5—1:乘船来到最后的战场,孤岛。
沿着曲折的小路来到一个小小的前沿阵地,先把探吊灯打掉,这样敌人出现的速度会变慢,玩家应对会比较从容。消灭掉最初的几个佣兵后,机枪男会出现,他的攻击方式很单调,只有机枪扫射和近身用枪托K人,对付他只要用狙击枪或军用手枪命中他的头部即可产生大硬直,等他硬直消失后再次射击他的头部,如此反复。对付单独的机枪男并不困难,但是如果有其他杂兵骚扰的话就有些棘手,遇到这种情况可以用闪光弹封住敌人的行动。
消灭机枪男后会有佣兵增援,玩家只要爬上2楼守住楼梯就可以用小刀慢慢解决,需要注意的是,在附近的2层平台会增援一名弓弩手,优先消灭掉,剩下的就慢慢砍吧。
调查大门左侧开关会射出光线,调整2个房顶上的反射镜将光线折射到大门右边的开关即可打开大门,前进中注意用反应按键躲一个落石,爬上梯子。
从窗口跳入,里面有几个持有电击棒的佣兵,并不难对付,电击棒的攻击范围和斧头类似,而且不会扔出来,不过需要小心的是电击棒的攻击力很高,不要被打到。
前面山路上有大量佣兵防守,狙击掉几个弓弩手和雷管兵之后冲到山路左侧的山洞中,从山洞爬到二层出来,可以看到在大门附近有一辆装着火药的车,射击使之冲下山道可以消灭部分敌人,然后占据有利地形消灭剩下的敌人。打开大门进入会遇到武器商人,消灭小巷尽头的敌人进入研究所室内。
进入厨房,在挂着的整扇猪肉对面的冰柜里会冲出来一个着火的佣兵,建议背对冰柜靠近,一听见声响立刻原路逃跑,那个火人虽然看起来很酷,但他跑不了几步就会自己挂掉。继续前进会遇到大块头的铁甲兵,因为身着铁甲所以防御力很高,在他行动之前就集中攻击他的脑袋吧。从一楼往下看可以看见另一个铁甲男站在下面,狙头干掉,下楼后会追加几个佣兵。
上楼进屋,发现碍事梨的求救声是从监视器里发出来的,两个猥琐的佣兵推倒碍事梨后关闭了监视器……
继续前进会再次遇到武器商人,如果是普通难度就可以买防弹背心了,专家难度当然是没有的。前面会有一个机关门,玩家处于中距离时会打开,然后有2个佣兵往外扔雷管,由于大门在玩家过于接近时就会关闭,所以想在大门打开时冲进去是不可能的。(或许甘宁能冲的进去……)把雷管男干掉以后会追加3名弓弩手,用狙击枪毙掉。此后机关门打开,进入后会遇到一名链球兵,干掉。
出门上2楼,先往左边来到手术室,调查机关,红3绿2蓝1。进入调查尸体,得到冷冻室钥匙卡,出门就会遇到再生者,也就是传说中的橡皮人,不用理它,闪人,这个家伙是追不出来的。回到走道又会出现一个再生者,可以绕过,不过它会继续追踪玩家,弹药多的就瞄准肚子把它轰爆。来到冷冻库,用钥匙卡开门进入,里面挂满再生者,不过它们暂时不会动,不用紧张,进入右侧小屋,把钥匙卡刷成垃圾处理厂钥匙卡,关闭冷冻装置,在右上角小屋内可以获得热感应瞄准器,这时一只再生者苏醒,把狙击枪和热感应瞄准器组合,通过这个可以看见再生者体内的寄生虫,把寄生虫全部消灭再生者也就被打倒了。
专家难度下的再生者,除了正面的寄生虫以外在背上还有一只,必须打腿使其爬下才能看见那只最后的寄生虫。
离开冷冻室后,在通往垃圾场的通道中还有一只再生者,依样消灭,使用新的钥匙卡开门。操作大型机械臂抓起楼下中间两个傻站着不动的佣兵扔到垃圾通道中去,这样另外两个佣兵也会各自躲到角落里不动,同样抓起来丢掉。这个机械臂一共可以用3次,消灭4个敌人,失败的话就必须用枪解决了。
来到碍事梨的牢房前,遇到铁甲男两名,用霰弹放倒,然后打头消灭之。牢房门需要钥匙才能打开,于是继续前进。医务室有不少杂兵,霰弹开道。跑到培养室就会遇到强化版的带刺再生者,被它近身的话就会华丽的被秒,打法和普通的再生者没有什么区别,用热感狙击枪干掉,获得牢房钥匙卡。此时可以去通讯塔,可以获得一些道具并触发一小段剧情。原路返回,路过医疗室的时候会有3名弓弩手守在2楼,非常讨厌,想节约子弹的就冲到2楼扔个闪光弹走人。来到牢房救出碍事梨,本节结束。
