怎样士兵增加?
答:你应该是少点了“委任”键了
我最近玩三国群英传的时候,发现了一个方法可以快速统一。基本上在最高级23级就可以了。
首先,我是自创武将,6个武将,2个智力在95以上的,技能开始学习腾龙和闪电枪。兵种上还是选择步兵。4个武力在95的。技能学习闪电枪和引魂术。在选择城池上,我一般选择实力比较弱的地方。首先,两个智力高的武将出去开发,最主要的是寻求人才。其余4个武将开始进攻其他的城市。对阵时,首先武将在前。只要敌人冲出来一个武将基本上就可以打败两支部队。第一回合,武将一个人用闪电枪就可以把对方全部杀死。第二回合,兵先冲,武将在后。基本上也可以把对方全部杀死。这样用不着一个小时你起码会有5坐城池。武将也会有个20个的样子。这时你就要考虑巩固你的后方。比如在中原你就要占住那几个关卡。派武力最高的人守住。然后其余的开始进攻其他城池。在我最快的时候,当武将10级的时候,我已经拥有了15坐城池,80个武将。当然这其中,我没管什么武将的兵器啊什么的。内政的时候也是走学最多技能的路线。其他的什么神仙啊,老虎啊!我基本不管,我主要就是占地盘。在我22级的时候,就只有日本没有统一了。然后把自创的武将和关羽啊张飞,赵云这些人直接去进攻。同时派重兵守住各个港口,内政的时候一定不要忘记运输兵力。运到里你作战部队最近的城池。打不下来的马上回城池补给然后又立刻进攻。差不多一个小时就能全部统一。
在出生地的选择上,我一般会选择在中原,先打曹操,在打附近的小势力。西南方向势力比较若,在20个武将的时候一定要派兵力去占城池,发掘人才。然后取成都。破马腾,转而收复北方和东北方。至于江南孙权,我一般等把上面的全部统一了然后再去统一。不信你们试试,非常可以哦。
《三国群英传》是以千人战为卖点,全屏最高能达到2000人对战,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏一代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,小兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、比较突出的就是水兵,毫无用武之地,各能力都相对较弱,自身优势又不明显,还有锤兵,主要能力是对建筑物等伤害较高,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的,在对战中城墙的作用并不大,没有必要特别安排一个拆墙部队,而且锤兵移动很慢,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部队阻截,再军对战时也不能发挥能力,另外链球兵的功能还和他重覆。还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很高,但是还特别怕火,也实在没有使用的必要。还有弩车,移动慢,射杀面不大,近身能力低下也很少有使用价值。
制作方想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在高级兵种都会有自己的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,比的还是攻防数值,哪怕你是纵向一列还是横向一排,除了视觉效果差别其他都一样。所以我在这里主要来提出一些修改方案。
基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,弓兵,弩兵,枪兵(升级版不变)
特殊兵种保留:女兵,投石车,兽兵(升级版不变)
然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上场景能力有加成)
文丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能力加成),刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)
孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵自动变为蛮兵能力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)
邪马台武将:武士道(剑兵自动变为浪人能力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍能力无加成)
貂蝉(大小乔等):国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘能力无加成增加特技寝反敌兵)
张角(黄巾武将):黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无能力加成对尸兵增加杀伤力)
左慈(等神仙):还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)
马超(西凉武将):十字军(骑兵自动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能力有加成)
如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特色也不会变得很多余。
另外如锤兵,链球兵等划入冲阵,这样就显得更专业了
现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。
我们先来看一下内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,我们唯一能做的就是更换执行者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢?拿开发来实验一下,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低?难道是因为一个人?那么我们来组队吧,我把智力68袁方+智力48臧霸+智力52胡班这3个低智商的家伙组成一队来看看效果..什么?执行率升到了33!!口胡..台湾人彻底贯彻了3个臭皮匠气死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花心思去找诸葛亮呢?好吧就算人多力量大是合理的,但是这诸葛亮那么高的智商才33的执行率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是一个“卖肉”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的人口,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~一个以战斗为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改方案:按照个人能力大幅提高执行率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强大的内政效果。
接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果
太守:作用为应对各种突发事件(有好有坏)没有执行率,那什么样的人适合做太守呢?我的发现是没有...不管你用什么样的人作太守奇奇怪怪的还是在不断的发生,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然人口流失几万,城墙损坏N平米,真是哭都来不及,毫无朕兆,毫无应对办法哪怕你用S/L大法,该发生的还是会发生,台湾人你居心何在?修改方案:根据武将的属性,增加或减少事件的发生,能力高好事多点惊喜多一点坏事少点损失小一点,反之同样。
开发:影响人口,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在人口很难提高(流失量倒是以几何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改方案:给我提高!!提高!再提高!!
