功夫时代3攻略游戏
创始人
2024-06-05 11:21:55
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名作攻略:《大航海时代Ⅳ》

1.游戏开始,先发展自己。最好买一条1200块的小船,你便拥有两只货船,然后在斯德哥尔摩和里加做生意。边经营边进行商业投资。很快便可以拥有一支舰队(五艘船)。

2.向西拓展势力。这时你会发现舒派亚商会总处处与你为敌。如果你觉得你够狠,就将共火拼掉。或者别理他。在吕贝克等城市搞经营,而后狂进行商业投资,将各城市的占有率提升到百分之百,从而迫使舒派亚商会解散。

3.在阿姆斯特丹碰到丽璐(固定情节)。此时最好在北海发展。一段时间后,在汉堡进行军事投资,将军事度提高到9999,去船厂看看吧——哈哈,竟然能生产舰了!根据你的现有关力,买一两艘吧。(我是一口气气买了五艘,全部进行装备追加,并配上连射炮,哈哈!)

4.率领着世界一级舰队向西进发。先打发掉盘踞在伦敦和大西洋的克里福德商会,这时那个小姑娘丽璐会派人来找你,原来她嫉妒你的强大。想和你争北海霸者的位子。她会交给你一张北海霸者之证。她会要你到新大陆找到天佑的手镯与她交换,天佑的手镯在新大陆佛罗里达半岛——现美国东南部)。

5.来到地中海(中途有航海士加入)。现在你虽有一级舰队,但还养不起,而且不能打持久战——地中海的家伙都不好惹。

6.一番折腾,来到新大陆,在韦拉克鲁斯见到埃斯特康,他要和你同盟对付新大陆另一势力玛尔德纳德。答应他吧。

7.先发展,你会发现此时加勒比海四周已无城市可进行经营。没关系,来到南美洲,一北一南有两座城市无人开发。北边的盛产白银,南边的盛产黄金,哈哈,爽吧。老办法,边发展;这投资,很快便可重现你北海的辉煌。

8.消灭掉玛尔德纳玛后,向埃斯特康开战。铲除这恶棍后便可得到新大陆的霸者之证地图。在韦拉克鲁斯的酒馆里碰到一个长得很帅的小子(叫什么来着),在他提出的拿硬币游戏中赢了他后,他便加入你的队伍。你此时可以在新大陆建一支地方舰队,让那小子率领,等着收钱吧。

9.回到地中海,老策略,先解决弱的商会,再与那些强些的商会纠缠。能打则打,不能打就发展,然后在各城高投资将期他势力一一排挤掉。在地中海又能得到几个航海士

10.一统地中海后,在亚里山卓(埃及城市)有人会交给你地中海的霸者之证地图。先建两三支地方舰队,让它们分布在北海和地中海。此时你应该不会再愁没钱花了吧。

11.向非洲进发。刚进入非洲区域,就碰上一支运奴船。什么时代了,竟然还干这种勾当。你不费摧灰之力便干掉那些人渣。这之后柏格斯通与塞拉相遇(固定情节),爱之序幕拉开了。

12.打听好奴隶贩子埃尔皮洛沙的情报后,向非洲东部进发,一场恶占,将其连叶带根端掉。非洲人民感谢你除恶的功绩。拱手将非洲霸者之证的地图送给你,非洲西部还有一势力最后解决,打开航路。

13.一来到印度洋,就碰上伍丁商会的头头。这家伙很不识趣,不由分说就向你这异教徒开战。摆平他后,以摧枯拉朽之势横扫印度洋。这时塞拉会将印度洋的霸者之证的地图交给你。随后,塞拉离开(固定情节)——多情自古伤别离啊!

14.你郁闷地来到东南亚。在马六甲遇到李华梅。她要你帮助解决东南亚库恩商会和普雷依拉商会之间的纠纷。这时又碰到小姑娘丽璐身边的随从卡米尔。他告诉你丽璐在雅加达被库恩迷惑。正准备兴师动众与李华梅开战,你急书记赶到雅加达澄清了事实。

