所谓好马要配好鞍,不同的枪械搭配的配件也是截然不同的,常见的后坐力就有不同的抑制配件,此次小编带来了使命召唤手游配件搭配攻略,来看看吧。
1.这个游戏的后坐力是随机的,也就是说子弹的落点轨迹并不固定。纵向后坐力可以通过压枪来抵消,但是横向后坐力几乎没有办法处理。选择一把枪主要考虑的是它的横向后坐力。举两个例子,HBRa3的纵向后坐力非常高,但是它的横向后坐力非常低,所以很多人觉得这是把激光枪。
而UL736,因为被砍了一刀,增加了横向后坐力,现在变成了一把废枪。
2.游戏提供的枪械数据只是一个概念,并不准确。比如Type25和AK117的射速同样都是70,Type25的实际射速却比AK117快很多。再比如Man-O-War的机动性是65,但是它的实际机动性是AR里面最差的。
3.如果没有打开一键ads的话,在开镜的过程中是可以射击的,不过这个过程的子弹散布算是腰射。这个技巧适合近距离对枪,这个时候对精准度要求不高,能比敌人提前开火是巨大优势。
下面说说一些配件
配件LaserSight。这个配件会提升腰射的精准度,但是对ads没有影响,所以很多人都觉得这个配件很鸡肋。其实配合上一个技巧,这个配件也是一个可以考虑的选择,搭配近战王者MSMC就非常合适。
配件Suppressor。这个配件会减小你的枪声,而且在你开枪的时候不会出现在敌人的小地图上。但是这个配件会缩短伤害衰减的距离,也就是变相的减少伤害,所以选择这个配件的时候要慎重。不过这个配件对狙击枪没有负面效果的,想用的话不需要有顾虑。
配件FMJ。这个配件不增加直接命中伤害,也不增加穿透能力,只增加穿透伤害。穿透机制非常复杂,这个配件对不同类枪械,不同类障碍物的加成也不同,所以暂时不分析。
PredatorMissile可以摧毁StealthChopper和VTOL,只需要一发。
XS1Goliath。开镜增加精准、减少移速。点击右边的红色按钮开始自爆倒数,再次点击取消。暂时还没有发现能活着出来的办法。
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