搜索:随机找到金钱,物品,武将,我对这个没有什么意见
筑城:提升城防,城防越高可建造防御工事越多,面对一天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快一点!!!
治安:影响民心,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意干吗???还深不见顶...修改方案:能取消就取消吧,不然你给我一个上限吧,100够了。
征兵:最最怨念的东西,1个兵要10金,再说一遍这是《三国群英传》死兵像流水你给我整那么贵干吗?就算1将带200兵我50几口人要1万多兵算算怪怪..要10万多金啊我的金库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好几个月!修改方案:1兵1金
训练:提高士气,由于士气上限低提高又快,这个可以无视
总算说完了行动回合的内政了,最后简单的说下内政回合,说是内政回合,其实重点搞的是人事,分为:1招降敌将,手段烦多但作用是一样,又是个吃饱了撑的设定,要真的能按人物性格来决定招降的方法那就赞了,所以这里我们全自动吧,要改就照前面的改吧。2登录在野武将,作用不大。3册封官职,官越高能带的武将越多学会的技能越多,这个设定很传统没有什么大的问题。4设立储君,预定一个接班人,也就是买一个保险。5赏赐,又一个用钱的大头,大部分武将的忠诚度都会以不可思议的方式迅速下降,比坐电梯还快,上一季加到100下一季就给你跌一半,花钱加亏死你,60金+1点,不加等着他跳槽,武将越多这方面的烦恼就越大,我说何必呢?修改方案:稳定武将的忠诚度。
下面是物品项,装备使用物品,查看当季入库和买卖等,问题不大,唯一头大的买卖物品没有很好的分类,只能按物品等级分,要找一样东西找死你而且哪里的物品要用哪里的钱买,没钱就运过来,但是运输是有风险的,运2万金实得只有1万6,靠!阿扁鱼的作风遍布全国啊,钱本来就紧张还给我玩贪污...修改方案:买卖物品按种类等级祥细分,运输不会被贪。最后的物品合成是新系统创意不错有待完善,我在其他地方也会带到这里就不说了。
外交是可以无视的,同盟没必要也很难成功,挖角就更难了,人家10位数都不到忠也未必能挖来,只有赎回俘虏有点用,这个改不改都对游戏造成不了太大的影响,无视吧
最新的还有布阵系统,这个我感觉也是鸡肋,研究不足这里也不讨论了。
现在我来说一下武将技以及战场上的作用
武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。
先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~
下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石,火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。
以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。
下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。
再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍大刀..看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~
最后再来报告一个很奇怪的现象,就是武将的朝向问题很严重,及时转身你不知道,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,后一秒发动时他改面朝后了....这可让人郁闷到极点,我们就把它当成一个BUG吧,希望能早日得到修复。还有地方的智商有严重问题,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,只要有能量有技力就放,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧?~~~~