15.先与库恩交火,打败他后从其身上得到东南亚霸者之证的地图。随后北征普雷依拉。

16.来到杭州与李华梅晤面,她希望你帮她铲除我国沿岸的倭寇。

与倭寇的铁船交锋后才知道什么叫天外有天。不过实在是因为你的实力太强了,很快便完成了李华梅的请求。(这里要说明一下,打败倭寇以后,到日本的港口投资,便可给你的战舰装上二层装甲。这一技术在爆机后重新开始游戏仍然有效。也就是说,再重新选择柏格斯通或其人主人公进行游戏时,不需主人公到达日本,便可在任一造船厂给自己的船装上第二层装甲)回杭州找李华梅,她将东亚的霸者之证的地图恭恭敬敬地交给了你。

17.回到瑞典,拒绝国王的嘉奖后,你重新开始自由自在的航海生活,斯德哥尔摩的港口边。你与回来找你的塞拉依依惜别。金光粼粼的大海上,几只海鸥披着夕阳的余辉,展翅飞向远方-----

后记:游戏初期可能要费点时间,最好的捞钱的办法就是建地方舰队,地方舰队最多人能建七支,一般有足够的航海和财力后便可建地方舰队。游戏的许多隐藏物品的发掘是要靠不断到酒馆里去寻找。至于霸者之证地图的取得,一般地点和人物是固定的,但霸者之证的取得地点却是随机的,因为地图的内容都是随机的。一般地图对照航海图,便可轻松找到具体位置。但笔者在找东南亚的霸者之证时是着实费了点功夫。因为那张地图标明的地点是在澳大利亚的东北部,而航海图上此处被阴影遮住了。还有自由移动可以节省许多时间和精力,但前提是你必须有测量员和已经开辟的航路。初期要测量员好办,到工会花几知块买个六分仪给你的航海士配备即可。再就是航路,你到一个区域,城先不忙打,战先不忙开,可以投资的港口就先投资,哪怕只有百分之一的占有率。先打开航路为其他谋略作准备。

这次在大航海中导入了我们中国人的主角----李华梅总督,这时大多数的玩家来说是大振中华雄风的好机会。下面我将游戏中一些自己心得介绍大家,有何不对之处敬请指出。

简单而言分几大类:

1、金钱

在杭州东南方的岛岛上有一港口名为“那霸”,在杭州东北方(朝鲜半岛)有港口“京城”。从杭州买入瓷器运至那霸,再由那霸买入砂糖运至京城,从京城购入茶具运至杭州也不错。为了大量交易,需要不断在各个港口投资商业,一来增加月产量,二来增加港口占用率。等有了十几万后组建地方舰队(在船坞中选择),委任后可每月得金十万左右。

2、宝物

每个宝物有不同出处,可由工业委员会购得,或突发事件取得,或探访遗迹获得。突发事件需要将主要的海员留在身边,在特定的地点会有不同的机会获得宝物,而每个有城门的港口必定有一件宝物及一项遗迹,请用S/L大法反复探访,争取一次造访便可两样全得。而且最好将所得的人物装备都马上用上,武器及防具都给久行,因为大战时单挑用得上,还有就是某些宝物要得到某个霸证后回到某个港口才能得到,为了探宝乐趣,在此就不详细提出了。武器共25种,防具共25种,船首像共10种,女性的渴望共21种。

3、战争

一开始可购入五艘大型中国帆船,加装所以设备包括大炮后可打至地中海。

战争有几种获得胜利的方法:

在没有被其它势力100%占领的有工业委员会的城市(且武装度较高)中设资武装《提高你的占有率,而后宣战。待对方收到信息后立刻用钱投资武装度至100%占有,这样可避免大的损失。

若被100%全占的大城,可采用炮击法,即靠近港口尽量用船的一侧对着港口停船炮击,(事实上小弟打到现在用五艘全装备重加农炮的大型中国帆船用炮击法从未毁过一艘船。对方港口武装度最高为6700),等港口宣布投降后马上入城投资武装至100%占有率。

实际上若你只重视结果而不是打仗的过程,则可以不和敌方的主力舰队对决而绕至他所占的所有港口进行投资,这样也可不费一颗炮弹将某个商会解散。若天生和我一样是喜欢年过程的就要尽量与其舰队交战,交战时最好用母舰碰对方的母舰,这样就可形成单挑,损失会大大减少,条件是将久行旋转在甲板的水兵室里,给他配备最好的武器及防具等等宝物。这样可缴获敌人大量的金钱(哇噻!)