5—2:带着碍事梨离开牢房,门口重新配置了兵力,但是这种程度的战力里昂根本不放在眼里,尽数放倒,前进到控制室敌人会把房门关上,打开房门后会增援3个佣兵,扔完闪光弹夺路而逃,跑到垃圾场发生剧情从垃圾通道跳下。
利用开关把带刺再生者隔在栅栏外面,慢慢狙死,也可以利用火药筒。和碍事梨一起推掉红色箱子,前进干掉另一个再生者,途中有可以让碍事梨躲避的箱子。继续前进会遇到一个铁甲男和几个佣兵,之后会来到垃圾熔炼炉。
熔炼炉之战:这里的任务是使用大铁锤撞击墙壁3次,每次撞击之间都会有一定时间的待机。这里敌人很多,也没有有利地形可以利用,所以难度比较高。
比较轻松的做法是,让碍事梨留在进入熔炼炉之前的最后一扇大门边,只有里昂跳下大厅进行战斗,碍事梨可以吸引一部分敌人,并且由于地形落差那些敌人无法对碍事梨进行攻击,这样里昂的战斗会轻松不少,只要记得每过一段时间拉一下大铁锤的开关就好了。
从砸开的大门离开,进入一条长廊,这里有一些需要打开的铁门,中途有几只再生者,控制好距离进行攻击就没有危险。最后的大门需要碍事梨和里昂站在大门两侧,等中间红灯亮起时按下开关即可打开大门。
进入大门,由碍事梨操作大型推土机,里昂站在车后护卫,中途会有佣兵追来,需要注意的是会有一辆大卡车进行撞击,需要击爆2次。行驶到升降台需要里昂下车打开2楼的升降机开关,这里动作要快,那些佣兵会去抓碍事梨,打开开关回到1楼即告成功。
车辆继续前进一段时间,会从前方驶来一辆大卡车,击毁后推土机翻倒在终点,里昂和碍事梨进入房间,发生剧情本节结束。
5—3:一路砍掉佣兵前进,搭乘电梯来到金属平台2层,遇到克劳萨。
与克劳萨的对话中会出现7次反应按键,前6次是组合键,不要按错,否则立刻GAMEOVER,第7次是连打按键,注意中途需要更换按键。
之后来到激光通道,前2次激光需要手动回避,从第三次开始使用反应按键,按键组合固定,其中第四组激光处需要进行2次反应按键,调查开关后出现的第五组激光则需要迎着激光跑几步再使用反应按键。进入教主之间乘坐升降机离开。
沿路而进,到达悬崖边会发生剧情,U-3会把里昂逼入悬挂在空中的集装箱。进入集装箱后的作战目标是打开通往下一节集装箱的大门,射击卷帘门附近的绿色灯泡可以打开卷帘门,之后打开红色开关就可以打开大门,大门打开后玩家有30秒的时间逃到下一个集装箱,在这个过程中,U-3会不断对玩家进行骚扰,此时的U-3是不会被打倒的,所以应以回避为主,面对U-3的时候可以大胆的从其右手处通过,它从背后和上方发动的进攻则可以使用反应按键回避,需要注意的是这里的反应按键受付时间很短,一定要集中精力。
集装箱一共有三节,进入第三节之后U-3会进化出一对大剪刀,这反而使它的攻击成功率大大下降,打开第三节集装箱的大门后,里昂成功逃到对岸。
BOOS战—U-3:
U-3也爬上悬崖,来到对岸,此时需要与它进行正面交手。之前积攒的军用手枪子弹可以拿出来用了。无论是K7还是BB,对U-3都可以打出大硬直,只要在其硬直消失之时再次攻击就可以完全限制它的行动。
U-3体力下降到一定程度之后会钻入地下,并且从下方偷袭玩家,这种攻击是可以使用反应按键轻易回避的,没有什么威胁。等它回到地面时继续攻击它。场景内有铁栅栏可以暂时限制U-3移动,还有油桶也可以用做辅助攻击。
总之这是一个很弱的BOSS。
继续前进,来到一个有很多帐篷和篝火貌似野营地的地方,居高临下射击油桶,这阶段的杂兵体力已经很高了,单用油桶不能完全消灭,守住梯子用小刀慢慢解决。从帐篷内的地洞跳下,由正门进入遗迹。