《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,这次是第一回先来讲讲装备,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现。
首先我们可以看到,《三国群英传》中的装备是很多的,各种武器分剑,大刀,枪,弓,扇,另外还有各种坐骑,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,比如仙剑系列的各种蛊毒,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的......关于这点我重点来说问题突出的道具
《三国群英传》的道具又分为技能书,属性道具,消费道具和合成材料,技能书就是让武将暂时学会文官的某种技能或者反之,其实这是完全没有必要的,因为之后我就会说到《三国群英传》的技能设计是多么的烂,所以单单只是学会别系的其中1个技能是多么的没有必要,那么这一大堆技能书有多少存在的价值呢?修改方案:技能书改外消费道具,使用后让武将永久掌握这种技能!并成为稀有道具
下面来说属性道具,如果说让仅有的一个装备栏来装备增加某种属性的道具,那么我认为其增加的属性决对有必要让武将的能力有一个小幅度的提升,不然这有存在的必要吗?可事实是,这些属性道具能提供的加成效果实在是少的可怜,可以用无视来形容,真正可以看得上眼的那些却对武将的等级要求颇高,当你的武将装备上去后你惊喜的发现你的陪养对象有了一点点的改变,但同时也发现,这已经是游戏里最好的了。以后我还会说到属性对武将的作用,那时你们就知道某样属性+10到底有多大的作用。修改方案:1让属性加成大幅提高,2改为消费道具大幅降低多能增加的量,并成为珍贵道具。
接下来是消费道具,消费道具有以下几种功能:1让武将学会一种阵型 2让武将学会一个兵种 3提高武将的忠诚度这里我想说的是做得中规中矩,如果加上上面我说的那些可能就更完美了!修改方案:增加珍贵和稀有道具包括特殊兵种和阵法。
最后来说说合成材料,做为近期出现在合成系统我认为其创意是好的,可是台湾人又只做了一半功....一个弱到不行的合成配方,其材料居然难搞无比,到了游戏中后期,基本上合成材料都能买到了,这时我惊奇的发现这些材料用来合成真的太浪费了,为什么这么说呢,我来打个比方,1块XX石加某武器合出新武器武力+16体力+10,但是这块XX石其本身是可以装备的所提供的属性加成为武力+35体力+50,那么这种情况大家会怎么选择呢??修改方案:合成材料不能被装备当然也没有属性加成,按配方的等级来决定材料的获取难度。
好了,我们终于可以回来说一下武器和马了这2个就放一起来说吧,我最大的不满也就是其所提供的能力加成
武将加武力,智将加智力,文武全材就2种一起加,如果这样设定那么《三国群英传》的武器系统就可以说是完美了,但是台湾人又只做好了一半......
武器分类很好,每种武器都有个专门的造形在游戏里表现出来这很好,但是谁规定文官就一定要拿扇子了??游戏里能加智的基本上就只有扇了,而且加的又那么的少,某剑某枪也加那就加得更少了,明显的重武轻文!好吧打仗靠武力,那么你给我多加点呢!!!要知道这是《三国群英传》!武力90以上的一抓一大把一把高级武器你就吝啬的只给我加10几吗?慢点慢点..为什么大刀系会减智力?而且只有大刀..难道你们认为拿着大刀人会变苯吗?那关2不也拿大刀吗!这不合理吗..还有同样+X为什么会有2个不同名字的枪出现?那么有空为什么不做得更好一些,相比之下我倒认为马做得更合理一些,有加速的,有武的,有全加的,但是加成还是太少了,不能体现出作用来。好了我就不再举例了,具体说下修改方案
修改方案:1所有武器都分武力型,知力型,平均型,按等级不同加成不同提高加成量按等级不同追加提高比例,不要1级+1,5级+2这样很多人要崩溃的!大幅提高马的速度加成,让骑好马的武将在游戏里的速度有明显的提升包括战斗时和地图移动时!