当游戏至地中海时请换船为舰(伦敦等北欧城市武装度到达9000时可在造船厂购得,160000一艘,加装四个炮台连射炮270000,,嘿嘿,共430000一艘),五艘这样的战略舰便可天下无敌,哈哈哈----然后就是你想干啥就干啥喽-----

4、特殊事件

有许多特殊事件会发生,这与人物有关,最好将能带的海员都带着环流世界,这样比较保险,而且在进入港口时最好都存以下,以便用S/L大法试不同的结局,以下要特别提出:

a、当打败日寇及东南亚商会后在杭州的工业委员会处,其代表会部你知道三国吗?应回答“是”,然后会问,“那你喜欢赵云、张飞还是诸葛亮?”,应回答“赵云”,这样他就会提示你去辽东半岛找赵去用过的枪。N21E108,武力+52!!顶级武器!!!

b、在接近地中的某个港口,一海员想向你借100000元钱用以制造他的发明,要选择“同意”,因为之后他会立刻还给你并加入你的船队,可不要小气噢!

c、当舰队航行至北欧海域时,查理会找理由离开舰队,当舰队第一次靠近伦敦港时回碰上另一个主角丽路正受到攻击,要选择帮助,随后马上可获胜。一进入港口就得知查理回到杭州并占领了澳门、厦门、杭州,要立刻回去平叛!我的建议如下:为了能尽可能的快速前进,并使英国的舰队不能轻易的占令从非洲至杭州间的每一个港口,请在游戏尚未到查理离舰时就100%占领所有从杭州至一个小岛的港口(地中海外海几个岛上的港口的武装度,大多数港口可以提至5000-6000,这样一来可以用自动航行追击逃犯,并且途中的独占港口都会炮击克里福德的舰队,但首先在这一事件发生后要先占领克里斯托夫(在相对与伦敦港同一水平线上的西侧凹处)和伦敦(100%占有),这是为了断克里福德的后路。回到东亚后就很简单了,一个字“杀”!

5、小结

实际上可以按照通常的顺序玩,但我的建议是一开始不要忙着赚钱,先花手上的40000,留一艘母舰即可先环游各个海域,从杭州至地中海的雅典即可,对路过的未被其它势力所100%占有的港口签合约1%-2%,并且探访所有能有城门的遗迹,找到宝物和发现遗迹后马上回到杭州,这样作的好处是不仅提高了势力,还找到了更多的海员及宝物,而且由于你有港口的1%,到了后期也不会因为是被其它势力所独占而炮击你,同时也为最快建立地方舰队打基础,聪明的方法是先卖了值钱的并不太重要的宝物(别小气!卖掉的宝物还在你卖的港口之工业委员会,等有钱了在买回来嘛),于是就能最快组建地方舰队,委任后每月都可大收特收,那时你再开始做自己的买卖,岂不是丰收?而且多的海员也有了,就可以且建更多的地方舰队(小弟共组建了四支,三支全职做买卖,一支半做买卖半做警戒,每月收成大约在200000-400000之间,因为第一次被解散的商会不会消失,它们会成为海盗攻击你的港口及地方舰队,一定要再打败它们一次就真的消失了)。

攻略补充

1、赵子龙的枪

条件除了东亚霸者之证和杭州为契约港外,必须每月的十号去行会,其他日子不行,在赵云、关羽和诸葛亮中选择喜欢赵云。

2、酒吧女

其实邻近大港的酒吧女提供的宝物信息不多,不必个个都去取悦,当然这样更方便。

3、取得霸者之证后,威压的成功取决于势力值之差距、副官的说服力,而高的友好度也很重要,每次不成功的威压一般将降低友好度十五至二十点,因此要想威压成功,应先用“交善和好”指令将威压对象有友好度提高到100(每次指令将提高友好度4-6点,除非已到100),然后每用一次“威压”后,跟随四次“交善和好”指定,永远保持威压前的友好度为100。

4、北海霸者地图

李华梅篇的北海霸者地图不同于其他篇从莉儿手中取得,而是打败克利福德(包括逃窜到东亚的查理,首先不必去东西,因为只要你在东亚留有地方舰队,查理玩不出花样只在澳门和泉州割据,最多抢占些杭州势力)后,在伦敦取得克利福德的信,由他在阿姆斯特丹给你。相对而北海霸者地图是最容易取得的。因为港口基本没人与你争。克利福德很容易首先解决掉。莉儿的阿歌特商会和赫德拉姆的柏格斯统商会也很友好,而且威压后很容易就归顺了。新大陆的霸者地图由委拉克鲁斯的总督提供。

