老农种树新手应该如何快速上手呢?游戏有那些功能需要新手了解的呢?有那些新功能呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
老农种树新手攻略
一、游戏界面
进游戏,选择卡片点亭子,可以看到左中右三个不同的物品:
左边
种子卡片,可以选择观察种子,答题对了得到种子,答题错了给一壶水。
中间
中间的书是你所有的收集。
右边
铲子是用来种种子的种子卡片答题界面,选择对应答案种子卡片用完后会显示此界面。
二、种子获取
答题获得种子后,点铲子会显示此界面。种子由系统赠送一个,答题答对获得两个,一共3个,图片只显示2颗那么需要点左右红色箭头进行翻页才能看到。
点了种子后选择随意位置进行种植(亭子旁和山上也可以种哈,可以多尝试一下不同位置)
三、种树
三个种子种完啦,会显示3个小土坑。种子16小时发芽,32小时长大,48小时长成。
点亭子旁边那个小人儿,他叫慕容富,底下出来3个选项:
选择看广告会得到种子或者阳光,阳光可以延续树的存活时间;
选择欢迎会跟你聊天;
选择送客会消失掉呦,不要轻易送客哈!
如果次日预约得到了同一种树可以点铲子,点树种,再点同一种树的树坑/苗,可以延续该树的存活时间。
泰拉瑞亚天顶世界攻略:
Get fixed boi是一个秘密世界种子。它结合了许多其他秘密世界种子的特性。它也被 Re-Logic在更新日志和源代码中称为 Everything种子和 Zenith种子。
下列种子可用于生成 Get fixed boi世界(不区分大小写):
get fixed boigetfixedboi
继承以下特性:
Drunk world
此种子包含了两种邪恶生物群落。
派对女孩是最初生成的 NPC之一。
在此种子中独有的物品,如月亮领主腿和红药水,可以在宝箱中生成。
地牢会在某棵生命树下生成。
丛林和雪原生物群落生成在世界的同一侧。
同一级别的两种矿石都能生成。
生命红木树可以在地下的任何位置生成,而非仅是丛林。
Not the bees
幼虫和蜂巢在世界各处生成。蜂巢更大。
地下层中的大部分图格被替换成和蜜蜂相关的图格,上半部分被蜂巢替换,下半部分被松脆蜂蜜块替换。
和 Not the bees种子一样,蜂巢层不会影响到丛林,而松脆蜂蜜块层在丛林变为发光蘑菇生物群落。
地下地层中的所有水被蜂蜜替代。
For the worthy
树和罐子可能会掉落点燃的炸弹。
大部分Boss和敌怪保留 For the Worthy种子中的难度更改。
机械炮发射的炸弹不会破坏物块。
敌怪的大小会有所浮动。
水池可能会被替换为熔岩。
挖掘灰烬块有时会引起临近的灰烬块坍塌(受重力影响),与泥沙相似。此行为与破裂地牢砖的行为非常类似。
玩家掉落的墓石会造成伤害。
巨石在破碎时会分裂为 2-4个迷你巨石,造成 75%基础伤害。
黑隐士和丛林蜘蛛的蛛丝唾液射弹在消失时会在 13×13的矩形范围内随机放置蛛网。
玩家在击败骷髅王前无法看到电线。
松脆蜂蜜块在接触时会造成燃烧,在被采掘时放出熔岩。
所有漂浮岛都是腐化/猩红的,且所有天域箱被替换为锁住的金宝箱。它们需要用金钥匙解锁。
此种子会将世界难度提高一级。经典世界视为专家世界,专家视为大师,大师视为“传奇”。这也让更高难度的拾取物能够掉落(如宝藏袋能在经典 Get fixed boi世界中掉落)。
Celebrationmk10
公主和蒸汽朋克人在最初生成的 NPC之中。
发光蘑菇生物群落会被漆成彩虹色。