开始的时候把名字那行删除掉,最后会自动用半瓶神仙醋这个名字,属性很高。
金3开局问答题得到高属性的最好答案:
一 5.半瓶神仙醋——痛哭流涕,终于被人想起来了……
三 5.以上全部欠缺——金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈……
四 2.极端的工作狂人——这个说法嘛,俺十分满意
五 5.自创武功——确切的说应该是自创武功学得前的变态设计……
六 2.东方不败——不男不女当然是BT……
八 1.家道中落,流浪街头——兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持……
九 3.剑术
十 2.悟性
十一 2.根骨资质俱佳
十二 2.心思庞杂无心练功
十三 1.心有贪念
十四 1.不要误入歧途
十五 2.小龙女
十六 1.富可敌国的财富
这样选的话力道+2,根骨+7,悟性+11~15(我开始了两次,就悟性加的点数不同),灵敏+2,福缘+22
PS.开始选的时候把名字删除掉.系统会自动用半瓶神仙醋这个名字.属性比正常来说高出很多...
拜师!
金庸三全门派加入条件
少林:
头两天在牛家村会看见个光头,直接点了,选加入
武当:
第二天{时间不怎么确定}去破庙,随即看到山贼在分脏,上前发挥蒙面超人精神,打赢以后山贼逃跑{你打死了他们当家},然后第四天在村庄看到山贼大军进攻,上前被秒杀,俞莲舟出现,入武当
华山:
第三天或是第四天,在破庙随即触发时间,木高峰虐待林镇南,同样上前阻止,令狐冲出现,接下来的选项全部选第一个,入华山
全真:
第一或第二天{建议打猎一次就回村看看},在村里触发官差调戏女子的事件,上前继续被秒杀,丘处机出现,醒来后去树林找他,选择加入{千万别做其他事情}
古墓:
全真教第三个月的比武输给弟子,受到辱骂以后离开,古墓门口看见神雕经典场面,接下来的选项自己看就知道了,入古墓。
{这个悟性要高于50,福缘要高于80才行-。而且这个还有随即性,所以进全真后3月前请存档}
古墓密道的走法
1>西东南北东西东
2>东东西北东西北
金庸群侠传3
少林派武功
少林:少林长拳:入门武功
罗汉拳:少林长拳练到8级去找师傅要
般若掌:罗汉拳练到8级(9?)去找师傅要
少林身法:随罗汉拳赠品.......
一苇渡江:罗汉堂毕业证书
大力金刚掌:达摩堂初级武功
须弥山神掌:跟师傅说完话莫名其妙给了
大力金刚指:大力金刚掌9级学会
拈花:我又跳对话了........莫名其妙和师傅说完就学会了
龙爪手:打赢达摩堂首座
易筋经:我告诉你这个东西纯粹是用来忽悠你的,你那个时候能过铜人港你不是作弊就是超人
少林九阳:打赢罗汉堂首座(不是切磋,是挑战)
武当派武功:
长拳:入门武功
震山铁掌:长拳的进阶
绵掌:侠义到一定程度以后可学习
绕指柔剑:基本剑法7级学会
神门十三:绕指柔剑9级,侠义20
玄虚刀法:两种剑法8级以上
武当九阳:侠义30张三丰送
纯阳无极功:侠义50左右张三丰送
太极劲:同上
华山派武功:
华山:华山长拳:入门
华山剑法:二级武功{长拳8级}
太岳:华山的进阶{华山8级}
宁氏剑:给岳夫人一定量的食材以后学会{感谢楼下补充}
华山剑:狂风:去后山木屋找穆人清,拜他为师{有BUG,可以一边学气一边学剑}
夺命:狂风10级找穆人清
漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40
神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清
独孤:不知道要归剑还是气,太岳10以后找令狐冲,提示你去思过崖
全真派武功
全真心法:入门赠品
全真剑法:5级心法后学会{如果你骂了师傅是个猪头那么他只教心法}
金雁功:全真第四个选项选赵志敬,找师兄学
三花掌:全真剑10级以后和师傅要=={需要好感度}
重阳神掌:6月教内比武会完胜
先天功:9月教内大会完胜
古墓派武功:
天罗地网:入门武功{进古墓方法上面有,再次提醒福缘和悟性}
捕雀术:天罗地网9级
掷针术:捕雀功5级
美女拳法:究竟是上面那种武功的赠品,还是上面是他的赠品呢......
