡组在很长的一段时间里一直担任了T2守门员的角色。
甜点主轴如下:
可以通过合成SR[魔偶甜点·布丁妹公主]解锁卡包[_された人形たち]抽取。
可以看出整副卡组的造价还是比较高的,并且集中在UR的黑怪上,因此并非氪佬或者妹卡真爱的玩家并不是很建议入手魔偶甜点作为自己的主卡组。不过优点在于卡组所需的UR和SR基本集中在同一个卡盒中,不需要像别的卡组一样满世界找组件,如果运气好的话很容易抽齐,基本只要两套额外就能正常运转。
魔女带2和带3的区别在于先手上手率,我带3是因为我希望先手出魔女检索妹公主起跳,带2可以携带更多手坑或后手牌以减少后手阵痛率。也有的构筑连城堡或者卷都不带,主卡入颉颃胜负或冥王结界波来寻求后手优势,看个人喜好。
另外说一下猫,猫的作用是手坑不齐的时候可以使用,起到一个锦上添花的效果。猫本身要吃一个通召点,而且3星基本只能用来拉猫头鹰出海龙或者链接变修女,本身打点也不足。由于甜点后手斩杀的伤害是完全溢出的:在我的浅薄理解中,游戏王中只能用于锦上添花的组件如果不能帮助奠定胜局,那就没有携带的必要。
我的卡组如下:
目前目标是把雷击和死苏换成两张抹指和一张陨石。
说一下甜点的泛用卡,手坑的优先级墓指和灰要显著高于其他,G因为可以和猫头鹰配合所以也值得带2-3,泡影是我手滑合了3张带2足够,摔跤手是为了后手对抗黄金国和骚灵等卡组,海龟是为了吃一些不受效果影响的抗性大哥。
以下是一些简称,就不再介绍单卡效果,有兴趣可以自行卡查:
单卡:猫头鹰(热香饼猫头鹰)邮差(凝胶冰糕邮递员)魔女(玛德莲魔女)天使(果冻天使)妹公主(布丁妹公主)公主(布丁公主)猫(千层酥猫咪)
贴纸:城堡(魔偶甜点城堡)卷(魔偶甜点券)沙龙(魔偶甜点沙龙)散步(魔偶甜点散步)
额外:黑公主(巧克力布丁公主)学姐(后冠提拉米苏)学妹(眼镜蛋奶酥)修女(水果挞修女)
然后是甜点卡组的两个combo:
1.猫头鹰效果,除外墓地一个怪兽检索邮差,邮差效果检索一张魔陷。
2.特招妹公主,妹公主效果特招牌组布丁公主,叠R4,变R5黑公主,黑公主回收墓地甜点起效,特招任意甜点。
由此可以构筑一些常见的起跳combo:
(墓地没怪,不消耗通召)特招妹公主,妹公主效果特招牌组布丁公主,叠学妹,学妹去妹公主素材(不能在这里发效果回收墓地甜点),变R5黑公主,黑公主回收墓地甜点起效去黑怪素材,特招天使,天使变猫头鹰,除外天使特招邮差拿1魔陷。
基础combo可以达成妹公主1换4,场上有1带公主素材的黑公主,1天使效果中的猫头鹰,1邮差,1魔陷。这个combo有一些常见变种,例如:
1.(墓地没怪)通召魔女检索妹公主,下同。
2.(对墓地无要求)通召天使,天使起效变妹公主,后续可以叠任意R4(如果叠学姐,墓地没甜点的情况下不能弹2卡)变黑公主,黑公主特招猫头鹰。
3.(墓地有怪)通召猫头鹰,猫头鹰除外怪变天使,天使变妹公主,下同。
简单来说就是尽量把两个基础combo通过猫头鹰和妹公主链接在一起,天使是其中的重要跳板,邮差和贴纸是主要赚卡点。
在此基础上,考虑邮差检索的贴纸。首先考虑的是,能否继续展开?沙龙可以提供通召点,卷可以提供一个额外的怪,但是前提是能再回收一张甜点卡。这要求你本回合未启用过学妹的效果(比如通召天使的展开),或者有办法诱发黑公主的效果(比如手牌有城堡),或者你能做出另一个黑公主(比如通召魔女的展开,魔女和邮差可以R4)。如果不能继续展开,那就推荐检索散步过。如果场上有贴纸,优先在展开的终点变一个修女保贴纸。
另外这个基础combo在不消耗通召点的情况下,场攻是黑公主2500+猫头鹰1500+邮差1600=5600,如果检索城堡是7100,配合通召的任意猫以外甜点都可以斩杀;没有城堡的情况下如果用通召点做出学姐,然后黑公主/卷起效刷点怪,也很轻松就可以OTK。
以下是一些tips:
1.卷和沙龙是必发效果,黑公主是选发效果,如果在场上有猫头鹰的情况下用黑公主效果出邮差,会导致邮差时点被卡掉。
2.如果combo的出发点是猫头鹰,那猫头鹰可以用于规避妹公主自肃,常见的用法就是猫头鹰起效出天使,然后和场上修女跳一个刺刀/独角兽/凤凰,天使再变妹公主开始往黑公主做。
3.多练
4.被龙辉巧先手看到阿尔法解弁天可以直接投
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