一场派对会在世界创生时开始。
心和星星总是能够以其季节性变种生成。
地下小屋会被漆成彩虹色。
金字塔宝箱包含法老套装以及沙暴瓶或飞毯两者之一。
丛林宝箱怪和金史莱姆能够生成。
玩家死亡时会迸发出彩纸。
在以太生物群落附近会生成微光池。
The Constant
Constant种子中的饥饿度机制被移植了过来。
在黑暗中停留时间过长,会使玩家受到伤害。
在 The Constant中能找到的皱曲洞穴能够生成(但比 The Constant种子中的生成频率低)。
Don't dig up
玩家会在地狱中生成
保留此种子对地狱的变更(包括更少的熔岩、更多的灰烬树,等等)。
世界各层次的顺序在此种子中保持不变。
税收官是最初生成的 NPC之一。
取消了 NPC快乐系统,价格修正系数将固定为 100%,并且移除了对话窗口中的“快乐”按钮。
部分物品的获得顺序与强度发生了改变(例如,泡泡枪和海蓝权杖交换了在进程中的位置和强度)。
地表有着更低的重力,如果玩家离开地图的上方便会死亡。
坠落之星在白天不会消失。
天然的陨星在击中时不会掉落坠落之星,且能够伤害玩家。
夜间的 Boss可以在一天中的任何时间生成,且不会因为时间变化而消失。
若尚未击败史莱姆王,史莱姆被杀死时有1/200(0.5%)的几率生成它。
No traps
部分生命水晶被生命水晶巨石替代。
生成的机关的数量显著增加。
弹力巨石机关变种能替代巨石机关生成,毒气机关会在宝箱中生成。
大部分宝箱都是机关宝箱,包括在地下小屋和金字塔中的。
TNT桶能够生成,在丛林神庙中尤其多。
其他更改
天后史莱姆是最初生成的 NPC之一。
最初生成的 NPC具有固定的名字:
税收官总是名为 Andrew,这个名字原本是向导的。
蒸汽朋克人总是名为 Whitney。
派对女孩总是名为 Amanda。
公主总是名为 Yorai。
天后史莱姆总是名为 Slimestar。
松脆蜂蜜块会在地狱上方的发光蘑菇生物群落层中到处生成。
真正的“地表”包含两种邪恶生物群落,世界两侧的 1/6被转化为不同的邪恶生物群落。
当世界创建时开始的那场派对结束时,所有NPC(老人、旅商、和骷髅商人除外)都会被杀死。此外,派对女孩、公主、和天后史莱姆的解锁状态被重置。
生命树、丛林神庙、和金字塔被漆成红色或紫色。
地牢敌怪在骷髅王被击败前不掉落任何拾取物。
在骷髅王被击败前杀死的地牢敌怪不会增加杀怪计数器或怪物图鉴的击杀计数,甚至不会解锁其怪物图鉴条目(地牢守卫除外)。
机械 Boss
加入了一只新 Boss,机械美杜莎。它需要使用奥库瑞姆剃刀召唤,这是合成三只机械 Boss的召唤物品所得到的物品。这只 Boss在流程上代替了机械 Boss。
双子魔眼、机械骷髅王的所有部位、和毁灭者的探测怪的最大生命值降低了 20%。
月亮领主
每次幻影死亡射线攻击后,月亮领主会从其头部的眼睛喷发出大量的月亮巨石。这些巨石移动很快,会在实心块上反弹,并且能存在相对较长的时间。
星星小游戏
在世界生成过程中,光标被替换为微笑的月亮,玩家可以移动它。背景中会出现大量的陨星,它们会与月亮碰撞。每次击中时,会发出“喵”的音效,并且隐藏的分数会增加 1分。随着分数的获得,颜色变得更加明亮,类似于The Constant中的屏幕遮罩效果也变得更强。
这一分数会提高世界中将生成的特定物体和结构的数量。每点分数会将数量增加 0.1%,上限为 20%(或 200次击中)。这包括:
生命水晶
雕像
地下小屋外的宝箱
宝石洞
罐子
机关和TNT桶