玩了几天的《黑手党:黑帮之城》,终于给通关了,下面跟大家分享下我自己的剧情攻略心得,希望对新人朋友们有所帮助。
首先讲一讲兵种搭配,由于我前期选错了属性,muscle有8点,finese才5点,所以就定性为肉搏型的了。
肉搏武器
指套:攻击以后可以移动
小刀:可以用第2个攻击来增加伤害+可以短程扔飞刀
棒子:特殊效果减少对方5点攻击点,可以有效的打击对方,高爆击之后第2个技能一下子就能干掉200多点血。
远程武器
收抢:唯一的好处就是前期可以4连发,有了dead eye技能以后可以一回合造成80点以上的伤害。第2个攻击技能对在掩体后面的敌人的命中大大提高,前期还可以用用
来福枪:游戏里的狙击枪,超远射程,可以在远处有效的点掉对手后期必备
Tommy Gun:后期的杀敌**,队伍里没一把这个在小空间内干掉10-20个敌人还是有难度的。可以有效的扫射敌人造成大量伤害,唯一弱点就是命中太差。让一个本来AP就很高的把AP加到**,就可以开瞄准扫2次。
左轮:貌似没人回去用士气攻击吧,属于收抢+Tommy Gun的接合体,可以单点,也可以群射。在平时的小人物里还是可以用用的。
Shot Gun:一把可以让肉搏性英雄拿着冲锋的枪,近距离命中还不错,不过一般肉搏型的都拿棒子敲
各种建筑就不介绍了,来说说开局。有钱的话就直接把老家升3级,出工会,再出会计直接洗黑钱,会计的3:4优先升级。没这个亏很多。如果钱不够这么发展的,就不升级老家,出药房,用任务或者其他公司买酒去卖,可以出一个地下拳台增加收入。多出几个药房,酒不停的买。如果地图开的顺利,有很多其他生意的话,可以出一个保护费。然后出工会。反正工会要优先出。有了钱就升3级基地出会计,洗钱。这段期间可以买点便宜的任务资源。有点干净钱以后就去钱任务里去看用干净钱坏黑钱的,一般都是1:2.5。这样初期来说发展的相对快些。地图一开就去把那些开地图的任务点了。看见政客直接勒索了走人,名人也一样,贿赂一次以后直接开骗局拿钱。前期的钱很重要,而且这些人物都没什么用。不在乎那点可循环的钱。如果有Criminal Boss那就发财了,如果关系为cold,那就去送礼,1000黑钱。送玩礼用队伍里的hitman(杀手)去做wet job,用杀手不会增加星星。抢银行同理,一定要让杀手去做,不然会加星星。如果开图看见银行直接去抢,5000大洋在前期很关键。有了一定的干净钱以后就买地开赌场,如果货源充足可以考虑开夜总会,收入都差不多,不过夜总会要卖掉很多啤酒和酒,所以还是赌场收入高。当然了夜总会便宜很多。
还有一种开局方法就是直接印假钞,假钞升了级也只能印到两颗星,你可以先做1-2个不过前期星星很快就到3个了,特别是高难度里面长的飞快。难度低的可以试试。
就像讲到这里,其他的大家去体验。感觉没有黑帮之地好玩。而且剧情很快。我发展的很快,几个小时就打玩了。
PS:顺便说一句,除了最后一关,时间长了会关你的人,其他剧情里面不要跟着提示走。优先发展。还有所有的武器都要买,在一些艰难的剧情关里,前期可以卖装备筹集资金,特别是最后一关。
黑手党:黑帮之城剧情图文攻略,游戏的背景时间设定在19世纪20年代,在游戏中玩家扮演一个刚出道的黑帮成员,然而却有着极大的野心,这个1920年的大西洋小城中发挥他惊人的黑帮经营天赋。现在需要从小处做起,你要招募一些追随者,通过抢夺其他黑帮的地盘来扩大自己黑道帝国的版图。就这样在亚特兰大城努力拼搏,一步步地打造自己的犯罪帝国。最终,他确立了自己的犯罪集团,成为这个大西洋城的统治者。
初出茅庐
本作操作简单,基本一个鼠标全部搞定。剧情任务很有复古味道,如果你是美剧《大西洋帝国》的死忠的话,那么这个游戏是一定要玩的。
顺便纠正,本作的故事发生在20-30年代的美国东海岸城市,大西洋城,而不是亚特兰大。
本人比较习惯根据游戏进程写剧情攻略,所以有些功能和特点会在过程中结合图做解释,现在开始攻略。
游戏开始,选择你的Boss头像。
游戏所有人物都有6个基本属性,从上到下依次为:体格,敏捷,强壮,智慧,胆量和狡诈。
体格:影响所有肉搏系表现。
敏捷:影响所有火气系表现。
强壮:影响HP。
智慧:影响MP(移动点数)和移动顺序。
胆量:影响勇气和在危机关头的表现。
狡诈:影响CH(致命一击)和开头移动速度。
上方第一个背景选择,是说你生在西西里一个乡村,小的时候就有了XXX外号。
根据你对角色的判断做出选择吧。
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