在遗迹中遇到克劳萨,剧情过后请直奔到小屋,克劳萨的枪法很差,正常情况下是不会被打中的。以下一段路程内克劳萨会不断出现进行攻击,对付他的方法如下:
捣乱的克劳萨:对付克劳萨最常用到的方法是,举起小刀略向下偏,克劳萨会使用华丽的高速移动走Z形路线过来送死,等他接近时无须犹豫砍他的腿。
如果不幸被克劳萨进行先制攻击,那么在大部分情况下都会出现反应按键,这些反应按键通常有2次或3次组成一组,一组按键完全成功的话就会对克劳萨进行反击。
如果被隐藏在暗处的克劳萨从背后抱住,也可以按照提示转方向键挣脱,最后也需要用反应按键来回避攻击。
切记不要离他太远,被他掏出机枪攻击的话就麻烦了,里昂的技术还不能剑切实弹。
躲在小屋门后等克劳萨破门而入时砍他几刀就可以击退他的第一波进攻,此后克劳萨会随机在沿途进行伏击,他通常会躲在矮墙和屋后进行偷袭,前进的时候一定要小心。有时候他会堵在一条狭长的小路前扫射,这里就需要一点运气了。
爬到塔楼上得到“黑豹纹章”,此时克劳萨出现,他会跳上2楼往下扔手雷,可以反应按键回避掉,没有难度,等他扔完一轮手雷跳下来,则继续和他拼刀,把他打跑以后,推动雕像压住花纹特殊的地面。一路前进,发现又回到了刚才无法打开的铁门边,现在可以打开开关了,跳下,会遇到很多迷你机器人,尽快通过,不然它们会用机枪扫射或者干脆自爆。
爬到遗迹塔顶,获得“鹫之纹章”,这时克劳萨再次出现,与里昂做最后的决战。
BOSS战—克劳萨:
这场战斗时会出现倒计时,但这并非只是战斗的时限,这是里昂从遗迹脱出的时限,所以一定要速战速决。
剧情动画中需要进行一次反应回避,之后战斗正式开始。
此战克劳萨的左手会进化成巨大的刀刃,远距离时他会使用左手进行防御,这个左手是完全无敌的,使用火箭筒也没有任何效果。
他的攻击方式主要是从远距离进行突袭,以及近身的攻击。
突袭都可以使用反应按键进行回避,只要集中精神威胁并不大,等他近身时玩家就可以使用小刀进行反击了,克劳萨的攻击判定要弱于小刀,所以近身使用小刀的优势非常明显,一刀就可以使克劳萨跪地,之后再补几刀,克劳萨起身后有一定几率再次发动近身攻击,可以继续用小刀破解。
克劳萨在近身有可能强过小刀的招式只有下扫腿,这招出现的几率并不高,并且命中的机会也不大,命中之后造成的伤害也不怎么样,不过需要注意的是,玩家被这招打倒后克劳萨会用即死攻击进行追击,需要用反应按键回避。
战斗结束后获得“蛇之纹章”,从塔顶下来,直接跳到塔外,使用之前得到的三种纹章打开墙壁脱出。本节结束。
5—4:阵地战,从这里开始有武装直升机进行火力支援。
敌人阵地中威胁最大的当数固定机枪台,火力很猛并且正面有重装甲,需要优先消灭,用狙击枪打正面露出来的小半个脑袋。佣兵中需要重点照顾的依然是弓弩手和雷管男,其余近身攻击的佣兵相信大家都可以轻松应付。基地初期有20名佣兵,全灭后增援10名。
进入中央大房间,打开活动门可以沿路上山,这时对面会出现机枪男,躲在半路的小窝棚里消灭几只杂兵,然后伺机乘上滑梯,在整个滑行过程中是完全无敌的,最后可以把机枪男撞倒,干掉他之后打开开关进入阵地2。
此阵地有3架机枪台同时开火,解决部分佣兵后狙击控制机枪的佣兵,打开大门左右两边楼上的开关即可通过阵地2。这里需要的不只是技术,还需要耐心耐心。
进入下一场景,直升机华丽的扫射后被做掉,一路前行来到监狱。
这个监狱中会出现一只再生者,没有什么难度,把它干掉出门。出门来到又一个小小的阵地,这里的敌人配置相对较弱,最厉害的也只有一个机枪男,可以把他引诱到通道上单独解决。场景内还有几个油桶可以利用。这里需要做的是,打倒一名特定佣兵得到一张启动卡,将卡插入2楼的启动装置后分别打开2个位于不同房间内的开关,这样就可以解除门锁,进入下一场景。