玉女心经:被李莫愁打败后小龙女关断龙石的时候选择离开
大礼包(九阴上卷+玉女以及老婆一个):选和小龙女同生共死..密道方法上面有提到。
纪念品:全真心法or全真剑法{全真第四个选项,你认为谁最猪头?真寒......}
江湖武学:
神龙心法:很土的名字把,不知道有没有记错,神仙那里的任务,隐藏商人买到
化骨绵掌:打赢神仙
八荒六和:打赢神仙{真没技术含量........}
柴刀十八路;给柴夫一些柴就能学会
修罗刀法;放走两次强盗
北冥和凌波:收段誉的时候拼RP把
降龙十八掌:打赢乔峰就会
胡家刀:胡斐居打赢胡斐,加他以后杀阎基
南山掌法:下方树林帮助游坦之后获得
苗家剑:收程灵素后打苗人凤
弹指神通+玉箫剑法:打败李莫愁后黄药师赠送
六脉神剑:攻天龙
易筋经:另一种拿法,攻少林
七伤拳:攻崆峒
青字九打:暗器,给猎人一定量的蛇胆
小无相功:具体参考虚竹==
五毒:帮助李莫愁打黄药师......
落英神剑掌or兰花拂穴手:帮黄药师打欧阳锋后赠送
段式心法or密宗心法or峨眉九阳功:神秘商人处买
狮子or吸星:梅庄友情赠送
太玄神功:腊八粥任务
乾坤大挪移:攻明教
太极劲.易筋经.神木鼎:分别对武当.少林.星宿
紫霞.先天.葵花:对应华山.全真.日月神教
神照经:帮助狄云后获得
斗转星移:收慕容复
牛属性的塑造
当时写完还有一些没考虑清楚,之后我进行多次重玩,弄清了一些属性(顶级都是110)选择的利与弊。
分析如下,哪里不对,也请补充:
1.力道:自从有了海潮练功(就是在渡口那里),力道的提升成为非常轻松的事,如果你在牛家村呆玩完5天,那么去海潮练,绝对能在2天将属性封顶,只要不停地点鼠标就行。即使初始力道是1,我也有信心在3天(最多三天,我是20多力道2天搞定)。所以力道尽量少
2.根骨:海潮刷
3悟性:刷悟性是向秀才学习外文,学会了悟性加一点,不会则不动,而学外文要交1000钱,虽然打猎可以赚钱
但是这样据我估计,低悟性者也要50天左右才能刷到顶,过费时间浪费精力,此外由于悟性影响到升级后修为点的多少,高悟性升一级有4点修为,低悟性只有2点。当悟性大于85(估计值,我初始悟性88时升级有4点,而82时是3点)
4.灵敏:打猎刷
5.福缘:钓鱼刷,(加悟性后剩余的我全给了福缘)
由于京城的BUG,据我推测,京城可以买装备,届时买夜行服后偷入门派......O(∩_∩)O~(不用我说了吧)
(当然,这时候由于身法的要求,可能在加点上有调整)
破庙收5圣的女的只要给她几次5毒(蝮蛇蜘蛛蜈蚣蝎子蟾蜍)之后会送你1些HP MP+40%
去聚贤庄输给神仙醋得锁喉擒拿手
去无量山洞得北冥凌波段誉加入队伍
去胡斐居打败胡斐加入队伍得胡家刀法
打败胡斐去药王庄程灵素加入队伍
去树林衡山派附近的帮游坦之打败山贼游坦之加入队伍习得南山掌法
在神仙醋那闭关可以刷经验和修为点到一定时间会有大劫到来
学凌波要打通经外奇脉...