5、地方舰队

地方舰队开始是为了警戒海盗和赚钱,但事实上在这个游戏中马上就会有充足的钱,尤其是成功的利用了一此威压后,不必利用地方舰队干这些无聊的事(还不嫌月报太长么!)。利用地方舰队将大大缩短游戏时间,当你在鞭个海域有了一个据点后,就将地方队召来警戒,笔者最多一次动用三支地方舰队,共四支舰队,根据敌之港口颁及其舰队动向分头拦截、割裂、缩小包围圈,再动用孔方史的威力将敌之庞大舰队莫名其妙消失在海上,不必自己劳师动众。一般占了三个海域后,利用战斗(如单挑)赚几十万已无意义,而用地方舰队剩下的四个海域将非常容易短时间内搞定。

6、宝物

取得宝物的经纬度后,应注意,同一经纬度的面积也不小,而宝物必定在靠岸的地方(岸侧),如存凹陷,必定在凹陷处(霸者之证也是一样)。因此给了望手装备上增加观察力的宝物后,宝物是十分容易探索的。笔者目前已取得所有的174件宝物,99.99%都是一次探索成功。

7、翱翔

在取得七个霸者之证后,不要回杭州,因为那样游戏就结束了(可以在保存记录的同时结束一次,享受一下博物馆的珍藏)。而这个游戏的乐趣之一是最后探索未知世界,因为没有敌人,所以将水兵室等全部换成物资室,将船上的水手降低为20人/船!这样,物资将享用不尽(可在无任何补给的民政部下连续航行800多天,还不考虑小猪像(子豚之像)的作用),再加上有很多地点的补给,可以不间断的绕地球数圈。至于水手的疲劳值,只要你保持航向和速度,将永远在10以内徘徊,大不了去靠港一下,800多天哪儿去不了!

兄弟,给给分吧!!!!

一即时战略


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命令与征服


年代1995


英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏


类型即时战略


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红色警报


年代 1995


类型即时战略


红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。


★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。


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《沙丘魔堡II》


年代(1992)


公认的即时战略游戏始祖目录


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帝国时代(Age of Empires)



设计公司:全效工作室


发行公司:微软


发售日期: 1997年及2003年


游戏类型:即时战略


帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。



帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。


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横扫千军


永远的《横扫千军》


Total Annihilation


97年


即时战略


Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。


该游戏获过多项大奖


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星际争霸


98年


著名的暴雪公司


(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。



《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况



《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。


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魔兽争霸前两代


虽然3代更出名些


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二、角色扮演


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仙剑奇侠传



开发商:大宇资讯公司狂徒创作群


出版商:大宇资讯公司


发行时间:1995年


类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类


游戏模式:单机游戏


平台:DOS


《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。



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金庸群侠传


《金庸群侠传》



游戏平台:PC


类型:单机/RPG


制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)


发行日期:1996






金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。



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最终幻想8


99年


最终幻想系列在pc平台上经典的一部。



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魔法门系列


欧美风格 RPG


第一人称视角


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暗黑破坏神

一代在90年代出

暴雪出品必属佳品

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄

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剑侠情缘(DOS)


金山公司


97年


个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。


剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。


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欧美RPG在90年代个人接触的比较少


日式RPG优秀作品都不在PC平台上


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三、第一人称射击 FPS


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雷神之锤系列


雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。



雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。



雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的弹药箱有Nine Inch Nails标志。



雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。


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DOOM毁灭战士


早期的


fps


毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。



一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。


Doom(1993年)



Doom II: Hell on Earth(1994年)


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工程量好大啊

四动作冒险

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古墓丽影

古墓丽影系列(Tomb Raider)

1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢

得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了

硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个

成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优

秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣

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生化危机系列

一代 96 pc上一代比二代晚出

二代 98

三代 99

恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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五、体育

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FIFA

EA的著名的足球游戏

FIFA98开始较为经典

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极品飞车系列

这是EA公司与美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

赛车游戏经典之作

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nba系列

EA出品

EA靠体育游戏发家的

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六战棋类游戏

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三国志英杰传

KOEI光荣公司三国游戏专业户

是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。

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七光荣公司的另外两部90年代经典系列

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1三国志

策略类

2大航海时代

讲述航海家的游戏,类型不明

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八、此外

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英雄无敌系列

3DO公司除魔法门外最著名的游戏

策略类

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