里昂在艾达的帮助下终于夺回了碍事梨,2人来到手术室,按照路易斯留下的笔记,使用驱虫光束消灭了体内的寄生虫,本节结束。
5—5:最终的决战
乘电梯来到高处平台,剧情过后最终决战开始。
最终BOSS战—塞德勒:
塞德勒变身成巨大怪物,不过里昂并不害怕这种东西。
打倒塞得勒的方法就是,想办法使之瘫倒在地,然后根据提示使用小刀攻击要害部位。
使塞德勒瘫倒的办法有:使用场景内的油桶进行攻击、使用场景内的钢材进行攻击、使用手雷进行攻击、攻击其四肢上的眼睛。
油桶有2个,在平台两边各有一只。钢材的使用方法则是操作平台两端的起重机开关使钢材砸到塞德勒。
塞德勒的攻击方式主要是突进,有时候会拣起钢材丢过来,可以使用反应按键进行回避,但是允许按键的时间很短,此外被塞德勒近身攻击的时候,有时候会打出损伤全部体力的连续攻击。(只是损伤全部体力,不是即死……)
攻击到一定程度就会出现“艾达的火箭筒”,用它给予BOSS最后一击吧。
另外还要提到的是,连接平台两边的桥梁并不是持续通行的,过桥之前看看红绿灯,否则摔死了可是太残念了。
艾达启动了最后的引爆装置,里昂和碍事梨必须在时限内脱出,操作汽艇并不难,中途的障碍物是一成不变的,记熟就好,后半段需要持续加速。
今天小编要为大家带来的是玩家“御坂酱”分享的《生化危机7》部分细节解密攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
1、主角名叫Ethan Winters,他前往路易桑纳州Dulvey的种植园农庄是为了寻找自己失踪的妻子Mia Winters。而且从头到尾,你都别想看到他的正脸。(小编:感觉又看到了一个新的未解之谜……)
2、游戏的主场景包括贝克种植园及其“周边地区”,这个周边地区包括但不限于一间拖车式的活动房屋和温室。
3、《生化危机7》不再是一款僵尸游戏了,这次它更注重心灵恐惧,探索的重要性较之前作也加大了很多。游戏标准流程长度约1416个小时。
4、目前可以确定,《生化危机7》中至少有三个不同的BOSS,且在其中一场BOSS战中需要你开车。
5、游戏中有一种名叫“Holoforms”的新型敌人,和Hunters的感觉非常相似,但更慢些。只有残忍肢解才能杀死它,枪弹什么的根本没用。
6、道具栏格数非常有限,光是一把猎枪就能占两格。道具有多种组合方式。
7、《生化危机7》将采用手动存档方式,在安全房间中以磁带为介质进行,很复古,想存多少次存多少次,唯一一次自动存档是在BOSS战的时候。不过一旦你通关了一周目,就会解锁“疯人院”难度,届时存档次数就会受限制了(到时候就算是BOSS战也没自动存档啦)。
8、弹药数量也相当有限,因此大多数状况下你遇到敌人后只能逃跑。Ethan还可以在遭受敌人攻击时用手臂招架或捆住敌人以自卫。
9、目前能确认的武器种类:刀子(你会获得的第一把武器)、手枪、猎枪、马格南、榴弹发射器、火焰喷射器和电锯。在Ethan持刀的某些游戏片段中BUG频现。
、贝克家族的成员堪比“子弹吸收器(bullet sponges)”,制服他们需要大量弹药。就算你成功了,他们也会在一段时间后“复活”。
10、《生化危机7》里有很多很多jump scare和惊悚片段。
11、在游戏某个章节里,某种昆虫的出镜率会相当高,且有关键作用。(小编猜是蜘蛛。)
12、开发团队的目标是让《生化危机7》呈现“B级片风格”,而非前作的那种好莱坞电影画风。因此其故事格局也相对较小。
13、Ethan手上戴着的表叫“codec”,它既承担游戏主要交互界面的功能,也是你了解Ethan健康状况的窗口。游戏界面上没有任何指示器,非常干净清爽,很适合VR体验。
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