打猎积分到300熊出现积分到500老虎出现
杀熊掌卖给肉贩得杀熊小勇士称号虎掌得打虎英雄
在神仙醋那查看本月公告貌似所有任务死亡不会重新开始(最好先休息再去)每休息1次自动保存
技术有限,只能让大家参考1下
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连续奋战5天,金庸3终于通关了。。。(华山派)
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连续奋战5天,金庸3终于通关了。。。说说这次我的新发现和收获吧!还有就是发现了个算是比较逆天的攻关捷径!由小弟我慢慢和大家道来,请看下文!这里是附带攻略的,因为也要照顾到一些没有玩过的朋友!
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这次选用的门派是华山派,不为别的,就是想看看辟邪剑法和独孤九剑的威力。之后就是因为这样导致我发现了这个捷径。初始资质90福源40(偏低了)其他无所谓没有在意多少
收获篇:
1来回点击神仙醋的查看本月公告其实是可以SL的,利用这个可以提前刷出些对我们有利的任务。
2蝴蝶谷消费3000左右,可以收张无忌,自己的医疗能力提升。(可还是达不到60去进九阳神功的任务,医疗目前还不知道怎么加)
3灭峨嵋队上有空位收周芷若
4灭恒山队上有空位收怡林
5唐诗选辑是过落花流水对老祖的任务得的,选择帮落花流水,后面还可以选择一次,如果饶了狄云得《神照经》并且加入,没有选饶得唐诗选辑,后来还有个专门的任务进去得5000两!
6江湖任务四个淫棍这个任务,帮霍都得《龙象波若功》帮欧阳克得《蛤蟆功》田伯光的目前没有实验,我猜大概也是《狂风刀法》(我写这个攻略相当重要的任务)
7闯王的宝藏图获得方法是苗人凤居选帮何红药,之后打完后得地图。之后每月的任务可以刷出一个闯王宝藏的任务,进去得屠龙刀倚天剑打狗棍(这个攻略的重要任务请注意了)
8在神秘商人处可以买到夜行衣,这样就可以潜进少林的藏经阁,但是是个小游戏,而且难度非常的大!被发现后打完了又要重来!
人物BUG:1林平之选择给葵花宝典给他,但是一直点不了给予,只能点不给而退出选项。
2给女衣给程素灵会弹框框出来,之后要重开网页。
流程:
我开局很随意,都是一直打猎,因为后面毕业出来力求捷径都要打几场硬仗,所以生生造化丸可不能少,并且进华山修炼《漫天花雨》要求
暗器30之后打猎够3000左右我就停了,就SL破庙出剧情(注意:如果各位在第三天去破庙触发进武当的剧情后面不会再触发林震南的剧情了)
之后进华山,这里因为之前我的一个贴的猜想辟邪剑的入手方法我从头到尾并没有点过林平之,这样就不会告诉他辟邪剑的消息。之后是郁闷的
练功,去后山进剑宗。得狂风快剑找小师妹练至10级(练到8级是可以直接得下个武功,但是辟邪的要求是55的御剑怕自己御剑不够的可以多
练两级)。这里再强调一次,内力完了还可以继续发招并非BUG,没有内力的招只能是原来伤害的3分之1。所以为了不那么快死,我们还是要修
炼《华山心法》。10级后找穆人清得《夺命连环三仙剑》继续练至10级得《漫天花雨》,如果之前暗器不够的,可以选择去后山的树林里射
箭,1年的时间绝对够我们做完要做的事。漫天10级后继续找穆人清得《神行百变》,点到5级后找穆人清他会告诉你他没有什么教你的了,叫
你等风清阳。长拳8级之后找令狐冲学华山剑法,8级可以学太岳。太岳后就没有武功了。之后就点门派技能吧,点满后去后山的后屋碰见风清阳
选项是选自己,之后得《独孤九剑》(选令狐冲目前还没有发现得什么好处)九剑的效果这里大家要明白,敌人越多威力就越大,而且速度也不
俗,剑里面的群攻王。之后就一直练门派技能赚经验到12月15日后吧。毕业的时候林平之入队。这里补充一下,1。6有BUG,也许打完岳灵珊
后会出现还不能获胜主角一直打空气的BUG,但是虽然是打空气但是依然得经验,这样我们就可以打完后修些低级武功了,练满了按逃跑就可以
解决BUG了。
辟邪神剑现江湖:
刚出来的时候日期大概是12月20多号,这时候因为我们选的是剑宗所以没有《紫霞神功》拿,前期的那点血会相当的郁闷。因为我之前说过
新的一个月在神仙醋那领的江湖任务是随机的,而且是可以SL的,所以大家一上来是12月末,意味着我们可以按照最快的方法来回SL在新的一
月做我们想做的任务。趁着第一年12月末的几天的有限时间里,我的首要任务是收人,这时候先去胡斐居打胡斐,之后去药王庄收程素灵。我们
的本意并非收胡笨这个人,而是看中他前期好收得,而且当临时血牛。最关键的开局人物还是程素灵,她的毒可以让初期难缠的对手的死亡变成
只是时间问题。之后如果幸运的话,12月末有任务是杨过的,还可以直接点进去收取,杨过的蛤蟆功也是带毒的,两个毒人加起来相当犀利。去
蝴蝶谷买生生造化5-6个,之后就睡个觉存档。之后直奔林家老宅拿《辟邪剑法》来回SL,让蒙面人尽量前期就中毒,蒙面人是秒杀不了主角的
。那时候我主角血量是2000左右,他一下过是1700-1800。看见没有血了,眼疾手快的吃生生吧。毒死他丫的。拿完后直奔京城,打完段天德
后,我选择是不杀完颜,再进一次京城就可以自我阉割了。学辟邪剑法,找人故意把内力打完,慢慢磨升辟邪剑到10级。这个月的任务总算是完
完成了。可悲的是我们的称谓变成了人妖!
龙象波若乱宝藏:
这里打个比方,我的日期是第一年12月29号,这里我点睡觉自动存了档,之后我想SL任务的方法就是自动存档后点神仙闭关修炼10天,出来
后日期就是第二年1月9号,之后点查看查看本月公告,如果没有想打的任务就按菜单框的最后一个电脑选择重新开始,我们读档就还是第一年的
12月29号了,我们现在要做的就是在第二年的第一个月刷出任务:4个淫棍,理由是我们选择的是剑宗,所以没有强力的内力。这个任务很好打
而且是群殴,记得带上生生造化3-4个才可以顺利通过,我的选择是帮霍都,之后得《龙象波若功》修炼到5级装备上吧,我们现在继续带上生
生造化去苗人凤居,现在我们离无敌天下其实也不远了。选择帮助何红药,之后打苗人凤和何红药,最后得闯王宝藏图。之后大家想做什么都行
了。尽量浪费时间到1月末。
笑傲江湖
1月末了,我们这次SL 2月的任务一定要有闯王宝藏这个任务,之后进去得3样神兵。我们的目的其实是来拿倚天剑的,大家装备后再去打人
就知道有几NB了。原来不装备倚天剑自己回门派对岳不群使用挑战选项,装备了龙象一剑也就500 600,现在一剑就是差不多3000血!而且防御也加了很多!岳杀我几乎成了不可能!
加成是非常之高的(之前看个贴,有人说这三个武器没有用)哈哈,之后我们直接进华山派,征服了自己门派,得到《紫霞神功》(你
还真是贱,不打怕你不给)修炼,然后去全真派,进去的时候大家随便也可以看看装备倚天剑后的独孤九剑在多人情况下是几NB了,之后打丘处
机得先天,修炼吧,我们现在已经有绝对的能力去少林了,去少林拿完《易筋经》修炼完后我们开始真正意义无敌了。去黑木拿葵花,但是还是
装易筋好过葵花,到处满地图玩吧,这时候我们才几久?时间才是第二年的2月份,如果没有玩过或不熟悉的朋友大概也就3月这样,按我这个方
法走绝对不超过4月!我这个档4月早已经横扫完武林了。到处去找秘籍练吧,有些游戏情节大家自己体会吧,这里不说了。
写着写着又临晨4点了!其实我这个方法就是利用了本月公告可以随机的方法,这里选华山的方法自然是因为倚天剑不是很难拿,而且华山的剑
招强大的特点。我们要早点得闯王宝藏图,这样在下个月SL出来拿倚天剑+群体独孤+单体辟邪基本可以拿易经了。之后就是横扫了。先讲一开始的属性,总点数是140点,有时候会抽到135点而已,注意一下~
选择题建议:
1.半瓶神仙醋(不要按到半瓶神仙“酿”)拍马屁+属性
2.最后一个拍马屁+属性
3.不确定
4.极端的工作狂
5.最变态是辟邪剑法
6.最变态是东方不败
7.不确定
8.流浪街头+福源?
富甲一方-善恶值?
自食其力??
最后一个,暗器刀剑棍法都++
9.自己喜欢(+某属性)
10.自己喜欢(+某属性)
11.自己喜欢(+某属性)
12.不确定(-某属性)
13.不确定(-某属性)
14.不确定
15.不确定
16.只知道选朋友的话善恶值-35
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打猎;+灵敏度
1是用弓箭,按2就用手
弓箭射什么都一次搞定,把蛇胆给老伯可以增加经验值升级,
给多几次,运气好的话可以从老伯身上拿到200枚普通暗器和暗器心法。
(还不懂要怎样才能打到“黑熊胆”,给老伯的话应该有东西送)
熊掌卖给小贩提升声望10点,得名号;卖虎掌声望提升50点,得到打虎英雄名号
用手抓的话威力较小,有时候可能要按多几次才成功,山猪、野鸟、蛇、熊回击可能性大,
被攻击会损失时间,但可以拿到不一样的收获~
收集蜘蛛、蝎子、蟾蜍、蜈蚣和蛇5个用手抓到的收获拿到破庙给五毒教女子,
提升经验,给多几次会得到几罐药~
伐木:+力度
感觉力量的大小没有一个标准,靠运气吧~
砍到的木材给樵夫可以提升经验值~
有网友说给的柴够多的话他会教你柴刀18路刀法~
钓鱼:+福源+定力
收获最不稳定和靠运气的活动~
1分,海螺2分,螃蟹3分,5分,草鱼10分,鲤鱼15分,娃娃鱼50分,黄金鱼100分,
宝藏(金钱或武器)150分~
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第一天的不知道什么时辰,酒楼会发生恶霸欺负店小妹事件,选择帮忙+10善恶值,
但被打到元气大伤,生命值会少掉一半,好处是可以加入全真教(值不值得就看自己)
然后立刻到森林遇见丘处机可以要求进派。之前没帮店小妹的话就会被拒绝,
(不知道如果善恶值还是很高的话可以豁免没有)
第二天小镇会出现少林寺和尚,可以要求进派~
第三天的前两个时辰里去破庙会发现有恶人,跟一个人打,很弱吧了,善恶值+1
在酒楼可以买一些食物,拿来战斗中+生命&内力的~
第四天不知道什么时辰,恶人来报仇,跟3个人打,输了会出现武当派的人可以选择加入,
赢了有两个选择:收钱+修罗刀法而放虎归山(以后这个小镇会被灭),或杀清光
第五天还是没有加入门派的话,会遇到醋仙人并定居在聚贤庄,可以玩大地图和接任务,
无量山找段誉加入,到胡斐家交手后可以要求加入,然后药王庄程小姐砍到胡斐会自动加入,
去森林打退追兵,铁面游会加入。。。。。。。
武功升级要靠实战提升,悟性是30的话每出击一次是+3武功经验值,40的话每次+4如此类推。。。
拳指刀剑棍暗器各有基本功,在”技能“里按了选择的武功,再选一个号码按下去就能新增了。。。
可以到渡口海底采矿,+力道属性和得到矿物
每次升级会得到修为点,可以用在打通穴脉(增加内力和生命),有些武功或内功需要打通
某条穴脉才能修炼,学习新武功有些需要修为点
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